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【衝撃】アタリショックは任天堂の捏造だった!

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0001名無しさん必死だな04/05/16 15:11ID:Fdt9vMVn
ttp://d.hatena.ne.jp/hally/20040514

「アタリショック」は日本以外では使われない用語。
1989年頃、アタリと任天堂の法廷戦争の過程で、任天堂が捏造した歴史観。
欧米では北米ヴィデオゲーム市場の消失を総合的に「ヴィデオゲームクラッシュ」と呼んでいる。
このクラッシュの責任をアタリに押し付けるのは間違いで
粗製濫造とか消費者離れといった一面的な見方で解説できるほど単純でない。
三要素が複雑に絡み合った結果の出来事だ。

1) ソフトの価格競争で適正価格で販売できず利益構造が破綻した。
  販売数は増えたのでゲーム離れは起きてない。

2) ゲームしかできないゲーム専用機から、安いパソコンの時代にシフトした。

3) 次世代機がお蔵入りになり、時代遅れのVCSの販売が続いた
0114名無しさん必死だな04/05/23 09:02ID:f7hJtXZH
>>112
それはあまりに無知ってもんだ。
アタリショックを仮に日本に置きかえるならソニーショックとでもなろうか。
ソニーショックという言葉が日本の全てのゲームの死滅を指す言葉になるわけないでしょ。
それは「ソニー」のゲーム市場の壊滅を意味し、当然PCゲーム市場なんかは関係ない。
アタリショックも同じ、「アタリ」のゲーム市場の壊滅を意味する。
北米ではその後アタリに変わる家庭用ゲーム機が生まれてこなかったから家庭用ゲーム機市場は氷河期の時代へ。
当然ゲームをする人は今のPCにあたるホームコンピューターへと流れた、流れざるえなかった。

ただこれだけのことなのに、自らの無知をかさにきて任天堂の陰謀説を唱えるのはどうかと思うぞ。
0115名無しさん必死だな04/05/23 10:22ID:AAdE+Bey
むしろ「ビデオゲームクラッシュ」のほうがそんな誤解を与えそうだな。
0116名無しさん必死だな04/05/23 10:38ID:rNysBrxW
>>114

> 当然ゲームをする人は今のPCにあたるホームコンピューターへと流れた、流れざるえなかった。

爆笑。1982年にパソコンが何台普及してたか知ってて言ってるの?
0117名無しさん必死だな04/05/23 10:44ID:y684R+nU
82年というとPC6001やぴゅう太ぐらいの年か
今ほど大規模じゃないがそこそこ売れてたんじゃね?
0118名無しさん必死だな04/05/23 10:48ID:rNysBrxW
>>113

気になったのでビデオ見返してみた。NHKの特集は、そんな言い方はしてなかったな。あれじゃゲームが全部死んだと思われても仕方ない。
0119名無しさん必死だな04/05/23 10:51ID:rNysBrxW
>>117

アタリは何千万台って単位で売れてた訳でしょ。そこそこ程度じゃ吸収しきれるわけないじゃん。
0120名無しさん必死だな04/05/23 11:28ID:f7hJtXZH
>>116>>119
だーれが全部流れたって言ったよ。
今、PS2/GC/XBox全て死んだとしよう。
PCゲームは今より隆盛になるけど一般人を含めてみんなが移行するわけないだろ。
むしろゲームを止める人が多いに決まってるじゃないか。

ゲームをする人=ゲーマー
0121名無しさん必死だな04/05/23 11:56ID:AZt/uHIA
新作が出なくなっただけで
それまでのソフトを遊び続けた人も多いだろ。
0122名無しさん必死だな04/05/23 12:14ID:rNysBrxW
>>120

だから台数を知ってるのかって聞いてるの。当時は一番人気のアップル2でも累計50万台売ったか売らないかだ。流れたって云うにはあまりに小規模でしょうが。
0123名無しさん必死だな04/05/23 14:08ID:f7hJtXZH
>>122
知らないよ、極小さかったと認識してるけど。
アタリショックは「アタリ」のゲーム市場の壊滅を意味し、PCゲーム市場なんかには関係ない。
って上で書いてあるでしょ。関係ないのだから大きかろうが小さかろうが意味を持ちませんよ。
流れたという表現が気に食わないのなら、ゲーマーはホームコンピューターで以外ゲームを遊ぶ選択がなかった。
と言い直しときますよ。
0124名無しさん必死だな04/05/23 15:27ID:UoX3BBq2
>>114
山内はアタリショックが起きれば業界の終わりみたいなこと言って任天堂路線を自己マンセーし
他社路線を批判したが、実際のゲームクラッシュの経過を分析すれば山内の発言は大嘘だと
判明する。

結局のところ、アタリショックと呼ばれたゲームクラッシュの本質は、

   ・PCがゲーム機とほぼ同じ値段まで安くなった
   ・PCがあまりに安くなったので、高性能ゲーム機を出そうとしてもPCより高性能にすると
    PCより高くなるので、出しても売れるはずなく、発売できなかった。
   ・PCで高性能をウリにしたゲームが出るようになり(ウルティマ、ウィザードリィ等)、それら
    キラーに比べて次世代ハードが出ない家庭用ゲーム機のゲームはどんどん相対的魅力
    が落ちていき、コンシューマーゲームは売れなくなった。
0125名無しさん必死だな04/05/23 16:03ID:h5r4ERvQ
つか、アタリショックってのはアタリの株価が暴落した時に
使われた言葉なんだが。アタリショック≠ゲームクラッシュだぞ。。
あと北米のPCゲーム市場が本格的に立ち上がったのはWin3.0時代なので
AppleII時代のウルティマ、ウィザードリィ等は全く関係ないな。
0126名無しさん必死だな04/05/23 16:52ID:8vTCO4q7
>>124
>    ・PCがゲーム機とほぼ同じ値段まで安くなった

これマジ?
当時のPCなんて6,7万は平気でしたような
0127名無しさん必死だな04/05/23 17:17ID:f8obF77+
>>124
何言ってんだ。駄作ばかりの娯楽業界なんて成り立つわけないだろ。
高性能でも駄作は駄作。性能が良けりゃいいって問題じゃない。
結局のところ「娯楽(ゲーム)はコンテンツ(ソフト)次第」だろ。
つまり多くのキラーコンテンツが、ファミコンソフトとして生まれたってわけ。
現在の確立したコンシューマーゲーム市場が何よりの証拠。

結論:山内社長は正しかった。
0128名無しさん必死だな04/05/23 17:46ID:1svml6S8
アホカファミコン当初なんて移植がキラーになってただけでしょ。
0129名無しさん必死だな04/05/23 17:48ID:AAdE+Bey
移植=駄作か。
新説だな。
0130名無しさん必死だな04/05/23 17:56ID:rNysBrxW
>>125

> アタリショックってのはアタリの株価が暴落した時に使われた言葉なんだが。

それを証明するものがないんじゃないの?
0131( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ04/05/23 18:49ID:845SP9gs
ATRI SHOCKも凄かったけどPS2のHATTARI SHOCKはもっと凄かった。
0132名無しさん必死だな04/05/23 18:59ID:qEPtuJZH
またにせなっちか
0133名無しさん必死だな04/05/23 19:02ID:iTOpR1vy
PS2はハッタリなんて言ってないのに、妊娠の脳内ではハッタリになってるんだよな。
0134名無しさん必死だな04/05/23 19:10ID:oe1QO9Gz
PS2は十分ハッタリだろ。
まぁ2004年現在では、ようやく本領が見えてきたか?
売上は(ry
0135名無しさん必死だな04/05/23 19:11ID:kBiVA18e
>>134
既にFC、SFCを大きく上回ってますが<売り上げ
0136名無しさん必死だな04/05/23 19:11ID:1svml6S8
にせなっちの低質化は歯止めが利かんな…
0137名無しさん必死だな04/05/23 19:12ID:p9D/fgmC
たしかにアタリのせいで糞ゲーが増えたってのはうそっぱちだな。
任天堂のロイヤリティービジネスを正当化する情報操作か。
0138名無しさん必死だな04/05/23 19:15ID:gHA1fNDf
>>125
>あと北米のPCゲーム市場が本格的に立ち上がったのはWin3.0時代なので
はぁ?単にAT互換機が普及した事で市場が統一化されたってだけで、
それ以前から各PCメーカー毎にゲーム市場は存在してたろ。
それとも何か、PS2、GC、X箱がそれぞれ市場を分けている現状は
据え置きゲーム市場は立ち上がっていないとでも思ってるのか?
0139名無しさん必死だな04/05/23 19:22ID:oe1QO9Gz
>>135
おいおい、それはPS1では無いのかな?
0140名無しさん必死だな04/05/23 19:25ID:kBiVA18e
>>139
現実を見よ

プレステ2(集計期間4年)
ハード:国内 1,698万台 海外 5,432万台 合計 7,130万台
ソフト :国内 12,600万本 海外 44,600万本 合計 57,200万本

ファミコン(集計期間20年)
ハード:国内 1,932万台 海外 4,256万台 合計 6,188万台
ソフト  :国内 22,586万本 海外 27,415万本 合計 51,000万本 

スーパーファミコン(集計期間14年)
ハード:国内 1,716万台 海外 3,193万台   合計 4,909万台
ソフト       :国内 19,484万本 海外 18,421万本 合計 37,905万本
0141名無しさん必死だな04/05/23 19:29ID:oe1QO9Gz
>>140
まじか?Σ( ̄□ ̄ll)
本当なの?本当に売れてるの?
すげー。
なら、なんで今ゲーム業界に閉塞感?
売れてないメーカの僻み?
0142名無しさん必死だな04/05/23 19:33ID:AAdE+Bey
ファミコンは海賊版互換機が鬼のようにあるからな。
0143名無しさん必死だな04/05/23 21:14ID:Ea7rASX3
>>142
それは最近の話では?
0144名無しさん必死だな04/05/23 23:17ID:5TL4kh0a
以前、任天堂はファミコンは全て任天堂の純正品だ!
海賊版はごくごく一部だってのを自慢してたなw
0145名無しさん必死だな04/05/24 01:38ID:j5ojhunp
現実にはいろんな国で海賊版ファミコン販売差し止めを求めて提訴しているね。
0146名無しさん必死だな04/05/24 05:55ID:j5ojhunp
>>129

新説ってこともないんじゃね? いにしえのアーケードゲーマーには常識だったもんだ。
0147名無しさん必死だな04/05/24 08:43ID:LbI43qeo
昔の移植はまるっきり違うのがでてくるのでそれなりに楽しかったな
いまはぱっと見た目おなじでつまらん。
0148名無しさん必死だな04/05/24 19:15ID:pB+1muaH
2004/5/21 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 grand theft auto Vice City ACG カプコン 2004/05/20
2 GBA ファミコンミニ がんばれゴエモン!からくり道中 ACG 任天堂 2004/05/21
3 GBA ファミコンミニ ツインビー SHT 任天堂 2004/05/21
4 GBA ファミコンミニ ドクターマリオ PUZ 任天堂 2004/05/21
5 GBA ファミコンミニ バルーンファイト ACG 任天堂 2004/05/21
6 GBA ファミコンミニ 魔界村 ACG 任天堂 2004/05/21
7 GBA ファミコンミニ レッキングクルー ACG 任天堂 2004/05/21
8 GBA ファミコンミニ マリオブラザーズ ACG 任天堂 2004/05/21
9 GBA ファミコンミニ 高橋名人の冒険島 ACG 任天堂 2004/05/21
10 GBA ファミコンミニ ディグダグ ACG 任天堂 2004/05/21


ファミコンミニのせいで新作が適正価格で売れない市場になってるよGBA。
アタリ再来か?
0149名無しさん必死だな04/05/24 23:51ID:KVJ5QW14
ファミコンミニスゲー。
0150名無しさん必死だな04/05/24 23:59ID:iLF3FNqj
アメリカで30ドルのソフトを4800円で売ってる時点で適正じゃないっての。
0151名無しさん必死だな04/05/25 02:40ID:G1achxUj
>>146
昔は如何にオリジナルのアーケード版に
近づいたかが全てだったからな。
0152名無しさん必死だな04/05/25 11:50ID:rwGk0nnh
まあ、スレ違いなのは解っているのだけど、移植の話が出てきて思い出したので

ゲーセンにあったレッキングクルーは最高に面白い対戦形式の物だった
フェミコン移植って聞いた時は喜ぶと共に、ファミコンでできるものなのか?って疑問を持った
発売されたものはゲーセンにあった物とはまるで違う糞つまんねーゲームだった
あの面白いゲームが何故こんなウンコゲームに? あの時の衝撃は忘れられない

ゲーセン版のレッキングクルーを知らずにファミコンミニの
ウンコレッキングクルーを買って喜んでいる人が可哀想でならない。
0153名無しさん必死だな04/05/25 23:07ID:1zmn0FGg
オリジナルを神聖視しすぎてアレンジを素直に楽しめない人が哀れでならない
015415204/05/26 12:22ID:tNI1vAfr
>153
成る程そういう考え方もあるのね
0155名無しさん必死だな04/05/26 15:18ID:2JM75Tdu
でも、ゲーム性の「切り捨て」と「アレンジ」は別モノだろう。レッキングクルーは明らかに後者だったよ。
0156名無しさん必死だな04/06/01 14:20ID:eDrnGveV
任天堂だめぽ
0157名無しさん必死だな04/06/12 10:34ID:Z13aFpDb
>>141
PSはヨーロッパ市場で受け入れられたのが大きいんだよ。
それ以外ではそれほど差が無い。
0158名無しさん必死だな04/06/12 10:40ID:BduaC/sh
それがどうかしたのかって感じだな。
ヨーロッパで売れた事を各スレで説いてまわる意義がわからん。
0159名無しさん必死だな04/06/15 12:52ID:SbwVeqk8
売れてないと捏造するよりマシだろう。
それが役に立てば良い。

お前がどんな感じだろうがどうでもいいし。
0160名無しさん必死だな04/06/15 21:27ID:l7mVW4ve
任天堂は他社を貶すことで自社のイメージをよくしようとする会社なんだよ
0161名無しさん必死だな04/06/17 11:38ID:8h2MNCsb
任天堂ヤヴェーナ
0162名無しさん必死だな04/06/17 23:14ID:k/UGPcBi
>>160
>>98
0163名無しさん必死だな04/06/18 08:33ID:77XfW8EU
現在において見聞きするアタリショックのイメージみたいに、
あっというまに市場が崩壊するのはあり得ないにしても、
PS全盛期に比べたら大幅に落ち込んでんじゃん。
これは十分にショックに値すると思うけどな。
0164名無しさん必死だな04/06/18 18:04ID:QOVYwF/x
落ち込んでいるのは日本だけ。
日本は流行廃りがハッキリしすぎ。
0165名無しさん必死だな04/06/19 15:02ID:Hzc2QLEb
落ち込んでる理由は携帯電話の性能が上がってきて、
ゲームも出来るようになったからじゃないかな?
携帯電話でできるゲームに満足できるライトユーザが
ゲーム専用機市場から居なくなったからではないかなとおもふ。
0166名無しさん必死だな04/06/20 03:23ID:K/NV8WcD
確かにゲーム市場は伸びているな。
世界最大の北米市場は安定して伸びてるし、第二位の欧州市場は伸び率が毎年上がってる。
縮んでるのは第三位の日本市場だけ。

任天堂の岩田は、日本市場の縮小を市場全体の縮小に、任天堂の落ち目を業界全体の落ち目にスリ換える発言が多いな。
そのほうがGC不振と切り捨ての言い訳がしやすいからだろうな……
0167名無しさん必死だな04/06/20 03:45ID:t2xeGcjN
>>165
実際携帯機でゲームなんてやってる奴は少ない。
携帯電話のゲームじゃなくて携帯電話の料金だよ。
毎月ゲームソフト1本分以上のお金が毎月毎月絶対出るんだよ。
基本的には止まること無く。

携帯料金が無かった人が、月1枚ソフトかってたとしても、
これが居なくなるのは大きいし、またソフトが毎月毎月何本も出ても
買わないだろう。悪循環なんだよ。

ゲームに回せる金は無い、でもゲームソフトは過去以上早さでドンドン出る。
中古がすぐに出たり、値崩れが激しいのもこの辺りに問題が有る。
最近ホントすぐ売る人多すぎる。すると買おうと思ってる人も中古買う
そうなると新品売れない、売れないと値崩れする。しかも大型店なんかは
財力も有るから凄い額落とす。すると周りの小さい店は付いて行けない
結果、新作もごくわずかしか入れない。悪循環

最近PS2ソフトも洋ゲーから始まって、余りパットしない物は
全然入荷しない。
0168名無しさん必死だな04/06/27 15:00ID:dYaSclsJ
ラブホテル経営の歴史をもみ消し、アタリショックを捏造する任天堂。
今はゲーム市場が落ち込んでるとか嘘の情報流してるね・・・・落ち込んでるのは日本だけなのに。
0169名無しさん必死だな04/06/27 15:18ID:Vp8Idy5A
日本の話して何が悪いんだろう…
0170名無しさん必死だな04/06/29 10:54ID:hkLr4/y/
>>168
確かに・・・。
0171名無しさん必死だな04/06/29 15:09ID:8IZgTAtk
ゲーム市場が伸びてるのは任天に都合悪いからだろう
だから日本市場の例だけ出して縮んでると言う
0172名無しさん必死だな04/06/29 15:21ID:hkLr4/y/
世界では3位に転落したから2位を守り続けている日本だけを見ていたいのかな・・・・
0173名無しさん必死だな04/07/03 07:58ID:TAVfRAhh
アタリショックが捏造だったなんてあたしショック
0174名無しさん必死だな04/07/03 09:42ID:f90ZfdjD
ヽ(冫、 )ノズコー
0175名無しさん必死だな04/07/03 14:13ID:wEj9+f3b
洋ゲー市場の伸び方って
日本メーカーにとっては
脅威なだけだからな
0176名無しさん必死だな04/07/03 16:09ID:TAVfRAhh
経済学の講義では必ず1回は出てくる昔からある言葉だよ
0177名無しさん必死だな04/07/03 18:54ID:7wNhXYo+
ゲームはいつまでもあの頃のままじゃないんだ。
任天堂のやり方は正しかった。しかし今はそれでは通用しないからまた試行錯誤
してる。

組長は自分のところが批判してた香具師がいるけど、自分ところを
一番にしたいのは当たり前ジャン。だれが好きな女を他の男に譲るんだよ?
他のところに渡してたら任天堂みたいな小さな企業はすぐにつぶされてしまうよ。
ただでさえいろんなところがつぶそうと叩いてきてるんだから。
分相応。組長はよくわかってる。
0178名無しさん必死だな04/07/03 19:27ID:evp/T/UX
昔任天堂が捏造して、日本では定着してしまったという事か。

日本でも欧米市場をつかんでる会社は好調なのに
ゲーム業界全体が危機みたいに捏造する任天堂。
0179名無しさん必死だな04/07/03 20:26ID:Fe+1+Wno
マジレスするけど海外ではヴィデオゲームクラッシュと呼んで
日本ではアタリショックと呼んでいる。それだけの違い。
アメリカでガソリンスタンドなんて言っても通じないのと同じ
呼び方の違いだけ。中身は同じ。
サンタクロースが赤白の服を着てるのは元々は
コカコーラ社の宣伝から来ているように、
1企業が作り出したイメージ、概念、呼称などが
一般に定着するというのは珍しくない。
要するにアタリショックっていうのは所謂俗語で
経済学の講義なんかでも「これが俗に言うアタリショックで…」
というように教わる。
0180スーパーチンポ仮面04/07/03 20:35ID:CVSmroNu
チンチン100%全開マキシマムでいくぜおまえらー!
0181名無しさん必死だな04/07/03 20:38ID:ZB6TEyid
DGWショック
0182名無しさん必死だな04/07/03 21:39ID:/RwuPZcT
北米ゲーム市場
・ソフト売上高
    VIDEO GAME  PC GAME
2002年 55億ドル    14億ドル
2003年 58億ドル    12億ドル

・ソフト売り上げ本数
     VIDEO GAME PC GAME
2002年 1億6280万本 6150万本
2003年 1億8640万本 5290万本

http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=186
http://www.theesa.com/EFBrochure.pdf

任天堂の嘘がまた1つ
結局海外市場(日本でもだがw)で惨敗したから難癖つけてるだけ
0183名無しさん必死だな04/07/03 21:56ID:DzkCvbsN
アメリカでファミコンを売るときは、
このアタリショック(ビデオゲームクラッシュ)のせいで
おもちゃ屋に置いてもらえなくて苦労したらしいね。

だから、初期のファミコンには、
妙なロボットとかキーボードとかが出てて、
「単なるゲーム機じゃないんですよ」とアピールしたそうな。
それくらいアタリショックは強烈だった、という話。
0184名無しさん必死だな04/07/03 22:21ID:YEi83TYL
> サンタクロースが赤白の服を着てるのは元々は
コカコーラ社の宣伝から来ているように、

こんなん言ってる時点で説得力ガタオチです。
0185名無しさん必死だな04/07/04 00:37ID:HtDVpfex
>>182
任天堂の主張は、
海外市場もこれから縮小する恐れがある、っていう話であって、
その根拠はデータ的にカジュアルユーザーのゲーム離れの傾向が見受けられるからだったはず。
実際にゲームの売上げを見てても、保守的な傾向が強まってるのはわかるんじゃないかね。

もちろん、日本市場が縮小してるのは現実問題として。
0186名無しさん必死だな04/07/04 02:27ID:nloAhTF9
ゲーム市場は拡大してて、縮んでるのは日本市場だけなのが現実だよ。
任天堂の落ち目を隠すために、岩田は必死でゲーム市場が全体が縮んでると偽装工作。
0187名無しさん必死だな04/07/04 03:00ID:EWm3HDIu
なんで世界規模で拡大してるのに、日本だけ縮んでるんだよ。
そこは変だと思わないのか。
0188ゲームは趣味のひとつ04/07/04 03:24ID:+vdGNArr
岩田は日本のゲーム市場は縮小している。
海外では拡大中だが縮小の前兆が見られる
と言っているのだが
基地外には全世界でゲーム市場がものすごい勢いで縮小している
と見えるらしい。
0189名無しさん必死だな04/07/04 03:35ID:UfnNbFdC
ここは過去と現在が交錯するスレですか?
0190名無しさん必死だな04/07/04 05:18ID:5wMFsbzn
時代は変わったんだ。
昔の糞ゲーも今の糞ゲーも糞さは大差ない。しかしひとつだけ圧倒的に進化しているものがある。
グラフィックだ。

世の中の若者がゲームを買うとき基準にしているものはもう面白さじゃない。
値段と有名度と主人公の顔だ。
我らファミコン世代がいくらアタリショックだのゲーム性だの言った所で理解してもらえるはずがない。
価値観が違うのだから。
0191名無しさん必死だな04/07/04 08:40ID:EWm3HDIu
アタリショックというか、アタリ2600のクソゲーってマジすごいらしいんだけど、
それを分かりやすく説明してるサイトとか無いかな。
オデッセイでも簡単にしか書いてないんだよね。
ttp://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/dataroom/history/83.html
セガマークIIIとかならリアルタイムで見てたけど、海外は知らんし、
いま手に入るアタリのクラシックなゲームコレクションだとテンペストとか
ブレイクアウトとかタイトルが決まりきってて当時の雰囲気までは分からないし。
0192名無しさん必死だな04/07/04 11:22ID:baj6mVZi
任天堂ヤヴェーな
0193名無しさん必死だな04/07/04 12:06ID:IeBEo+ne
アールーカディアーーーーーーーー

アタ〜リ

せぇーがぁー
0194名無しさん必死だな04/07/06 22:04ID:tCKHbrnw
インテレビジョン!
0195名無しさん必死だな04/07/24 12:46ID:7VhUboy3
アタリショックをでっち上げた任天堂。
今は記者を集めては、ゲーム市場が落ち目だとでっち上げ。

落ち目なのは日本市場と任天堂だけでしょ?
0196名無しさん必死だな04/07/24 13:57ID:R5hTO+vk
アタリショックなるものが起きて困るのはメーカーだけでユーザーからすればゲームを
買わないだけの話。
0197名無しさん必死だな04/07/24 23:57ID:7cfq2XT+
まあ ソウユウこったな任天堂が潰れようがSCEが潰れようがどうでも良い
とりあえずMSから死んでくれないかなあ・・・ゲーム以外も

とかナショナリズムを発動してみるテスト
0198名無しさん必死だな04/07/25 00:36ID:Jb2M+pXb
ゲームの世界市場は成長しているのにGCの売上は落ち込んでいる
という現実から逃げるために
世界市場は縮小するだろうと必死で予想する無能社長の岩田ちゃん
キミの予想なんて誰もきいてないよ
0199名無しさん必死だな04/08/01 01:49ID:/tujzcqy
任天堂は自社の失態を他の責任にする
XBOX失態の責任を中に認めてリストラするMSのほうが正しい
0200名無しさん必死だな04/08/01 21:58ID:CI7k8hm5
ソニーみてると市場拡大の実体ってのが
どんなもんか分かるな
採算度外視してシェア拡大してもしょーがなかんべ
0201名無しさん必死だな04/08/02 04:15ID:oYEwOVi4
>>197
別にナショナリズムを持ち出さなくても、
PC業界ではMSの評判は悪い。
0202名無しさん必死だな04/08/02 13:36ID:hawx1303
捏造っては普通にショックだな・・・
0203名無しさん必死だな04/08/02 14:00ID:O8vA3Xoi
これは捏造でもなんでもない、いわゆるレトリックというやつですよ
HAHAHAHAHA
0204名無しさん必死だな04/08/05 13:43ID:LyqTBwtX
捏造かよ(´・ω・`)
0205名無しさん必死だな04/08/11 22:19ID:oYCbQzP8
GCかレボリューションが任天堂最後の据え置きになれば
GCショックかレボリューションショックと言うことが出来る
0206名無しさん必死だな04/08/11 22:22ID:ZNVEcrgq
言えません 
0207名無しさん必死だな04/08/22 15:45ID:bjG9LJsd
欧米の人はそう呼ばないのに、日本人だけが「アタリショック」と呼ばされてるなんて・・・・
任天堂の陰謀は恐ろしいね。
0208名無しさん必死だな04/08/22 16:18ID:4vkeO12H
当時の任天堂は
「アタリショックで疲弊したゲーム業界を救う救世主」
でなければならなかった
0209名無しさん必死だな04/08/22 17:15ID:0wO2DEa3
Video game crash of 1983
〜〜ショックってのはもともと株式のスラングじゃなかったっけ
ほら、最近だとソニーショック
0210名無しさん必死だな04/08/22 18:22ID:+DX7+Pq7
てか 名称はなんだろうと
「アタリショック」的なことは起きたんだろ米国で

でいまは「PSショック」が起きているわけ 粗悪なゲームが氾濫していて
何を買っていいか解からない消費者はゲームを買い控える
有名なタイトルで売れる物でも 内容はは無名タイトルの方が良い
なんてことはしょっちゅうよ そんなんじゃゲームの価値も下がります
それをやらせたくなかったのが任天堂だろが
 
0211名無しさん必死だな04/08/22 18:26ID:s3v/D8KX
は?そんなもの起こってませんが…
0212名無しさん必死だな04/08/23 00:47ID:3DH0jmge
その買い控えがなかったかもしれないって話だろ。どこを読んでんだ。
0213名無しさん必死だな04/08/23 00:55ID:D6r//cwr
買い控えなんて起きてませんが。
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