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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド20

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:/Qgwz1hV
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1372099904/
※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1368814728/
0412名前は開発中のものです。2013/10/26(土) 17:55:46.46ID:InAxGgzM
主語が抜けてた、
Spriteの描画順番の話ね
0413名前は開発中のものです。2013/10/26(土) 18:42:06.86ID:w6LFHrsZ
>>411
把握、俺もそれ困ったことあったわ
ドローコール分けずに実現できたら嬉しいやな
0414名前は開発中のものです。2013/10/26(土) 21:17:20.05ID:5S3T923K
安倍が送り込むNHK経営委員まとめ

長谷川三千子→安倍首相を求める民間人有志による緊急声明発起人。産経新聞正論寄稿者
婚外子差別で違憲判決を出した最高裁を批判

百田尚樹→安倍首相を求める民間人有志による緊急声明発起人。
Twitterで戦争が起こったら9条教の信者を前線に立たせようなどネトウヨ的発言多数

本田勝彦→安倍ぴょんの元家庭教師

中島尚正→核融合エネルギーフォーラム議長

国会同意人事のひとつであるNHK経営委員にも、「安倍カラー」が強く反映されることになりそうだ。
安倍内閣が2013年10月25日に提示した人事案に含まれていたのは、作家の百田尚樹氏をはじめとする「保守派」色の強いメンバーだ。

その中には、12年9月の自民党総裁選で安倍氏の立候補を求めた人や、かつての安倍首相の家庭教師もいる。
「お友達人事」として早くも批判が出ており、菅義偉官房長官が火消しに走る事態になっている。

05年には、安倍氏が従軍慰安婦をめぐ る番組でNHKに圧力をかけたと朝日新聞が報じ、
NHKと安倍氏が否定する騒動もあった。こうした経緯があるだけに、安 倍首相の意向が強く反映された
今回の 事案で、政権とNHKの緊張関係も先鋭化しそうだ。
0415名前は開発中のものです。2013/10/26(土) 22:12:07.07ID:O2cyVdeE
かなり、うっとおしいなコレ↑
どういうつもりなんだろ?
0416名前は開発中のものです。2013/10/26(土) 22:18:38.59ID:frn99CuE
色んなスレで左翼が活動してるな
選挙あったっけ?
0417名前は開発中のものです。2013/10/26(土) 22:22:27.53ID:BypZ57n1
わかりやすいからその都度NGIDにしとけばいいよ
基本年中沸いてるから。かれこれ3年ぐらいなるかな
0418名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 00:02:26.64ID:wqVf3/GG
竹槍事件とは、第二次世界大戦中の1944年2月23日付け『毎日新聞』に掲載された戦局解説記事が原因でおきた言論弾圧事件。

問題となった戦局解説記事は毎日新聞の新名丈夫記者が執筆した記事で、
「竹槍では間に合はぬ 飛行機だ、海洋航空機だ」
として海軍航空力を増強すべきだと説いている。
これは海軍航空力増強を渇望する海軍当局からは大いに歓迎されたが、時の東條英機陸相兼首相は怒り、
毎日新聞は松村秀逸大本営報道部長から掲載紙の発禁[5]および編集責任者と筆者の処分を命じられた。
毎日新聞社は編集責任者は処分したものの、筆者である新名記者の処分は行わなかったところ、
その後ほどなく新名記者が37歳にして召集された。

新名が徴兵検査を受けたのは大正時代のことで、その世代は1人も召集されていなかった。
そのため、海軍は「大正の兵隊をたった1人取るのはどういうわけか」と陸軍を批判した。
それに対し陸軍は、新名と同世代で大正時代に徴兵検査を受けた人間を250人召集し、
丸亀連隊に入営させて辻褄を合わせた。その30代後半の老兵達は、全員が硫黄島の戦いで玉砕・戦死した。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%B9%E6%A7%8D%E4%BA%8B%E4%BB%B6
0419名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 00:29:47.79ID:Tq56zDQc
さっきポリポリクラブのニコ生でUnityの中の人が
2D機能11月に出るって言った!
0420名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 01:16:18.96ID:nuDd7CPq
Unity関連スレ 推奨NGワード
政府 国家 党 新聞 テレビ 在日 朝鮮 韓国 中国 支那 原発
翼 ネト ウヨ 国民 無能 荒らし 低学歴 専門学校 ゲー専 ゲーム専門 wwww wwww
twitter ツイッター ツィッター ツイート ツィート ニュース news
0421名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 07:18:05.25ID:0xEB7SNw
政治ネタは荒らす目的なら便利なツールだから適当に引っ張ってきてるんじゃない?
0422名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 07:30:21.22ID:uJBmwvj3
そうするとコンプレックスの塊みたいな>>420もお仲間か
気の毒なこって
0423名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 09:33:45.15ID:aSAv6Fuz
朝日社員が沸いてると聞いて
0424名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 09:41:58.78ID:wqVf3/GG
 非政府組織(NGO)「ピースボート」の乗客がこのほど中国南京市の「南京大虐殺紀念館」を訪問した。
乗客の1人で旧日本軍の元従軍慰安婦だったと主張する女性と、
南京大虐殺の犠牲者と主張する女性が対面した。中国メディアの現代快報が26日付で報じた。

 1983年に設立した民間組織「ピースボート」はこれまでに80回以上の国際交流を実施している。
今回、南京大虐殺紀念館を訪問したのは日本や韓国、米国などから参加した乗客たちだ。
 ピースボートの関係者は、
「われわれは南京大虐殺の犠牲者の“人数”について言い争っているが、こうした言い争いは不要だ。
たとえ犠牲者が1人であってもそれは永遠の痛みだからだ」と述べた。
また、別の関係者は「南京大虐殺は日本人が向かい合う必要のある歴史の1つだ。
日本人は自らの歴史を正視する必要がある」と語った。
 報道によれば、南京大虐殺の犠牲者と主張する
中国人女性の楊翠英さんは13歳の時に父親をはじめ家族が旧日本軍による虐殺にあったという。
 また、旧日本軍の元従軍慰安婦だったと主張する韓国人女性の李容洙さんは16歳の時に旧日本軍によって台湾へ連行され、
元従軍慰安婦にされたと主張している。
李容洙さんは「わずかな食べ物で命をつなぎながら、連日何度も暴行を受けた当時は犬以下の生活だった。
日本政府は“すでに謝罪した”と嘘(うそ)を繰り返すが、まだ謝罪を受けていない」とむせび泣いた。
 報道によれば、南京大虐殺紀念館で対面した楊翠英さんと李容洙さんは抱擁しながら涙を流し、互い慰め合ったという。
(サーチナ・編集担当:村山健二)

ソース:livedoorニュース
http://n.m.livedoor.com/f/c/8194390
0425名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 10:20:12.97ID:mGD6KwIp
こういうのを独りで黙々と張ってると思うとなんか可愛そうだね…
あと完全に板違いだから共感するどころか逆の感情を抱いてしまうからその労力も無駄に終わってしまうし
0426名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 10:21:59.44ID:m9iCj6+j
ろくにプログラミングもできない身でちょっと触ってみたけど難しいんだな
自機狙いの敵一つとってもまともに動かなくてスクリプト消してからコピペして貼り付け直したら動いたりよく分からん
0427名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 11:26:15.11ID:I6f8v6vt
>>426
まぁスクリプトいじるならまずはプログラミングの勉強からすべきだな
0428名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 12:07:57.66ID:NYqy40/r
スクリプトっつっても動的型付け言語ってだけでプログラミングの知識無しで書けるわけないだろ
逆にデバッグの難しさ考えたら静的なC#から入った方がよっぽどいいぞ
0429名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 12:17:35.08ID:NQF6AsWJ
ここ半年ほど触ってみた感じ基本的にMONOの魔改造したものが動いてるらしいから完全にC#やjavaだなーと
プログラムの教材としてunityを利用するってのも充分アリな気がする。結果が視覚的に確認できるし
0430名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 12:19:59.86ID:NQF6AsWJ
>こういうのを独りで黙々と張ってると思うとなんか可愛そうだね…

可哀相と言うより不気味だわ。無言で黙々とって所が
0431名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 12:31:18.58ID:m9iCj6+j
perlでデータを処理するみたいなことは今勉強してるから何とかなるかなと思ったけどゲームとは全然違うね
ちょっと動くだけでも楽しいし勉強してもうちょい長い目でやってみるわ
0432名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 12:54:34.08ID:nuDd7CPq
多感な>>425や、恐がりな>>430は黙って>>420をNGワードに登録しとけ
そうすれば余計な感情に振り回されずに済む
0433名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 13:24:57.58ID:974KCHx6
>>432
NGもできない無能達の集まりですから
何言っても無駄です
0434名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 13:36:11.88ID:wqVf3/GG
ソース(毎日「記者の目」 小泉大士氏)
http://mainichi.jp/opinion/news/20131024k0000m070133000c.html
写真=怒声が乱れ飛ぶ中、日章旗や旭日旗を掲げて大久保公園を出発するデモ隊
http://img.mainichi.jp/mainichi.jp/opinion/images/20131024k0000e040166000p_size5.jpg

 大音量の街宣活動で京都の朝鮮学校を中傷した「在日特権を許さない市民の会」(在特会)側に、京都地裁は今月7日、約1226万円
の賠償と街宣活動の禁止を命じた。民族や出自を理由としたヘイトスピーチ(憎悪表現)は「人種差別であり違法」とした画期的な司法
判断だ。東京・新大久保などで同様のデモを取材してきたが、聞くに堪えない罵詈(ばり)雑言は明らかに「表現の自由」の範囲を逸脱
していると感じてきた。在特会側は控訴したが、判決は当然であり、これを機にヘイトスピーチの横行に歯止めがかかることを期待したい。

 判決によると、在特会メンバーらは2009年12月?10年3月、京都朝鮮第一初級学校に押しかけ、「朝鮮学校を日本からたたき出せ」
「朝鮮人は保健所で処分しろ。犬の方が賢い」「ゴミはゴミ箱に」「ぶち殺せー」などと怒号を浴びせた。学校が京都市の許可を得ないまま
隣接する公園を運動場として使っていたことを非難するためだったという。

 ◇威圧的な言動泣き出す児童

 彼らが撮影した街宣の映像はインターネット上で公開されている。一度見れば、いかに悪質で威圧的な言動だったかが分かる。
校舎内には多数の児童や教職員がいた。窓やカーテンを閉めたり、音楽の音量を上げたりしたが防ぎきれず、低学年の児童の多くが
恐怖のあまり泣き出したという。

>>2以降に続く)

前スレ(★1が立った日時 2013/10/24(木) 02:11:14.75)
★2 http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1382583989/
★1 http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1382548274/
0435名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 13:46:15.25ID:NQF6AsWJ
>>432

まあ、プログラマに変人が多いってのは理解してるつもりだけど
NG前提のスレ進行って、かなりキモい。つーか黙々と貼ってる奴の目的を考えるとさらにキモい
虫唾が走るけど我慢するしかないんだね

あーキモ
0436名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 13:47:43.09ID:NQF6AsWJ
>>434

つーか死んだ方が良いよ。おまえ
死んでくれって念送っとくわ

お前みたいなやつは死ね
0437名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 13:53:55.41ID:VqeeHADn
多分>>434への非難とか意味無いよ
個人が個人的な感情で個人的にやってることじゃないだろうから
0438名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 14:22:55.25ID:974KCHx6
Unityスレ崩壊
0439名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 15:06:09.67ID:oeGmkr2f
慰安婦ゲームをふと思いついた!
0440名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 15:30:10.02ID:wCzPzXuh
ゲーム板で「俺ならもっと面白いのが作れる!」とか言ってUnity薦められたけど、
結局頭が悪くて作れなかったやつが関係ない話題を貼って荒らしてるんじゃないの?
0441名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 18:22:38.82ID:m0sdEEOY
チョンが関係ないレスを貼る
→反応する(チョンの自演)
→反応した奴へのレスで溢れ、スレが機能しなくなる(チョンの思う壺)
0442名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 20:52:02.42ID:nuDd7CPq
>>441
おい、失せろチョン

Unity関連スレ 推奨NGワード
政府 国家 党 新聞 テレビ 在日 朝鮮 韓国 中国 支那 原発
翼 ネト ウヨ 国民 無能 荒らし 低学歴 専門学校 ゲー専 ゲーム専門 wwww wwww
twitter ツイッター ツィッター ツイート ツィート ニュース news
チョン チャンコロ チョッパリ 自演 ← New!
0443名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 21:50:45.69ID:uCzscnWG
ゲーム業界なんてチョンの巣窟なんだから、ゲーム作っててチョンに関わらないようにしようとすることが無謀。
というかエンタメ業界全般か。
0444名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 23:57:54.15ID:p+4F3tnP
>>435
俺はNG指定で全く出てこないから全然困らないけど、
気になるんなら運営に荒らし報告とかして対処してもらうか別の方法考えれば?
その労力が面倒なら黙ってNGするのが吉
0445名前は開発中のものです。2013/10/28(月) 00:15:58.25ID:jNQqXq9y
>>435
どうみてもプログラムも絵も書けない、モデリングもモーションも作れない何もできない人でしょ。
0446名前は開発中のものです。2013/10/28(月) 00:46:11.31ID:+5oVJEx/
>>441
自分に都合よく考えすぎだろ
ちなみにその発言で抑止することはできませんよ
0447名前は開発中のものです。2013/10/28(月) 00:49:43.27ID:+5oVJEx/
応用情報すら持ってないのような無能しかいないスレをもっとぶっ壊してください
0448名前は開発中のものです。2013/10/28(月) 00:53:10.71ID:+5oVJEx/
>>420
>>423
>>442-443
オレの代わりにここの犬の世話しててくれてありがたいっすわ
0449名前は開発中のものです。2013/10/28(月) 07:38:21.49ID:rBG0iW2y
>>448
お前は何者だ
0450名前は開発中のものです。2013/10/28(月) 12:02:57.74ID:9wvJt8la
お前ら、Unity の話ししろよw
0451名前は開発中のものです。2013/10/28(月) 12:12:34.57ID:f2GpXZ28
Unityも今更感や頭打ち感あるしなぁ…
強いて言えば、
https://store-jp.unity3d.com/products/v18/feature_1_pro.ja.html
エンコード記述なく文字が化けちゃってるよってことくらいかな
0452名前は開発中のものです。2013/10/28(月) 12:31:21.22ID:DH0Ygvi0
頭打ち感は自分の能力なんでは…
0453名前は開発中のものです。2013/10/28(月) 12:38:12.17ID:f2GpXZ28
>>452
普及、浸透という意味でね
0454名前は開発中のものです。2013/10/28(月) 12:46:32.42ID:DH0Ygvi0
そうですか失礼しました
0455名前は開発中のものです。2013/10/28(月) 14:55:57.00ID:w0YUoS3D
じっさい男女ともに既婚率が危険なほど高いのは
非正規に限られるんだそうだ
大卒♂でも非正規4割
♀は全セクター非正規就業が主流
っていう労働構造が変わらないと劇的な変化はないし
それを温存したまま子育て支援するなら、正社員・大企業にがんばれというしかないんだよ
0456名前は開発中のものです。2013/10/28(月) 18:27:19.61ID:2WJL1qIY
ビルドしようとしても、dllが抽出できないとかいうエラーが出るんだが・・・・・・

・エラー
ArgumentException: The Assembly UnityEditor is referenced by ArcLayerManager. But the dll is not allowed to be included or could not be found.
Error building Player: Extracting referenced dlls failed.
0457名前は開発中のものです。2013/10/28(月) 18:41:03.35ID:jkkmYwES
首相動静報道「知る権利超えているのでは」 自民・小池氏、見直しに言及
2013.10.28 14:35 [自民党]

 自民党の小池百合子元防衛相は28日の衆院国家安全保障特別委員会で、首相の1日の行動を報道する「首相動静」について「国民の
『知る権利』(の範囲)を超えているのではないか」と述べ、見直すべきだとの認識を示した。

 機密を漏らした公務員らに厳罰を科す特定秘密保護法案をめぐり、国によって秘密の範囲が拡大解釈され情報統制が強まる懸念が出て
いるだけに、発言は波紋を呼ぶ可能性がある。政府側の答弁はなかった。

 小池氏は、諸外国は動静を基に首相の動向をチェックしていると指摘し「知る権利もあるが、何を知り、何を伝えてはいけないかを精査して
ほしい」と強調した。

http://sankei.jp.msn.com/politics/news/131028/stt13102814380002-n1.htm
0458名前は開発中のものです。2013/10/30(水) 08:55:23.29ID:Eq/6nz70
★産地偽装の疑いある馬刺し販売 日本郵便

 日本郵便は22日、「ふるさと小包」などのカタログ販売で、
産地を偽装した可能性のある馬刺しを売っていたと発表した。

 偽装の可能性があるのは、熊本県嘉島町の馬肉加工・卸売業「寿光食品」の馬刺し。
カナダで解体処理された輸入馬刺しを「最終肥育地熊本県」などと表示していたことが19日、明らかになった。
日本郵便が扱った商品が偽装されていたかどうかは未確認だが、21日から販売をやめている。

 日本郵便は今年度、全国の郵便局やインターネットで注文する「ふるさと小包 全国版」、
九州・沖縄地区の郵便局で注文する「九州沖縄ふるさと会」で、
寿光食品の商品計3種類(2800〜4500円)を扱っていた。
計5536個の注文があり、約2100個はすでに発送している。
日本郵便は2001年から寿光食品の商品を扱っている。

asahi.com http://www.asahi.com/articles/TKY201310230021.html
0459名前は開発中のものです。2013/10/30(水) 12:07:41.59ID:SwUo3SSP
新しいライブラリ辞典買ったやついる?
0460名前は開発中のものです。2013/10/30(水) 12:11:00.88ID:Eq/6nz70
「ツイッター炎上」をつくるのは誰か 炎上する側、させる側の論理

「見せしめ」「当然の報い」… “私刑”執行する側の気持ちは?

「インターネットは怖いという認識をもってもらえると思うから」(17歳男性・高校生/神奈川県)
「叩かれることで常識を知るきっかけになると思うから」(27歳女性・専業主婦/大阪府)
「警察のような組織があるわけではないので、多少晒し者にする人がいないともっと酷くなるだろうから」(39歳男性・会社員(技術系)/東京都)
「自分のやった事が罪だと解らせるべき」(34歳女性・会社員(事務系など)/福岡県)
「社会的制裁を受けて然るべき対象であるから当然の報いだと思うし、正直こちらに大したリスクはないから」(20歳男性・学生/東京都)
「自分がしたことの責任は自分でとるべき」(18歳女性・学生/福岡県)
「罰を受けるべき」(38歳男性・会社員(技術系)/福井県)
「ネットの怖さをわかっていないから見せしめに」(18歳女性・高校生/神奈川県)
「続けてやるかもしれないので」(46歳男性/経営者・役員/大阪府)
「社会的に制裁を受けないと、やったことの重大性が分からないから」(17歳男性・高校生/神奈川県)
「悪い事をしてるとわからせてあげないとバカはなおらないから」(31歳女性・会社員(事務系など)/神奈川県)
「懲らしめないと何もなく終わってしまうから」(25歳男性・会社員(営業系)/東京都)
「ネットを使うリテラシーを守れない人には、相応の応酬があることを知るべきだから」(27歳女性・会社員(事務系など)/東京都)
「時には必要な手段だと思います」(40歳女性・経営者・役員/兵庫県)
「けしからんものには、見てみぬふりができずに感情が先立ってしまうのは当然だと思う」(20歳男性・学生/神奈川県)

確かに、思わず怒りを覚えるような悪質な書き込みはネット上に存在する。
ただし、「対象者を『懲らしめよう』という人に賛同できない」人が77%という多数派である。
その背景には、言うまでもないが、炎上に参加することでことが拡大し、
結果的に投稿者の周囲(非のないオーナーや従業員、その家族)が
さらに被害を受ける場合があることが予測できるからでもあるだろう。

http://diamond.jp/articles/-/43633?page=2
0461名前は開発中のものです。2013/10/31(木) 07:34:33.90ID:qPGnBYsh
C++とかやってたけどUnityとどっちのが難しいかな
0462名前は開発中のものです。2013/10/31(木) 09:08:03.12ID:0jC1lmsk
>>461
楽さで言えばUnityのが圧倒的に楽
だけど逆に小難しい処理はエンジンによって隠されてるからその辺いじろうとするとすると面倒だったりする
0463名前は開発中のものです。2013/10/31(木) 17:28:13.37ID:qPGnBYsh
>>462
ありがとう圧倒的か・・・楽しみだ
0464名前は開発中のものです。2013/10/31(木) 20:36:22.51ID:i6mNGppv
UnityはC++経験者にこそ使って欲しいな
ズブの素人の状態でUnity触っちゃうとこの楽さを理解出来ないと思う
DQ7で言うとダーマ神殿クリア後のセーブデータから始まる
0465名前は開発中のものです。2013/10/31(木) 21:14:48.54ID:ps0HBFXk
だがC++ゲームプログラマはMainループで一から管理しないと気が済まない人ばかりという現実
0466名前は開発中のものです。2013/10/31(木) 21:26:09.19ID:fGmPJuzu
ズブの素人だけどこのツールの優秀さはなんとなく分かるよ
こんな簡単にゲームっぽいものが作れるとは思わなかった
まともなものにしようと思うとここから大変なんだろうけど思いついたものが割とすぐ動くからモチベ上がるわ
0467名前は開発中のものです。2013/11/01(金) 01:22:05.72ID:7EKUOR+W
>>465
何をしったかぶっこいてんの?
ゲームコーディングのC++なんてフレームワークベースの方が断然多いわ
0468名前は開発中のものです。2013/11/01(金) 01:33:39.86ID:Kf2iwHXx
>>467
なんだ、この知ったかはw
テメエがそうだから世界中のC++プログラマがそうだと思ってるのか
井戸から出て世の中を見た方がいいぞ
0469名前は開発中のものです。2013/11/01(金) 05:36:02.20ID:egu4ctzK
おまえらこれ以上このスレ荒らしてどうする
0470名前は開発中のものです。2013/11/01(金) 12:08:56.98ID:qdMsL4tM
高級言語の話なのに
低級な会話
0471名前は開発中のものです。2013/11/01(金) 12:49:46.08ID:IFIq87aa
>>470
高級言語の意味を勘違いしてるぞっ!
0472名前は開発中のものです。2013/11/01(金) 13:31:16.41ID:jVHcjT86
個人でアセット売りたいんだけど開発中でも出品して問題ない?
延々とフリー版を更新してる状態で誰が使ってるかも分からなくてモチベが下がりつつある
ファーック!バグあるぞすぐ直せ!みたいなこと言われたいよ
0473名前は開発中のものです。2013/11/01(金) 13:47:05.81ID:h9NeRibf
>>472
言われたいならどんな状態であっても何も問題無いんじゃない?
0474名前は開発中のものです。2013/11/01(金) 13:55:24.76ID:nCjdel/2
開発中というのがどの程度かわからんけど、
バグがあってまだ何も動かないけど…って話ならともかく
フリー版を公開してるなら現時点で使い道がある物なんだろう
それは売っても問題ないと思うけど

そのフリー版は個人サイトで公開してるのか?
ストアに置いてないと見つけてもらえないと思う
0475名前は開発中のものです。2013/11/01(金) 13:59:11.50ID:FQh19wyp
>>472
かまってちゃんタイプの作者かー
大抵途中で投げ出して余計面倒になるパターンだから応援はしないけど
好きにやるのが一番だよ
ただ売れなかった時にスレで愚痴るのは勘弁な
0476名前は開発中のものです。2013/11/01(金) 16:17:29.84ID:2ERk+S99
>>472
中途半端な物を売るサイトも確かあったと思うけど、
ある程度動くならストアで売るでいいのでは?
04774722013/11/01(金) 17:41:31.82ID:jVHcjT86
レスありがとう
かまってちゃんだけどややこしいトラブルは避けたいよ
市販の3DCGソフトに関わるプラグインだから
自分で使う限りは問題なかったけど人によっては使い物にならないかも

ストアに置いてなかった!
フリー版と製品版両方置けば良かったんだね
ちょっと行ってくるよー
0478名前は開発中のものです。2013/11/01(金) 18:37:40.85ID:yqpoUQWR
フリーのアンドロとアイフォンはどこいった?
0479名前は開発中のものです。2013/11/01(金) 22:04:04.31ID:h9NeRibf
3dsMAXやMAYAなんかのプラグインをAssetStoreで売れるもんなの?
0480名前は開発中のものです。2013/11/01(金) 22:05:11.49ID:h9NeRibf
連携dllってことなのかな
04814722013/11/03(日) 16:46:56.65ID:8iuITPsx
>>480
maxやmayaなんかで出力したファイルを処理するUnity用の拡張機能なり!
見かけたら遊んでみてね
0482名前は開発中のものです。2013/11/03(日) 17:39:01.50ID:kA5JSG5F
マントル対応マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
0483名前は開発中のものです。2013/11/03(日) 20:58:35.89ID:FRdpcKHw
スクリプトリファレンス説明が欠落し杉なんじゃボケ
特に代入してるだけのサンプルコードとかマジ勘弁してくれって感じ
0484名前は開発中のものです。2013/11/03(日) 21:40:08.57ID:RIcOTho4
日本公式は仕事しなさすぎ
0485名前は開発中のものです。2013/11/03(日) 21:49:21.68ID:QCanvdY5
>>481
あいや間に合ってます...
0486名前は開発中のものです。2013/11/03(日) 22:24:09.41ID:8iuITPsx
>>485
ですよね...
0487名前は開発中のものです。2013/11/05(火) 12:32:57.36ID:C9e+UQ+n
最近始めたけど3DRPGツクールといってもいいな
配置がそっくり
0488名前は開発中のものです。2013/11/05(火) 13:15:01.09ID:Gu1gFacO
\_________________/
         O
         o

   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /  ,―――─―-ミ
 /  //     \|
 |  / ,(・ )   ( ・)  ハァ
  (6       つ   |    ハァ 
  |      ∪__  |
  |      /__/ /
/|     ∪   /\
と、思う知障であった
0489名前は開発中のものです。2013/11/06(水) 13:15:44.79ID:/0/O3Pw+
Unityでオブジェクトにアニメーション付けてスクリプトで制御したんだが、
AnimationEvent has no function name specified!
というエラーが出る。

どうすればいい?
0490名前は開発中のものです。2013/11/06(水) 14:34:04.59ID:cUFwEmpT
>>489
どうしてココで聞くの?
質問スレが荒れてるから?
あんな状態だけど、一応、質問は受け付けてるよ

ところで、Unityのシャツ欲しくなった
0491名前は開発中のものです。2013/11/06(水) 14:37:03.35ID:r6QiYtSf

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
       O 
                        _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
        /⌒ヽ  |;;''':::;|       \            !;;::''|/  i
         /     \{'';;;::''}          ̄二ニ=    !::;;|   |
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        /  i     |:::;;;''!             ー       !  / |
     /   l     |;;'';イ                   }   {、
     〉、      ∧テ{ ヽ  _   _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_   ノ __,イ´
      / \_    //レ!      ̄           ̄ { ̄  |
    /    `ー::v'´/ | i                     i    |
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    i       /    ||                         ヽ  |
0492名前は開発中のものです。2013/11/06(水) 16:54:59.53ID:sgkvxoup
>>489

その英語のメッセージは日本語に訳すと、どうなる?
そのままの意味だよ
0493名前は開発中のものです。2013/11/06(水) 17:29:59.22ID:sgkvxoup
意地悪する気はないから訳を書くけど
unity使うなら英語は必須だから英文から逃げない癖付けた方が良いよ
今後ずっとそうやって尋ねて、どうにかできる物じゃないし

アニメーションイベントで指定された関数名が無いです!
0494名前は開発中のものです。2013/11/06(水) 17:42:45.34ID:G1nBgpo8
Unity使い始めてからコンソール読める程度には上達した

今はドキュメントが日本語化してるから楽だけど
ちょっと前までは全部英語だったかと思うとらくになったと感じる
0495名前は開発中のものです。2013/11/06(水) 17:45:42.33ID:r6QiYtSf

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
       O
      山'`´‘火ソ と思う無能であった
      ノ____ l
     l | ⌒  ⌒ | ミ
    ヾ丿 ・  ・  | ミ  
      l,l   ∪   l,l
     ヽ  ー―   /
     /ヽ___/\
  ノ ̄:::::::ヽ></::::::::: ̄へ
 そ::::::::::::::: く H Y:::::::::::::::::そ
  ゝ::::::::::::::: ヽ | | / :::::::::::::::::::《
  |:::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::|
0496名前は開発中のものです。2013/11/06(水) 19:48:54.05ID:HVDCPztd
俺は英語のテスト3点とかとったことあるけど普通に使えてる不思議…使ってるCGソフトも半分以上英語だしなぁ
文献とかもほぼ英語ばかりだー
そうなると感覚だけで使ってるのかもしれないです。
0497名前は開発中のものです。2013/11/06(水) 19:58:17.99ID:8/IoOEbx
エラーメッセージぐらい翻訳サイトで翻訳すれば大体の意味はわかるだろうに
0498名前は開発中のものです。2013/11/06(水) 23:46:31.28ID:8D2oMpsQ
そりゃないだろ
エラーメッセージなんて専門用語のかたまりなのに
0499名前は開発中のものです。2013/11/06(水) 23:59:20.41ID:IWAXwYQU
エラーメッセージをそのままぐぐれば

こんなエラーがあったけどこれはこんな意味で
こうしたら直った

ていう親切なブログが出てくるぜよ
0500名前は開発中のものです。2013/11/07(木) 00:11:41.07ID:3oRWQ/t4
>>498
専門用語の固まりだと分かるなら、逆にいえば専門用語をあたっていけば氷解する問題ということ
ほんとに厄介なのは、やたら向こうのノリなウィット効いた言い回しとか映画のセリフとかの流行語とかの引用ジョークとか絡んだ時

技術文書なんて日本語でもカタカナまみれだし言葉の対応表があれば読めるレベルに近いとおもうぞ
0501名前は開発中のものです。2013/11/07(木) 12:48:42.48ID:YxPWA6dE
そう、英語で難しいのは日常会話。
何かの隠語を指す言い回しなんか、文化的背景も含めた理解がなければ永遠に意味が判らない
0502名前は開発中のものです。2013/11/07(木) 13:06:44.02ID:LtGtc2fu

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
       O 
          __,.....--‐――――--..、  
       ,/    l      ヽ      \ 
      /      /            ヽ  
     l       l              ! 
     ヽ     /   ●       ● |   
     ! ヽ     l           ヽノ   と思うわんわんであった
      ,!   \ │           _ヽ
      ,!     `´           (:::::::)l
    |         `---、       ̄ l
    !               `ー 、.._./⌒iノ 
    !              ヽ 
0503名前は開発中のものです。2013/11/08(金) 14:10:03.52ID:OFCI+WiD
標準で入ってるパッケージのトゥーンシェーダって、
近づくほど輪郭線が細く、遠ざかるほど太くなるから使い物にならんね。
なんでこんな仕様にしてるんだか
0504名前は開発中のものです。2013/11/08(金) 16:50:11.44ID:s4vb6cXI
君みたいな人から新たに金を搾り取る手段を作るためだと思う。
標準で君が満足するものが入っていたら君は金を落とさない。
標準ではクソ仕様で作成して不満を煽り、
「あなたが欲しいのはこの機能ですか? あるんですよ実は! $9.99です!」
とすれば君のような人は大喜びで飛びつく。

Unity4になっても未だに不満だらけなのはそういうこと。
これから1つ解消して10万、1つ解消して10万、1つ解消して10万だが、
なぜか1つ不満の仕様が同梱されている。その不満を解消して10万と、
君はUnityに金を貢ぎ続けることだろう。
0505名前は開発中のものです。2013/11/08(金) 18:21:04.07ID:w3sOuoW3
\______________      _________________/
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/  /| |      /   | |: : : |   チ  `'ー '´
  /  | |┐  /  / | |: : : |   ュ     ○
/    | |┘/  /   | | : : :|  ン      O
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 ̄ ̄ ̄「.「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「「        l  (__人__) u   l  ,. ----------------
     ||               | |        \ ` ⌒´     /.  f.f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   []|| []            | |    ハ   u  /Z〈  ,ニr‐=〈  l  .| |
     ||               | |    ァ   7 .ト、ァ'゚/  ハ八___j|
__ チ ______________|_|        ___/   L.i゚/   /  | ミゝー'"`ー‐- 、-- 、__
   チ ───── 、             / r'二>ー 、 / ̄`ヽ、| 、              ̄
  チ           \        ,. -‐'ー-(_、_f´ ̄`ヽУ     ヘ、_`ー、
  ・       ×       \  ,. -‐'"´: : : : : : : : : :`^ー'´^`〜'ヽ、 '"    ̄`ヽ
. ・ \             ,.-‐'"´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ        ヽ
                                     十 ヽ |   ニ|ニ  l  ヽ
                                       (厂)  L_ノ  d-   ヽ  o
0506名前は開発中のものです。2013/11/08(金) 19:17:01.47ID:BSd8k/kS
>>505
それでゲーム作って何倍も儲けれたら良いんじゃない
10万とかしょっぱい額でウダウダ言うのはやめなはれ
0507名前は開発中のものです。2013/11/08(金) 19:21:00.95ID:U/zUUtg2
レガシー削除もアセット売るためだな
0508名前は開発中のものです。2013/11/08(金) 20:01:43.76ID:wfiPbAKk
ヒント・ニートにとって10万円は大金
0509名前は開発中のものです。2013/11/08(金) 20:24:28.50ID:HNYs5EXY
10万あれば声優さんに依頼出して声撮って個人作成ゲーム一本作る軍資金にはなりそう
0510名前は開発中のものです。2013/11/08(金) 23:55:04.43ID:onlsQuKA
確かにスタンダードアセットのスクリプトとかめっちゃ無駄だらけでテキトーに作ってあるしな
本体もこんな感じでコーディングしてあるんじゃないだろうなと不安になるくらい
0511名前は開発中のものです。2013/11/09(土) 18:38:53.08ID:cRwj3qsv
・2年前くらいの平均的な性能のアンドロイド端末がストレス無く動かせるレベルで
・作るゲームはバイオハザードみたいなTPSアクションゲーム、キャラ表示数はプレイヤー+敵で同時に合計6体まで
・マップのクオリティは初代プレステの天誅ぐらい

という条件だったら、みなさんだったら一人のキャラにどのくらいのポリゴン頂点数を割り当てますか?
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