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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】

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0001名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 11:55:06.27ID:j/SKFQi1
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です

wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 4
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311799942/
0463名前は開発中のものです。2011/10/06(木) 19:44:09.66ID:i4hZVbrd
本家のフォーラムやAnswers見てると涙が出てくるな。
何年も前からUnityやってる連中が、エンジンの深層まで理解していじり倒してやがる。
英語ができないとこれだけ遅れを取る時代になった。
世間はどうか知らんが、ゲーム開発者はもう英語必須だろ。プログラマ以外も全員。

つかバンナム本の原著のGame Development with Unity
http://www.amazon.com/dp/1435456580
評判よくない本で、実際Amazonのレビューは3.5だし
バンナムのおまけがついてもどうだかわからないぞ。警告はしとくぞ。
0464名前は開発中のものです。2011/10/06(木) 20:01:54.57ID:XGZ64fwP
いや、それはもう結構前からだよ。
0465名前は開発中のものです。2011/10/06(木) 20:51:40.38ID:IwTBE916
うひょーメタセコのシェアが明日からいきなり0になるんですね!
やったー



むしろコード書かない人に blender 強制地獄とか
味わってもらうべきだと思うのだ

英語楽しんで…英語たのしい…超英語たのしい
えいたの…
0466名前は開発中のものです。2011/10/06(木) 21:09:45.68ID:qhfso2fh
なんでメタセコ終わるの
0467名前は開発中のものです。2011/10/06(木) 21:29:20.25ID:letpMcIb
blenderは2.6で基本UIが日本語化されたよ
もうRCで試せる
0468名前は開発中のものです。2011/10/06(木) 22:26:04.89ID:sBdMOf2f
>>465
どういうこと?
0469名前は開発中のものです。2011/10/06(木) 22:36:04.40ID:eqMhSH/h
BlenderのColladaエクスポートのアニメーションサポートが強化されて、
Unityとの親和性が上がってよりアドバンテージが出るからってことでない?
0470名前は開発中のものです。2011/10/07(金) 09:28:06.01ID:5i1YX+Xf
開発者がデンマークのひととか欧州noひと中心でしょ
当然メタセコなんて使うわけ無いでしょ

連携サポート機能なにそれ blender で ok
とかそういう話か…?
0471名前は開発中のものです。2011/10/07(金) 09:32:22.94ID:5i1YX+Xf
でもインポートとエクスポートだけ使い物になれば問題ないわけで
そこは英語やらんでもいい罠…

FBXの python で書かれたプラグインの精度が
どれだけ正確なんかようわからんけど…って2.6対応してるのかFBXプラグイン
0472名前は開発中のものです。2011/10/07(金) 09:36:26.68ID:5i1YX+Xf
http://www.pasteall.org/23430/python

むこうのひと 2.49 使ってるみたいだな…
まだまだ現役 2.49 というか使い慣れたもの使いたいのは
むこう人も大して変わらんか
0473名前は開発中のものです。2011/10/07(金) 09:47:01.01ID:pgbQDSx5
>>472
2.49の方がインポート/エクスポート周りが充実してるからだと思う
fbxやcolladaのエクスポートはまだ2.49の方が優秀
操作自体はは2.5xや2.6の方が使いやすく、機能が多い
0474名前は開発中のものです。2011/10/07(金) 18:57:32.48ID:96bKTBKx
クソUIでも慣れちまうと変わったときに辛いんだよな
0475名前は開発中のものです。2011/10/07(金) 19:20:47.92ID:AvSyYCLw
iphoneアプリ開発も無料?
0476名前は開発中のものです。2011/10/07(金) 19:33:50.47ID:xBQmKROs
>>475
有料
0477名前は開発中のものです。2011/10/07(金) 20:47:30.28ID:0IhwRKkI
Macにツールにマーケット、結構かかるよな
0478名前は開発中のものです。2011/10/07(金) 20:54:37.05ID:xBQmKROs
>>477
iphoneアプリ作るのには必須だからそれは最初からもってると思うぞ
#実はUnityでiPhoneアプリ作れると聞いてUnity2.6のiPhone対応を購入してWindowsマシンで登録して涙でたことある
0479名前は開発中のものです。2011/10/07(金) 21:09:55.91ID:QceUUElz
winマシン+unityで作ったものをmacにもっていけるのかい?
0480名前は開発中のものです。2011/10/07(金) 21:23:31.10ID:5i1YX+Xf
>>479
osxユーザーに mono のランタイムライブラリ(.dll)をインストールしてもらえば動くかなー
それともosx本体用にパブリッシュできる機能とかがあって面倒見てくれるとか…(よく知らない

ただipodtouchとかそっち系はmonotouchのライセンスがあればパブリッシュできるようには
なってるんじゃないか?
0481名前は開発中のものです。2011/10/07(金) 21:31:28.31ID:5i1YX+Xf
mono ランタイムというかは mono framework といったほうが正確か
窓でいうと .net frameworkにあたるがあんまosxやlinuxでそれ普及はしてないけど
0482名前は開発中のものです。2011/10/07(金) 22:17:39.87ID:AvSyYCLw
>>476
サンクス
0483名前は開発中のものです。2011/10/08(土) 01:35:13.38ID:Chiys6hy
>>478
その後サポートでなんとかなった?
今unityフリー版試してて何か作れたらシェア版買おうと考えてたけど
結局Macも買わないと駄目なのか
0484名前は開発中のものです。2011/10/08(土) 01:46:06.36ID:RAN6kKM0
iphoneで売るならどのみちMacは必要
0485名前は開発中のものです。2011/10/08(土) 16:20:23.97ID:RAN6kKM0
MayaからUnityってボーンアニメーションしかもってけなかったっけ?
ダイナミクスとかブレンドシェイプはダメ?
0486名前は開発中のものです。2011/10/08(土) 16:30:38.77ID:gAXGEewa
>>485
ベイクすりゃいけんじゃね?
やってみてレポってくれw
0487名前は開発中のものです。2011/10/08(土) 21:14:44.46ID:ejzS2dCN
>>485
ブレンドシェイプは無理、ダイナミクスは出来るのと出来ないのがある。
カーブの有る無しがポイントだから簡単に分かるよ。
0488名前は開発中のものです。2011/10/08(土) 21:25:46.50ID:h0QbEhfW
http://unity3d.com/support/documentation/Manual/HOWTO-ImportObjectMaya.html
>Unity does not import blend shape
もうちょっとマニュアルが読みやすければね
0489名前は開発中のものです。2011/10/08(土) 21:43:18.03ID:RAN6kKM0
>>486
ベイクか。まあ、どうとでもなるか。
>>487
デフォーマがあればいけるのかな?他のデフォーマでもいけるのかな?
>>488
ダメか・・・バージョンアップでいけるよう荷になりそうだけど・・・
0490名前は開発中のものです。2011/10/08(土) 22:56:01.23ID:YDMJ29Et
ゲームでブレンドシェイプってどうなの
0491名前は開発中のものです。2011/10/08(土) 23:00:06.41ID:x5rGZyec
unityでのiPhoneアプリ開発のための実機テスト用としてipod touchは使えますか?
注意する点などあれば教えてください。
0492名前は開発中のものです。2011/10/08(土) 23:06:16.11ID:0ysjB6kQ
ブレンドシェイプ読み込みスクリプト、
アセットストアで見かけた気がする
0493名前は開発中のものです。2011/10/09(日) 01:34:15.01ID:tmBMs7xk
iPodTouchで大丈夫。
GPSとかが無いだけだから。
04944912011/10/09(日) 01:43:08.80ID:MKLT4h4x
>>493

そうですか!よかった
ありがとう
0495名前は開発中のものです。2011/10/09(日) 13:41:57.49ID:mAPuEihr
お前ら映画でも小説でもアニメでもマンガでもなんでもいいから、何か面白いキャラクターを知らないか?
0496名前は開発中のものです。2011/10/09(日) 13:50:59.43ID:8WiYaqOk
パクリ駄目アルよ
0497名前は開発中のものです。2011/10/09(日) 13:54:55.77ID:mAPuEihr
インスパイアだよ
0498名前は開発中のものです。2011/10/09(日) 14:32:24.52ID:QJikmVUV
>>495
カンフーパンダ
0499名前は開発中のものです。2011/10/09(日) 15:09:40.00ID:mAPuEihr
カンフーパンダってかなり評判いいな。
おもしろいのか?
0500名前は開発中のものです。2011/10/09(日) 15:15:32.88ID:3WgCK0CV
>>495
ミッキーマウスとポケモンだろ常考
0501名前は開発中のものです。2011/10/09(日) 15:24:38.67ID:mAPuEihr
お前らの趣味って結構アレなんだな
0502名前は開発中のものです。2011/10/09(日) 17:15:02.41ID:yB2euh9J
マリオって知ってるかい。
0503名前は開発中のものです。2011/10/09(日) 19:10:02.75ID:mAPuEihr
知ってるよ!有名なのはいいよ!どうでも!
0504名前は開発中のものです。2011/10/09(日) 19:17:24.81ID:JMWItbzX
何をたくらんでおるのだね?
0505名前は開発中のものです。2011/10/09(日) 20:22:14.87ID:mAPuEihr
インスパイアです
0506名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 13:24:02.84ID:dFFtAoQx
大変!
>>500君がいなくなっちゃったわ!
0507名前は開発中のものです。2011/10/11(火) 13:35:22.50ID:vVpyYk7V
0508名前は開発中のものです。2011/10/13(木) 23:14:45.12ID:mI4QkTUf
164 山師さん@トレード中 sage New! 2011/10/13(木) 22:28:45.72 ID:S2USZo1K0
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20111013067/SS/001.jpg
最新版フラッシュで動くゲームがすごすぎる

これは終わったか・・・
0509名前は開発中のものです。2011/10/14(金) 00:29:04.50ID:qENoVaog
>>508
なにそれkwsk
0510名前は開発中のものです。2011/10/14(金) 01:23:02.30ID:n+ERm2AZ
くわしくもなにも Flashだよ。Adobeの。ネットでよくみかけるだろ?
0511名前は開発中のものです。2011/10/14(金) 02:05:32.61ID:qENoVaog
ゲームの方だろ
0512名前は開発中のものです。2011/10/14(金) 02:06:13.46ID:qENoVaog
ってググったらあった
0513名前は開発中のものです。2011/10/14(金) 15:18:24.77ID:4RhvIb1e
これ、60mbとかデータのdlしてから実行するやつよね。
フラッシュで手軽にハイクオリテイな3dゲームが出来ると言っても、DL 時間長すぎる気がした。
0514名前は開発中のものです。2011/10/14(金) 18:53:30.25ID:n+ERm2AZ
それ何にでも言えるだろ。
0515名前は開発中のものです。2011/10/14(金) 19:06:49.59ID:wTu+U3Pi
>>508以降のゆとりな流れにワロタ
0516名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 00:41:58.70ID:W12GxkBz
Directorが今時の3Dゲームエンジンとしてリバイバルされたら考え直すわ
0517名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 01:24:45.46ID:R6wLu7yu
何を?
0518名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 01:33:07.47ID:gPzVu/Ox
懐かしいな。やはり滅びたのか。
0519名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 03:41:32.55ID:W12GxkBz
>>517
Unityを

>>518
2009年からアップデートされてないね
>>508が正式リリースされたことで、
今後AdobeちゃんがUnityのような3Dオーサリング環境を出すのか、
それともUnityやUDKなどのFlashエクスポートに頼るのか気になるところ
0520名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 07:50:11.19ID:+XvA0J1c
flash の開発環境がすでにオーサリングツール以外の何者でもないような…
微妙に3D周りは外部ライブラリに依存してそうだけど2Dなら十分すぎると思うんだ
0521名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 19:23:05.95ID:lNOPB3+e
安さがウリのWEBで
flashコンテンツ制作なんて流行るわけねーよw

しかも国内なら尚更www
0522名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 19:43:11.61ID:gPzVu/Ox
アホ
0523名前は開発中のものです。2011/10/15(土) 20:00:04.88ID:vtUCIEXX
>>521
安さが売りだからこそflashみたいにラピッド開発しやすいコンテンツがはやるんじゃないの?
JSで根性で作ったHTML5より作り手には低コストだと思うんだが?

#3Dコンテンツの話なら別だろうけどな
0524名前は開発中のものです。2011/10/18(火) 12:54:18.02ID:gzWq3tvf
スクリプト書けねぇから何も作れねぇ 既存のを利用するのみでやればいいのか?
スクリプトを真正面から扱った本がなくて困る リファレンス読んでもわからねーエラー吐きやがる
0525名前は開発中のものです。2011/10/18(火) 13:15:35.30ID:XkmpEF23
英語読めるようになって海外フォーラム漁れ
0526名前は開発中のものです。2011/10/18(火) 13:30:01.31ID:6X+NRwzr
>>524
JSでもC#でも本読めばいいと思うんだが。
エラー文をウェブの翻訳機に書けて調べていけ。直に慣れる。
0527名前は開発中のものです。2011/10/18(火) 13:48:47.73ID:gzWq3tvf
文法は大体わかってるつもり jsでやってるけど、ECMAscriptとはかなり違いあるよね
その違いを学ぶのが大事なんだろうが。
簡単なデモでエラー再現しようとしたらうまく行きやがったわ レスサンクス
次わからなかったら海外フォーラム行く
でももう次のレベルへ行くための才能の糊代がないと感じてるんだよね 箱のトイソルジャーみたいなゲーム作りたいが、AIとか更に知らない分野が必要そうで無理ぽ
0528名前は開発中のものです。2011/10/18(火) 14:26:12.10ID:6X+NRwzr
諦めてくれるなら、こちらとしてはありがたい限り。
0529名前は開発中のものです。2011/10/18(火) 14:32:39.64ID:5fovzZ/g
チュートリアルのangryBotとか、最初は面食らうけど、
ちゃんと中見てくと、なるほどなーって思うことがいっぱい出てくるぞ。
0530名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 02:43:52.48ID:TdtuCpeW
俺は、かねてから
「日本人の朝鮮人化」について、危機感を持って考えてきた。

俺から言わせれば、ネトウヨの行動は
朝鮮人そのものだ。
向いているベクトルが違うだけで同類。


日本人の朝鮮人化とは、
日本人がネトウヨに変化することだと思っていた。


だが今日、某声優スレの流れをみてて痛感したよ。
日本人の朝鮮人化に、
イデオロギー関係なく、マインドが朝鮮人化する、
いわば純粋培養の「朝鮮式日本人」なるものが存在することを知った。

彼らは、国籍こそ日本だが、
考え方も方向性も朝鮮人そのものだ。
危険すぎる。
0531名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 12:39:15.46ID:jILLKljC
うんこしたくなってきた...orz
0532名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 20:32:35.61ID:TdtuCpeW
 自民党の石破茂前政調会長は19日、BS放送の番組収録で、自身が立ち上げる政策勉強会について
「自民党だけにとどまってはいけない。民主党でもやろうという人がいればいい」と述べた。
参加者については「最初は10人でも本当に信頼できる人たちならそれが20人になる」と語った。

2011.10.19 18:03
http://sankei.jp.msn.com/politics/news/111019/stt11101918040008-n1.htm

[速+]【政治】自民・安倍元首相、自らが主張する憲法改正のために政界再編が必要との考え示す BSフジの「PRIME NEWS」で
http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1319022848/

[速+]【政治】自民「最大派閥」に異変…「無派閥」が最多に
http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1318928409/

自民党がバラバラになるかもしれん。
0533名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 22:59:15.88ID:TdtuCpeW
114 山師さん@トレード中 New! 2011/10/19(水) 22:58:02.09 ID:1dfyeRyJ0
自民党が年内に崩壊するんじゃないかと予想してみる。
理由

・金欠
・内紛
・石破、安部の新党模索行動
・民主党政権の安定化
・野田長期政権説

どうでしょうか?
0534名前は開発中のものです。2011/10/19(水) 23:25:29.13ID:BScNNaNp
うぜえな、極東板でやれよ、俺も居るから
0535名前は開発中のものです。2011/10/20(木) 10:13:50.13ID:q4Q7sGHQ
>>1さんがんばれ
むこうが追いついてきてるよ
053612011/10/20(木) 11:14:37.61ID:sZA70iGk
もうどっちでもいいよ。俺も向こうでレスしまくってるし。unityについての理解も深まったからもうあんまりスレ使わないし。
0537名前は開発中のものです。2011/10/21(金) 12:34:31.61ID:hn3KZKea
また、うんちしたくなってきました...orz
0538名前は開発中のものです。2011/11/01(火) 16:47:07.86ID:BpwrY7lV
またウニ本が出るので上げてみる。
誰かレビューよろ。
0539名前は開発中のものです。2011/11/01(火) 17:08:08.33ID:ZBa9aZcS
ここはもう>>1さんに見捨てられたスレ
0540名前は開発中のものです。2011/11/01(火) 17:28:09.34ID:bMb2fbKS
>>538
オライリーからまたなんかでるの?
0541名前は開発中のものです。2011/11/02(水) 15:03:16.67ID:jYfOrGa3
オライラネ
0542名前は開発中のものです。2011/11/09(水) 06:17:03.05ID:+sW7Em4h
USBゲームパッドでアナログモード時の十字キーの取得がわからないのですが、どなたか教えていただけるとありがたいです。
0543名前は開発中のものです。2011/11/09(水) 13:18:01.54ID:WWWeXIxy
【3Dゲームエンジン】Unity 5
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315655927/
0544名前は開発中のものです。2011/11/10(木) 13:02:23.34ID:JGZ8qs5o
>>538
上巻?
0545名前は開発中のものです。2011/11/10(木) 18:54:39.02ID:9Z3z1EFG
>>542
バンナム本にチュートリアルが合ったよ。
0546名前は開発中のものです。2011/11/19(土) 21:26:30.63ID:XM2K51n2
ウニ本ってのはオライリーだけだな

省略統一しよーぜ
・オライリー:ウニ本
・バンナム訳:メナード本
・Unity入門:きい本
・カットシステム:しの本
・Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-:じょうかん
0547名前は開発中のものです。2011/11/20(日) 17:09:35.74ID:ahjhFL6h
>>546
THX!

でも、きい本って北野きいの本みたいだ...
黄本でいいよな 。

だから以下のように提案

> 省略統一しよーぜ
> ・オライリー:ウニ本
> ・バンナム訳:メナード本
・Unity入門:黄本
> ・カットシステム:しの本
・Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-:上本

2冊変えてみた
0548名前は開発中のものです。2011/11/20(日) 17:20:19.46ID:pOb47yzw
> 省略統一しよーぜ
> ・オラ本
> ・バンナム本
> ・U入本
> ・マスター本
> ・Uni本上
0549名前は開発中のものです。2011/11/20(日) 18:41:16.57ID:eUtOCWt5
普通に名称ちゃんと書けばいいだけだろ池沼か?
0550名前は開発中のものです。2011/11/20(日) 18:54:07.45ID:2CGZsEAO
頻繁に本の名前を出す機会なんて今後どんどん減ってくんだから要らんだろう
0551名前は開発中のものです。2011/11/21(月) 13:12:26.06ID:KujyR3lF
本スレとの差別化を図るためには、
本の略記号を決めて、暗号的に語り合わないといけないと思う
0552名前は開発中のものです。2011/11/21(月) 18:56:55.61ID:tmYPq3TX
Uni本上、立ち読みだがいまいちだった
やっぱりバンナム本が一番いいかな
取りあえず出そろったし買うとしよう
0553名前は開発中のものです。2011/11/22(火) 00:02:34.51ID:HAX02+zf
Uni上は技術書に良くある国内版だけ分冊だからそんなに内容が濃いわけでも無いな
0554名前は開発中のものです。2011/11/22(火) 18:26:51.33ID:7T1I2JbX
バンナム本一択
05555552011/11/23(水) 23:05:49.30ID:n/cbIS+I
ゾロゲッタ
0556名前は開発中のものです。2011/11/28(月) 17:16:43.69ID:WuF2l7X6
Unity本 5冊

Unityによる3Dゲーム開発入門
宮川義之/武藤太輔  オライリー コードDLあり
サンプルコードの解説なし
http://www.oreilly.co.jp/books/9784873115061/

Unity入門 〜高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発〜
高橋啓治郎  ソフトバンク・クリエイティブ  コードDLあり
http://unity-yb.github.com/

Unityゲーム開発
ミッシェル・メナード
バンダイナムコ社内教本 DVD付き ★★★★★
http://www.sbcr.jp/support/10160.html

Unityマスターブック
3Dゲームエンジンを使いこなす
著者 和泉 信生 2011/9/22予定 カットシステム コードDLあり
判型 B5判, 304頁, フルカラー, DVD-ROM付属 価格 3,150円
学生用の教本 典型的入門書 サンプルは、C#で記述
http://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-275-9.html

Unityでゲーム開発者になる本 -上巻- [大型本]
Sue Blackman (著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳)
価格: ¥ 2,835
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4862461549/6
0557名前は開発中のものです。2011/11/28(月) 18:04:10.07ID:WuF2l7X6
Unityでゲーム開発者になる本 -上巻- [大型本]
Sue Blackman (著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳)
価格: ¥ 2,835
http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=227
0558名前は開発中のものです。2011/12/01(木) 23:28:12.07ID:gQ1XOP5/
JS書きなんだがUnityのJS、普通のと違いすぎて発狂しかけた
なんか型付いてるし、これJSのシンタックスで書かれたものをC#に落としこんでコンパイルしてるのかな
一応 C#書けなくもないから、より環境のネイティブに近いC#で書いたほうがいいのかなーって印象もった

JSでのスクリプティング、簡単な挙動ならいいが、複雑なやつだと発狂しかねん
0559名前は開発中のものです。2011/12/02(金) 08:25:25.21ID:9qQqTwfp
>>558
jsからcliに落とす専用のコンパイラで見掛けがjsなだけで実際にはjsじゃない
ぶっちゃけプロトタイプ継承じゃないので純粋にjs使いこなせる人は逆に向かない
0560名前は開発中のものです。2011/12/02(金) 12:54:16.12ID:69wzqO+o
>>558

JSというより、ほとんどActionScript2じゃないのという記述だよな。
変数宣言なんかJSのそれではないしね。

実際のオーサリングもオブジェクトにコンポーネントという形でプログラムをバインドする
という方法が、ムービークリップに直接ASを記載するのに似ていて(AS3じゃできない)、
過去にFlash作ってた奴らにはこのJSは受け入れられやすいと思う。
0561名前は開発中のものです。2011/12/02(金) 13:50:45.40ID:iqymYoqd
js 使いをどうこうという訳は無いのだけど
あれに似てるけどちょっと違うよねでも似てるよね
というのは逆に分かりにくいんじゃねーかな…

SQLとJSONをNode.js上で組み合わせた新言語「ql.io」をeBayが公開
http://www.publickey1.jp/blog/11/sqljsonnodejsqlioebay.html

それだけ柔軟な言語仕様だと云えるのかもしれんけど

俺俺言語ならぬ、俺俺テンプレートとか俺俺sqlとかunityscriptとか
俺俺DSLがここ数年ばんばん増えた気がするけど流行りなのかこれ…
0562名前は開発中のものです。2011/12/03(土) 11:16:04.72ID:8w+S16Mr
シェーダーがなあ…
アップデートで増えたりするのかな…
レンダーレイヤーの使い方がわからん。
レイヤーごとにレンダリングやマテリアル、ライティングをこんとろーるできるの?
0563名前は開発中のものです。2011/12/03(土) 14:13:02.03ID:LGlkxd7v
シェーダーはスタンパーだったかスタンピーだったかを使えばいいんじゃない?
他の似たようなソフトも殆どツリーで扱ってるしさ。
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