トップページretro
987コメント253KB

ファイナルファイト part16

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001NAME OVER2012/07/19(木) 01:47:54.84ID:VtJyyKNu
ちょうはんざいとし メトロシティ
ここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。


ファイナルファイトシリーズについて語り合いましょう。

※注意
PCエンジン及びメガドライブと一部のSFCソフトのスレにおいて
騙り・無関係な日記・ワンパターンな煽りを繰り返している物体がいますが放置して下さい。
物体の詳細はこちら
【通称】レトロゲーム板荒らし監視所【豚】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1239985887/

[前スレ]
ファイナルファイト part15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1321290352/
0588NAME OVER2013/01/27(日) 15:04:06.53ID:???
>>560
アラビアンファイトにあやまれッ!!
0589NAME OVER2013/01/27(日) 16:40:05.29ID:???
>>587
敵や回復の配置を覚え、丁寧な操作をするだけで
1コインクリアにかなり近づくぞ。
使用キャラの得手不得手をマスターし、嫌な敵を瞬殺するなど
創意工夫も大事。

ちなみに、最も1コインクリアしやすいのはナイフが強いコーディ。
ガイは打撃力の無さをフォローする必要があるのでかなりテクニカル。
ハガーは一見難しいが、立ち回りを覚えると後半ではコーディより楽。
0590NAME OVER2013/01/27(日) 18:34:47.33ID:???
誰かPS3のダブルインパクトやってる人いますか?
0591NAME OVER2013/01/27(日) 19:16:54.28ID:???
いつも家でしてるが久しぶりにゲーセン行ったら家では滅多に出来ないノーミスクリアを2クレ連続で出来た
難易度的な事もあるけどPSパッドではほぼ不可能ないきなりメガクラが出せるだけでもデカいな
0592NAME OVER2013/01/28(月) 03:22:17.29ID:???
連射にしてなければパンチボタンを押しながらジャンプで簡単に出ない?
0593NAME OVER2013/01/28(月) 03:45:25.62ID:???
咄嗟の使用が求められる場面でしょ
画面外からナイフ男が飛んできた!とか
パンチを出した時やジャンプ攻撃の時にそれらが来た場合は
そのままアタック押しっぱなしでジャンプ連打すればいいけど
0594NAME OVER2013/01/28(月) 12:26:08.57ID:???
ゲーセンでも片方のボタン押しっぱで構えて使う事の方が多いけど、たまには棒立ちの状態から使いたくもなる
PSでAC風スティックコントローラ使ったけどやはり押しっぱじゃないと出なかったって事は単に受け付けのフレーム数が違うのか
0595NAME OVER2013/01/28(月) 20:05:31.97ID:???
>>590
たまにやってる
0596NAME OVER2013/01/28(月) 20:46:01.22ID:???
オンラインでやってます?
協力プレイがしたいんですが誰もいません…
0597NAME OVER2013/02/01(金) 00:34:03.37ID:???
PS3のダブルインパクトって海外のストアにしかないですよね?
クレカ使えりゃ買うの楽なんだけどなあ
そもそもなんで国内で出てないんだろう
0598NAME OVER2013/02/01(金) 21:58:32.69ID:2G6490Av
久々にSFC版やった
処理落ちのせいでベルガー戦がヤバイ
0599NAME OVER2013/02/02(土) 20:06:43.73ID:NBxgJJo+
ファイナルファイト1みたいな、爽快な打撃音が、
2以降ではショボい音になっちゃったのが残念だ。

さて、
「ファイナルファイトやってたら、Yボタンをがツブれる」 
スーパーファミコン版で、そういうのがあったなあ。
0600NAME OVER2013/02/02(土) 20:09:31.64ID:???
日本刀やら鉄パイプやらで、ベルガーをやっつけた人いますか? 
最終防衛ラインの初めのドラム罐を壊した時に運良く出てこなければ不可能かな。
0601NAME OVER2013/02/03(日) 01:14:44.32ID:???
ガイの場合は最終防衛地帯でナイフと刀で運搬すると生存率上がるので
その流れでベルガーを刀で倒すこともたまにあります
刀と鉄パイプはドラム缶で出なかった時は無理ですね
0602NAME OVER2013/02/03(日) 06:06:39.50ID:???
ベルガーを不自然な位置から突き落とすのが華
FF2で捏造されたOPが始まるのがgood
0603NAME OVER2013/02/03(日) 11:45:36.54ID:???
刀クリアは見たことないな
誰か動画上げてくれないかなー(チラッチラッ
0604NAME OVER2013/02/03(日) 23:09:55.51ID:???
ハァー(AC版旋風脚ボイス)

長い事SFC版ファイナルファイトをやってきたが3面の金網デスマッチ会場みたいな場所で出る
ツインアンドレが起き上がりに長めの無敵時間があるのを知ったのは去年・・・
それまでは体の上下の当たり判定が極端に小さくて、横軸をぴったり合わせないと
攻撃が当たらないものだとばかり思ってた
0605NAME OVER2013/02/03(日) 23:56:43.37ID:???
「ベルガーを鉄パイプで殴るとジェシカの乳首が出る」
という噂を検証した時にやった記憶が。
結論はデマor春麗の勝利ポーズのような見間違いの類でした。
どんな攻撃でも共通のやられグラフィックだったと思います。
冷静に考えてみれば、ただでさえ切り詰めてるグラフィックデータを
そんなことのために割くはずがありませんね
0606NAME OVER2013/02/04(月) 02:46:35.99ID:???
>>605
誰が聞いてもデマだろwwww
0607NAME OVER2013/02/04(月) 15:35:22.75ID:???
>>606
SFC版なら可能性は0だが、アケ版ならもしや…!
0608NAME OVER2013/02/05(火) 01:26:56.26ID:???
605のはアケでの検証ですよ
0609NAME OVER2013/02/05(火) 20:46:04.60ID:???
アケ版は普通に殴っても微妙に出てるよ。
0610NAME OVER2013/02/06(水) 02:38:29.63ID:???
アケ版はベルがー登場時にパンチハメすると悲鳴連発だよ
0611NAME OVER2013/02/06(水) 16:09:05.26ID:???
ガッツリフェラ栗山英樹
0612NAME OVER2013/02/06(水) 16:09:28.57ID:???
ガッツリフェラ栗山英樹
0613NAME OVER2013/02/09(土) 03:53:56.72ID:???
ガッツリフェラ栗山英樹
0614NAME OVER2013/02/12(火) 16:18:26.09ID:???
X68000版の音源てCPS版のアッパー版って感じだな
あれってFMがまったく同じチップなんだよな
0615NAME OVER2013/02/14(木) 03:39:10.25ID:???
いや周波数が微妙に違う
0616NAME OVER2013/02/16(土) 03:22:56.57ID:2aUWOU9E
ひとりは飽きた。2人プレイしたい・・・。
0617NAME OVER2013/02/16(土) 04:41:49.13ID:???
>>616は ふつうには いきられない おとこだ。
0618NAME OVER2013/02/16(土) 16:49:20.32ID:???
>>610
いや〜んいや〜んウェッヘッヘッヘ

アーケード版が出て間もない頃、コインを湯水の如く費やしてやっとたどり着いたラスボス戦で
同時プレーしてた友達が大喜びでジェシカを殴り続けてた。
おかげでこっちは死にまくりw
0619NAME OVER2013/02/18(月) 00:38:55.10ID:???
考えた事無かったけど、2人でプレイした場合のボスってどんな動きするんだろ?
車椅子のベルガーって殴り放題?
0620NAME OVER2013/02/18(月) 00:55:09.48ID:???
パンチハメしててもいずれ車椅子壊れるよ
あとボスは多くダメージを与えたほうを狙う傾向にある
0621NAME OVER2013/02/18(月) 02:12:07.51ID:???
>>620
なるほど
じゃあ狙われてない方が軌道上で待てば楽勝だな

2人プレイは息が合う相手さえいれば面白いだろうな
0622NAME OVER2013/02/19(火) 01:20:53.98ID:???
マッドギアに加入したいんだけど、もう募集してないかな?
0623NAME OVER2013/02/19(火) 08:45:33.82ID:???
>>622
今は人が足りててガードが出来るのが必須条件みたい
投げ技が使えたら即採用らしい
0624NAME OVER2013/02/19(火) 18:21:12.74ID:???
昔は空中浮遊してマシンガンを全方向に撃ちまくって
天帝を倒した英雄でさえ、マッドギアの下っ端なんだぞ。
0625NAME OVER2013/02/19(火) 21:48:22.61ID:???
ガッツリフェラ栗山英樹
0626NAME OVER2013/02/20(水) 05:54:52.95ID:???
ネタぶん投げてフル無視www
0627NAME OVER2013/02/20(水) 13:40:03.12ID:???
ガッツリフェラ栗山英樹
0628NAME OVER2013/02/25(月) 18:04:32.88ID:???
ガッツリフェラ栗山英樹
0629NAME OVER2013/02/26(火) 13:00:24.91ID:???
このゲームはブラジル人にうまいヤツが多い。
日本人ヘタクソすぎwww
0630NAME OVER2013/02/26(火) 14:57:59.52ID:???
ブラジルって人間住んでないよね
0631NAME OVER2013/02/26(火) 16:18:27.68ID:???
体から電気を発生させる原人モドキが住んでるんじゃね?
0632NAME OVER2013/02/26(火) 18:13:16.88ID:???
あいつも元は人間だったんだよな・・・
0633NAME OVER2013/02/26(火) 20:46:50.51ID:???
>>629
とブラジル村の人間が自画自賛しております
0634NAME OVER2013/02/27(水) 01:25:09.37ID:???
彼は最初随分知的だったのにいつのまにか人語を忘れてしまった
「とらさえ おれのまえでは ねこになる さしずめおまえは ねずみといったところか」
0635NAME OVER2013/02/28(木) 13:50:07.17ID:???
ガッツリフェラ栗山英樹
0636NAME OVER2013/02/28(木) 16:35:28.66ID:???
ヨウツベ見ても、エミュ使いの連付糞動画ばっか
0637NAME OVER2013/02/28(木) 20:34:42.22ID:???
動画にしても共同プレイにしても連射は冷めんだよな
あと寸止めで殴りまくりばっかするやつ

あれが許されるのはノーミス動画かTASだけ
0638NAME OVER2013/03/01(金) 19:16:10.84ID:???
個人的な価値観なんてどーでもいい。
ゲームはプレイする奴がプレイ方法を決めればいい。
0639NAME OVER2013/03/01(金) 21:45:15.40ID:???
でもネットで一緒にプレイする奴が連射期だったら腹立つ
0640NAME OVER2013/03/02(土) 14:48:05.97ID:???
せっかく晴れたし実機のファイナルファイトしに行くかなー
0641NAME OVER2013/03/03(日) 18:32:18.48ID:???
連射機がダメとかいう奴ってなんなの?
お前らみたいに暇じゃないし家庭もあって忙しいんだよ。
一人で縛りプレイやってろよ
0642NAME OVER2013/03/03(日) 20:34:44.46ID:???
>>641
何顔真っ赤してんだよ
カスはカスらしくスルーしとけ
0643NAME OVER2013/03/03(日) 20:38:45.35ID:???
近年の移植作には当然のようにソフト連射を付けてくる
メーカー公認連射ゲーのファイナルファイトで連射するなって
そんな恥ずかしいこと言うヤツなんてこのスレには居ないだろ流石に
0644NAME OVER2013/03/03(日) 21:14:35.63ID:???
>>642
本人乙
タヒね

>>643
ログも読めないクズは黙ってろよw
0645NAME OVER2013/03/03(日) 21:16:04.48ID:???
単なるわがままだからほっておこう
0646NAME OVER2013/03/03(日) 22:00:40.01ID:???
一昔前なら同意出来たが今は公式公認だしなあ
0647NAME OVER2013/03/04(月) 18:34:41.76ID:???
その理屈だと、スパ4とか格ゲーの連射も公認扱いになっちゃうね。
プロデューサー小野が監修した公認スパ4スティックに連射機能がついてるんだから。

っていうかエミュ使いの連付糞動画の話が、いつのまにか移植の話にスリ変えられてて笑える。
0648NAME OVER2013/03/04(月) 18:51:23.98ID:???
別にいいんじゃね?
正式な大会とかじゃ使用禁止ルールとかあるんだし。
0649NAME OVER2013/03/04(月) 18:54:36.82ID:???
>近年の移植作には当然のようにソフト連射を付けてくる

ダブルインパクト版板違い。ここは家庭用はSFCまで。
0650NAME OVER2013/03/04(月) 19:01:10.48ID:???
>>648
どっちにしろSFC以降の連射付FFは板違いだからでていけよw
公認ルールがすきなんだろ?w
0651NAME OVER2013/03/04(月) 19:08:06.25ID:???
>>649
メガドラも許してくれよ・・・
0652NAME OVER2013/03/04(月) 19:09:10.10ID:???
>>649
>ここは家庭用はSFCまで。

えっ?
0653NAME OVER2013/03/04(月) 19:11:49.08ID:???
ダブルインパクトもPS2版もOKだろw
0654NAME OVER2013/03/04(月) 19:15:50.45ID:???
その気なればリベンジの話だっていいんだぜ?
0655NAME OVER2013/03/04(月) 19:19:59.84ID:???
>>649
最新機種にリメイク移植なら板違いかもしれん
FFに関してはほぼただの移植なんで板違いじゃない
0656NAME OVER2013/03/04(月) 20:00:45.53ID:???
ソフトにオプションで仕込んであるのと外部入力装置の機能を混同したり
勝手に○○までと自分ルール押し付けたりで何の根拠も示せない
連射否定厨は屁理屈しか言えないオナニー野郎ってことだな
0657NAME OVER2013/03/04(月) 20:22:11.26ID:???
レッテル貼って煽ってる時点で同類だけどなw
0658NAME OVER2013/03/04(月) 20:27:07.10ID:???
悔しかったら反論してみたらどうだ?出来るならな
0659NAME OVER2013/03/04(月) 20:35:59.15ID:???
いい加減スルーしてくれ
0660NAME OVER2013/03/04(月) 20:43:34.53ID:???
ボクサー厨といい連射否定厨といい時々面白いのが湧いて出るな
0661NAME OVER2013/03/04(月) 21:20:16.83ID:???
実際レトロゲーっていつくらいのゲームまでなの?
0662NAME OVER2013/03/04(月) 21:53:33.71ID:???
この板のルールはこうだ。
◇PC用/Windows3.1、98DOSゲームまで
◇家庭用/SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード/90年代前半(下向いてた頃)まで
0663NAME OVER2013/03/04(月) 22:09:05.25ID:???
そのアーケード版の「リメイク要素なしの完全移植作」までもを否定するものではないな
よってSFC版までというのはお門違い、議論のすり替え
0664NAME OVER2013/03/04(月) 22:51:17.60ID:???
この掲示板のルールが嫌なら、利用するなよ。
0665NAME OVER2013/03/04(月) 22:58:27.00ID:???
この掲示板のルールを曲解するなよ。
0666NAME OVER2013/03/04(月) 23:32:43.99ID:???
>>662
なるほどPS・SS世代からはアウトなのか。
年代で縛れないのはDOSゲーが90年代後半にも結構出てるからなのね。
0667NAME OVER2013/03/04(月) 23:37:43.68ID:???
ぶっちゃけGBA版はこのスレで許しても良いと思う。
0668NAME OVER2013/03/04(月) 23:57:20.27ID:???
完全新作なら兎も角、移植・リメイクは全部ここで語ればいい
無闇に分けてスレ乱立すれば周りに迷惑が掛かる
0669NAME OVER2013/03/05(火) 01:29:44.47ID:???
自分の主張(連射嫌い)を通したい→連射標準装備のベタ移植作を板違い扱いで否定したい→ローカルルールの拡大解釈

いろいろ無理があるよな
0670NAME OVER2013/03/05(火) 04:05:20.05ID:???
ダブルインパクトってオプションとかで連射設定できるんですか?
0671NAME OVER2013/03/05(火) 06:35:45.07ID:???
凄く伸びてると思ったら昨日は馬鹿が数名騒いでたようだなw
0672NAME OVER2013/03/05(火) 09:34:43.00ID:???
ガッツリフェラ栗山英樹
0673NAME OVER2013/03/05(火) 10:18:05.34ID:???
>>663
>>668
それはお前が決める事じゃない。
公式公認の判断じゃないと。

現在確実にいえることは
◇PC用/Windows3.1、98DOSゲームまで
◇家庭用/SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード/90年代前半(下向いてた頃)まで

っていうかどうせエミュ厨房なんだろ?
0674NAME OVER2013/03/05(火) 10:22:41.76ID:???
>>656
混同じゃなくて、外部入力装置もカプコンの公認だって言ってるだけなんですけど。
公認なら使っていいって主張だよね?
外部入力装置は公認じゃないんですかぁ?
0675NAME OVER2013/03/05(火) 10:37:59.98ID:???
これは次スレからテンプレに追加だな。
否定派はそれまでに公式公認の許可もらってこいよw

ついでにFinal Fight DOUBLE IMPACTは海外ハード向けで国内では非公認ソフトだろ?
残念でしたw
0676NAME OVER2013/03/05(火) 10:51:25.17ID:???
Final Fight: Double Impactに連射はついてないらしいな。
ならメーカー公認連射ゲーという>>643の主張は完全に崩れましたね。
残念でしたw
0677NAME OVER2013/03/05(火) 11:06:27.07ID:???
唯一ネットプレイが可能なダブルインパクトにはソフト連射が付いてない。
なぜでしょうか?

ではネットプレイで連射を使ってると思わせる書き込みをした>>641さんは、
一体なにでネットプレイされてるんでしょうか。ここには書き込めない物でしょうか?
それともダブインを連射付き外部入力装置でやってらっしゃるのでしょうか。
>>656によると外部入力装置とソフト連射は混同しちゃダメらしいですよ?
0678NAME OVER2013/03/05(火) 11:41:38.96ID:???
連射ありでプレイしても楽しくないっていう個人的な好みはある。あくまで個人の意見。
0679NAME OVER2013/03/05(火) 13:00:08.40ID:???
個人で楽しむ分にはいい。
チートしてる奴とネットで遊びたくない。
それは連射も同じこと。
0680NAME OVER2013/03/05(火) 14:27:18.38ID:???
どっちでもいいよ
連射ありでやってる人より素手の俺の方が上手いからな フフ
0681NAME OVER2013/03/05(火) 16:55:06.35ID:???
ボクサー厨と同じでキ●ガイっぽいけど正統派気取りでこっちの方がたち悪いな
当分このスレ放置しかない
0682NAME OVER2013/03/05(火) 18:07:36.78ID:???
別に連射があろうがなかろうがどうでもいいだろ
対戦ゲームじゃねえんだし
それとも自分は苦労してるのに連付きでやってる奴らはずるいから公平にしろとでも言いたいのか?
0683NAME OVER2013/03/05(火) 18:51:52.07ID:???
日本のカプコンから国内で正式に発売されているONEやカプクラをスルーして
カプコンUSAが日本以外で配信してるダブルインパクトを引き合いに出してる時点で否定厨顔真っ赤だが
HORI販売の別売り対応スティックの連射機能とソフト内の設定を混同しちゃう可哀相なヤツの論理を当て嵌めれば
カプコン謹製のCPSファイター(連射付き)で遊べるFCのマイティ、SFCの1とガイと2とタフ、裏技で連射のメガCD版
RAPID設定ありなONEとカプクラの日本発売の家庭ゲーム機用FFシリーズ(リベンジ除く)は全部「公認連射ゲー」っ事で終了だ
0684NAME OVER2013/03/05(火) 19:11:11.08ID:???
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1361076642/414-415
念のため確認を入れてきたが、ローカルルール上も特に問題はなかった

>>662
>>673
の主張はもちろん通らない
0685NAME OVER2013/03/05(火) 20:34:46.50ID:???
ゲームセンターで遊べるFFが標準で連射機能ついてましたか?
こちらオリジナルですけど付いてましたか?
ねえ?付いてましたか?
0686NAME OVER2013/03/05(火) 20:45:05.34ID:???
>>685
標準では無かったね。
店によっては、ボタンで自動連射にしたり
必殺技ボタンを増設してたりしてた。

ゲームは何処まで行っても遊び。
遊び方なんて、自分で決めればいい。
でもそれを他人に強要する物ではない。
0687NAME OVER2013/03/05(火) 20:50:31.62ID:???
>>686
錬金ボタンなんて物もあったな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています