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ファイナルファイト part16

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0001NAME OVER2012/07/19(木) 01:47:54.84ID:VtJyyKNu
ちょうはんざいとし メトロシティ
ここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。


ファイナルファイトシリーズについて語り合いましょう。

※注意
PCエンジン及びメガドライブと一部のSFCソフトのスレにおいて
騙り・無関係な日記・ワンパターンな煽りを繰り返している物体がいますが放置して下さい。
物体の詳細はこちら
【通称】レトロゲーム板荒らし監視所【豚】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1239985887/

[前スレ]
ファイナルファイト part15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1321290352/
0487NAME OVER2013/01/06(日) 22:00:25.69ID:???
単に火力不足で敵がなかなか死なない→反撃の機会が増えてしまうってだけでは?
0488NAME OVER2013/01/06(日) 22:49:29.89ID:???
というより、敵の攻撃パターンのアルゴリズムが
若干違うようなきがするんだけど
気のせいかな・・・確かに攻撃力は弱いけどね
0489NAME OVER2013/01/06(日) 23:42:08.90ID:???
昔はコーディーの連続技の割り込まれ率が一番高い気がしてたけど
今は差異みたいなのは感じない
0490NAME OVER2013/01/06(日) 23:51:01.39ID:???
俺FFに限らずスピード型は苦手だな
攻撃力が低い分戦闘が長引きやすいから
どのベルトゲーやってもパワー型で暴れるのが楽しい
0491NAME OVER2013/01/07(月) 00:01:19.51ID:???
でもどのベルトゲーもパワー型はもっさりで
上級者向けなのが辛い、確かに操作して楽しいんだけどね
0492NAME OVER2013/01/07(月) 01:08:54.61ID:???
でも個人的に一番攻略時間が短いのは
ハガーよりコーディかな。
0493NAME OVER2013/01/07(月) 13:40:36.92ID:???
殺りすぎコーディー
0494NAME OVER2013/01/07(月) 15:26:06.13ID:???
FFのガイは三角飛びがトリッキーで好き
スピード型は手が疲れるね、クリアの達成感は一番かな。
0495NAME OVER2013/01/07(月) 17:06:45.96ID:???
でもストーリーの大筋には一番関係ない人なんですけどね
0496NAME OVER2013/01/07(月) 17:54:33.38ID:a6IPQW6w
ガイってなんでコーディーのことボコボコにしばくん?
0497NAME OVER2013/01/07(月) 17:58:48.25ID:???
言わせんな恥ずかしい
というかあのボコボコにするシーンの意味がわからないのならちょっと重傷
0498NAME OVER2013/01/07(月) 18:06:06.54ID:???
アスペなんかは本当に分からないと思うよ
0499NAME OVER2013/01/07(月) 21:48:04.43ID:???
ガイは時間がかかるからつい選ばないんだよなぁ。
0500NAME OVER2013/01/07(月) 23:30:35.45ID:???
三角飛び蹴りで何人も蹴り飛ばすのが爽快
特に6面のエレベーター前
0501NAME OVER2013/01/08(火) 00:20:10.72ID:???
マイティでガイがコーディー引きずって去っていくのは可愛かった。
0502NAME OVER2013/01/08(火) 01:16:00.41ID:???
スク消し使用のクリアタイムは全員28分台だった
皆殺しプレイだとガイが極端に遅くなるんだろうけどね
0503NAME OVER2013/01/08(火) 03:04:51.21ID:???
ガイって使ってても楽しくない。
コーディとハガーのイケてない部分を固めて形作ったみたい。
0504NAME OVER2013/01/08(火) 03:26:03.58ID:???
そんな事言わないで(´・ω・`)
0505NAME OVER2013/01/08(火) 03:42:11.65ID:???
ワシはワンパン投げと三角飛びで楽めてるけどね
タイヤやゴミ箱でやるのが好き
0506NAME OVER2013/01/08(火) 04:21:02.67ID:???
ハガー→ひっこぬきテラタノシスwwwww
コーディ→ナイフでザクザク気持ちいいおwww
ガイ→あのさぁ・・・三角飛び、地味なんだよね・・・
0507NAME OVER2013/01/08(火) 21:29:15.24ID:???
ガイは刀で画面外ハメしやすいのがいいな
0508NAME OVER2013/01/09(水) 00:17:45.04ID:???
あのリーチでコーディーのナイフ並みの連射力が有れば…
0509NAME OVER2013/01/09(水) 02:20:04.35ID:???
ガイのディスられぶりは異常
0510NAME OVER2013/01/09(水) 02:41:18.24ID:???
ガイはスパ4とかになると超キライ(´・_・`)
コーディもだけど。
0511NAME OVER2013/01/09(水) 02:46:34.02ID:???
マヴカプ3のハガーって強いの?
0512NAME OVER2013/01/09(水) 07:56:34.11ID:???
鉄パイプ振ってれば勝てる
アルカプは知らん
0513NAME OVER2013/01/09(水) 16:32:41.65ID:???
体力あるしダブルラリアットも無敵付きでなかなか強いけどシューティングされると何も出来ない
0514NAME OVER2013/01/09(水) 18:07:06.27ID:???
原作再現でダブラリを当てるとHPが減ったりする。その代わりザンギのダブラリと違って無敵で高性能
接近メインのキャラが相手だとかなり有利に戦える一方、遠距離から一方的に攻められたら為す術がない
BGMももちろんFFアレンジ
http://www.youtube.com/watch?v=LLSbDybfTac
0515NAME OVER2013/01/09(水) 18:15:46.46ID:???
ガイは忍者として本当に忍び込むのに適した服装に着替えて欲しい
0516NAME OVER2013/01/09(水) 18:39:05.97ID:???
忍者ならもっと一撃必殺が可能な攻撃力を身に付けなさい
いくら素早く動けても雑魚倒すのすら時間かかってるんじゃあな
0517NAME OVER2013/01/09(水) 21:14:18.40ID:???
D&Dのマジックユーザーの毒針みたいにランダムで雑魚一撃死とかか
それはそれで強すぎるような
0518NAME OVER2013/01/09(水) 21:22:20.87ID:???
GBA版が既に酷い内容になってるから何をしてくれても良いよw
0519NAME OVER2013/01/09(水) 22:35:20.11ID:???
その辺のチンピラ蹴散らすのに手間どるレベルの武神流(笑)
それに蹴散らされる悪の親玉ベガ(失笑)
0520NAME OVER2013/01/09(水) 23:54:07.15ID:???
ガイの何が好きって忍者なのにスニーカー履いてるとこがたまらない
0521NAME OVER2013/01/10(木) 00:22:01.44ID:???
>>512
鉄パイプとかあるのかw
胸熱だなw
0522NAME OVER2013/01/10(木) 00:23:16.50ID:???
FFとストリートファイターの繋がりって
ゲーム上では何も無いんですか?
0523NAME OVER2013/01/10(木) 00:46:50.19ID:???
>>521
鉄パイプあるよー
超必殺技もパンチハメの再現技だったり
他にも「マッスルボマー」の時に使ってた技も再現されてたりする
>>522
FFはゲーム上では全く繋がりなし、GBA版にストリートファイターZERO3版のコーディーとガイが隠しキャラで出てるくらい
ストリートファイターはFFのキャラが登場させたりメトロシティやマッドギアアジト等がステージであったりと積極的に絡んでる


あ、そういえばストリートワイズにキャミィも出てたわ
0524NAME OVER2013/01/10(木) 00:48:49.77ID:???
後付け以外では何もない(初代ストリートファイター〜ファイナルファイトの時点では)
0525NAME OVER2013/01/10(木) 00:49:42.26ID:???
あ、返答かぶったなぁ
というか久しぶりに書き込めた、規制かかりすぎ
0526NAME OVER2013/01/10(木) 02:10:20.69ID:???
ベイエリアの犬がガイル家の犬とお友達
0527NAME OVER2013/01/10(木) 04:08:29.81ID:???
2でチュンリーが出てたくらいか…
0528NAME OVER2013/01/10(木) 16:37:43.19ID:???
>>523
リベンジで微妙な技だったギャンブルスラムはありますか
0529NAME OVER2013/01/10(木) 18:15:56.58ID:???
これは!と思ったけど8bit時代のレトロゲーだけのようだ
http://www.capcom.co.jp/cacc/
0530NAME OVER2013/01/10(木) 18:27:57.51ID:???
ファイナルファイトってなんで2以降は爽快感を失ったのか本気で悩む
0531NAME OVER2013/01/10(木) 20:31:07.92ID:???
>>528
リベンジなんてなかった
>>529
今年でカプコン30周年ってマジかよ
FFが1989年12月稼働らしいし、創業5年でこんな神ゲー作ってた当時のカプコンさんすげーわ
0532NAME OVER2013/01/10(木) 22:43:50.09ID:???
魔界村でビルが建ったんだっけか
0533NAME OVER2013/01/10(木) 23:08:05.52ID:???
スーファミの続編て外注だったんだな。知らなかった
0534NAME OVER2013/01/10(木) 23:45:15.77ID:???
350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 00:44:47 ID:YIxkOR9a
飛び蹴りが着地まで出っ放しで
状況によって出すタイミングを変える必要が無い。
ハガーの掛け声がショボイ。
投げのダメージ一定化(ここさえ前作と同じ仕様なら固くても良かった)
コンボ投げの投げ間合いが狭くなった(引っこ抜きが出来ない)
掴み技と投げが大して減らないので必然的にパンチハメメインに。
バックジャンプが無意味になった。
一部の効果音がストIIの流用でゲームに合わない。音楽もイマイチ。
雑魚戦に山場が無い。全編淡々と倒して進むだけな上に硬いので退屈。
せめてスクロールアウト消しが使えれば…
ボスがギャグ系ばっかり(プレイヤーキャラもだが)
折角の2人プレイも
最終的にはボスを挟み撃ちにするぐらいしか楽しみが無い

敵の体力ゲージの長さ自体は1とあんま変わらんけど
掴み打撃や投げのダメージが固定でしかも低くなったことで
連続技止め→掴み打撃→投げを只管繰り返す状況に陥るのよね。
ベストEDを見るためにエキスパートにするとその苦行は数倍。
あとバックジャンプが正ジャンプと同じ性能で殆ど無意味だし
飛び蹴りが出っ放しで早出し安定だし。
そんで市長にとって致命的なのはフィニッシュ投げの間合いが狭くなって
引っこ抜き(吸い込みもか)が不可能ってこと。
まあ投げ後の余剰無敵が無いようだからどの道無理かな
0535NAME OVER2013/01/11(金) 00:51:11.45ID:???
2の唯一褒めれる所って2人プレイができるだけだよなぁ
その褒めれる部分ですら数々の問題点で帳消しにされてるし
0536NAME OVER2013/01/11(金) 02:17:40.84ID:???
2とかクソゲーすぎる。ダブドラのほうがまだマシ
0537NAME OVER2013/01/11(金) 03:07:07.05ID:???
クソでも出せば売れると分かっていただろうからな
0538NAME OVER2013/01/11(金) 15:52:50.50ID:???
タフは面白くなかったけど2はまだ面白かったじゃん
0539NAME OVER2013/01/11(金) 18:49:36.13ID:???
逆だろ
2のどこが面白かったんだ
0540NAME OVER2013/01/11(金) 22:48:04.97ID:???
マキが使えた時点で俺の中じゃ神ゲー
0541NAME OVER2013/01/12(土) 22:08:38.98ID:???
マキの良さが解らない俺ガイル
0542NAME OVER2013/01/12(土) 22:09:39.69ID:???
FFは初代だけだな。後はクソゲーすぎる。
0543NAME OVER2013/01/12(土) 22:11:40.73ID:???
次は
ファイナルファイト 時代劇だよ!全員集合!

これで決まりっ(´・Д・)」
0544NAME OVER2013/01/13(日) 03:24:43.85ID:???
アーケードの表現できる範囲内で表現した1と、コンシューマで表現できる範囲内で出た1移植以降を天秤にかけたら、フェアでない気もせんでもない。
0545NAME OVER2013/01/13(日) 11:11:26.28ID:???
つかSFC版の1で満足が出来た人間からすれば大差が無いわけだが
むしろ2人プレイが出来るだけにこっちのが面白い

アーケード版を知ってる人間から見れば糞かもしれんが
0546NAME OVER2013/01/13(日) 11:40:06.65ID:???
ストゼロのバーディーってマッドギアにいそうな風貌だよな
0547NAME OVER2013/01/13(日) 12:51:53.73ID:???
つまり一番面白いのは二人プレイも出来て完成度の高い移植のONEってことだな?
0548NAME OVER2013/01/13(日) 15:39:42.59ID:???
普通に海外でしか販売してないPSPのカプコンのオムニバスゲーム集が最強だわ
0549NAME OVER2013/01/14(月) 00:55:02.63ID:???
そこまで入れるんならカプクラでいいだろう
>>545
最初は背景の春麗やガイルで盛り上がれたが
10回近くスクリューやらんとアンドレすら倒せないって時点で微妙な雰囲気になった記憶が
0550NAME OVER2013/01/14(月) 16:08:18.87ID:???
マブカプで市長がメトロシティのプロレス興行じゃ鉄パイプは当たり前って言ってて笑った
やっぱりチンピラだけじゃなくて町自体が色々おかしいわあそこ
0551NAME OVER2013/01/15(火) 02:53:02.54ID:???
新作の続編がやりたい。もう3Dでもいいから。
0552NAME OVER2013/01/15(火) 08:55:01.25ID:???
3Dでも良いなら無双でもBASARAでもやってろよ
0553NAME OVER2013/01/15(火) 17:57:16.83ID:???
無双系なんかと一緒にすんなし
0554NAME OVER2013/01/15(火) 19:26:08.10ID:???
いまだに現在主流のポリゴンゲームが好きになれない自分がいる
0555NAME OVER2013/01/15(火) 20:54:38.38ID:???
>>553
じゃあ3Dなんて糞みたいな例挙げるなと言いたい
0556NAME OVER2013/01/15(火) 21:27:45.50ID:???
FF好きな人は3D苦手だろう
自分もポリゴンだと判定とか意識してやれない感覚のゲームになってしまってすぐ飽きるわ
0557NAME OVER2013/01/15(火) 22:19:48.73ID:???
日進月歩で進化して行く過渡期だった昭和の業界の只中で
貪欲に面白さを追い求め複雑化するゲームに素早く適応していったのが80年代ゲーマー
適応できない才能の無さをゲームの所為にして扱き下ろすのが今時ゲーマー
0558NAME OVER2013/01/15(火) 23:23:00.95ID:???
3Dだとファイナルファイトの醍醐味出すの難しいんでないかな
0559NAME OVER2013/01/16(水) 00:20:45.68ID:???
2Dと3Dでは爽快感の類が違う
0560NAME OVER2013/01/16(水) 00:39:25.49ID:???
手付けアニメパターンによる中割り感の欠如などの問題もあるが
ファイナルファイトのような純粋な2Dベルトは遠近感を無視した奥行きがあってこそだろう
奥に行ったらパースがかかってキャラが小さくなってるなどはゲーム性にとってノイズ、違和感でしかない
0561NAME OVER2013/01/16(水) 00:42:06.85ID:???
ストリートワイズってどうなん
0562NAME OVER2013/01/16(水) 01:21:09.11ID:???
2Dと3Dの違いなんてのはグラフィックとモデリングの部分であって
ストEXやスト4の例もあるのに3D化=無双化と決め付ける意味が分からんし
3D化してもゲーム性は2Dで奥へ行こうがサイズ変わらんダブドラネオンとかもあるのに
ホント思い込みだけで適当なこと言う奴が多いな
0563NAME OVER2013/01/16(水) 01:32:08.01ID:???
FFが3D化したらスパイクアウトみたいになるん?
0564NAME OVER2013/01/16(水) 01:36:41.03ID:???
俺の続編期待発言でこんな事に…汗

FFは超好きだしスパイクアウトも好き。ただ難易度はスパイクアウトの方が上。でもゲーム性は似てると思うけどなあ
0565NAME OVER2013/01/16(水) 01:38:22.69ID:???
>>562
ダブドラネオンみたいな感じでリメイクしたら嬉しいな。まぁ非難されるだろうが。
0566NAME OVER2013/01/16(水) 07:34:07.18ID:???
>>562
それこそリメイクが良くなると真剣に思ってる人間ほど適当な妄想だろうが
お前の思うリメイクが必ずしかも神作になるわけじゃねーんだぞ?
0567NAME OVER2013/01/16(水) 09:51:34.64ID:???
そもそも成功例として上げられてるダブドラネオン自体
すぐ飽きる大味なゲーム性なうえアメ公センス爆発のダサダサセンスで
クソゲーとまでは行かないが凡ゲー
0568NAME OVER2013/01/16(水) 15:26:34.25ID:???
鉄拳シリーズにあったファイナルファイト風のオマケゲームは面白かったな
まあ元が3Dなゲームなだけで実質2Dだったけど
0569NAME OVER2013/01/16(水) 20:01:18.04ID:???
あれは面白かった!回復アイテムがチキンってもろFF意識したんだろうなw
0570NAME OVER2013/01/16(水) 22:46:25.19ID:???
最低限、ヒットストップと力の入った投げ(天地2みたいに軽々と投げるのは×)
激しい効果音、マネしたくなるような熱い掛け声は欲しいですな
0571NAME OVER2013/01/16(水) 23:46:56.00ID:???
2が残念な理由は明らかなんだから、満足できる続編を作るのは意外と簡単だと思う
ゲーセンが全盛の時だったらなぁ
0572NAME OVER2013/01/17(木) 01:59:22.19ID:???
進化や変化を一切放棄して1のクローンみたいなバリエーションに徹すればそこそこ行けるだろうけどね
ロックマンが結局ファミコン時代の物がベストだったと気づいて8bit仕様に立ち返ったように

ただもうファイナルファイトは完成形である1がありゃそれで十分っていう気がするんだよな
他の(質的に)違うベルトゲーがやりたきゃカプコンが当時いっぱい作ってるし(ほとんど滑ってるけど)
0573NAME OVER2013/01/17(木) 15:21:11.66ID:???
ロックマンは9はともかく10までドットで出したのは少なからず不満が挙がってるけどな
まぁファイナルファイトは3D向きではないけど
0574NAME OVER2013/01/17(木) 17:16:55.55ID:???
ファイナルファイト2もラッシングビートも面白いと思ってしまう俺
0575NAME OVER2013/01/17(木) 17:31:49.78ID:???
自分が遊ぶんだから自分が楽しめればそれでいい
他人の評価を鵜呑みにして自分の好みの探求を怠れば人生8割損をする
0576NAME OVER2013/01/17(木) 23:36:45.82ID:???
1と比べると劣るってだけで、単体作品と考えればそこそこやし。
でも当時は集まってもあんまりやらなかったなあ
リターンオブダブドラや初代くにおくんばっかりやってた気がする
つうかストIIターボが出るまでの繋ぎだったような
俺は待ちきれずPCエンジンのダッシュを買ってしまったが
0577NAME OVER2013/01/18(金) 08:03:57.59ID:???
スレチだけど俺はむしろSFC版ターボよりPCE版ダッシュの方がアーケードの感覚に近くて好きだったw
0578NAME OVER2013/01/18(金) 17:29:16.23ID:???
これはどこで買えるの?

http://www.youtube.com/watch?v=SHDeVHqfjjE
0579NAME OVER2013/01/18(金) 23:41:03.99ID:???
>>578
欲しいとは思うけど、パッドがSFCってのがな
PSよりはマシだろうけど、サターンみたいな斜め方向があるのが良いわ
0580NAME OVER2013/01/19(土) 02:41:54.21ID:???
CPSファイターでやれば良いのだ。でも画質はどうなんだろ。RGBやSは付いてんかな。
今買うならオク等で探すしか無いんでは?
そういやソフトのラインナップや購入方法はクラブカプコン以外で見た記憶が無い。
メストでも取り上げられてなかった気がするが、あんなんで商売になってたのだろうか…
ちなみにストゼロ(何とBGMがCP1)が出てたようだが最近まで知らなかった
0581NAME OVER2013/01/19(土) 03:07:27.72ID:???
「S端子付テレビが最も鮮明」とあるのでRGB出力は無いっぽいな
これでコントロールボックスのS端子接続と変わらんのならちょっと微妙
0582NAME OVER2013/01/19(土) 06:22:11.68ID:???
でもRGBのが俺は好きだな
元々のグラが綺麗じゃないから逆にデカいテレビだと滲んで綺麗に見える気がする
0583NAME OVER2013/01/19(土) 12:21:00.30ID:2ZkGU7AW
CPSチェンジャーもってるぞ。
SFCのパッドは好きだが
つかいものにならんとおもう。

なぜなら・・・。CPSファイターのボタン配置にヒントあり
0584NAME OVER2013/01/19(土) 12:23:14.90ID:???
アーケード基板を遊ぶ場合ね。
CPSチェンジャー板ファイナルファイトは
キー 変更できるからいいか。
0585NAME OVER2013/01/19(土) 12:50:10.32ID:???
CPSチェンジャーカタログ

http://www2.ocn.ne.jp/~hmd/img/pamphlet/cpschanger_dm1.jpg
0586NAME OVER2013/01/27(日) 10:31:30.82ID:???
最近毎日FFやってるわ。
マジ名作すぎる
0587NAME OVER2013/01/27(日) 13:42:51.86ID:???
1コインクリアに憧れる。快感なんだろうなあ
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