Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!3
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0001login:Penguin
2009/02/04(水) 15:08:36ID:o/EHEB7b初代スレ建立からそろそろ5年
成果のないまま3スレ目を迎えることになりました
まとめサイト
http://erolinux.x.fc2.com/
まとめウィキ
http://yoshino.moe.hm/dokuwiki/doku.php
うpろだ
http://yoshino.moe.hm/up/
苦労人氏によるJava製ノベルゲーエンジン JONGS
http://prdownloads.sourceforge.jp/jongs/25894/JONGS20070619.zip
http://prdownloads.sourceforge.jp/jongs/26016/JONGS20070727.zip
0072login:Penguin
2009/02/10(火) 01:08:54ID:nqTnadit0073login:Penguin
2009/02/10(火) 01:24:32ID:Mf5U74Wxあと5年もあればちゃんとしたライセンスも作れそうだな
0074login:Penguin
2009/02/10(火) 07:27:44ID:+PedpR/v0075login:Penguin
2009/02/10(火) 09:33:57ID:B/osSqQr嫁
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0803/26/news002.html
0076login:Penguin
2009/02/10(火) 13:55:21ID:nqTnadit単にまっつんがライセンス作り下手だっただけやん。
ライセンス改訂については許可なく変更されることを明記しておけばいいし。
0077login:Penguin
2009/02/10(火) 14:17:00ID:HMELLamR> ライセンス改訂については許可なく変更されることを明記しておけばいいし。
どしろうとはこれだから困る。
0078login:Penguin
2009/02/10(火) 14:20:25ID:qJJQwNZUそれかFoundationでも作ってそれが管理する範囲内なら自由ということにするとか。
SRCが今そういう形態になってるな。
0079login:Penguin
2009/02/10(火) 14:23:36ID:HoGu19L3一緒に作りたいという気になれない。
>>75のリンクは、参考にすればいいのではないかな。
ライセンスをめぐって、面倒なことになるかもしれないから、
始めからメジャーなライセンスにしとけよ、と。
プログラマは、面倒なこと嫌だから、メジャーなのでいいよもう。
でも権利は、守りたい。ただそれだけ。
動的リンク推進派なので、できるだけ緩くしたい
だから、LGPLかそれより緩くてGPLと互換のあるライセンスで頼む。
まぁ、もっともこんなことはある程度ソフトウェアが完成してからにしてもらいたい。
0080login:Penguin
2009/02/10(火) 14:52:39ID:WKMjewJE素材のライセンスの話だ
0081login:Penguin
2009/02/10(火) 16:09:12ID:szXOCQKc0082login:Penguin
2009/02/10(火) 17:06:21ID:57zsuDgl0083login:Penguin
2009/02/10(火) 18:28:27ID:Ym/PFi65著作者の何名以上の賛成で決定することに同意するみたいなものにすればどうだろうか?
全体がそれに満たない場合は全会一致なり過半数みたいな。
0084login:Penguin
2009/02/10(火) 19:23:32ID:n7/C47jd0085login:Penguin
2009/02/10(火) 19:49:44ID:/qLr+RQgダウンロードサイトで売りさばいたとしても文句は言えないということか。
0086login:Penguin
2009/02/10(火) 19:57:40ID:pnvwNk4h有ること無いこと書きまくるべきだと思うぜ。
例えば今なら各ライセンスの特徴をひとまとめにした表とかよー
0087login:Penguin
2009/02/10(火) 20:10:56ID:nqTnadit0088login:Penguin
2009/02/10(火) 20:45:55ID:pnvwNk4hそんなこと言われると俺がクラスの不良みたいじゃねーかw
ってか今wiki見たらなんか増えてるぜ
おまいらやりゃーできるんじゃねーか
0089login:Penguin
2009/02/10(火) 20:52:28ID:9EShTL0+どこがだよwww
結局誰もナニも作らない
打ち合わせごっこが楽しいんだよな
0090login:Penguin
2009/02/10(火) 21:53:36ID:+PedpR/v主要なライセンスの一覧と特徴
0091login:Penguin
2009/02/10(火) 22:03:04ID:Ym/PFi65んじゃEのヒトあらすじよろ
0092login:Penguin
2009/02/10(火) 22:07:47ID:Mf5U74Wx0093login:Penguin
2009/02/10(火) 22:44:36ID:t8CWDNXv0094login:Penguin
2009/02/10(火) 23:26:03ID:9Ksc1orM0095login:Penguin
2009/02/10(火) 23:28:41ID:Ym/PFi650096login:Penguin
2009/02/10(火) 23:52:07ID:gNxQcIiq0097login:Penguin
2009/02/11(水) 00:35:39ID:u7H/KnMD0098login:Penguin
2009/02/11(水) 20:50:45ID:VVp3JRyo0099login:Penguin
2009/02/11(水) 21:15:49ID:stoWRaIAスクリプトベースなら、スクリプトエンジンだけ用意すればいいのか?
あとオープンソースってのが引っかかってるんじゃない?
開発はバザールモデルでも、成果物はクローズドにしてもいい訳だし
0100login:Penguin
2009/02/11(水) 21:46:38ID:syQSETuPNscripter互換はONscripterってのがあったな
吉里吉里は次バージョンからマルチプラットフォームにするらしい
0101login:Penguin
2009/02/11(水) 21:57:43ID:36qCCFXh0102login:Penguin
2009/02/11(水) 22:02:16ID:DZOutnP0俺もwineで良いんじゃないか思ってる
けどそれを言っちゃうとここの人たちに水差しちゃうから(ry
0103login:Penguin
2009/02/11(水) 22:26:56ID:36qCCFXh0104login:Penguin
2009/02/11(水) 22:29:32ID:s6WrgqAT0105login:Penguin
2009/02/11(水) 22:34:28ID:5TSi+7og使えるかどうかはともかく前進してるな
0106login:Penguin
2009/02/11(水) 22:34:33ID:olBBg4kR0107login:Penguin
2009/02/12(木) 14:46:19ID:57tvsprkもう一つの方は文体だとか読みやすさだとかはおいといて、要はゲームのネタに使えるかどうかだけど
ちょっとマッタリしすぎててどうか。エロ胃ことはえろいけどインパクトに欠けるというか
女の子達は実は海の神様とか精霊とかなんそんなで男は実はいにしえのなんとかがなんとかで
そんなヲタっぽい設定を加えるとどんなかな
0108login:Penguin
2009/02/12(木) 18:41:21ID:V7lq0btJ音無し絵無しのテキストアドベンチャーを作るのはどうだろうか
0109login:Penguin
2009/02/12(木) 18:46:11ID:F66+dJF20110login:Penguin
2009/02/12(木) 19:31:58ID:I1/KtxRXワサビのチューブを挿して注入しようとして
言うこと聞かせる脅迫シチュエーション入れてくれよ。
0111login:Penguin
2009/02/12(木) 19:40:13ID:4BsV4bQ2まあ、この板の住人は基本的にどこかズレてるからな
0112login:Penguin
2009/02/12(木) 20:27:52ID:BJxzLKNVカーマ・スートラのアニメ絵版も需要あるかもよ。
0113login:Penguin
2009/02/12(木) 21:07:27ID:zIiNFdc+0114login:Penguin
2009/02/12(木) 22:20:15ID:/2e8vjFDhttp://yoshino.moe.hm/trac
みんなガンガン突・・書いてぇ〜
0115login:Penguin
2009/02/12(木) 23:42:17ID:4BsV4bQ2>
>■テーマ案
>
> * ディストリ擬人化
> * 演歌的なノリ
> * ガチホモ
>
>■設定案
>
> * 女の子達は実は海の神様とか精霊とかなんそんなで男は実はいにしえのなんとかがなんとかで
>
>■シチュエーション案
>
> * お金持ちいじめっ子お嬢様が可愛いいじめられっ子のケツ穴に、ワサビのチューブを挿して注入しようとして、言うこと聞かせる脅迫シチュエーション
わけが分からんwww
0116login:Penguin
2009/02/13(金) 01:26:13ID:SDmniXS30117login:Penguin
2009/02/13(金) 01:36:50ID:SDmniXS30118login:Penguin
2009/02/13(金) 01:57:15ID:dOX92+oe0119login:Penguin
2009/02/13(金) 02:28:18ID:MLbqvyzxふと思いたち、冬の日本海へ。愛しいあなた、忘れられずに・・
ところが、やってきたビーチのトイレはハッテン場、
あろうことか愛しい彼は激しくホモっています。
失意の彼女は自暴自棄になり、ついには知り合いのお金持ち、
スースお嬢様の屋敷にお世話になるところまで落ちぶれてしまいます。
お嬢様はフェドラちゃんの立場をいいことに彼女でおおいに遊びました。
あるときにはフェドラちゃんのお尻の穴にワサビのチューブを入れようと脅迫・・
しかしなんということでしょう。
まさにその時、実は二人は海の神様だったと判明したのです。
そして全てを知った彼女達の前に愛しの彼があらわれます。
「実は俺はいにしえのインド人だったんだよ!」
Ω ΩΩ<な、なんだってー
そして彼はおもむろにボクサーパンツからカーマ・スートラを取りだし
0120login:Penguin
2009/02/13(金) 04:31:52ID:yTP0wZ68神話とか平安文学とかもいいんじゃないか?
夜這いだの御渡りだのの一族繁栄シミュレーションとか面白そう。
オモイカネになって天の岩戸を開くゲームなんかもエロそうだせ。
0121login:Penguin
2009/02/13(金) 08:03:19ID:deASs7bP>>66-69
検証ありがとうございました。
0122login:Penguin
2009/02/13(金) 12:10:58ID:nIMR2tNy・声優
エッチな声だしてくれる奇特な人募集
0123login:Penguin
2009/02/13(金) 12:28:21ID:dOX92+oe0124login:Penguin
2009/02/13(金) 12:31:17ID:nIMR2tNy0125login:Penguin
2009/02/13(金) 12:37:28ID:yTP0wZ68しかしああいう場合権利関係どうなるんだろう?
0126login:Penguin
2009/02/13(金) 12:41:51ID:yTP0wZ680127login:Penguin
2009/02/13(金) 14:04:14ID:Ipjc5UBQ0128login:Penguin
2009/02/13(金) 16:27:16ID:NyiRAR4Hなぜ阿久女イクが出ないwww
0129login:Penguin
2009/02/14(土) 05:24:02ID:lQHAiz4b「Linuxでどれを選べばいいのか、どれだけのコストやリスクがあるのか、
どうインストールしていいのか、インストール後どう使っていけばいいのか、わかんないよぉ」
と、ずっとおろおろしてしてる人を引きずり込めないと、内輪向けの一発物オナニーゲームになってしまうんじゃ?
とまあ、批判めいた事言うだけじゃ芸がないので一応思いつき企画案をw
[ゲーム内容]
Linuxを介した形で進行する美少女恋愛シミュレーションゲーム
[基本ストーリー]
主人公(プレーヤー)はこれといって目立たない普通の男の子。
ところが家族にIT関連の有名人がいたことが報道されただけで何の因果かクラス用のクラスメイトの家でWEBサーバー作りをすることになった。
そしてその「言いだしっぺだし・・・家でやろ、手伝うよ!」と言ってきたのがクラスメイトの前から気になってたかわいい子、
何か思惑があるみたいだがそれでも男の子、なんとかいいとこみせたい。
しかし、学校の授業とかあるので二人だけで話ができる時間は限られている。
また、Linuxのわからないところを家族に相談したり、あらかじめ勉強しなくてはならない。
休日には気分転換を理由にデートに誘うべきか、悩みは尽きない。
はたして主人公初のサーバ作りはどのような結果になるのか?
[ゲームシステム]
始めに名前を設定、サーバ制作当初にAPT系ディストリかYUM系か選択(OSを一つに縛る手もあり)
以下、NTP>SSH>DNS>WEB>セキュリティ>管理、といった流れでストーリー展開
会話選択とイベントフラグで通常パラメータが、各サーバ設定成功でボーナスパラメータが上下する典型的なポイントフラグ式w
マップ移動(ある場合に限り)マウス使用。
サーバー作りには避けられないCUIの基本コマンド、基本用語は、シミュレーション時には複数選択肢からの選択、実作業時は空白欄へのコマンド打ち込み。
音声、セーブポイントなどの使い勝手、Hシーンを凝るかどうかは追々考えるものとする。
こんなカンジ、一応音声なしの98DOSゲーチックに考えました、でわ!
0130login:Penguin
2009/02/14(土) 08:03:35ID:t2DxXIyv面白いじゃん
0131login:Penguin
2009/02/14(土) 13:34:44ID:JwlVv9db[ゲームシステム]以下の話に関してはちょっと無理があるかもね。
ゲームプレイヤーにとってめんどいもん。
やるとしたらただ単に、ゲームプレイヤーにLinuxのことを
レクチャーしていくようなものにすべきだね。
あらすじに山場がないのも問題ある。
ちょっと手をいれていいんだったらとりあえずシーン割りしてやんよ
0132129
2009/02/14(土) 14:49:52ID:lQHAiz4bおっけー、どうせまだ企画検討用叩き台扱いだしどういじっても構わないヨロシク。
確かにパラメータ式はシナリオ次第だが繊細な分、煮詰め段階に入っても全然楽が出来ないしなー。
>やるとしたらただ単に、
でもそれだけだとなぜレクチャーされるのか、主人公(プレーヤー側)の「動機=理由付け」がなくなる。
やる気にならなきゃ男は起つもん起たんしw
場合によってはストーリーの体裁を省くくらいシンプルなほうがプレイする側も作り手も楽かも。
たとえば脱衣麻雀ゲーみたいに各ステージ対戦形式にして、
「対戦相手の女達を次々と倒して(脱がして抱いて)、
オレはこのディストリでLinuxのWEBサーバマスターになるんだ!」(これが動機)
みたいな(爆)
・・・わらっていいよw
0133login:Penguin
2009/02/14(土) 14:58:31ID:d3RO0Ryu0134login:Penguin
2009/02/14(土) 16:43:05ID:MmxCUtuE侵入成功で脱衣、ルートシェル奪取できたらHシーン、みたいな。
0135login:Penguin
2009/02/14(土) 16:51:12ID:A4+HY98W挿入時「グニュ !!」とか、喘ぎ声「うぶん、とぅ!!」「でび、あぁん!!」とか。
用語の解説などが入ると勉強になるかも。
0136login:Penguin
2009/02/14(土) 17:19:24ID:jqFXYO5U0137login:Penguin
2009/02/14(土) 17:21:32ID:A4+HY98Whttp://slashdot.jp/yro/09/02/14/0647257.shtml
こういう記事を見るとキツイね。
幼女レイプものなんて作ったら死亡確定かも。
0138login:Penguin
2009/02/14(土) 17:26:13ID:A4+HY98Wリチャード・ストールマン - http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f7/Richard_Matthew_Stallman.jpeg
リーナス・トーバルズ - http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/69/Linus_Torvalds.jpeg
マジで作ったら袋叩きにされそう…
0139login:Penguin
2009/02/14(土) 17:33:47ID:jqFXYO5U「フリーSEX!」とかでいいんじゃない?
0140login:Penguin
2009/02/14(土) 18:16:22ID:NKobhzn40141login:Penguin
2009/02/14(土) 18:18:26ID:R2j9jNDf加齢臭がすることに気づいてないのか?
0142login:Penguin
2009/02/14(土) 18:30:11ID:A4+HY98W0143login:Penguin
2009/02/14(土) 20:34:30ID:swPb0tCw0144login:Penguin
2009/02/14(土) 21:43:42ID:JwlVv9dbとりあえず1シーンにつき2000字以上書くことを前提に構成してある。
登場人物一覧/性格
・主人公(プレーヤー)はこれといって目立たない普通の男の子。
けれどIT系大企業の社長の遠い親戚でもある。
性格は、可もなく不可もなく。平凡。凡人。帰宅部。押しに弱い。やるときはやる男。
金持ちではない。小市民。兄が一人いる。
・クラスメイトA(以下Aと省略)。前から気になってたかわいい子。女の子。
いや、男の子かも? 性格は、結構積極的なところあり。
シーン1 〜プロローグ〜//背景<主人公の自宅の自室>
主人公が自室でなにげなくテレビを見ているとニュース速報が流れる。
内容は、遠い親戚にあたるホリ○モソおじさんが証券取引法で捕まったというもの。
主人公びっくり!
シーン1-1 〜プロローグ〜//背景<学校の教室>
翌日学校に行くと案の定その話題が教室内で流れている。
平穏に授業が終わり、その日のホームルームも終わろうかというその時、
担任の先生から学校のホームページを作ることについての話があがる。
その話の内容は、当学校のホームページを作ることになっていた生徒が急病のため
作成不可能になり、代わりにこのクラスの誰かが引き受けてくれると有難いというもの。
生徒の中で誰も手を上げて引き受けるものはいない。
そんな時、一人の生徒の手がおずおずと挙がり、こう言う。
「<主人公>くんがやれば良いと思います」
なぜだか同級生たちの口々から多種多様な賛成意見が述べられ、そのまま決定してしまう。
主人公は、これはホリ○モソおじさんの呪いに違いないと結論付ける。
0145login:Penguin
2009/02/14(土) 21:46:27ID:JwlVv9dbそれともうpろだにでも上げたほうがいいのかね?
0146login:Penguin
2009/02/14(土) 21:52:16ID:NKobhzn40147login:Penguin
2009/02/14(土) 22:17:32ID:JwlVv9db0148login:Penguin
2009/02/14(土) 22:39:54ID:hUVcpXdVもしかして鬼畜・陵辱・調教系統の(ry
0149login:Penguin
2009/02/14(土) 22:47:32ID:NKobhzn40150129
2009/02/15(日) 08:21:07ID:0ord0y5E???んー、ちょっと。
132でも書いたけど、動機やキャラの煮詰めについてはポジティヴに、かつシンプルでいい。
というのも、未だリーダーなし、不特定の人数で作ることが前提のゲームなのでそうでもしなきゃまとまりようがない。
皆が皆「出鼻から凝った味付けをしようとして失敗する素人」状態だから
ゲームプレイシーン以外でディテールに凝るのはまだ早い。
そこで「129企画」(便宜上この名前を使います)においては
131で言っていた
>[ゲームシステム]以下の話に関してはちょっと無理があるかもね。
>ゲームプレイヤーにとってめんどいもん。
に従い
●システムを含めた全体の骨子、流れ、そこから山場をどこにつくるか検討、
●何を以って各レベルクリア(難易度)、ゲームクリアとするか。
を固めて、そこから逆算してキャラクターへの肉付けを決めた方が混乱を最小限に出来ると思う。
不特定多数の製作参加者が入れ替わり立ち代りする以上、あとから不満や誤解が生じないようにするためにも。
「あれもしたいこれも入れたい」欲望の後出しを許した上てんこもりにしたら、絶対プログラマやらされるヤツ泣くし、逃げるしw
というわけで今はゲームの企画を出し合い、それぞれ煮詰めてプレゼンしあって一本化、この段階。
以上、129の再確認。
あと個人的な考えなんだけど容量とハードウェアの縛りについて決めて欲しい、企画の是非を決める数字面での基準になるから。
おいらは将来的な移植先にLinuxモバイル(LiMo、Androidなど)をも選べるくらいのゲーム容量がいいと思っている。
もちろん実際にしようとは思ってないけど、こういったハードウェア制限条項があれば全体サイズがいたずらに大きくなるのを放置しないようにできる。
あとはまっとうにゲームとして完成させりゃいい、とりあえずスレとしては成功。
(だから98DOSゲーチックなんて言葉を使ってたんだけどね)
そうでなくても、大作だと途中でへばるでしょ、みんなw
というわけで全コミで最大10M以下、推奨5M未満!
0151login:Penguin
2009/02/15(日) 09:08:44ID:FVRSByxg絵師の数がそろわないとその数字すら算出できないが。
それから、絵師はvipのプロジェクトより少なくなるのは必至なわけで、可能な限り背景等は写真をちょこっと修正したものを使う方式が望ましいと思うが、どうか。
0152129
2009/02/15(日) 10:57:05ID:0ord0y5E賛成
というか、他に選択肢がない。
絵師に音を上げられたが最後、我々にはどうすることも出来ないし。
サウンドノベルなら、絵師いらないんだろうけどw
0153login:Penguin
2009/02/15(日) 11:23:04ID:SrgFnXCd0154login:Penguin
2009/02/15(日) 13:33:07ID:XLz/DaKP>>152
っていうか絵なんて月姫クラスで良いや位のを書けばいいだろ。
0155login:Penguin
2009/02/15(日) 13:43:35ID:XLz/DaKPまあとにかく、人はあてにしない、しかし今あるものはしゃぶり尽くす、鉄の掟互換の方向で。
0156login:Penguin
2009/02/15(日) 13:56:56ID:Y7SYNHvz2〜3日チンポつかえねえ
0157login:Penguin
2009/02/15(日) 16:10:26ID:NKOFGDgN0158login:Penguin
2009/02/15(日) 16:38:34ID:FVRSByxg0159login:Penguin
2009/02/15(日) 21:27:45ID:hQzNrLvs家族共用のペケピーのPCならあるけれど
下手にパーティション弄ったりしたらリカバリ領域消しちゃいそうでこあいわ
0160login:Penguin
2009/02/15(日) 21:28:55ID:hQzNrLvsごばくした
0161login:Penguin
2009/02/15(日) 21:30:39ID:XLz/DaKP0162login:Penguin
2009/02/16(月) 22:28:22ID:8FHryJsH0163login:Penguin
2009/02/16(月) 22:33:43ID:qv/0zz0h0164login:Penguin
2009/02/16(月) 22:36:00ID:wc1gD9rc気になってる奴がやればいいのでは?
0165login:Penguin
2009/02/16(月) 22:40:49ID:wc1gD9rcとりあえず>>66のコはなんて名前なんだ?
0166login:Penguin
2009/02/16(月) 22:58:09ID:tXMuPB870167login:Penguin
2009/02/17(火) 02:03:39ID:zI8Mgse20168通りすがりの壊師
2009/02/17(火) 06:30:42ID:DLiaLdO3めんどくさくて触らない俺が言うのも偉そうですが、、、
やっとこの案が出て来たかと、、、。
こういうご当地ネタはかなりつおいですよ。他のゲームではできない。
それだけでゲームとしてのキャラが立ちやすい。
これだとプログラマでも、シナリオにタッチできる、というか、
そこでリナックス使いがニヤニヤできる様な感情移入の
余地のある切れ味の良いネタを考えるのはむしろおまいらの仕事かと。
他の奴にはできない。俺もだけど。
この辺は結構すぐたまりそうじゃね?
読んでる側が全員が分かる必要は鉄板でまったくないですよ。
むしろ知らない人は分からない方が良い。分からなくても
プログラムな女子を演出できますし。やった奴がちょっとリナックスに
興味も出るかもしれません。
>皆が皆「出鼻から凝った味付けをしようとして失敗する素人」状態だから
上の手はかなり使えるぞ。2キャラ分くらいこのリナックスネタどうかしら。
もう一人はマイスタークラスな、リナックス使いのお姉か妹か何か知らんが
そういうのを出すのも良いし、逆に主人公より詳しくなくても良い。
その辺りは全体のバランスで。
0169通りすがりの壊師
2009/02/17(火) 06:43:14ID:DLiaLdO3と言いに来ただけです。すんませんw
0170login:Penguin
2009/02/17(火) 07:41:01ID:qV/a1J4c0171login:Penguin
2009/02/17(火) 20:23:32ID:zseGCt2b> やっぱり、吹く役はキャラだろうか?
ストールマンたんに決まってるだろ
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