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大乱闘スマブラX 能力性能強さ議論スレ part.3

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:48:38ID:Kj2euyvB
前スレ
大乱闘スマブラX 能力性能強さ議論スレ part.2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202283665/
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/

スマブラ参戦キャラ
マリオ  ルイージ  ワリオ  ピーチ  ヨッシー  クッパ
リンク  ゼルダ シーク  ガノンドロフ  トゥーンリンク
ピカチュウ  プリン  ポケモントレーナー  ルカリオ
カービィ  メタナイト  デデデ
ピット  アイスクライマー  ピクミン&オリマー
サムス  ゼロスーツサムス  ドンキーコング  ディディーコング
アイク  マルス  リュカ  ネス
フォックス  ファルコ  ウルフ  C.ファルコン
ソニック  スネーク  Mr.ゲーム&ウォッチ  ロボット
0002名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:50:08ID:PKr2qwsw
>>1
乙です
0003名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:52:34ID:qZWLoHNl
ルイージでジャストシールド→上Bかなり強い
まるでスト3だな
0004名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:54:05ID:8360dxVJ
>>1
0005名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:55:12ID:ZeYVlync
>>1
0006名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:56:47ID:soMWRE74
>>3
なんというブロッキング
0007名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:57:09ID:BP11wfc+
>>1


ジャストシールド狙っててもできないんだが・・・
対戦してて、たまにできるけど攻撃できないんだよな」
0008名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:58:16ID:Kj2euyvB
ジャストシールドからのダイビングプレスはブロからの立ちギガスか
0009名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:58:46ID:sBtkBZPK
ウルフってなんであんなに強いって言われてんの?
使ってみても強さがわからないんだが
0010名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:59:39ID:OobHk2Ms
ロボットは開発されたらもう少し強くなれそう
横Bに反射機能があるとかないとか
0011名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:59:58ID:we6GdjE4
ジャストシールドって、ブロッキングみたいに読みで置いとくもの?
攻撃見てからジャストディフェンス余裕でしたってするもの?
狙ってできる気がしない…
0012名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:02:12ID:DpSpOWr9
今作でジャストシールドできないとセンスがないとしかいえないw
ジャストシールドした後は普通のシールドより隙が少ないんだよ。
0013名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:02:20ID:qLzj79Z+
せっかくジャストシールドしたのにそのまま勢い余って緊急回避しちゃうこととかありすぎて困る
0014名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:02:28ID:01uebWym
>>1


サムス長年やってるんだが、弟の始めて3日目のオリマーにぎりぎり勝てるぐらいだ・・・
遠距離で撃ち合いになると不利だし中距離だとリーチの差で負けてしまう。ってことで距離どんどん詰めてるんだけどJ前A、下スマの強さもやばい
サムス使いの人、対策どうしてる?
0015名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:04:52ID:g5o35ipF
ちょw今すげぇかっこいいフィニッシュを発見したw
時が遅くなった世界でゼルダの空前Aでトドメやってみwww
0016名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:05:19ID:soMWRE74
>>9
横A、横スマッシュ、下スマッシュ、ブラスター、各空中攻撃、復帰
どれをみても並よりは上な感じだと思うが
0017名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:06:04ID:CtmH1ylY
オリマータイマン弱い気がする
スマッシュ攻撃すると相手によってはピクミンが潰される
それなら背後とれよって話だが
タイマンだとスマッシュ当てる前に避けられることが多かった
とくに人気の終点では、平面のせいで上Bが当てにくい
ただし、斜め地形のあるところでは鬼のような強さを見せる   
0018名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:11:22ID:iEVy4PVh
サムス使いだがCショット・ミサ通用しない相手には空中投げキャンとスクリューと気合いで頑張れとしか言えない。
0019名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:12:22ID:CtmH1ylY
>>14投げてきたピクミンに攻撃し昇天したところで一気に間合いを積める。
0020Geek@1375-6425-20592008/02/08(金) 00:12:27ID:1+89bMIP
アイクで終点タイマン勝てないんだが。。

乱闘では9割勝ってたから勝てる気がしたんだが
タイマンだと逆に9割負ける。びっくりして今修行してる。

つーか今回終点狭すぎないか? 飛び道具使われたら
逃げ場が無いんだが。マジで勝てる気がしない。
オリマーとか、アイクの横Bが体に付いたピクミンにあたってそれ以上進めないとか
どんだけひどいのよww
スレ違いだがアドバイスあったらほしい。
0021名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:14:18ID:I1awA56s
>>20
終点が広すぎるから飛び道具を使われているんだ。早くそれに気づくんだ
0022名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:16:22ID:IMI/Z7fT
アイクのタイマンと乱闘で別のキャラのような感じがしてしまう
せめて強攻撃をマルスやリンクのように縦に振って欲しかった
0023名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:16:54ID:01uebWym
>>17
スマは出のはやさがやばい。J前Aが一番厄介。あの少ないモーションで、色によっては110%ぐらいで死ぬからなあ
>>18
空中投げキャンって何だ?空中投げキャンセル・・・?
0024名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:16:56ID:ikqbVaQc
まず前提が違うだろw

タイマンで遅いキャラはほぼ勝てない

びっくりする必要ない。俺の空使うとか弱と投げとカウンター主体でいけよ。
0025名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:21:39ID:ViOXS/SO
なんか今回ヨッシーが一番スタンダードな性能な気がしてきた
0026名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:22:00ID:1+89bMIP
>>24 俺の空って天空?

つーか何コード晒してんだ俺orz
まぁあきらめて違うのにするかな。
DXではロイ・ヤンリン・リンク使ってたからトゥーンかリンクが次点なんだが
このスレ的にはトゥーンの方が強いのかな。
正直ふわふわし過ぎて逆に使いにくいんだが確かにあの小ささにしては
かなり生き延びるよね。
0027名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:22:14ID:2iQqayTA
>>3
ジャストガード上Bは使えん
上Bの炎が出る判定がほぼ密着状態ぐらいでないとでないからな
密着状態でジャストガードする場面なんてほとんどないだろw妄想いうな

その場緊急回避上Bのほうが実用的でよっぽど使える
0028名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:25:12ID:ikqbVaQc
>>26
すまん、SJ横緊急回避のことだ。
アーマー頼りでダッシュ天空、SJ噴火でもたまにやればうまくいくかもな。
0029名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:25:41ID:Fle1j/s7
>>15
あぁ、ストリートファイターになるな
0030名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:26:05ID:e8vG3zfp
>>20
オリマーぐらいの飛び道具は空中緊急回避なりなんなりで避けれないこともないだろう。
その他のキャラに比べてオリマー相手ならアイクはそれほど辛くはないと思うぞ
>>24
とりあえず「タイマンで遅いキャラはほぼ勝てない」なんて言ってる奴の言うことは正直信用できないぞ、と言っておく
0031名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:27:40ID:S4IB/2Z0
>>22
マルスの強攻撃は縦攻撃だったっけ?
0032名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:28:57ID:xg6opqj4
負けるからすぐに替えるなぞなさけないぞ
こっちは劣化アイクとか言われてるガノン使ってるのにw
0033名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:29:25ID:ikqbVaQc
>>30
・・・DXでも5強の中に遅いのいたっけ?
それにほぼだといったろ?勝てないわけじゃないが不利だって事だ。
0034名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:30:39ID:HBUk0rV7
DXはもうちょっとガノンの地位が高かったような気はするけどな。
5強ではないけどサムスとか別に速くはなかっただろう。
ピーチもすばやいとは言いがたい気がするがな。
0035名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:34:22ID:IMI/Z7fT
>>31
一応方向は縦振りじゃね?
アイクは↑強でもちゃんと振ってくれないし・・・
0036名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:36:06ID:7MYXvcXU
ガノンは移動投げがおもしろいよな
スネーク端で上スマおいて追い討ちしてると
起き攻めしてる気分になるんだがww
0037名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:40:26ID:TXjg7o+Y
>>33なんか可哀想な子だな
0038名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:41:58ID:WxbHNVCz
とりあえず全キャラ使った感想だけど
アイテムなし、終点or戦場でタイマン。

S:ピカチュウ、マルス、カービィ
A:アイク(使い手)、スネーク(使い手)、オリマー(使い手)
B:リュカ、ウルフ、ファルコ、DK


 この辺りが目立つ。Sのピカチュウについては異論は認めない。カービィと合わせて今作最上級キャラだと見てる。マルスはおまけ。
0039名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:42:17ID:I1awA56s
>>36
やられている側としては置き攻めでハメ殺されている気分だがな
0040名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:42:54ID:f+d2PZXX
きつねはリフレクターで復帰阻止に徹したら乱戦でも撃墜5とか取れるな
0041名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:43:15ID:e8vG3zfp
>>33
>>34の通りだな。
別に遅さに見合う性能があればキャラの遅さなんてそれほど関係ないということ。
「不利」なのと「ほぼ勝てない」という表現の差は明らかに大きいだろ。
特にまだそれぞれのキャラ性能がはっきりしていない時期なんだから、もうちょっと言葉を選ぼうぜ。
0042名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:44:03ID:S4IB/2Z0
>>35
↑強ねスマン。→強かと思ったわ
0043名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:45:28ID:I1awA56s
>>40
乱戦、タイマン共にダッシュ上Sは健在だぞ
狐が撃墜しにくいというのは間違いだろう

いや、誰もしにくいとは言って無いけどwリフメテせんでも余裕
0044名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:45:49ID:OoeIOB+h
アイテム無しタイマン終点or戦場ならメタやDDも強いと思うんだが
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