FEのスキル&クラス特性を考えてみよう
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/13(金) 13:04:16ID:74j7uBTz新スキルやクラス特性を考えてみましょう
0488助けて!名無しさん!
2006/08/07(月) 08:14:17ID:fWkhD4QEステータス異常の時、力が上がる。
該当キャラ:エフラム、ボーレ、ワユ、ジョフレ、ギィ、ダーツ、アレン、ワード等
【威嚇】
敵ユニットからのダメージを減らす。
該当キャラ:ディーク、ツァイス、ヒース、ヘクトル、ギリアム、ジスト、シノン、ジル、ムワリム等
【鋭い目】
敵ユニットに命中率を下げられない。
該当キャラ:スー、ウィル、フィオーラ、ターナ、ヨファ、ステラ、ライ等
【精神力】
敵ユニットの攻撃にひるまない。
該当キャラ:アイク、オスカー、タニス、マリカ、ヒーニアス、ラガルト、
ジャファル、エキドナ、ウォルト、マーカス、バース、イグレーヌ
【やる気】
眠り状態にならない。
該当キャラ:バアトル、ワレス、ドズラ等
0489助けて!名無しさん!
2006/08/07(月) 21:08:45ID:fWkhD4QE>>488追加
【鋭い目】
敵ユニットに命中率を下げられない。
該当キャラ:スー、ウィル、フィオーラ、ターナ、ヨファ、ステラ、ライ、リアーネ等
シャニー、フィオーラ、ターナ、リアーネの属性が「風」なのは、
鳥ポケモンの多くが「するどいめ」の特性を持つことに由来していそう。
0490助けて!名無しさん!
2006/09/15(金) 13:16:39ID:l0i9FLDI0491助けて!名無しさん!
2006/09/15(金) 14:16:20ID:37BqNaqP髭のオッサンがかわりに死んでくれる
0492助けて!名無しさん!
2006/09/17(日) 04:52:06ID:nBQBrXUu0493助けて!名無しさん!
2006/10/18(水) 03:26:10ID:Bp0gAaUM【一撃離脱】なかなか利用価値がありそうだ。
>>473
【話す】は普通に欲しいな。いつも同じセリフではなく、状況に応じて異なる
雑談や情報などを話してくれると面白い。
自分でも考えてみた。
【蘇生術】
自分が隣接していたユニットが力尽きると発動。そのユニットをHP1の状態で蘇生させる。成功率は自分の技と、
そのユニットに対する愛(また妙なパラメータを・・・)によって変化する。
0494助けて!名無しさん!
2006/10/18(水) 15:56:27ID:Gba5o7yZ判定に受ける側の運のいくらかも足すのは?
その方が、何と言うか『らしい』と思っただけなんだけどさ
運が低いと当然失敗しやすくなる
だからと言って運が最高でも失敗する可能性が消せない、そんな匙加減
0495助けて!名無しさん!
2006/11/09(木) 19:16:42ID:2wV4qZbo隣接キャラが攻撃され、その攻撃をうけて死ぬ判定だった時かわりに攻撃を受けて戦闘強制終了。
その攻撃を受けると自分が死ぬ場合にも発動。特定のキャラ同士で発動して死ぬ場合死に台詞変化。
0496助けて!名無しさん!
2006/11/09(木) 21:19:27ID:yxpM8NKQ周囲2マス以内にいる味方ユニットの数×5%だけ
回避と命中が上がる。
⇒ソルジャーにどうぞ
【軍神】
このスキルを持つユニットを含む4体で囲んで攻撃すると
必殺命中が100%の攻撃を出す。トライアングルアタックみたいなやつ。
【彗星剣】
攻撃が当たると反撃されない。
0497助けて!名無しさん!
2006/11/14(火) 00:30:08ID:RITTN+hR>>464
>>477
>>488
>>496
>>445
>>429
>>353
>>189
最高www
特に>>189www
0498助けて!名無しさん!
2006/11/14(火) 09:54:03ID:1GefugRlそうだね
アハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
0499助けて!名無しさん!
2006/11/14(火) 12:42:48ID:nwSsjTXR0500助けて!名無しさん!
2006/11/14(火) 12:56:31ID:F8UEx6k0これがマホカンタだ
0501助けて!名無しさん!
2006/11/14(火) 20:36:41ID:Qk+/gBtL力守備速さに+10して戦闘できる。
敵ターン時反撃できず次の自軍ターン何もできない。
0502助けて!名無しさん!
2006/11/15(水) 13:40:27ID:lmnjcn7T敵の反撃命中率を半分にする。
リフ、トムス、ミシェラン、ワロス、ハーディン使用可
0503助けて!名無しさん!
2006/11/15(水) 17:37:51ID:uvYltVwb(21−相手のレベル)%で発動。
発動してなおかつ当たれば、相手のレベルを1に下げる。
能力も相応に退化。
【呪い】
レベル%で戦闘中に発動。
受けたダメージを、同時に相手に与える。
遠距離・間接攻撃には無効。
【交渉】
アイテムを半額にせずに売れる。
0504助けて!名無しさん!
2006/11/15(水) 23:05:45ID:0m00oH0l死ぬとゲームオーバーになる。
活躍がどうであれとにかくこれをもっている奴が主人公。
【ヒロイン】
全ての成長率が-10%になる。
誰がどう出張ろうととにかくこれをもっている奴がヒロイン。
もちろんアイテムで誰でも取得可能。
0505助けて!名無しさん!
2006/12/10(日) 01:47:09ID:moIQUuCmバーン乙
0506助けて!名無しさん!
2006/12/10(日) 05:11:01ID:+Z4VOMtR0507助けて!名無しさん!
2006/12/16(土) 15:26:37ID:0lbd5Bp5もっと厨っぽいの頼むよ
0508助けて!名無しさん!
2006/12/16(土) 18:31:15ID:hFNIPmLP厨っぽいのは天然に限るよ。
考えてみてもなかなか浮かばんもんだ
0509助けて!名無しさん!
2006/12/17(日) 00:24:16ID:QixXJZ+r反撃不可、防御無視、必殺必中、移動∞、10回行動
0510助けて!名無しさん!
2006/12/18(月) 09:57:48ID:6JD80YyHいつでも自害可能
0511助けて!名無しさん!
2007/01/01(月) 04:09:21ID:BM/32rrjティアマト専用
敵が死ぬまで武器を振り回す。ただし発動中は周りの仲間に
当たり散らすため隣接する味方の幸運−10
0512助けて!名無しさん!
2007/01/24(水) 16:10:33ID:InUNYCUFパラメータを偽装して敵をおびき寄せる
0513助けて!名無しさん!
2007/02/16(金) 16:06:31ID:pZHDznWX(ジェネラル兵種スキル)
反撃が命中すれば、敵は追撃できない。
0514助けて!名無しさん!
2007/02/18(日) 08:53:46ID:S4axFFEy突撃はキャンセル不可、って事か。
殴られても殴られても突っ込んでいく騎兵とか…カワイソスw
0515助けて!名無しさん!
2007/02/18(日) 23:50:29ID:PzzfhD75【元気】・・・HP+7 【快活】・・・力+2 【学習】・・・魔力+2 【小技】・・・技+2 【かけ足】・・・速さ+2
【小盾】・・・守備+2 【小祈】・・・魔防+2 【背伸び】・・・体格+2
能力上限を超えて適応 キャパシティ:5 4000G均一でいつでも購入可
0516助けて!名無しさん!
2007/02/19(月) 00:15:19ID:xKXM6N7U5ターン連続で突撃
0517助けて!名無しさん!
2007/02/19(月) 00:28:41ID:c+rE7I/U全ての能力+10
0518助けて!名無しさん!
2007/02/19(月) 12:44:54ID:fZmvyJTG技%で発動
20回連続攻撃
防御力無視
ダメージ分体力回復
金を盗む
0519助けて!名無しさん!
2007/02/19(月) 16:06:52ID:IRLv4gP0敵専用。
救出されているユニットに対し攻撃可能
【父親】
救出しているユニットに攻撃を肩代わりさせる。
0520助けて!名無しさん!
2007/02/19(月) 19:41:38ID:oWGcO5Qc【温存】
攻撃毎に技の値%の確率で、武器の耐久値が減らなくなる
【熟達】
武器経験値の取得が2倍になる
【力まかせ】
魔道書・杖以外の武器装備時にダメージが+2、必殺が+5されるが、武器の耐久値の減りが通常の2倍になる
【連携】
隣接している【連携】を持つ他の味方ユニット1体につき、常に命中、回避、必避が+5
アイテム
ツインエッジ 軽器(ナイフC)
威力5 命中70 必殺15 射程1 重さ6 耐久30
装備時、連続のスキルが付与される
マインゴーシュ 軽器(ナイフB)
威力8 命中80 必殺0 射程1 重さ8 耐久20
装備時、武器破壊のスキルが付与される
パイク 槍A
威力10 命中65 必殺0 射程1 重さ14 耐久25
装備時、待ちぶせのスキルが付与される
追撃不可
バニッシュ 杖C
威力- 命中100 必殺- 射程1 重さ- 耐久8
味方1人を消失状態(スキル「影」と同じ効果)にする。
効果は魔力/3ターン持続する
カーズ 杖B
威力- 命中30 必殺- 射程5~魔力/2 重さ- 耐久3
1ターンの間、魔防を半減させる
ヒール 杖A
威力10 命中100 必殺- 射程1 重さ- 耐久15
魔力+10分のHPを回復し、状態異常を正常に戻す
0521助けて!名無しさん!
2007/02/19(月) 21:44:11ID:JejSpNRx氏ね
0522助けて!名無しさん!
2007/02/19(月) 22:18:15ID:D0FuoQvf>>520さすがに短絡的すぎ
>>512これ気に入った!!
といっても誘き寄せるって点では挑発と似てるか…
プレイヤー同士の対戦とか出来たら役に立つかも?
0523助けて!名無しさん!
2007/02/19(月) 23:05:20ID:pLKi1wJQアサシン専用スキル
10マス以内に入らないと視認できない。
山や森に居る場合は10マス以内でも視認できない。
0524助けて!名無しさん!
2007/02/19(月) 23:12:33ID:SJEpfsia自演の臭いがプンプンプン^^
0525助けて!名無しさん!
2007/02/20(火) 01:03:10ID:6zVQpv3n厨くさいのも勘弁
0526助けて!名無しさん!
2007/02/20(火) 01:30:20ID:2y/fCvOj効果:負けない
0527助けて!名無しさん!
2007/02/20(火) 01:57:12ID:NNoMjFBU死亡する時、支援効果のあるユニットに能力の一部を分け与える
0528助けて!名無しさん!
2007/02/20(火) 01:58:15ID:xAKAe2w7闘技場で負けてもHP1が残り死なないが、取得経験値、賞金75%、(隠し効果:成長率やや悪化)
キャパシティ:20 お店で買える(10000G)。
0529助けて!名無しさん!
2007/02/20(火) 07:32:44ID:Gea1uCEN実際のゲームに出ても「2ちゃんねるからパクった」と言わなければな。
0530助けて!名無しさん!
2007/02/20(火) 10:13:59ID:5qaORchs(連続の効果が「攻撃→追撃→反撃」って奴。一気呵成ってのも同じだな)
これは「2ちゃんにパクられた」ってのとは違うと思う。
まあ、衆目のある場で公表してパクられたとか言うのは馬鹿って事で。
0531助けて!名無しさん!
2007/02/20(火) 16:07:04ID:I+vFLXRq当然パクったとか思うはずもなく、同じような事を考えてるやつっているんだなぁ
くらいにしか思わない
0532助けて!名無しさん!
2007/02/20(火) 21:57:27ID:NNoMjFBU受ける地形効果がアップ
【挟撃】
このスキルを持つユニットで敵を挟むように配置すると
敵の回避率が下がる
0533助けて!名無しさん!
2007/02/21(水) 01:39:03ID:vyjOj3Et0534助けて!名無しさん!
2007/02/21(水) 21:35:22ID:+y0yYFgR倒した敵の武器を奪い取る
0535助けて!名無しさん!
2007/02/21(水) 23:31:32ID:AwtRzOMO普通ならちと強すぎ・・・だが
主人公が海賊とかで、そのシステム前提でバランス調整したFEなら面白そうだが。
【破魔】(兵種スキル:スナイパー)
全ての魔法に対して三すくみ上有利に戦える
0536助けて!名無しさん!
2007/02/22(木) 01:23:55ID:rBQgRnwD【右向】
右上〜右下までの90°以内を向いて戦う場合、攻撃+2防御+2。
0537助けて!名無しさん!
2007/02/22(木) 02:17:54ID:8aNH2Q810538助けて!名無しさん!
2007/02/23(金) 14:44:40ID:fxlCK/wu0539助けて!名無しさん!
2007/02/24(土) 11:13:58ID:2jwbVU6R【泰然自若】
敵味方とも追撃に必要な素早さが多くなる(二回攻撃しづらく、されにくくなる。)
FE史上最強のアーマーナイト(女)
力:剣士程度 技:山賊並 HP・速さ:Sナイト程度 守備:自軍最強クラス 魔防:司祭に匹敵
のスキル。
0540助けて!名無しさん!
2007/02/24(土) 22:20:41ID:6iKDQHyN0541助けて!名無しさん!
2007/02/24(土) 23:41:01ID:UrYM/KGF闘技場で負けても死亡扱いにはならない。HPは1にまで減っている。
0542助けて!名無しさん!
2007/02/25(日) 00:25:52ID:buvxFXHq0543助けて!名無しさん!
2007/02/25(日) 01:39:15ID:DHr6AgZp力を三倍にした攻撃を放ち戦闘終了後再行動が可能
【天帝】
敵の攻撃を完全無効化
0544助けて!名無しさん!
2007/02/25(日) 08:54:20ID:VwnuWPZSこれを受けると移動と行動が不可
魔将専用スキル
【神の手】
スキル見切りを無効化する
【天空零式】
HP4分の1で発動する
射程2で待ち伏せの効果で守備無視に命中補正+50の攻撃力3倍の攻撃を2回繰り出す
神将の血を受け継ぐ者だけが使用可能
【満月】
HP満タン時に
全てのステータス+3
【聖光衣】
魔法、状態変化を無効化する
聖者専用スキル
【誓い】
支援効果を2倍にする
ただし絆支援のみ
0545助けて!名無しさん!
2007/02/25(日) 09:08:12ID:RgK7uKyy暁にインスパイヤされた人たちももっと書いてよ
0546助けて!名無しさん!
2007/02/25(日) 13:13:51ID:Z9GCPBku瞬殺を四連続で出す。
【激突】
体当たりの強化版。六マス前に押し出す。
【神聖守護】
受けるダメージを0にしてその後HPを全回復する。
0547助けて!名無しさん!
2007/02/25(日) 13:16:43ID:nDy5VQ60神(製作者)より祝福を与えられる
ひんぬー
神(製作者)より祝福を与ry
すくみず
神(製作者)より祝ry
セーラーふく
神(製作ry
ぜったいりょういき
神ry
0548助けて!名無しさん!
2007/02/25(日) 16:08:02ID:cFmwzM34>>512の人を尊重して、念の為に言っとくよ。
決めつけ厨って怖いね(´ー`)
自分が気に入らない意見を気に入ってるのは全て自演ですか?w
0549助けて!名無しさん!
2007/02/25(日) 19:27:44ID:A3EF46TA剣聖(男)のレベルMAXの専用奥義。
必殺攻撃を五回打ち込む。
その後与えたダメージ分だけHPを回復する。
【蒼天】
剣聖(女)のレベルMAX専用奥義。
十二回連続で攻撃する。
自軍ターンに発動すると再行動できる。
【翠星】
剣聖(性別問わず)のレベルMAX専用奥義。
魔法剣を持っているときのみ発動。
炎、風、雷、光、闇(魔力依存)衝撃波(力依存)の六連撃を叩き込む。
0550助けて!名無しさん!
2007/02/25(日) 19:30:57ID:MiVwsrQMHP2〜の時に攻撃を受けると必ずHPが1残る、HP50%以下の場合全能力5倍
0551助けて!名無しさん!
2007/02/26(月) 21:00:01ID:GvscpLQY移動が8増える
0552助けて!名無しさん!
2007/02/26(月) 22:19:20ID:o5RNXLcI性別が違うキャラクターの全能力を10%下げる。(端数は切り捨て)
(敵キャラに性別がほしいなあ…)
【ギャンブラー】
攻撃判定の際、全て必殺か外れるかどっちかになる。
(命中判定の際、当たるか当たらないかを決定。もともと攻撃があたらないときは関係ない)
0553助けて!名無しさん!
2007/02/26(月) 22:54:11ID:EyC4zUY8武器の最後の一回の攻撃力が倍になる
ただし壊れた武器はもう直せない
0554助けて!名無しさん!
2007/02/27(火) 20:32:44ID:lCSZRFWeHPが0になったときに発動。高次元の存在を自分に憑依させる (これを直結すると言う)。
周囲10パネル以内の対象は行動不能になり、不浄なる存在に対しては強制浄化作用を持つ。
ターンの始め周囲3パネル以内にいる対象は、敵味方問わず贄となって死亡扱いになる。
攻撃はアーヴィング・ナイトウォーカーのEマグナムのみが有効。
0555助けて!名無しさん!
2007/03/05(月) 12:24:33ID:5QwJUpyW同行キャラを力の分だけ遠くに移動させる、
0556助けて!名無しさん!
2007/03/05(月) 14:37:05ID:VkiHHKRKお通じがこない。
0557助けて!名無しさん!
2007/03/06(火) 00:07:20ID:0XAe576a神官系奥義
1ターンに2回杖を使うことが出来る、再移動不可
「暗殺」
アサシン奥義
技の確率で相手を即死させる
追撃、連続、反撃、間接攻撃では発動しない
「威圧」
重歩兵奥義
コマンド型、使用したターン中はユニットの周り4マスを敵ユニット通り抜け不能にする
要するにコマンド型ZOC
「蹂躙」
騎兵奥義
自ターン攻撃時に限り反撃を受けない
また攻撃後の再移動時に限り、敵ユニットをすり抜けることが出来る
んー奥義考えるの難しいな、兵種の特徴を出したいがバランスが…
0558助けて!名無しさん!
2007/03/06(火) 00:32:49ID:jn6yPJpZコマンド起動すると 『守備、魔防、速さ上昇 反撃しない』状態になる
【イリスの守護】(奥義:ジェネラル、司祭等の防御系)
敵ターンに敵が攻撃してきた場合、その時の自分の必殺%(最大50%)の確率で発動
敵の攻撃をキャンセルし、代わりに自分の必殺で反撃する(居合い切りのイメージ)
0559助けて!名無しさん!
2007/03/07(水) 00:18:18ID:YaQF3prT男性ユニットが女性ユニットに、女性ユニットが男性ユニットに
仕掛けることができる奥義。
キャラによる多少の差はあるが、通常は15ターン程度で
子供系新ユニットが誕生する。
稀に、男性ユニットが男性ユニットに仕掛ける神キャラもいる。
0560助けて!名無しさん!
2007/03/07(水) 03:16:51ID:tNOAh1yF剣による攻撃を無効化し、さらに横に並んでいる敵ユニットをちにゃさせる
0561助けて!名無しさん!
2007/03/08(木) 01:16:48ID:SCYdB+BG0562助けて!名無しさん!
2007/03/08(木) 12:41:38ID:tjxb3+by0563助けて!名無しさん!
2007/03/08(木) 13:05:01ID:trCInAagジェネラルが2・3人いる部隊ってどうかと思う
FEだとジェネラルよりガーディアンって感じじゃない?使い方が
ゆえにジェネラルは一人だけにしてあとはガーディアンにしろと
0564助けて!名無しさん!
2007/03/08(木) 23:27:14ID:DDKxF0Qy個人的にはそういう名前新兵種が欲しい。 力と技がからっきしだが遅くなく、守備、魔防が高いやつ。
例)セキュア(保安官)→ガード(自衛官)→ガーディアン(防衛軍官)
【煌鏡】(奥義:ガーディアン(防衛軍官))
相手が奥義を発動してきた時、それで本来与えられるはずのダメージ%の確率で発動
奥義を無効化して自身は通常のダメージを受け、差分ダメージと追加効果を敵にカウンターする。
0565助けて!名無しさん!
2007/03/08(木) 23:30:21ID:5OI/zur0防御につとめる
反撃できないが回避率アップ
0566助けて!名無しさん!
2007/03/09(金) 18:08:32ID:EN1Bl9gA>>565これはスキルでなく、全員が持ってる機能として欲しい
0567助けて!名無しさん!
2007/03/09(金) 23:41:49ID:cDZFS76/攻撃を仕掛けた際、敵から反撃されないことがある。
0568助けて!名無しさん!
2007/03/10(土) 06:00:29ID:vDWeH+PUこれはスパロボでやってるね
FEでこの機能は使い勝手よすぎてバランス壊しそうだ
ベルサガにも「全力回避」と「斧防御」ってスキルがあるが、
アホみたいに強い、ただ移動前コマンドなので完全に防御時にしか使えないが
>>567
これは完璧にベルサガに同名・同能力のがすでにあるぞ
0569助けて!名無しさん!
2007/03/10(土) 06:04:48ID:vDWeH+PUオウガ64のファランクスを登場させて欲しいな
ジャンヌダルクの「コネクトガード」みたいに、
横並びに繋げた数だけ防御が増えると面白そう
まぁ、そのままやるとパクリなんでちょっとアレンジを加えてね
0570助けて!名無しさん!
2007/03/10(土) 18:45:34ID:nBv+yGI8板的にユーザー層かなり被ってると思うんだが、ここの住人はやってないやし多いのかな。
SRPG好きかつスキルスキーならやっといて損はない名作だぞベルサガは。
ただでさえ、SRPGタイトル自体が激減しちゃってるからな。
0571助けて!名無しさん!
2007/03/10(土) 19:04:51ID:r8OkMqUx5ターン後に蘇る
0572助けて!名無しさん!
2007/03/10(土) 19:15:56ID:CfTM3RJLここのクオリティは高すぎw
0573助けて!名無しさん!
2007/03/10(土) 19:17:09ID:WlgU2tgoかわきとかも凄いぜ
0574助けて!名無しさん!
2007/03/10(土) 20:39:32ID:96SHLu/e0575助けて!名無しさん!
2007/03/10(土) 20:49:41ID:I2XE70ESスレの最初の方が特にやべぇw
0576助けて!名無しさん!
2007/03/10(土) 20:57:21ID:WlgU2tgoわざわざ見に行ったのかw
0577助けて!名無しさん!
2007/03/10(土) 21:44:40ID:k94vlyq7最近のか?自分は昔ネタ出したけど、そっちは今じゃ検索しないと記録が出てこないな。
0578助けて!名無しさん!
2007/03/10(土) 22:21:19ID:LVnGSKn90579助けて!名無しさん!
2007/03/11(日) 00:01:53ID:+7qC2ukuかわき茶の掲示板を見たのは今日が初めてだから最近の
>>578
見事に強キャラだらけやな・・・
海外のファンはドット絵まで改造してオリジナルキャラやってるから
海外の方が一枚上手かな?
0580助けて!名無しさん!
2007/03/11(日) 16:22:20ID:BB81Z6iqあの熱意は異常
0581助けて!名無しさん!
2007/03/11(日) 18:04:44ID:zfVFr5n/スレ違いだ
0582助けて!名無しさん!
2007/03/11(日) 18:22:54ID:mDfe0Q+7さすがにここまで厨房が雪崩れこんでくるとネタとして失笑するしかないのが事実
茶住人がやっぱここでもやっちゃってるのか?
0583助けて!名無しさん!
2007/03/11(日) 19:52:26ID:NvodRF+9最新作の暁では邪気眼スキルばっかりだったんだぜ!
・・・勘弁してください
0584助けて!名無しさん!
2007/03/12(月) 06:40:23ID:zxmiLSjO戦闘後、相手の能力値を半減させる。
聖王朝アステリアに伝わる、王族秘伝の奥義である。
古の時代、魔貴族を封印した勇者の末裔である彼らは、代代、この技を伝えてきた。
魔貴族を倒すことが出来る、この世で唯一無二の技である。
0585助けて!名無しさん!
2007/03/12(月) 10:23:22ID:Gkuzkn83邪気眼じゃなくて強過ぎなだけ。
0586助けて!名無しさん!
2007/03/12(月) 14:23:12ID:dQLIyaga斧装備:斧を装備できるようになる。武器レベルBまで上昇可能
槍装備:槍を装備できるようになる。武器レベルBまで上昇可能
弓装備:弓を装備できるようになる。武器レベルBまで上昇可能
雷、風、炎装備:各種魔法を装備できるようになる。武器レベルCまで上昇可能
歩兵系はキャパシティ10、ナイト系はキャパシティ15消費で習得可能
馬・竜・ペガサス騎乗:馬、ドラゴン、ペガサスに騎乗できる。歩兵系が習得している場合は移動力−1
ナイト系はキャパシティ5、歩兵系はキャパシティ15消費習得可能
0587助けて!名無しさん!
2007/03/12(月) 14:38:53ID:dQLIyaga騎乗はナイト系ならデフォ習得ってことで
大盾:アーマー上級専用。レベル+(最大HP−現HP)の確立で発動。発動時のみ守備を50%上昇させる
魔盾:アーマー上級専用。レベル+(最大HP−現HP)の確立で発動。発動時のみ魔防を50%上昇させる
厨でも何でもないなぁ
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