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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2016/12/13(火) 22:34:52.47ID:X+rEJddk
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
質問・回答・お礼以外はスレチなので総合スレでどうぞ
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481616486/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド27
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1477131311/
0461名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 02:36:39.60ID:0wN5OcRC
お友達が欲しいのか?
0462名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 02:46:31.05ID:V/ImePfb
>>460
やだよ。何言ってんのw
0463名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 02:55:26.66ID:vD7CP32f
雑談なら本スレ行けよな
質問できる流れじゃねーぞこれ
0464名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 03:03:59.57ID:1gbqGyt3
>>458
長々書いてくれたのは申し訳ないが、質問スレで有り、初心者がどういう人であろうが、君が答える必要ないし彼らを否定する権利もない。
あるのは、君が嫌なら何もレスするな、噛み付くな。
啓蒙したけりゃココではなく別で書きな。
ここは質問スレ。
0465名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 06:39:17.13ID:8z1W5FHy
>>393
>『Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド』
>が当てはまるかと思ったのですが、誤字が多いようで・・・


unity 4系時代に書かれた本なので、今の仕様にあわせて色々読み替えないといけない部分が多い
ただ、unity で2Dゲーム作る際にヒントとなる情報が色々載ってるので、買っておくべきかと
0466名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 06:42:30.10ID:8z1W5FHy
プログラムも初心者で、アクションゲームも作った事がないのなら、まともなゲームを完成させるまで二年くらいは勉強と試行錯誤を覚悟しておくべき
それまで根気が続くかわからんが

いきなり凝ったゲームを作るのではなく、簡単なミニゲーム風のアクションゲームをいくつも作ってノウハウ溜めていくべきだね
0467名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 07:18:10.84ID:yrNGzQCl
つか初心者でゲーム作ろうなんて気になるのはニートか馬鹿か天才だけ
ごく一部の天才は自力で作れるかもしれんが
普通は会社で何年か経験積んで独り立ち出来そうな目処がたったらでしょ
0468名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 08:33:10.52ID:evBpOJZD
目くじら立てなくていいじゃない
マンガに完成させない落書きを挫折とは言わないし
プログラミングの こうしてみよう→おお動いた ってむちゃくちゃ楽しいじゃない
0469名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 09:12:20.50ID:Bti21Uok
それはゲーム制作とは言わない
Unityを触ってみただけ

そしてそんな質問に答えるためにこのスレはあるのではない
0470名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 10:03:08.08ID:NRcZF+R3
質問を検閲しようなんておこがましい
Unityを触ってみただけの小中学生が質問してきてもいいじゃないか
上級者さまが威張り散らして追い出そうなんて折角興味持ってくれたのにプログラミング嫌いになるで
0471名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 10:11:56.64ID:V/ImePfb
なんでゲーム作りたい が がっぽがっぽ売れてウハウハになるようなゲームを製作したい と同義になるんだよw
0472名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 10:19:23.77ID:fltrraSF
そんな認識で質問してきた奴が生き残るわけがない
質問のレベルの低さを指摘されてプログラミングを嫌いになるなんてのはプログラマーではない

質問スレにはUnityの普及によって生み出された誰でも簡単にすごいゲームを作れるという愚かな認識を修正するという役目もある
0473名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 10:52:44.36ID:zWaqO3wn
>>472
ねぇよ、バカ。
リアルで底辺だからってここで虚勢張るなよwww
質問に答えたくなきゃレスすんな。
まぁレスできるほどのテクもないだろうけどな。ある奴はこんな事でいちいち仕切らねえw
0474Unity大使 ◆SoVpkB15jY 2017/04/22(土) 11:06:13.46ID:SekCNWp/
今時草生やすとか10年前で時間が停止した化石みたいな人でふ(^^
2人ともくだらないことでスレを荒らさないでくらふぁい(^^
皆仲良くボッキングしまひょう(^^
0475名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 11:16:10.87ID:NRcZF+R3
そうそう
皆仲良く草を生やそうw
0476名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 11:52:41.71ID:qWl8TXAQ
また質問ソムリエが湧いてるなぁ…まあいつもの事か

間口を自ら狭めるコミュニティの寿命は短いぞ?
九分九厘が挫折するとしても母数が多ければ1人2人は残るから、誰でも簡単に作れるという誤認は有益

初心者を見下すのは初心者に毛が生えた程度の中級者で、上級者はたいていは初心者に優しい
0477名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 12:42:32.40ID:2P72zNeE
増えすぎてもういらないんじゃね?
もうストックは潤沢だから、どうせ挫折するなら
人に迷惑掛けずに散って行けばいい
0478名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 12:43:58.49ID:yrNGzQCl
いやいやそんな事はねえよw

嘘つきはチョンのはじまりだぞ
0479名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 12:56:57.92ID:NRcZF+R3
関東大震災のとき嘘つきに扇動されてチョンを虐殺して回ったのが日本人だけどな
さらにその歴史すら嘘で隠そうとしてる
民族に依らず、嘘で誤魔化すことが大好きな人間は淘汰していかなきゃね
0480名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 13:18:24.87ID:NRcZF+R3
しまったw草生やすの忘れてたw
嘘つきはしねwww
0481名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 13:38:22.37ID:65uGN8Px
殆どの奴は自力で解けるのに、出された宿題が分からない
その段階でもう落ちこぼれじゃね?
0482Unity大使 ◆SoVpkB15jY 2017/04/22(土) 13:40:58.86ID:SekCNWp/
こんなスレでもネトウヨネトサポVSパヨクチョンのレスバトルが始まるのか・・・(^^
0483名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 13:45:39.82ID:yrNGzQCl
つか嘘つきはチョンのはじまりなんて2chの慣用句的に使っただけなのにこの反応って
バカでもチョンでもとか言ってもいちゃもん付けられそうだな
0484名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 14:00:54.96ID:NRcZF+R3
>>482
>>483
おう噛み付くぞw
皆仲良くボッキングしようぜw
0485名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 14:13:32.15ID:buFdRPC/
>>479
じゃぁ韓国人は民族浄化っすか?
0486Unity大使 ◆SoVpkB15jY 2017/04/22(土) 14:17:48.18ID:SekCNWp/
てか韓国はオンゲ大国なんだから同じゲーム制作者として馬鹿にするのはどうかと思いまふよ(^^
0487名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 14:23:19.11ID:NRcZF+R3
>>485
日韓問わず嘘つきだけ排除しろ言うとるのに

>>486
韓国でも売れるゲームを作らねばと心を新たにしました

質問スレなのに雑談し過ぎてるなぁ
やっぱ総合スレと質問スレと分けるのって非合理的じゃね?
0488名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 14:34:31.45ID:wS6ZMvHy
荒らしが何か面白い事言ってんな
0489名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 14:39:13.21ID:CQLWYqpH
アセットを買えば安倍さんがチョンを絶滅させてくれると思いますよ
0490名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 14:40:57.09ID:UZrkFTxM
テンプレ整備したら?
質問する前に目の前の箱で調べましょう
ダメなら才能ないのでunityをゴミ箱に入れるようにって
0491名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 14:47:08.11ID:NRcZF+R3
迂闊にスレチな話題に走っちゃってごめんよ〜
迂闊に差別用語ブッ込んだ>>478と両成敗にしてくりぃ〜www
0492名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 18:36:58.25ID:fltrraSF
もうダメだなこのスレは
0493名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 18:46:34.41ID:NRcZF+R3
>>492
キミにはこのリンクを捧げよう

不寛容社会とエンジニアの「正しさハラスメント」
http://emokuaritai.hatenablog.jp/entry/2016/12/28/115401
0494名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 20:05:07.26ID:n5yykCLn
回転の制御(-20から50)ができません!!どうすればいいでしょうか…
0495名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 20:17:29.15ID:CJhuumel
>>494
もっと詳しく質問しないと答えられない
0496名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 20:21:25.52ID:buFdRPC/
>>486
オンゲ大国になった理由がカジュアルコピーの蔓延というのがもうどうしようもないような気がするわけであるが?
0497名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 20:47:18.50ID:AgdOSF6h
やっぱ荒らしはポナルポじゃん
0498名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 21:37:38.10ID:TG/7Sq28
>>494
1)現在値Aと回転値Xを取得する

2)Aに+20(-を相殺)を加えたBを考える

3)Bを360で割った「余り」Cを取得する
ここで制御したい範囲が「0〜70」になっていることに気を付ける

4)Cに対してXを加えたDを取得する

5)Dが「0〜70」であればAに対してX回転する
そうでなければ差分をAに対して回転する

思いつきで試してもいないから
出来なかったらゴメンよ
0499名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 22:00:42.48ID:n5yykCLn
>>495 >>498
解決しました!ありがとうございます!
0500名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 22:52:03.78ID:CQLWYqpH
>>494
アセットをかうって手が有りますよ
0501名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 22:57:57.67ID:n5yykCLn
回転って難しい………
0502名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 23:10:09.04ID:buFdRPC/
>>501
状態の取り方で逆回転しちゃう事かな?
0503名前は開発中のものです。2017/04/22(土) 23:12:01.09ID:buFdRPC/
>>487
PC版だと韓国で売れるゲームって結局オンゲ課金にならざるをえない(AndroidとiOSならカジュアルコピーは防げるけど昔のソフトみたいな値段がつけられないからなぁ)
0504名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 02:26:50.49ID:bGLrEdbJ
>>502
板状のキューブオブジェクトに物体をしたから当てて跳ね上がるようにしたくて、そこで跳ね上がり角度を制限しようとしてました
0505名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 02:32:59.52ID:5s7bGBeF
移動と違い回転は難しい方だね
制御はややこしいよ
0506名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 02:35:03.26ID:5s7bGBeF
瞬間回転(ワープみたいな感じ)と補完回転(ゆっくりまわる)の2種類に加え
絶対値と相対値の2種類もあり沢山類似関数があるからね
0507名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 02:38:45.91ID:pg2WT3cI
お前の低能自慢は聞いて無い
0508名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 06:05:06.78ID:5s7bGBeF
>>507
移動と違い回転は難しい方だね
制御はややこしいよ
0509名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 06:05:22.33ID:5s7bGBeF
>>507
瞬間回転(ワープみたいな感じ)と補完回転(ゆっくりまわる)の2種類に加え
絶対値と相対値の2種類もあり沢山類似関数があるからね
0510名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 06:06:52.17ID:5s7bGBeF
>>507
さらにローカル回転とグローバル回転の違いもあって
親子関係によっても結果が変わってくるから初心者キラーだよね
0511名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 08:20:18.62ID:So3rGhQO
アセットを買えば回転も簡単ですよ
0512名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 08:53:59.82ID:pLnOoptD
>>493
これ面白いね。
次回てんぷれに貼って貰いたい。他スレの「高校生3人が…」でも同じ状況になってて笑える。
0513名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 10:55:02.67ID:bGLrEdbJ
アセット買え買えおじさんがおるな?
0514名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 12:56:56.42ID:eQlkAKpy
>>512
2030年には日本は800万人分の労働力不足に陥ると言われてる
どの業界もどんどん人手不足になっていくだろう
これからは学生の売り手市場の時代が続くと思われる(AIやロボットの話はとりあえず置いといて)
業界間で人材の奪い合いが起こるだろうに、折角ゲーム制作やプログラミングに興味を持ってくれた初学者の心を折って振るい落とすなんてことしてる場合じゃないよねぇ〜w
0515名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 13:08:16.90ID:1z6kyaZU
残念ながらゲーム業界は学生が土下座して入る買い手市場なんだよなあ(一部の4大卒、院卒は除く)
0516名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 13:26:00.02ID:So3rGhQO
アセットを買えば人材不足も解消されますよ
アセットで生産性を上げましょう
0517名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 13:39:05.95ID:e/+rNa5u
人材ってのは金かけて育てる価値のある優秀な素材
チュートリアルごときでつまづくような人は及びじゃねえ
0518名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 13:43:13.79ID:KPriM3Ey
グローバル経済で人なんて世界中に一杯いるもんな
世界人口は増え続けてる
必要としてるのは優秀な人だけ
0519名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 13:55:09.81ID:e/+rNa5u
その通り
ましてゲーム開発では日本人である必要もメリットも少ない
セガにしろソニーにスクエニしろもはや海外拠点でのゲーム作成が主流
0520名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 14:16:23.10ID:pLnOoptD
あんたらが優秀なのはわかったから、質問に難癖つけるならレスすんな。初心者は質問への回答が欲しいのであって、その後の解決方法や設計思想など聞いてない事は書くな。アスペか。
0521名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 14:22:20.71ID:pg2WT3cI
そんな程度の事しか書けないなら
黙ってろよクズ
0522名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 14:22:47.98ID:1z6kyaZU
>>520
貴様こそ>>512で関係ないレスしてるだろ
アスペか
0523名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 14:27:56.26ID:5s7bGBeF
>>521
そしてラジアン(弧度法)と度(度数法)の2種類もあってこんがらがりやすいんだよね
0524Unity大使 ◆SoVpkB15jY 2017/04/23(日) 14:28:50.05ID:smSCNzQT
【悲報】質問スレ、もう滅茶苦茶(^^
0525名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 14:30:34.86ID:pLnOoptD
>>522
507
0526名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 14:31:44.43ID:5s7bGBeF
>>521
さらにさらに角度指定もオイラー角とQuaternionの2種類あるしで大混乱
インスペクター上ではオイラー角指定なのに内部ではQuaternionで統一されてるなんてね
おかげで、いままで挙げたデータ間を変換し合うために
似たような関連関数がうじゃうじゃ状態

このように回転は初心者潰し満載なんだよね
君はどう思う?
0527名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 14:46:44.38ID:e/+rNa5u
己の才能と適正を公正に測れるんだからむしろ親切だろ
プログラミングに向いてない奴は幾ら頑張っても無駄
0528名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 14:51:42.08ID:pg2WT3cI
>>526
     / ̄\
     |/ ̄ ̄ ̄ ̄\
   (ヽノ// //V\\ |/)
  (((i )// (゜)  (゜)| |( i)))  お前には 無理だな!!
 /∠彡\|  ( _●_)||_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´
    |        /
0529名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 15:14:28.83ID:wIouNq6K
人手不足言ってんのは政府に踊らされてる人だけ
実際、ハロワ行けば職に就けない人であふれてるのが見れるゾ
0530名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 15:51:06.06ID:ldLvK+5P
>>526
そりゃ回転行列を使うからだな
初心者を騙るアホの子が無駄に受難の道を歩むこともあるまい
0531名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 16:02:49.32ID:kkOrhiqQ
職につけないのはリストラ中高組と氷河期世代の30代だろ?
どうすんだろうね
0532名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 16:56:43.82ID:bGLrEdbJ
やばい、移動制限でつまづいてる…
0533名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 17:25:51.40ID:ctmtB/Mt
>>532
バウンディングボックス、AABBなんかでggr
0534名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 22:34:02.97ID:5s7bGBeF
>>528
あれ?よく聞こえてなかった?ごめんごめん
もう一度説明してあげるね
0535名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 22:34:31.37ID:5s7bGBeF
>>528
移動と違い回転は難しい方だね
制御はややこしいよ
0536名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 22:35:01.02ID:5s7bGBeF
>>528
瞬間回転(ワープみたいな感じ)と補完回転(ゆっくりまわる)の2種類に加え
絶対値と相対値の2種類もあり沢山類似関数があるからね
0537名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 23:00:11.47ID:eQlkAKpy
>>536
イイね
0538名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 23:21:07.69ID:pg2WT3cI
>>535
なあ、お前いつも足りない頭ふりしぼってゴミみたいな文章書いてるけど誰も読んでないからいいかげんこのスレにレスすんなよクズ
お前の文章見ただけで、小学校も出てない低能だってすぐわかるわ。学がねえなこのゴミ
ほんと馬鹿中の馬鹿だなお前
0539名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 23:25:54.12ID:5s7bGBeF
>>538
うんうん、そうだね
それでね
さらにローカル回転とグローバル回転の違いもあって
親子関係によっても結果が変わってくるから初心者キラーだよね
0540名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 23:26:43.59ID:5s7bGBeF
>>538
そしてラジアン(弧度法)と度(度数法)の2種類もあってこんがらがりやすいんだよね
0541名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 23:27:37.87ID:5s7bGBeF
>>538
さらにさらに角度指定もオイラー角とQuaternionの2種類あるしで大混乱
インスペクター上ではオイラー角指定なのに内部ではQuaternionで統一されてるなんてね
おかげで、いままで挙げたデータ間を変換し合うために
似たような関連関数がうじゃうじゃ状態

このように回転は初心者潰し満載なんだよね
君はどう思う?
0542名前は開発中のものです。2017/04/23(日) 23:54:14.04ID:wo9Mw5aO
unity開発画面のレイアウトについて質問です
タブのひとつを別の窓に分けたとき、これを最小化ないし非表示にする方法はありますか?

実際の画面サイズで動かしたいためGameタブを別の窓に分けて大きくしているのですが、
テストプレイ時以外では当然ながら邪魔になってしまいます
今は窓枠をドラッグして毎度後ろが見えるように大きさを変えていますが
ウェブブラウザのようにぴゃぴゃっと最小化やレイヤを入れ替えるやり方があるなら知りたいです
0543名前は開発中のものです。2017/04/24(月) 00:01:26.30ID:/hChMkxI
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org437739.png.html

ゲ製板の荒らしの顔画像持ってるぞ
高校生スレの奴だけど
0544名前は開発中のものです。2017/04/24(月) 08:28:12.76ID:Uj3rxkCh
さすがにそこで言ってる回転で躓くようなら3D向いてないから他のことやればってレベルだな
0545名前は開発中のものです。2017/04/24(月) 09:25:07.50ID:Dgx2c/88
ハゲ頭に金髪w
0546名前は開発中のものです。2017/04/24(月) 09:30:52.19ID:Swg3l8XA
>>542
答えてやれよ
0547名前は開発中のものです。2017/04/24(月) 09:53:46.89ID:ZJZeICfh
>>544
酷くないですか?
0548名前は開発中のものです。2017/04/24(月) 10:03:00.33ID:wzf64V35
むしろ親切
貴重な人生で無駄な時間を費やさずに済む
適性の無い人はホントやるだけ無駄
諦める勇気も必要
0549名前は開発中のものです。2017/04/24(月) 10:05:44.68ID:Uj3rxkCh
地図が読めない方向音痴の人がタクシー運転手やりたいと言っても(´・ω・`)
0550名前は開発中のものです。2017/04/24(月) 10:08:51.52ID:0EOZSWi9
地図の読めない人に地図の読み方を教える行為は無駄らしい
方向音痴と違って回転なんて教わって慣れれば簡単に乗り越えられるのに
0551名前は開発中のものです。2017/04/24(月) 10:17:39.15ID:kv6Yx5YF
能力的・環境的に独学ができない人の為に、
お金を払って人に教えてもらえる場所があるんだから、
そちらを選ぶのをオススメするよ
0552名前は開発中のものです。2017/04/24(月) 10:28:04.11ID:sQMS3gkW
酷い!酷すぎる!!!絶対回転させまくってやる
0553名前は開発中のものです。2017/04/24(月) 10:49:06.10ID:LqqDoHFl
泳げない奴がプールに飛び込んで溺れ続けるみたいなw
まぁ陸に上がればそれ以上水を飲む事はないだろうな
0554名前は開発中のものです。2017/04/24(月) 11:32:32.26ID:7BqkFgsz
>>548
貴様が決める事ではない。独善も大概に。
質問対して回答するだけでいい。他はいらん。
0555名前は開発中のものです。2017/04/24(月) 11:34:29.93ID:0EOZSWi9
>>552
おう、がんばれ
0556名前は開発中のものです。2017/04/24(月) 11:42:30.99ID:HDjcjcOq
何このスレ
0557名前は開発中のものです。2017/04/24(月) 13:37:57.21ID:CsjAV4Al
助けても死ぬ 助けなくても死ぬ
ならば人に迷惑掛けず人知れずひっそりと死ぬべき
0558名前は開発中のものです。2017/04/24(月) 13:53:50.52ID:OKqA8n7R
質問者・初心者へ
このスレには質問者を叩きたいだけの常駐荒らしがいますが、どうせこいつらは質問に答える能力はないので何か言われても気にせず相手にしないようにしましょう
質問スレで質問するのは正しい行為です。レベルの高低は関係ありません

その他へ
荒らしに構うと調子にのるから相手にすんな、粛々と質問に答えて荒らしはスルーでよろしく
0559名前は開発中のものです。2017/04/24(月) 13:55:59.94ID:IXLerwpL
>>557
アセットを買えば死なずに済むと思います
0560名前は開発中のものです。2017/04/24(月) 16:22:08.53ID:gzw8s722
プラス買うと3つアセットついてくる言うけど、プラス1ヶ月でやめてもいいのかね
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