RPGツクールMV総合 19作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/08/06(土) 14:16:47.19ID:2+RpKCDQRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 18作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466671439/
次スレは>>980が立てること
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2016/08/25(木) 05:32:41.25ID:4CcCeouSここ10レス程度くらい遡ろうぜさすがに
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2016/08/25(木) 05:43:19.51ID:orcXopbuDLLなしで動くスクリプトだけのも置いてあるはずだけど?
MVは今後もアプデで修正しても一緒に不具合も出続けそうだから
そういう意味でAceと比べて安定性がないとかバグが多いという事自体は全く間違ってない、正論だとは思う
現状だと流動的な評価にならざるをえないのは仕方無いよね
AceはMVで今やってる修正合戦が終わった後だろうし
とりあえず主だった不具合が有志に修正されてるAceでいいかな当面は
MVもどうせAceみたいに1000円とか100円になるんだろうし
買うとしても後で必要になりそうな時に1000円で買えばもっとお得か
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2016/08/25(木) 05:45:05.98ID:orcXopbuその時はまともなスレ住民さんはよろしくお願いします
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2016/08/25(木) 07:37:51.47ID:nxg7wKT+0448名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 07:51:21.74ID:UXD4lI8mここ見るとdllの書き換えは規約違反になる可能性があるって書かれてるけど大丈夫なの?
規約違反に当たる改造を施すことで高解像度化出来るっていうのは出来るうちに入らないと思うけど
0449名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 07:52:49.23ID:BVIyWifJ0450名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 07:54:09.19ID:7flPsTVz公式が馬鹿だからそういうのもリツイートしvはうんだなあ
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2016/08/25(木) 08:12:15.43ID:1U9IqBVv0452名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 08:19:22.30ID:PwOBpcyG0453名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 08:31:51.76ID:1U9IqBVvありがとう。
質問スレがないならここで質問させてもらいたい。
御多分に漏れず拙者もこのセールでMVに入門した訳なのですがね、
やっぱ色々解らん事が山盛りな訳ですよ。
その中でも取り置き一番最初に消化したい解らない事の一つに
"フィールドに箱や素材っぽいタイルを置いて、それを拾うと箱やタイルが消えて下地の地面を表示する"
みたいな事がしたいのだけど、イベントエディタでうまく設定すると出来る事なのですかの?
それとも噂の謎技術すくりぷとなる魔法が必要なんですかの?
最終的には「ゴミを回収して綺麗になった地面に素材を消費して家を建てる」
までをイベントエディタで行いたいのだけど出来ますかい?
0454名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 08:39:04.17ID:fCNUVlk9宝箱とかのふたが開いて空を示すグラにするんじゃなく
単純に消したいのであれば
消えた後で表示したい地面をマップとして描いて
その上にイベントで箱などの画像を当てておいて
セルフスイッチでイベント処理後に画像のないイベントに切り替えると良いと思うよ
EVページ1 箱(ごみ?)の画像あり
EVページ2 画像選択しない
新たな建造物が建ったようにするなら
EVページ3 にアイテム利用条件で発生するようにして、
別の画像をあてたらいいんじゃないかな?
これをセルフスイッチで切り替えるか、スイッチを使う
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2016/08/25(木) 08:45:16.15ID:1U9IqBVvおおお……おおぉぉぉぉおおぉぉ……!!!
ありがとうございますっ!!
なるほど……EVページ分ける意味とか全然把握してなかったど素人質問で
無駄に手間をかけて申し訳ない。
なるほどなるほど……。EV1枚でやろうとか考えるからどうしようもなくなるのか。
本当にありがとう。少し霧が晴れた。また弄ってくる。ありがとう!
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2016/08/25(木) 09:22:42.34ID:4UwgKkgR(カーソル位置によって画像も表示したい)
コモンセルフ変数がないので通常変数を使おうと思ったけど
MVでそういうのやろうとしたらjs覚ればプラグインでやる楽でしょうか。
0457名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 09:27:01.49ID:RTdJxicy0458名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 09:53:35.30ID:immZLzOl0459名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 10:45:18.59ID:tRmQTmLjhttp://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=461
>>457
jsでプラグインが書ければ何でもできるし
コモンイベントでも作れる人には作れる
自作戦闘とかコモンイベントで作れる人は
大体プログラム書けるだろうからプラグインで作るだろうけどね
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2016/08/25(木) 11:02:23.21ID:01PQ68i5やっぱこのソフト値段が高すぎるんだよ
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2016/08/25(木) 12:38:27.79ID:4CcCeouSそうだねdll書き換えは違反かもね
それでいつ解像度変える為にdll書き換えなんて話が出てきたんだ?
ここまでの話で出たのは新規スクリプトだけでできるしdllそのものの「追加」でもできるっていう素材だよな
他所の話か?
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2016/08/25(木) 12:48:25.31ID:idHAPsGkツクラーも懲りないな
ちょっとは勉強しろよ
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2016/08/25(木) 13:15:17.00ID:26/1hbo2おぉ!ありがとう!あなたは神か!?
これで制作が前に進めるぜぇ!
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2016/08/25(木) 14:13:42.43ID:YwckC0/Uhttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1462144514/
ここは叩き合いが目的のスレと化してるから
今度から質問があるならこっち行け
ここで質問して答えてもらえたのは奇跡だからな
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2016/08/25(木) 14:20:12.75ID:TmiCe0Xrここ以上の知ったかぶりの巣窟じゃん
まともな回答なんか見たことない
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2016/08/25(木) 14:33:18.66ID:YwckC0/U知ったかぶりの回答っていうのは例えばどれ?
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2016/08/25(木) 15:02:58.91ID:PKJZGVmD0468名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 15:38:04.32ID:AKxrjb6f※ これを言っている本人は知ったかぶり以前に何も分かっていない
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2016/08/25(木) 15:51:21.76ID:F3RUGOyJ3000円が適正価格だよね・・・万超えはないわ
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2016/08/25(木) 16:16:25.37ID:fCNUVlk9お役に立てたようでこちらも嬉しい
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2016/08/25(木) 17:08:43.43ID:vQ2t1OrBお前は何が分かってるの?
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2016/08/25(木) 17:11:58.55ID:wfvvCPwq0473名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 18:31:05.37ID:+GjhyNXL使わなかったら万は高いよね
イラスト素材って商業で買うと数千〜数万円かかったりするし
あれだけ種類入ってて規約もゆるいツクールのイラスト素材は頑張ってると思う
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2016/08/25(木) 19:58:56.47ID:WGShvAHU0475名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 20:03:23.78ID:hf/kP+pU調べればすぐ分かるような嘘ついてもちょっと専門的っぽかったらやたら同意してくるの面白い
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2016/08/25(木) 20:10:14.74ID:DODwg5cd0477名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 20:17:52.82ID:TFJEuAlj0478名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 20:53:55.48ID:8UsRZtzT0479名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 20:56:37.81ID:8UsRZtzT0480名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 20:57:56.79ID:snygTNcY0481名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 21:11:14.31ID:6oS0Z/lU凝ったもの作ろうと思ってなければいいんじゃね
ドラクエ1程度のゲームを作るならフェスでも十分だと思う
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2016/08/25(木) 21:15:51.43ID:6oS0Z/lUワイファイ繋げて配信するのが一番の売りだろうな
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2016/08/25(木) 21:20:20.51ID:UXD4lI8m出来次第だけど、DS版はクソゲーオブザイヤーにノミネートされるレベルだったから
しばらく様子見はしたほうがいいと思う
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2016/08/25(木) 21:57:23.63ID:4UwgKkgRすでにプラグインがあるのですね!これと無制限選択肢プラグインを組み合わせれば
万能ウインドウ的な動きができそうです。
YADOTにある複雑な処理は今はjsでやった方がシンプルそうですね。
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2016/08/25(木) 22:19:48.63ID:Bf5ZfTGE0486名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 22:23:30.26ID:fCNUVlk9どこかしら悪くてどこか良いもの
良い部分を吸収できるかどうかは受け手による
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2016/08/25(木) 22:35:19.72ID:+GjhyNXLポジティブにゲーム作ってるやつは大体ツイッターでわいわいか
ツクマテでプラグイン投下してるよw
MVの情報が欲しかったらツクマテかツイッター池
ツイッターやコミュニティで面白くないタイプのネガティブな奴なんか嫌われるだけだからな
持て囃されるネガティブは不快になるレベルをわきまえてる頭が良いやつじゃないと書けないし
0488名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 22:37:41.32ID:67Rsmc380489名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 22:50:27.93ID:olB+sdA90490名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 22:52:37.27ID:fjFi8qgs何度か痛い目みた
結局自分で調べて理解しないといけないんだよなぁ
0491名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 23:20:47.61ID:91NN/4p/お前何度目だよって奴がいる
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2016/08/25(木) 23:23:39.67ID:snygTNcY0493名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 23:59:02.51ID:+GjhyNXL毎回作ってあげてる笑ってる男のアイコンの人すごいよな
0494名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 00:11:35.03ID:6nU7mj3j物乞いは欲しい物が手に入ってハッピー、与える側も自己満足に浸れてハッピー
誰も損しないやん
0495名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 00:13:47.69ID:gcAdZUXg0496名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 00:23:09.30ID:3GtMIelz0497名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 00:39:51.21ID:ZAEC5Tj9やさしい世界w
どちらもWinWinだな
0498名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 02:46:34.82ID:Dzc45XtP少し前もあそこの宣伝爆撃でスレを荒らされたが、まだやってる馬鹿がいるのか
0499名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 06:35:17.32ID:yOlWuMiyMVはここが悪いしか許されないMVユーザー以外のツール信者のスレなんか
そら人いなくなるやろ
0500名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 07:19:43.72ID:YEil58NN日替わりデマ?
0501名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 07:20:38.34ID:FNQObZEb流石にバニラのシステムではアイテムに重さを設定して所持重量を制限したり、
加えて所持できる数、種類に上限をもたせ、
それに伴って預り所を設置して物の出し入れを自由にしたり……は、無理よな……?
あと1マスに収まらない4マスタイル(大きな山や城などのヤツ)をそのままの形でキャラのように動かしたり
とか、色々やってみたいんだが……やはりバニラでは限界かのぉ……
なんちゅーたっけ……そうそう……すくりぷとっちゅー魔法が使えんともうダメかいのぉ
0502名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 07:24:35.48ID:YEil58NNアイテムの移動や表示に関わるフックポイントに3つ程設定すれば重さ設定も重量制限もできるプラグインになる(30行程度)
大きなキャラを動かしたいなら、キャラ画像をそのまま拡大保存すれば画面内のキャラやイベントも拡大する
0503名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 07:54:13.70ID:hhC9vnIc普通にバニラなんて単語をみんな知ってると思って使う奴がおかしいから気にしなくていいが、何もないデフォルトって意味だ
0504名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 08:00:26.95ID:YEil58NN0505名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 08:01:14.31ID:WbLYVOqo重さや預かり所くらいはイベントコマンドで頑張れば作れるが
なんでもかんでもスクリプトがなき(できない訳じゃない
2000よりコマンド減ってるからスクリプト使わなきゃできないことも増えたけど逆に分かりやすくなった部分もある
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2016/08/26(金) 08:11:57.05ID:FNQObZEbあ、申し訳ない。>>503の仰る通りです。したり顔で通ぶってましたごめんなさい。
>>504
無添加。何も足してない。そんな感じに受け取って頂ければ。
>>505
うむぅ……セールで買ったシリーズ初参戦の新参ですでの。決定的に経験値が足らぬようで。
質問に返ってくる言葉でピンとこないようでは質問するレベルですらないな俺。
みなさん申し訳ない。もう少し基礎を固めて来まする。
0507名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 08:20:13.30ID:ELoLWqIz気持ち悪いやっだなお前
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2016/08/26(金) 08:49:25.51ID:ZIDOtjG/まず公式の初心者講座で一通りなぞってから作る方が遠回りのようで早いよ
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2016/08/26(金) 08:59:37.45ID:Bwa8skdmフックポイントってのが何か分からないけど
とりあえずそういった処理が(JAVA無しで?)実装できるってことわかったありがとう
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2016/08/26(金) 09:14:33.75ID:jBVzMzyo0511名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 09:16:24.68ID:FNQObZEb忠告痛み入る。素直に受け入れて公式の初心者講座を読み始めた。
むしろこんなのあったのね……。付属のpdfは目を通してたけど、あれ何の役に立つんだよ……。
今朝がた昨日延々悩んで解決できず後回しにした
「複数回話す事で会話内容が変わり最後には一言だけになる人を、町入り直しでまた複数回話せるようにリセットする」
の解決方法を閃いただけで浮かれる程度の初心者だからな。あと気持ち悪いやっだしな。仕方ない。
0512名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 09:23:04.59ID:ZIDOtjG/0513名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 09:24:21.95ID:hhC9vnIcマップは無駄にでかくせずに30掻ける30くらいで道具屋とか武器屋なし
0514名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 10:06:38.24ID:SUua/wWc50×50だと2500マスで100×100だと1万マス
そんな膨大な量を1/60秒ごとにループするとか考えるとうへぇってなる
0515名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 10:40:36.53ID:6nU7mj3j略すならJavaじゃなくてJSと略せ
JavaとJavaScriptは名前は似てるけどインドとインドネシアくらい全く別のものだぞ
お前はJavaScriptのことを言ってるつもりだろうけど、インドネシアのことを略してインドと言ってる奴がいたらアホだと思うだろ?
0516名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 10:47:43.52ID:DDggmkKc0517名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 11:23:03.48ID:qIepXCRt0518名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 11:39:18.33ID:YEil58NN真面目に作ろうとしてる人にはこういうのが湧いて常識人はツクマテやTwitter、または孤独な戦場へ去っていく・・・
0519名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 11:42:33.43ID:YEil58NNフックポイントというのはエンジンの中でプラグインで割り込むべき場所のこと
今回であれば、アイテム設定のメモ欄に <weight:5> みたいに重さを指定するわけだけど
装備できる/できない でグレーアウトとか変化させるなら、
アイテム一覧画面で所持アイテムの情報を取得するタイミング(フックポイント)でメモ欄に書いた値を取得して描画処理で色を変える。 みたいなやり方だね
0520名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 13:11:07.39ID:Bwa8skdmインドとインドネシアの違いもわからんアホやし、JSって聞くと女子小学生を連想する畜生でスマンな…
>>519
メモ欄って作者用覚書きみたいものでゲーム動作に一切関係ないのかと思ったけど
値を直接得とか出来るの? それかフックポイント時に手動入力って事かな?
まあまだ買って3日で全然分かってないし俺も初心者講座さらってみます、どもども
0521名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 13:26:17.45ID:6mkBhPFR0522名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 14:34:50.24ID:3vwAWOMrもうツクールはなんでもありだな
0523名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 14:35:43.49ID:DDggmkKc0524名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 14:57:37.86ID:jGPlXi5n0525名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 15:06:07.07ID:+G5E6czp0526名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 15:28:21.39ID:D2bnquv0MVのタイトルロゴみたいな奴って消しかたってありませんか?
0527名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 15:34:04.10ID:GreHGNPR公式プラグインのMadewithMVってやつで出来る
0528名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 15:39:39.28ID:D2bnquv0出来ました! ありがとうございます!
0529名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 16:17:05.96ID:nG3DU6Le0530名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 16:19:43.24ID:bvcz8BDC0531名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 16:20:59.47ID:nG3DU6Le0532名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 16:34:15.44ID:kEigLUoE0533名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 16:41:24.08ID:P9C/Bw7o二頭身じゃないスプライトが欲しすぎて買おうか悩んでるんだがmvはスチーム版じゃないのしか持ってない
0534名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 16:43:10.23ID:nG3DU6Le0535名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 16:49:30.45ID:f56diOAU0536名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 17:46:35.26ID:uvjQ15yK0537名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 18:24:14.54ID:Dzc45XtPアホ作者ほどメモ欄を設定に使いたがるよな
こういう作者はゲームの重さとかまったく気にしないから平気でこういうことやる
0538名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 18:45:17.61ID:jBVzMzyo知ったかか?
0539名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 19:41:23.17ID:YEil58NN起動時に1ミリ秒くらい遅くなるよな。 500項目くらい設定するとメモリも50KBくらい余分に消費する
0540名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 19:46:44.13ID:h6Slfs7a0541名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 19:48:10.77ID:6nU7mj3j0542名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 19:58:01.33ID:sqypZ42f0543名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 20:19:57.07ID:87bhNnmq■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています