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【UE4】Unreal Engine 4 part5 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2016/07/19(火) 01:20:00.13ID:0Gc7U04s
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw

前スレ
【UE4】Unreal Engine 4 part4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/


次スレは>>980が建ててください
0655名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 23:30:10.15ID:a4N0qXCQ
>>654
相手のコンプレックス(妄想)が癇に障るのは貴方自身がそこにコンプレックスを実際に感じてるからです

対立する者というのは、実は似た者同士で、鏡に写った自分なのです(酔っ払い)
0656名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 23:46:42.30ID:/Y4jb6+6
     / ̄\
     |/ ̄ ̄ ̄ ̄\
   (ヽノ// //V\\ |/)
  (((i )// (゜)  (゜)| |( i)))  おまえには 無理だな!!
 /∠彡\|  ( _●_)||_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´
    |        /
0657名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 23:50:22.25ID:a4N0qXCQ
>>656
AAは顔文字の範疇でいいのかな?
0658名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 06:56:04.55ID:0IgY0z9g
ここまで全部1人の自演


まずUnityがプログラム出来なくてもいいって
嘘だからなぁ
0659名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 07:06:28.86ID:jFXlVHTI
コード書かなくても物置いて動かせたりするんだからゆとりの進歩としては十分過ぎる
0660名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 11:20:54.40ID:kvWiDnKq
                              _(:3 」∠ )_




物理アセットを作成するにはボーンサイズが小さすぎます。物理アセットを手動で作成しなくてはいけません。
0661名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 13:15:33.41ID:+NlcQi5m
自分でモデリングしたものがUE4で動いてるだけで満足
0662名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 15:17:02.61ID:BapgA2br
BP絡みのチュートリアル順番にやってくだけでも楽しい
0663名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 15:53:37.87ID:Q0W4Z7Iz
自分で動かして面白いと思う奴は伸びるからな。
本が何だと言う奴はほぼゴミ。
0664名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 17:10:52.13ID:fdX/NhQK
やっぱエロ本で満足するより、自分で腰を動かす事に快楽を得る奴は伸びるよな。
フンフンフンフンフン
0665名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 18:43:23.72ID:NyLx1+zw
では自称玄人さん、構造体を使った二次元配列の具体的なやり方を説明してみたまえ。
0666名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 18:47:50.05ID:NyLx1+zw
あとget render Targetを使って画面のバッファをレンダーターゲットに取り込む具体的な方法を。エアプじゃないなら答えられますよね当然
0667名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 18:49:20.86ID:NyLx1+zw
あ、getじゃなくてsetな
0668名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 18:53:14.04ID:kmksauR+
手震えてるよ。落ち着いてw
0669名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 19:31:06.91ID:LnDEHjrv
元々質問しに来た人と、それに答えてる人という構図で和やかに進んでたのに、
一人が「お前には無理。質問なんかしに来てんじゃねーよ」と言い出したおかげで
大荒れだなw
0670名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 19:40:10.29ID:jFXlVHTI
0671名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 19:42:43.10ID:HJfOUpWV
エエエエアプちゃうけどそんなん微塵もわからんわ!
エフェクト関連の話に弾んでもらいたいんじゃ^〜

武器の周りとかクルクルするやつ作ったらファンタジー色が増して綺麗やったで!単なるエミッシブなカプセルで作ったライトセーバーも気持ち豪華になるやで
ローカル空間うまく使えると違和感減ってもう気が狂うほど気持ちがええ
飛ばすやつは基本ダダ漏れモードのがええっぽいけどな
0672名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 19:55:23.37ID:jFXlVHTI
質問に答えてやっても更に質問重ねてくだらない意見をぶつけてくるような奴なんだから戦意喪失するぐらい
メッタ打ちにした方が本人のためだろう。
0673名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 20:19:12.81ID:uf3eUTNx
インベントリのスロットで二元配列使ってたけどひとつの配列をインデックス数で計算してたな
配列を要素にした構造体を配列にしても二元配列できるのか、なるほどな
メモリ的にやらんけど

画面バッファってポストプロセス以外に何に使うんだろ
使ったことないわ
RenderTarget系だとimposterを一度やってみたい
0674名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 20:24:25.16ID:HsDXGe1k
メモリw
0675名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 20:25:57.49ID:uf3eUTNx
>>671
https://www.youtube.com/user/vladderbeest/playlists
この人一時期毎日エフェクトアップしてて見ごたえあったて好きだったわ

エフェクトまだあんまり触ってないんだよなぁ
Niagara来てから勉強しようとおもってるんだけど、まだ全然来そうにないわw
0676名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 20:30:22.46ID:uf3eUTNx
>>674
ん、あーポインタ参照してるからメモリ心配することないってことか
いかんな、ポリ数気にしてドローコールの多さに目を向けないみたいなことになってた
0677名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 20:47:57.67ID:HJfOUpWV
>>675
はえ^〜UE4製の見てみたけどめっちゃ多いし一個一個ワイのおままごととはレベルが違うわ…
やっぱ説得力出すには氷岩のメッシュとか自作せにゃあかんのやろなぁありがとう

あとナイアガラってのも初めて知ったわエフェクトツールまだパワーアップするんかいな、半端ないやな
0678名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 22:13:08.92ID:0P1EE0ma
自称玄人の回答はまだですか
荒らしに来ているだけの能無しには答えられないかな
そんな無能のゴミが他人様にケチつけてるとはお笑い草だな
0679名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 22:23:10.68ID:jFXlVHTI
IDコロコロして恥ずかしくないのか?
0680名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 22:25:00.50ID:0P1EE0ma
IDコロコロで荒らしてるのはお前だろ?
あんなにいたはずの自称玄人軍団はどこですかぁ?
0681名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 22:31:02.74ID:kvWiDnKq
             ___
            '"´ .::.::.::.::.::.::.::.:`丶、
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       |.::.:/^|.::.::.:.| .込_ソ    f仞゙Y.::.リ/   /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '.  レ(__ノ\  |     \ 
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       /.:___|.::.::.:.|   `>rh ::::::!.::./ .二\
    /⌒\.  |.::.::.::|   /,不∧_::::|.:/  -‐、∨
.  /     ヽ |.::.::.::ト、./〃{{ヘ/ `ヽ{   ィヽソ|
0682名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 22:34:30.82ID:WC34gD7p
>>681
イイね
0683名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 22:37:18.82ID:4Iy+Q672
     / ̄\
     |/ ̄ ̄ ̄ ̄\
   (ヽノ// //V\\ |/)
  (((i )// (゜)  (゜)| |( i)))  >>678質問して無い奴が言うなwwww
 /∠彡\|  ( _●_)||_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´
    |        /
0684名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 22:39:26.57ID:WC34gD7p
>>683
ここ質問スレじゃないから…
0685名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 22:40:13.32ID:jFXlVHTI
wwww
0686名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 22:45:52.10ID:NyLx1+zw
勘違いしてるようだが
これ質問じゃなくてエアプじゃないか確認してるんだけど
馬鹿だから答えられない教えてくださいませと降参するなら回答してあげるよ
0687名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 23:13:25.19ID:9s9H36Sg
>>673に回答書かれてるのにいつまで続けるんだか
C++のクラスでメンバーに配列を作ってSet(x,y)Get(x,y)の方がシンプルで良いから
0688名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 23:33:46.07ID:uf3eUTNx
まぁ、どうせやるなら複数解ある問題のほうが面白いかと
負荷重視とか使いやすさ重視とかウケ狙いとかいろいろな回答を見てみたいわ

とりあえずそれは置いておいて俺はSetMasterPoseComponentからCopyPoseFromMeshへの移行声高らかに叫びたい
0689名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 23:48:42.73ID:4Iy+Q672
      , -―-、__
    ,イ /  , ヽ `ヽ、
   / {  {  lヽ }  i  !_
   /{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ
   |;ヽル‐-  -‐‐ ソ }l;;;;;|  おやすみよい子は眠れ
   {;;;;| {   _   ∠ノ |;;;/
   ヾハ ゝ、 _ , イルノi.イ  ここは冬休みの宿題スレじゃありません
    ノ、_l/ノ ! />、│/ |
    / ,イ i// _イ / |  レベルの低い話題はUnityスレでどうぞ
0690名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 09:52:12.19ID:nLXV/FfY
ここまで叩かれたらさすがにもう来れないだろうよw
0691名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 10:00:58.67ID:G6WFSl9Z
ん?誰が誰を叩いてるの?
0692名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 10:43:38.48ID:WO45aqJW
似非関西弁を見るとイラッとする。C++ のコードの中にあーこいつ java の奴だなって書き方を見るような場違い感。
0693名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 10:52:58.18ID:WPLB97wL
来なきゃいいじゃん。さようなら。
0694名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 11:35:25.45ID:izAkHy5i
>>687
スクショどころかノードのつなぎ方すら書いてない落書きを回答扱いとか
テストならゼロ点だな
0695名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 11:53:21.40ID:Tfa1TcfO
その凄まじい負けん気を勉強に向ければ初心者なんかすぐに脱出できるんだから黙ってPCに向かえよw
0696名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 11:56:56.66ID:ylu+Joyf
うむ
0697名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 12:02:28.76ID:izAkHy5i
分かったから早く構造体を使った具体的な二次元配列の仕方を説明しろよ
ほんとにクチだけのボンクラだなお前
いつまで逃げ続けてるの?

そもそも
□□を使って〜〜を解けっていう問題に
「□□じゃなくて△△を使えばいい」とかいう回答は完璧に不正解だよね
0698名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 12:08:27.97ID:Tfa1TcfO
聞かれたの俺じゃないしww
0699名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 12:12:39.75ID:izAkHy5i
えっ関係ない上にこの程度の問題にも答えられないおバカさんのくせに
初心者から脱出だとかPCにむかえとか偉そうなことほざいてたのか?
0700名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 12:14:34.42ID:IO2YYvuw
薄々思ってたけどコイツはテストと称して自分が分からないことを
回答してもらおうとしてんじゃね?
0701名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 12:15:44.18ID:phHTsydj
それ以外になにがあるんだよ
こんなのに構っちゃだめだよ
0702名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 12:17:18.84ID:izAkHy5i
本当に馬鹿だなぁ。それだったら回答がもらえない危険を犯してまでここで問題風の質問をするよりもっと確実な初心者スレで質問してるわ
0703名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 12:23:32.15ID:IO2YYvuw
質問スレでも同じようなトラブル起こしてこっちに来たんじゃねーの?
0704名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 12:27:27.38ID:Tfa1TcfO
質問厨はガキみたいに暴れてないで頭の中を早く成人させろww
0705名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 12:29:53.70ID:izAkHy5i
どこにそんなトラブル起こしたログがあるんだよw
もういいよ配列にadd なりset array elem 使って値を流し込んで、
構造体をtarget arrayに指定して
ltemにさっきの配列を指定するだけだよ
こんなすぐ答えられる幼稚園児レベルの問題に
なんで答えるのを渋ったり不正解連続したりするのか理解できないよ
0706名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 12:34:12.74ID:izAkHy5i
ちなみにドローレンダーターゲットにて、レンダーターゲットにマテリアルの内容を書き込めるが
scenetextureは取り込めない仕様になってるので、キャプチャコンポーネント2Dを使うしかないな
つまり、正解が存在しないブラフ問題だったわけだが、こんなすぐわかるような事すら自称玄人の人たちは誰一人答えられなかったわけだよ

多分何言ってるかわからんだろうけど
0707名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 12:41:31.14ID:IO2YYvuw
(ドヤァァァァァァ)
0708名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 12:43:01.67ID:izAkHy5i
薄々思ってたけどコイツはテストと称して自分が分からないことを
回答してもらおうとしてんじゃね?
ドヤアアアア
0709名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 12:45:53.74ID:izAkHy5i
で、まだやるんですか
こんなゴミみたいなことすらまともに回答できないIDコロコロくん
0710名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 12:58:06.36ID:Tfa1TcfO
まだやるんですかって言われても…
最初からやってないというw
0711名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:01:55.03ID:izAkHy5i
コロコロ抜きにしても
上で煽っといてどの口がほざいてるんだ
今から問題出したら答えられる?無理だよね
俺の回答にはわざと誤答混ぜたけど気づいた?無理でしょ?
0712名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:10:58.40ID:WlorqPVK
もはや狂犬だなw
0713名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:12:34.35ID:07bhVx8F
>711
流れがわからないんだが
君は何が不満で誰とたたかってるの?
0714名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:13:50.85ID:2nzvU3A3
この戦いが2ちゃんねる版プチコンの開催に発展することは誰もまだ知らない
そして雌雄を決っした後に友情が生まれ、ともに開発したゲームが大ヒットを飛ばしたことは今では有名な話である
0715名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:16:43.93ID:izAkHy5i
またコロコロですかいい加減にしてくれよ
>>669
こういう事があってこの流れになったんでしょうが
こんな過疎スレにそんなに大勢来るわけないのにわざとらしいIDコロコロ繰り返して
答えようがなくなったら
話題そらしやら罵倒でごまかし
挙句に分からないふりをするって本当にどうしようもないな
0716名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:21:33.56ID:izAkHy5i
で、偉そうにお前には無理とか言ったやつ全員が幼稚園児レベルの簡単な問題一つ答えられないアホという
こんなありえないほど低レベルの問題に対して誤答を繰り返し
挙句の果に問題風質問じゃね?とかいう恥ずかしいどやレスでごまかす
これをIDコロコロ以外でどう説明するわけ?
0717名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:21:59.53ID:07bhVx8F
>715
よくわからないが現在進行系でたった一人で暴れてるのは君なのでは
元のやりとりはとっくに終わってるようなのに何が不満なのか、そこをはっきりしてくれ
0718名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:24:53.94ID:C0I2INQf
その前提の前提になってる、あの珍妙な質問者に疑問を抱かないお前がおかしいんだよなぁ
質問スレではちゃんとした質問には答えられてるじゃん
0719名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:25:37.76ID:izAkHy5i
えっ
たった一人?コロコロしてるアレが見えないのかな
単発も2,3レスの奴も全員このスレにしかレスしてない自演くんだぞ
こんな過疎スレに
0720名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:26:49.01ID:2nzvU3A3
http://imgur.com/Y55nxpa
とりあえず問題の話はこれで終わりにして、つまり質問者に対しての対応の改善をもとめてるってことでいいの?

まぁ、余計なお世話かもしれないけど、そういう話なら言葉が強いことで損してると思うよ
0721名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:30:31.06ID:izAkHy5i
そんなもの貼ってもコロコロ自演くんには理解不可能
0722名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:30:51.36ID:07bhVx8F
>719
いや、君は一人でしょ 今現在暴れてるのは君ひとりだけ
それに過疎スレって言うけど、この板のなかでは勢いあるほうだと思うよ
0723名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:34:15.28ID:07bhVx8F
IDコロコロてのもよくわからないが、少なくとも君以外はみな君を諌める側に回ってる感じだけど
何かに怒ってるのはわかるが、何に対して何故怒ってるのかはっきりしてくれ
単なる煽り合いじゃなく建設的に議論する為にね
0724名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:35:32.21ID:izAkHy5i
本当にバレバレの工作が好きだよね
全員自演だから簡単な問題にも誰一人答えられてないだろ
あんたは答えられる?
上の誤答とやらがどの部分かいえます?
無理でしょ?自演だから
0725名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:38:12.34ID:izAkHy5i
で、どうせ答えられないだろうから言うけど
そんなものにすら答えられない初心者のあんたがなぜわざわざピンポイントでこのスレに来てアレの擁護をしてるのかな
0726名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:40:03.04ID:07bhVx8F
アンカー付けて書いてくれるかな
というか全員自演て、君以外たった一人だと思ってるのか?つまりこのスレには君と俺以外いないってこと?
さすがにそれはちょっとアレすぎるのでは
0727名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:41:28.24ID:izAkHy5i
自演疑惑を消したいなら
誤答の部分とやらに答えてくれるかな
かんたんだよぉ?
0728名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:46:29.03ID:07bhVx8F
だから誤答てなに?

少なくとも俺の擁護をしてる人は今はいないでしょ
IDも変わってないし誰の擁護もしていない、意味のわからないこと言わないでくれ

今現在君は何のために動いてるのか聞いてる、毎日見てるわけじゃないから流れを教えてくれ
0729名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:49:13.84ID:izAkHy5i
だからぁ、あんたが
「簡単な問題一つ答えられないくせに人様の質問には偉そうにケチをつけるキチガイIDコロコロ」じゃないなら証明してくれと言ってるの
そしたらとりあえずあんたはあのアホの自演じゃないと納得するから
0730名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:50:06.52ID:izAkHy5i
ああ、レスすら読んでなかったのか

>>705
>>706
Qこの回答は誤答です。さてどこが間違っですか
0731名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:50:38.32ID:2nzvU3A3
>>728
俺もよくわからんけど「誤答」の部分は
>>665->>667の回答が>>705->>706なんだけど嘘を混ぜといたよ、どこが嘘か分かる?ってことなんだとおもう。
これを答えないと会話フラグが立たないらしい
0732名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:55:29.82ID:07bhVx8F
ああ、そうなのか 意味がわかった
で、君が言ってるアホとはどれのことなんだ、アンカーで示してくれ
誤答に関しては後でしらべておくよ
0733名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:56:33.44ID:phHTsydj
ああ、こういう あててごらん的なやりとり、
うちの6才の娘とよくやってるわ

ほのぼのするねぇ
0734名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 13:57:15.31ID:izAkHy5i
調べるまでもないだろ…いい加減にしてくれないかな
0735名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 14:08:27.07ID:07bhVx8F
説明がアレだからよくわからないけど、>>705は構造体のメンバーに配列を指定するってことだろ?
別に間違ってない、構造体は配列じゃないからtaregetarrayじゃないとか、メンバーで合ってitemじゃないとかどうでもいいとこでなければ特に間違いは見つからないが
セットレンダーターゲットはよくしらないから使ってないからそっちだと思うけど、時間が必要かな
0736名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 14:33:12.76ID:07bhVx8F
>706 はキャプチャコンポーネント2Dじゃなくてシーンキャプチャ2Dを使うということかな。
他にめぼしいとこはないから多分そこだろう。キャプチャコンポーネント2DてUE3の機能じゃなかったか?

でもこれレンダーターゲット使った人しかわからないし調べないと出てこない情報だよ。
これを幼稚園児レベルとかいうの無理があるし、答えられなくてもしかたないと思うけどな。
0737名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 15:19:41.80ID:tXgrylsb
糞みたいなクイズ合戦終わんねぇかな
0738名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 15:30:57.18ID:HeJuIeMM
数時間で20レスとかw
0739名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 15:33:07.61ID:HUQl1RF8
肝心のUE4の中身の話になったら荒らしが全員逃走してワロス
本当にクソみたいなスレだな
0740名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 15:41:12.49ID:Tfa1TcfO
はい出ましたIDチェンジ
0741名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 15:48:48.59ID:izAkHy5i
>>736
間違ってるけどまあなんの知識もない多分バカの分際でIDコロコロして荒らしまくってるアレではなさそうなのは理解できたわ
それならなおのこと
明らかに知識ゼロの単発IDが他のスレには目もくれず
このスレだけをターゲットに暴れ回っている事をスルーして
アーアー見えない聞こえないしているのが解せないが
0742名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 15:48:58.89ID:96RPZKOM
そんなことよりUE4の話しようぜ
消したC++ファイルやっぱり戻したくてゴミ箱あさってたら大量のエロ画像が出てきたわ
0743名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 15:55:06.23ID:ylu+Joyf
redditに移ったほうが生産的だな
IDコロコロとかやるのも疑うのも馬鹿みたい
0744名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 15:55:21.36ID:07bhVx8F
>>741
うん?間違ってるの?
じゃぁどこなのか正解を教えてよ後学のために


で、一体何が不満なのか教えてくれ

知識ゼロでもいいの、初心者でもいいの
でもUEと関係ないことで暴れたり自分で何も調べようとせず質問することが駄目なの
このスレにとって有害なのは君のほうです
0745名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 16:01:26.58ID:IO2YYvuw
自分で調べるなんてこのガキには無理だよw
0746名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 16:04:28.43ID:izAkHy5i
>>744
何言ってるんだか
質問者は明らかにちゃんと調べてきた上で質問してただろ
やっぱり都合が悪いことは見えない聞こえなーいなのか

知識ゼロの分際で質問には答えず
IDコロコロした挙句人様にケチつけるやつのほうが明らかに有害です
0747名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 16:26:15.37ID:07bhVx8F
都合が悪いことは見えてないのは君でしょう
自分はちゃんと君の質問に答えたのに君は答えをはぐらかしたままだ


で、どこが間違ってるんですか?
君は誰の何という書き込みに怒ってるの?そしてどうしてほしいの?
0748名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 16:30:59.20ID:izAkHy5i
はぁ?さんざん言ってるよね
UEとunityの違いについて質問した人を馬鹿にして自分で試せだのなんだの罵倒を繰り返した挙句、自分はなんの知識もないゴミなのが露呈してるじゃないか
んでお前はそれを見えない聞こえなーい
IDコロコロしてるバカタレは正義でそれに逆らうな、逆らったお前は暴れている認定

これにどう不満を持つなと言うんだい
0749名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 16:36:00.29ID:07bhVx8F
俺の書き込みちゃんと読んでる?
漠然とした言い方じゃなくて、レスで示せ、アンカーで示せとさっきからずっと言ってるよね?
君は当事者だからわかるのかもしれないけど、他の人間にはわからないんだよ
だからちゃんとわかりやすいように説明して

それと>>705->>706の誤答がどの部分なのかもよろしくね
0750名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 16:39:13.69ID:ylu+Joyf
こいつか>>613
間違ってたら両者ごめん
0751名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 16:45:28.58ID:izAkHy5i
なんでそこまでしないと理解できないの?
>>567
で質問

ここでUE4の長所を聞いてるような初心者がまともにゲームを一本完成まで持っていけるとは思えない
>>590で荒れ始め

>>599
で質問者を攻撃し始め
ID:GdCPfoLy
ID:7XfMxUjzが3歳児扱い
で、全員知識ゼロで逃走
0752名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 16:46:49.35ID:iX7VNGpR
おちんぽおおおおおおおおお
0753名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 16:55:29.51ID:07bhVx8F
>>751
>>591で質問者だけを叩いてるわけではない、とこの人は書いてるけど。
自分で試せが罵倒になるの?冷たいかもしれないが、質問スレではないんだからそういう対応あってもおかしくはない。

それに他の人の書き込みも罵倒や馬鹿にしてるというほどでもないじゃん。
初心者だから馬鹿にしてるわけでもなく、初心者を初心者と罵倒しているわけでもない
それに叩かれてるのは質問者ではなく、どうやら噛み付いてる君のようだけど。

何より本人じゃないなら君がいつまでも怒るのはおかしいでしょ。本人が怒ってるというならまだわかるが。
罵倒だの正義だの誇張して話をほじくりかえして今現在荒らしてるのはやっぱり君だよ。
UEとか関係なく、自分の私情を書きなぐってるんだから、他の人には迷惑なんでやめてね。
0754名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 17:01:28.22ID:ylu+Joyf
>>751
その間にも何人もの人が現れて話し合ってるというのに自分の心が傷んだ箇所だけ都合よく取り上げて「なんでそこまでしないと理解できないの?」

一度冷静になってその間のレスをゆっくりと丁寧に読んでみたらいい
音読でもいいぞ

IDコロコロ疑うヤツって、自分とは意見を異にする人には必ず裏があって本性は悪人だと思ってる節があるよな
最近他板でもよく見るわ
2chに向かんで
いや悪い意味で2ch向きなんやけども
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