【UE4】Unreal Engine 4 part5 [無断転載禁止]©5ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2016/07/19(火) 01:20:00.13ID:0Gc7U04shttps://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
前スレ
【UE4】Unreal Engine 4 part4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/
次スレは>>980が建ててください
0952名前は開発中のものです。
2017/02/01(水) 17:04:03.24ID:DBfgEfvM一個一個はかなり有益だけどね
順不同で散在してるw
一回極め本で流れ覚えないとどこに使えばいいのかすらわからない
0953名前は開発中のものです。
2017/02/01(水) 17:05:11.56ID:DBfgEfvM0954名前は開発中のものです。
2017/02/01(水) 17:36:14.55ID:33HHW+TRUE4はストV
0955名前は開発中のものです。
2017/02/01(水) 21:37:50.88ID:EuZwrE3w0956名前は開発中のものです。
2017/02/01(水) 21:56:37.87ID:huWbLFuvお前の話は聞いて無い
0957名前は開発中のものです。
2017/02/01(水) 23:29:31.16ID:YuXqyS/N0958名前は開発中のものです。
2017/02/02(木) 00:28:38.94ID:aZmNx1PEこれができるのはUE4とUnityだけ?
0959名前は開発中のものです。
2017/02/02(木) 00:48:08.32ID:v+2LLcAQあとcryエンジン
0960名前は開発中のものです。
2017/02/02(木) 07:04:48.93ID:NNiAEjVdテクスチャはPBR何だろうか?
0961名前は開発中のものです。
2017/02/02(木) 07:35:17.11ID:WJUqzeOYまあ言われてみれば確かにUE4っぽくない。
0962名前は開発中のものです。
2017/02/02(木) 16:32:02.72ID:c0NKJfBw複数のカメラを用意して、それをフェードでブレンドする感じで
移動させるにはどうしたら良いのでしょうか?
レベルに配置したカメラをブレンドするのは
Set View Target with Blend
ノードを使えば簡単にできたのですが、
プレイヤーのコンポーネント内のカメラには
ブループリントが繋がりませんでした。
0963名前は開発中のものです。
2017/02/02(木) 16:40:15.50ID:v+2LLcAQバイオはUE4ぽいようにしか見えないけど
0964名前は開発中のものです。
2017/02/02(木) 18:52:16.81ID:BFoOYdZX0965名前は開発中のものです。
2017/02/02(木) 22:43:01.76ID:NWEAN3xR質感設定の手間を省くために物理ベースにしたはずが
他と差別化するために手間をかけなきゃならないので
まともに作るとなると前と作業量変わらない感じがする
0966名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 09:27:01.98ID:ku4fH1Nk懸念してたんだわ、後々ファイルの管理大丈夫かなーって
0967名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 13:33:24.04ID:MsRJ7/jm頑張ってバグも直してほしい
0968名前は開発中のものです。
2017/02/04(土) 15:07:23.89ID:ucPsCLYzOverride Attenuation をオンにしてAuto Activetionをオフにしました。
これだけで近づいたら音が聞こえるんですが、一回離れてから
再度近づくと音が聞こえない・・・
継続させるには何か設定あったでしょうか?
0969名前は開発中のものです。
2017/02/05(日) 10:06:02.52ID:0nLTb8Ji0970名前は開発中のものです。
2017/02/05(日) 13:00:44.29ID:sd/IhrFP0971名前は開発中のものです。
2017/02/05(日) 13:08:31.91ID:Z1t+odSuどっかの海外ゲームハウスのエンジンのカスタムのはず
0972名前は開発中のものです。
2017/02/05(日) 13:58:29.20ID:lD3wsyuj0973名前は開発中のものです。
2017/02/05(日) 15:35:46.16ID:9h3qxeSz0974名前は開発中のものです。
2017/02/06(月) 16:23:03.35ID:vVS3PGUM今までありがとうユニティちゃん(´;ω;`)
0975名前は開発中のものです。
2017/02/06(月) 17:34:17.47ID:b729oM3JUnity で UE マネキン使う物好きはいないだろうけど。
0976名前は開発中のものです。
2017/02/06(月) 19:35:00.83ID:zd+V/leuおお、ありがとうこざいます。
もやもやがとれました。
0977名前は開発中のものです。
2017/02/08(水) 19:00:34.94ID:AEfzwEI6読み込んだスプライトシートを単品に分解してくれる機能
Sprite Action>Extract Sprite
なのですが、アルゴリズムが上手くいかなくて
綺麗に分解してくれない時、
単純に縦横4行4列で分解とか
8行8列で分解とかできないのでしょうか?
ロブのチュートリアルだと、
けっこうめんどうな行程で
分割していたのですが、
昔のチュートリアルなので今はもっと簡単にできる可能性も
あるんじゃないかなと・・・
0978名前は開発中のものです。
2017/02/08(水) 19:08:51.31ID:18F2rJ17スプライトは触ったこと無いからわからんけど、EditSourceReginで範囲指定できない?
等分割は知らん
0979名前は開発中のものです。
2017/02/08(水) 19:10:04.25ID:67xPmuwmスプライトの分割なんて死ぬほどかんたんだったと思うんだけど
0980名前は開発中のものです。
2017/02/08(水) 19:17:31.97ID:FXGukDhZオワタ/(^o^)\
0981名前は開発中のものです。
2017/02/08(水) 19:32:58.25ID:67xPmuwm0982名前は開発中のものです。
2017/02/08(水) 20:06:16.62ID:18F2rJ170983名前は開発中のものです。
2017/02/08(水) 21:07:16.94ID:ABu7G5G+0984名前は開発中のものです。
2017/02/08(水) 21:17:10.92ID:KXH4P/v1http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/
/(^o^)\
0985名前は開発中のものです。
2017/02/08(水) 21:27:02.34ID:18F2rJ17乙
0986名前は開発中のものです。
2017/02/09(木) 10:38:42.63ID:kAEAtC+aおつおつ
0987名前は開発中のものです。
2017/02/15(水) 03:36:46.50ID:jPD1zNyf音も入れれたし
ここまでが長かった……
0988名前は開発中のものです。
2017/02/15(水) 03:48:52.96ID:piyVizv50989名前は開発中のものです。
2017/02/15(水) 11:08:35.19ID:jPD1zNyf今の方が初期のBPとかUIよりスッキリしてるし、
機能追加もかなりやり易くなったから、後悔はしてない
0990名前は開発中のものです。
2017/02/15(水) 13:11:47.47ID:mkEFZcME0991名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 04:35:50.06ID:4fWJkHHf0992名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 14:23:38.26ID:U4CNwl+R0993名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 23:29:54.18ID:pC2bzCfk0994名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 23:30:09.35ID:pC2bzCfk0995名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 23:30:20.14ID:pC2bzCfk0996名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 23:30:51.75ID:pC2bzCfk0997名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 23:31:25.57ID:pC2bzCfk0998名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 23:31:59.10ID:pC2bzCfk0999名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 23:32:31.44ID:pC2bzCfk1000名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 23:35:27.75ID:pC2bzCfk【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 214日 22時間 15分 27秒
10021002
Over 1000Thread運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。