RPGツクールMV総合 18作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/06/23(木) 17:43:59.35ID:mP9J/Pq4RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 17作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463395299/
次スレは>>980が立てること
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2016/07/02(土) 19:39:41.74ID:1oibf4vG0137名前は開発中のものです。
2016/07/02(土) 19:43:49.11ID:P+m9chX9唯一の味方まで・・・
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2016/07/02(土) 19:44:19.11ID:Ofv7RZeK0139名前は開発中のものです。
2016/07/02(土) 20:43:36.34ID:2DBzMe/H俺はプログラミングはMVがほぼ初めてだから割とすんなり覚えられた
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2016/07/02(土) 21:07:40.82ID:XmXeNyeU0141名前は開発中のものです。
2016/07/02(土) 21:29:27.71ID:hrINjvkyツクールですでに用意してあるもの(画像とか音楽とか素材のことじゃなくてシステム野のことね)まで自分で書こうとは思わないわ
基礎のシステムから自分で組むってツクール自体を作るみたいなもんだし
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2016/07/02(土) 22:17:59.07ID:Ij10Kz0Y0143名前は開発中のものです。
2016/07/02(土) 22:22:46.42ID:IuoV8Vnr0144名前は開発中のものです。
2016/07/03(日) 02:04:59.03ID:19gCASbo0145名前は開発中のものです。
2016/07/03(日) 02:05:36.55ID:19gCASboもちろん分かってるぞ
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2016/07/03(日) 11:00:58.64ID:PI5r62PaRubyのほうが書きやすいって声はよく聞くけど、
機能的な面でRubyのほうが優れてる点、JSのほうが優れてる点って何がある?
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2016/07/03(日) 11:08:23.70ID:1ReawNFd0148名前は開発中のものです。
2016/07/03(日) 11:55:11.53ID:0Jgsmf7v書けばわかる
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2016/07/03(日) 11:57:10.40ID:19gCASboJSは機能以前にブラウザのデファクト
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2016/07/03(日) 12:00:59.28ID:8AYjkBK3クソマイナー言語なのでツクール以外で用いられている場を探す事の方が難しい
はっきり言って、こんなん使うなら普通はPHPかPerlを採用する
・JavaScript
極めれば引く手あまた、将来的の有望性も保証されているようなもの
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2016/07/03(日) 12:05:56.15ID:AFx/cWYtwww
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2016/07/03(日) 12:09:26.67ID:19gCASbo十年以上前の話か?
もうRubyはPerlよりメジャーだぞ
世界的に普及してるので嘘は良くない
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2016/07/03(日) 12:12:32.88ID:32axeAqo0154名前は開発中のものです。
2016/07/03(日) 12:52:28.49ID:21Wz1QoEどーすりゃいいってのよ?
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2016/07/03(日) 12:58:11.56ID:RPjjfm+8移動ごとに切り替えるしかないな
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2016/07/03(日) 13:21:16.06ID:1ReawNFdPHPって描画ライブラリ無いからツクールのアニメーションがそもそも処理できないだろ
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2016/07/03(日) 13:24:24.17ID:32axeAqo>>156
>>156
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2016/07/03(日) 13:46:33.81ID:EQywbdGFクラスベースはなんとか理解したつもりになってたんだけど…。
VXAceと比べる限り書き方が違うだけでやってることはあまり変わってないんだよな?
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2016/07/03(日) 15:08:41.98ID:sFymuESfただコア部分の変更で読み込み処理部がだいぶ変わってるけど、使う分には変化ないかな
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2016/07/03(日) 15:26:52.41ID:EQywbdGFVXAceのコメント見ながらながら頑張るわ。
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2016/07/03(日) 15:42:08.24ID:fNtqiSs40162名前は開発中のものです。
2016/07/03(日) 16:41:53.25ID:ryioX/bp0163名前は開発中のものです。
2016/07/03(日) 17:56:19.99ID:NqYbnBc3pixi.js理解しないとMVの中身わからんし、道が長いお...
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2016/07/03(日) 18:12:50.91ID:EQywbdGF0165名前は開発中のものです。
2016/07/03(日) 18:16:20.78ID:YyhfRUxGjsが読みにくいのは暗黙の仕様ということで納得してもらうしかない
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2016/07/03(日) 18:22:29.59ID:qzCommYz0167名前は開発中のものです。
2016/07/03(日) 18:40:18.01ID:ryioX/bp0168名前は開発中のものです。
2016/07/03(日) 18:50:06.79ID:PGxtm7RPPIXI は描画の高速化のための WebGL のラッパでしかなくて
BaseTexture = 使う画像
Texture (Sprite) = どの画像のどの部分を切り出してどの位置に描画するか
くらいしかやってないのに、理解できない?
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2016/07/03(日) 19:00:21.60ID:NqYbnBc3pixi.jsのサンプルプログラム見たけど、spriteに読み込んだ画像渡して
spriteのx, y座標を弄ってstageに追加してrendererで映すしか理解してねぇ...
もっと見てくるわ。すまんな
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2016/07/03(日) 19:09:24.82ID:Vl+lVbMMそんなに難易度が違うわけ?
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2016/07/03(日) 19:21:46.67ID:PGxtm7RP0172名前は開発中のものです。
2016/07/03(日) 20:03:37.21ID:19gCASboJSは多少書きにくいだけで
C++の方が圧倒的に難しい
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2016/07/03(日) 21:31:45.59ID:ZasLgES40174名前は開発中のものです。
2016/07/04(月) 00:48:07.20ID:a9ygKFdRようは慣れの問題
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2016/07/04(月) 08:53:42.35ID:oR80LbRgメモリの格納領域のアドレスなんだっけ?
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2016/07/04(月) 09:04:55.46ID:kJ5iW1Km超会議で作ってる人いたよ。2日間で3Dダンジョン化したって言っててチビった。
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2016/07/04(月) 09:06:06.68ID:iu/zUBIi0178名前は開発中のものです。
2016/07/04(月) 09:39:50.81ID:0c1g/eTF頭悪いの?
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2016/07/04(月) 11:13:28.67ID:vAyOP7Lpツクール使う分にはそれだけ理解できてればいいんじゃね?
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2016/07/04(月) 11:47:50.96ID:ZGVsvQtN0181名前は開発中のものです。
2016/07/04(月) 15:24:05.05ID:sPRcw0S70182名前は開発中のものです。
2016/07/04(月) 16:17:40.41ID:FPwdFYbq0183名前は開発中のものです。
2016/07/04(月) 19:06:49.98ID:1NXED2Nf0184名前は開発中のものです。
2016/07/04(月) 19:21:26.56ID:iu/zUBIi0185名前は開発中のものです。
2016/07/04(月) 21:48:07.49ID:Zg2OShKj0186名前は開発中のものです。
2016/07/04(月) 21:53:17.90ID:iu/zUBIi0187名前は開発中のものです。
2016/07/04(月) 23:22:41.64ID:0c1g/eTF0188名前は開発中のものです。
2016/07/04(月) 23:52:30.31ID:HhkLqc140189名前は開発中のものです。
2016/07/05(火) 00:25:00.05ID:QltKPXKk0190名前は開発中のものです。
2016/07/05(火) 04:19:06.21ID:sZNqtdlFappstoreで「英語でよくわからないから☆1です!」とかレビューしてるアホと同レベル
知識無いならせめて仕組みくらい調べてから買えよ
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2016/07/05(火) 06:21:43.30ID:6W3gPxugMacがあろうが何があってもiOS向けに出力できないのでVXAceまでは糞
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2016/07/05(火) 06:23:05.99ID:0ucTqdBK滑ってんぞ
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2016/07/05(火) 08:27:16.15ID:oyZsLiNj0194名前は開発中のものです。
2016/07/05(火) 08:31:30.28ID:I7ZXYYmP0195名前は開発中のものです。
2016/07/05(火) 08:34:33.78ID:sZNqtdlFスマホアプリの仕組みくらい調べられないの?
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2016/07/05(火) 08:53:23.32ID:KKvt3GHS0197名前は開発中のものです。
2016/07/05(火) 12:16:20.00ID:bSswd4EH0198名前は開発中のものです。
2016/07/05(火) 13:27:12.56ID:van/01cr0199名前は開発中のものです。
2016/07/05(火) 17:06:53.26ID:0ucTqdBK!!???!?!?www
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2016/07/06(水) 17:01:46.36ID:2CGrb1ZX2016/07/06(水) 開場:20:57 開演:21:00
lv268597429
jhjgdhf
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2016/07/07(木) 04:11:02.08ID:6iKsh1XPMVがこのままだったら正直2003を上回る黒歴史ツクール確定だわ
「メモリリーク問題はもう解決した(キリッ」とか未だ言ってるアホもいるみたいだしな
何もしらず強制終了しまくって苦しんでるツクラーブログが無くならない現状が見えてない
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2016/07/07(木) 05:02:57.02ID:d3QSp+0wサポートする必要なしw
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2016/07/07(木) 05:28:51.32ID:fc3Kt0jcこれが1.3で直らないなら黒歴史
直るなら白歴史でいいやろ
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2016/07/07(木) 16:42:06.11ID:LVA/VHhw初期バージョンだとプロジェクト作って適当な戦闘作ってテストプレイしたら最初の戦闘でエラー落ちだぞ
デバッグ班なにやってんだって感じ
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2016/07/07(木) 17:46:09.17ID:PlUOh5mg黒歴史認定はそれからでいい
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2016/07/07(木) 19:00:57.52ID:d3QSp+0wどんなエラーが出たの?
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2016/07/07(木) 23:21:46.94ID:AF3dxynwhttps://tkool.jp/support/download/rpg2003/up_kako
MVは環境依存の問題こそ多いもののゲーム自体がフリーズするようなバグはそんなに無いのに対して
2003はとにかく強制終了バグが多いな
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2016/07/08(金) 09:14:13.73ID:/lEOBrHr●戦闘中に主人公キャラクターに武器を装備させない状態で(素手で)攻撃をさせると、ゲームが強制終了してしまうという不具合の修正を含めて、戦闘まわりの動作を安定させました。
これだなw
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2016/07/08(金) 18:34:03.36ID:lwuiw3sR0210名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 18:36:01.39ID:ublAoU9I0211名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 18:41:33.22ID:sN0wvMEQどんなエラーが出たの?
0212名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 18:52:23.79ID:/lEOBrHr>>207-208
0213名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 19:05:23.70ID:t3FZ8c63どんなエラーが出たの?
0214名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 19:19:33.58ID:PcZZyz0Q・メモリ使用効率が悪い
・アンドロイド向けデプロイメントが面倒
・GooglePlayの登録が面倒
特にメモリ問題は致命的
時間掛けて作り込んでも多くの機種でまともに動かなかったら悲しいし
「俺のスマホで動かなかったからクソゲー。星一個」とかレビューされたら目も当てられない
0215名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 19:24:44.63ID:Sq6Z1kEO面倒じゃなくて出来ないんだろw
0216名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 19:39:23.19ID:qtsew9mn0217名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 21:17:36.97ID:b2i+AQUI0218名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 21:20:19.41ID:xU5fEhKrツクールMV単体でapkファイルにパッケージングできるのかのような宣伝しててそうだとずっと思ってたら
関係ない外部ツールのPythonダウンロードしてあれやこれやしなきゃならないなんて
0219名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 21:22:59.10ID:Hv6mcMLDしかもメモリリークでいずれ必ず強制終了だろ
0220名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 21:48:39.72ID:b0aEhTMqYEPbattleAIcore が複数回行動の特徴を持つ敵に対応していないのは仕様ですか?
↑のプラグインを使用し、行動パターンを作ったのですが 特徴で[行動回数の追加 100%]を入力しても
2回行動してくれません(AIの行動パターンはしっかりと反応しています が 2回行動はしてくれないのです)
0221名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 22:40:42.99ID:3UwnDHwF0222名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 22:47:59.72ID:b2i+AQUI0223名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 22:50:29.66ID:ublAoU9I0224名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 23:01:41.52ID:PcZZyz0Q(゚Д゚)ハァ?
アップルストアに較べればよっぽどユルいとかそういう話したいの?
0225名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 23:06:32.52ID:mgning3B0226名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 23:15:23.83ID:/7FEviidBash on Ubuntu on Windowsが一般向けまでくればこっちでもapt-getで行けそうなのだが、
Insider Previewで試す限りJavaがまともに入らないわ入れても今度はAndroid-SDKが動かなくなるわで使い物になりそうにない。
0227名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 23:20:56.14ID:cQ0IHad+面倒なのと金がかかるのは全然別の問題だろ
金がかかるから面倒って言ってるの?
登録代を稼ぐためにバイトするのが面倒って話?
0228名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 23:36:38.41ID:/7FEviid2つともアンインストールコマンドの挙動が怪しいから結局おすすめはできない。
その点Bash on(略 はそういうことはないんだがそもそもインストールできないのでは話になってない。
素直にVirtualBoxにUbuntu系統入れてapt-get叩いたほうが早いと思う。
ビルド環境さえ作ってしまえばOSなんて関係ないしね。ファイル共有がちょいと面倒かもしれないが。
一番悪いのは誇大広告してるカドカワであるというのは疑いようがないがな。
0229名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 23:38:56.11ID:PcZZyz0Q何か勘違いしているようだけど
ツクール製泥アプリが流行らない理由の一つとして挙げただけで
ツクール公式が保障しなきゃいけない事項だなんて一言も言ってないんだけど
あとGoogleストアにアプリを登録する時にも幾つか審査があって
強制終了系のバグがバレたら弾かれる可能性が高いと思うし運良くパスしても後から公開停止される場合がある。
0230名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 00:03:31.94ID:1emT12Td何をどうしたらそう思うわけ?
0231名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 00:05:07.33ID:0Jr4rGrA0232名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 00:21:39.76ID:HWrQPLHBこれ角川に
0233名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 02:53:08.37ID:DqCHL1Z3流石に816*624は後々支障が出そうだからどこまで下げれば良いのか
特に縦横比は4:3か16:9か3:2に合わせるべきなのか?とか
0234名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 03:38:58.38ID:KDGmuvCV0235名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 08:21:56.10ID:MQsmp54C>>205
1.3がそんなすぐに安定しないのに1.4以降で修正しても黒歴史認定かよ!
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