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プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2016/04/14(木) 21:08:38.50ID:b6nA9Dih
プログラミングできる人、来て下さい。
こう言う感じのゲームを作りたいのですが、初心者です。
言語はC++ (Visual C++ 2008)と DXライブラリを使います。

仕様書の様なモノ? (ゲーム)
http://fast-uploader.com/file/7016191018710/

どういう感じで作るのか教えて下さい。
主にアルゴリズムやゲーム画面の考え方など
ソースなども分かり易くコメント付で教えてくれると嬉しいです。
0634名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 12:07:51.87ID:HqggXPyN
それ、難しくね?
0635名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 12:27:07.98ID:fQOAn8dE
>>633
必要なメソッドを指定して貰わないとキツイ

動画と同時進行だから、1日2時間ぐらいしか勉強してないよ〜(´Д`)。
0636名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 12:55:40.70ID:/tHzVvBF
わりとゲームの基礎的な部分がだよ
0637名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 12:56:07.86ID:/tHzVvBF
予測変換め

割りとゲームの基礎的な部分だよ
063812016/05/27(金) 12:57:56.72ID:GNhvmMO/
プリキュアの企画思いついたから今までの企画は全部ナシで!
企画書
・プリキュアのキャラが3D空間を動くリアルタイム超絶格闘ゲーム
・トゥーンシェードでアニメ絵にしか見えない画面に
https://youtu.be/STxyXnLwPCI
・こんなのをイメージしてます!操ちゃん(青いキャラ)が主人公ね
試合中一度だけ超必殺技を使えて、その間はリズムゲームが始まります!
0639名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 13:04:49.99ID:zwybUp5U
君に足りないものはただ一つ
ドラえもんの四次元ポケットだ
0640名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 13:42:20.28ID:HqggXPyN
ここの1が名前欄に1って入れるのは初めて見るな

>>637
うん、それは同意。
けど最初の一行だけで
・マウスクリックイベントを拾う
・MouseEventArgから座標を取得して変数に退避
・PictureBoxを配置
・PictureBox.ImageからGraphicsを取得
・Graphicsで線を描画
・描画後にUpdate
をしなきゃいけないから初めてだと結構ハードル高いと思うんだ
06414592016/05/27(金) 13:48:18.13ID:pvWM590x
まあ偽物だろう、見下して馬鹿にしたい屑は一定数いる

>>1
とりあえずメソッドがわからないときはリファレンス見るか、c#+キーワードでググれ
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/618ayhy6.aspx
0642名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 14:04:22.98ID:Uc44fSKO
自分じゃ何もできないしルール説明が説明になってない
度々AA荒らし
ルールコロコロ
プログラムろくに書けない無能の分際で>>486みたいに試作は罵倒

どうやったらこのアホをバカにしないでいられるの?
0643名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 14:15:13.58ID:s+prpJhx
ここの1なら十分やりかねない

見下して馬鹿にせざるを得ないのがここの1
0644名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 14:23:31.95ID:fQOAn8dE
>>641
図書館で本の借りて来ました。
URLどうも、です。

>>628
思ったより早くできそうです。

適当に省略するけど、
タイマーが稼動していたら、指定したタイマの間隔が経過した後に文字列(変数)に+10で良いの?
それとも、タイマー経過中にセットしてるタイマーを10秒増やす?

どっちだ?
Tickイベントを調べたら、結構適当だった。
 「左に10+」は10分? レフト(左)って何や?
LabelのLeftを10加算。 ラベル(表示文字)に10ずつ増やすのではなく、レフト(タイマーの左)って事かな?


初歩中の初歩だけど、
テキストが[Text]ではなくLabelとは知らなかったので焦りました。
0645名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 16:01:59.60ID:fQOAn8dE
コピペで余裕だと思いましたが、挫折しました。

usingで持って来ようとしましたが、
オブジェクトブラウザーでtimerを検索すると数が多すぎて、orz

動画を見ながらゆっくりして行きます。

暫くは基礎なので、初心者用のお題を丁寧に出してくれる人はお願いします。
 2週間ぐらいはROMなので、ちょくちょく見に来ます。
06464592016/05/27(金) 16:22:28.96ID:pvWM590x
>>645
とりあえずSystem.Windows.Forms.Timerでいいんでね?
精度の問題はあるがUIスレッド動作だし、精度を気にするレベルではなかろう
0647名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 16:58:05.37ID:fQOAn8dE
>>646
さんきゅ〜(どうも)

あの中のどっかから引っ張って来るのは何となく察したが、多すぎてどれを
持ってくれば良いか迷ってた。

暫くは、タイムを使う事は無いかも……。
0648名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 17:11:14.60ID:fQOAn8dE
>>639
プリキュアの格闘ゲームは王道って感じで、ちょっと楽しそう。
カットイン中はリズムゲージを溜めて必殺技かな?

テンポが崩れるから、両立は難しいと思うが……。3Dはフレームから、
なんやかんやで膨大に成るから今の>>1には厳しい。

>>642は本人なのか?(それは無いと思うが……。)

ROMの予定なのに全く潜れてない(笑)
0649名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 18:52:04.74ID:HqggXPyN
628でアルファベット使っているところは
まんまクラス名とかプロパティ名。
なのでLabelのLeftは、まんまlabel1.Left

何らかのタイマークラス(かストップウォッチクラス)を使わないと
アクションゲームは作れないんだぜ
0650名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 18:58:01.60ID:fQOAn8dE
なる、取りあえず動いたから下記に記載(一部省略)>>651に続く

namespace WFA
{
public partial class Form1 : Form
{
int countDn; // カウントダウン用変数

public Form1()
{
InitializeComponent();
}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
timer1.Interval = 1000; // 1000ms毎にイベント
timer1.Enabled = true;
}

private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (countDn > 0)
{
countDn--;
if (countDn == 0)
{
// カウントアップした時の処理を書く
MessageBox.Show(
0651名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 18:58:28.19ID:fQOAn8dE
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
countDn = 10; // カウントスタート
}

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
countDn = countDn + 10;
}
}
}
06524592016/05/27(金) 18:59:56.78ID:pvWM590x
>>649
C#でゲーム作ってる奴の結構な割合がUnity使ってTimerやメインループを意識せずにゲーム作ってる気がするんだ…
0653名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 19:01:45.30ID:fQOAn8dE
// カウントアップした時の処理を書く
MessageBox.Show("カウント終了");

途中で切れてた、すまん。
 慣れてるなら人なら5分掛からない作業だな。
>>1は6〜8時間かかったが……。
0654名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 19:06:58.34ID:fQOAn8dE
インストール版は流石に無いと思ったので、.exeファイル上げと来ます。(zip形式)
http://fast-uploader.com/file/7019899088236/
0655名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 19:08:21.45ID:/tHzVvBF
>>652
それはUnityのゲームループ自体がタイマーの役割果たしてるからだね
0656名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 19:41:23.36ID:yiQIkqkY
>>652
古い人間でごめん…orz

実際、なにも(言語すら)知らない人間が一からゲーム作るとして、
基本コンポーネントだけで作るのと
Unityとか使って作るのと、どっちが楽なんだろうね
0657名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 19:45:00.68ID:yiQIkqkY
>>650
後はLabelだ、Labelを動かせ

そしてその次はLabelに変えてPictureBoxを動かせば、ゲームっぽくなるんだぜ
0658名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 20:10:12.47ID:fQOAn8dE
>>657
ウォーーー、ナニそれ凄い!!
 落ち着いて、落ち着いて(独り言)

基礎を未だ学習中。
 perl使ってたからデータ型なり処理の記述が若干異なってて焦ってる。
もぅ少し、[ゆっくり]進行したいかも……。

前回と意見が変わるかも知れないけど、ゲーム&企画を作るのは当分向こうに成りそう。

[もふもふ陣取り]の企画では[python]を使う様に書いて在るんだが、
どうも、ゲームパットの入力を受け取るのは>>1の技術では難しそう。技術的に不可能では無いらしい。

できる事とでき無い事が段々分かって来たので、ちょっと困ってる。
状況的にさらに一歩踏み込まないと、現段階で何も言えないかも知れない。

何回も言うけど>>628>>640見たいにお題を具体的に出して欲しい。
C#の練習問題で検索してるが、その殆どが何故か、コンソール式の問題なので……ry

長くなった。 どうも。
06594592016/05/27(金) 20:43:58.00ID:pvWM590x
>>656
手間や時間を惜しまないならUnity使わずにメインループやダブルバッファなどのゲームの構造の基礎を自分で作ってライブラリ化できるくらいになってからがいいね
そこまでやってからUnity使うと有り難みがわかるし裏でやってくれてる事が多少なりと理解出来るから

急ぐならいきなりUnity触るのも止めはしないけど、この板のUnity関連スレを見る限り急いだ結果転んで怪我してるような奴ばかりだしw
0660名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 21:52:01.12ID:yiQIkqkY
>>659
俺も同じ意見だな。
オブジェクトを置いて簡単な設定するだけで、わー動いた!ってなるかもだけど、
その次のステップにいくにはやっぱ中身を知ってたほうがいいと思う。

なんとなく、基本コンポーネントだけでゲームを作ってみた。
1時間で力尽きたので自分の死亡判定は無し(むしろ俺が死亡)

http://s2.gazo.cc/up/38733.jpg


せっかくなのでソース付き、ダウンロードパス= inv

http://whitecats.dip.jp/up/download/1464353151.zip/attach
0661名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 22:05:43.27ID:fQOAn8dE
>>660
普通だな。


う〜ん、こいう作品っていっぱい有るけど……なんでだ?

動的な要素が殆ど無い業務用ソフト作った方が生産的に見えてしまう。(主観)
0662名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 23:13:22.16ID:fQOAn8dE
訂正する。
   ゴミだな。

オブラートに包むのは>>1らしく無かった。

1時間で作る前に20分程度は設計を考えた資料を用意しとくべき。

もしもの話だけど、製作時間が1時間ではなく、3時間の場合
その作品の20倍は作り込めないとプロとしてキツイぞ。

デザイナーも90秒でちゃんとした物を作れるぐらいの力量が望ましい

それにPGは
言語的な問題も有ると思うけど、知識量ではなくロジックで勝負してくれ。

(結局、使えないんだよな……。)

趣味としては良いと思うよ……。
0663名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 23:22:24.88ID:Uc44fSKO
脳に障害持ってるんですか
0664名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 23:25:52.23ID:yiQIkqkY
本質がわかってないな
>>660はゲームを作ることが目的じゃないんだよ

ま、>>660が何を目的として作ったものか考えてから出直してきなw
0665名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 23:30:10.13ID:Uc44fSKO
http://homepage1.nifty.com/eggs/narcis.html
自己愛性人格障害

御都合主義的な白昼夢に耽る。自分のことにしか関心がない。高慢で横柄な態度。


自分より優れたものを認めたがらず馬鹿にしているので、他人の能力や才能が見えまず、他人の優秀さを無視します。そして、他人を見下したり軽蔑したりすることに快感を覚えたりします。
0666名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 23:31:48.64ID:Uc44fSKO
共感の欠如:他人の気持ちおよび欲求を認識しようとしない、またはそれに気づこうとしない。
0667名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 23:37:19.33ID:fQOAn8dE
ふむ、実際に見たけど良くあるコード。

処理を纏めてるだけで、何も魅力的な事はしてない。
 普通のサンプルにしか見えない。

C++で書いた様なコードとしか言えない。

>>664
本質が有るなら、教えて( ゚д゚)クレ
3行以内で頼む
 
0668名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 23:39:02.94ID:/CJylA0I
>>12
この字の汚さからして小学生やら中学生の落書きだし
そりゃプログラムも何もできないわけだ
06694592016/05/27(金) 23:40:09.08ID:wbUPvefg
まだ出先なので>>660はまだ見ていないがとりあえずこれだけは言っておこう

>>660-662
お前がプロを語るなwww
0670名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 23:43:31.54ID:fQOAn8dE
失礼だな。
 >>1でも能力が有って才能が有る人間は正しく評価する。

自分で納得して、作った物がソイツの全てだろ?
それ以外は取るに足らない事。

文句が有るならクリエイターなんて辞めた方が断然良い。
0671名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 23:44:47.01ID:Uc44fSKO
https://youtu.be/roumUAQqVps
プロがはじめから素材がアホほど用意されている効率の良いUE4使っても40分でブロック崩しが精一杯なのにプログラムでから始めて1時間でインベーダーは早いと思う。

プロなら3時間あれば>>660の20倍作り込めるとか
現実が見えてなさすぎるわ
0672名前は開発中のものです。2016/05/27(金) 23:47:24.23ID:fQOAn8dE
>>プロを語るな
確かに一部には納得するが、絶対に意見は変えない。

絶対に意見は変えない。
06736602016/05/28(土) 00:28:03.16ID:uQfgrYCn
IDが変わった後に書き込むつもりはなかったんだが、つっこませてくれ。

>>669
ええっ!俺もっ!?w

それはともかくw

>>667
自分で答え言ってるじゃん
660は 1のレベルに合わせたサンプルでしかないんだよ
そして660は628に書いてあることの延長でしかない。

1の意見は、小学校の先生から低学年用のテスト問題を出された生徒が
「この先生は小学校低学年レベルの知識しかないんだね」とか言ってるようなもんだ。
0674名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 00:52:10.12ID:aFDldTxT
>>667
なるほど。

なら、尚更、そんな物をスレッドに出すべきでは無いな。
相手のLeに応じて自分のスキルを自由に使えないなら、意味は無い。
0675名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 00:57:41.24ID:YNzYHDqd
自分の間違いを認めたくなくて屁理屈で押し通そうとする奴ってよく居るよね。
0676名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 01:16:09.53ID:aFDldTxT
何にせよ>>1の心に響か無かったのだから、意味は無いよ。
検討外れの気を使って1時間、無駄にしただけだ。
0677名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 01:18:18.62ID:R09lXWXx
だからここの>>1に何出しても無駄だって
自分以外はカス、ゴミ、奴隷としか思ってないんだから
0678名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 01:26:01.89ID:Vy2tzUbN
お前ら心広すぎワロタ
0679名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 01:27:23.21ID:aFDldTxT
だったら、ゴミ以外で
どの観点から見ても納得のできる物を上げてくれ。
 
>>677がどれだけ凄い奴か知らないが、製作に関わった作品のURLぐらい貼れるだろ?
0680名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 01:33:20.73ID:U3jVvDwq
最近こういうスレ多いな
ゲーム作るでもなく
協力して何かやろうとするのでもなく
ただ無為に時間を潰す系
0681名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 01:40:28.25ID:aFDldTxT
頼むから、ゴミ以外を出して(ヽ゚д)クレ

誰かの為とか……奇麗事は置いて、自分が納得の行く作品を作ってくれ。
>>1の為に○○した。何て価値は無い。

自分がコレを作ると決めたら最高の物を作るのが道理だろ?
 誰が何て言おうと自分が納得してるなら他の問題は些細な事だ。


ここは学校でも職場でも無いんだ……。
 時間の価値を理解して、ちゃんとしてくれよ。
0682名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 01:44:23.03ID:R09lXWXx
>>681
時間の意味を理解してるからこんなスレに投下するものはありまてーん
0683名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 01:57:05.59ID:YNzYHDqd
こんなタイトルのスレに自分の納得の行く作品投下するわけねーだろ
だいたい宿題を要求して
自分で学校スレにしておいて何言ってるんだ
>>650つーかこれ盗作だよな。
http://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q10146220730
出された宿題すら満足に出来ないのかボンクラ
0684名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 01:57:48.63ID:aFDldTxT
>>682
そう言う君も書き込むのかwww

自分の時間を削る価値が無いと思ったら、放置するべきだ。
 >>1の暇つぶしに付き合わされてるといい加減、きずくべきだよ。
0685名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 01:58:51.20ID:YNzYHDqd
出来ないのにプライドだけは高くて
他人のノートを盗み見る。
>>660
も自尊心満たすためな理解出来てるフリして踏み台にしてるだけだろ
0686名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 02:01:04.90ID:goVvxU2D
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、

 釣り師 ↓     
.            /| ←竿
     ○  /  |
.    (Vヽ/    |
    <>     |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
             |
  餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
                 の組み合わせだと思ってたんだけど、

最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
 これは、どっちかというと、



          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)

かと思うんだけど、どうよ?
0687名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 02:02:39.92ID:R09lXWXx
>>684
きづく な。きずくって築城でもするのか?

放置するべきだってなんで俺の時間の使い方お前に決められないかんのや(困惑)
0688名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 02:04:28.91ID:aFDldTxT
>>685
それなら、君は数字や文字の概念を盗んだ一人だな。
君は誰が作ったのか分からない物を盗んだんだ。

プログラマーなら感情では無く、論理的に意見を言うべきだよ。
でなければ、説得力が無くなる。
0689名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 02:06:49.14ID:aFDldTxT
>>687
他人の意見なんてどうでも良いだろ?
 自分が納得してるのだから……。

困惑する意味が分からない。
0690名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 02:16:53.14ID:YNzYHDqd
つーか宿題の意味わかる?コピペじゃ意味ねーんだよ
学校でもないのに、何しょーもないことしてるわけ
0691名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 02:18:27.99ID:R09lXWXx
>>689
で築城はうまくいってるか?
0692名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 02:21:51.94ID:aFDldTxT
何か勘違いしてる様だな……。

君が何をしたいのか全く分からない。
 君が言った様に>>1を悪者にして、自分の意見を通したいだけだろ?

君は自分を正義の味方にみたてて、正しい者のフリして>>1を踏み台にしようとしてる様にしか>>1には見えない。
0693名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 02:27:44.35ID:aFDldTxT
>>691
デザイナーとプログラマーが集まらないから駄目だな。
暇潰し要因は上手く行ってる。
0694名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 02:31:00.54ID:aFDldTxT
さて、都合の良い時間に成ったからそろそろ寝る。 ノシ
0695名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 02:55:55.51ID:+Lfrf2Jj
カンニングした言い訳が
>>688とか、意味不明すぎて草生えるわwww
0696名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 03:12:52.76ID:YNzYHDqd
釣り宣言かぁ
そうだよな。あんなゴミコードやら
破綻してる企画書もどきやら
>>12
の幼稚園児のような落書きなんて
まともな人間の出す物じゃないもんな
全物理のためにわざと程度の低い物を出しただけだよな
>>12なんてすげーリアルだわ
まるで本当に幼稚園児の落書きみたいだもん
0697名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 03:34:44.14ID:+Lfrf2Jj
>>662
釣りってことは
これも性格最悪のゴミクズを演じてただけだったのかー
0698名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 05:05:05.19ID:MCU56+1/
大学生の頃に>>12みたいなメモでゲーム作ってたけどな俺は
賞も取ったぞ
0699名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 05:05:55.69ID:MCU56+1/
まあ、他人に見せる資料として「これで伝わる」と思うのは無いけどな
0700名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 07:08:55.85ID:aFDldTxT
偏見の強いヤツから偏見を植え付けられて困る

どちらにせよ>>1には何の意味も無かったな。

 誹謗中傷する奴にゴミしか上げられないPG

もぅ来ないから ノシ
0701名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 07:31:57.43ID:aFDldTxT
自分に能力が無いからと言って、本当のプログラマーを愚弄するな
他の業種のクリエイターにも失礼極まりない行為だと自覚するべきだ。

誰でもできる事を時間を掛けてやったのだから、評価する所が何も無い。
ゴミを作った言い訳を人のせいにしないで、貰いたい。

コードも掛けないと批判しているが、視野が狭い。
能力が遊びのレベルなら、それで良いが、クリエイターとして、自分が何をしてるか自覚した方が良い。

はっきり言って、知識や経験だけで、頭を使って無い
 手を動かしながら、頭を使え。

そこから、抜け出せなく成るぞ
0702名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 07:46:37.89ID:aFDldTxT
作品を作る最中に力尽きてるが、
ゴミを作る為に退屈な状態が永遠に続いてると自覚した方が良い。

仕事の組み合わせ方次第で結果は左右される。君らの成長を待ってはいられない。
チャンスを追及したら、自分の立ち位置がどこに分類されるのか検討するべきだ。

望んでいる結果を得たいなら、より目標を高くすべきだ。
 現状を確認する為に冷静な態度を保たなければ、何も見えはしない。
0703名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 07:58:10.04ID:aFDldTxT
これだけの事実を突きつけられて、未だ何か言う様なら、
君らはクリエイターでは無い。

変えの利く、「ただの作業員だよ」
0704名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 08:09:54.27ID:BZBkPYio
>>自分に能力が無いからと言って、本当のプログラマーを愚弄するな
>>他の業種のクリエイターにも失礼極まりない行為だと自覚するべきだ。

お前以外のどこにプログラマーを愚弄した奴がいるの

>>作品を作る最中に力尽きてる
だからお前以外のどこにそんな奴がいるんだw


そもそも、自分はわざと破綻した発言繰り返していたタダの釣り師でしたー、って設定はどこに行ったのかな
すべて釣りだったからコピペコードと幼稚園児レベルの落書きと企画書(笑)しか上げなかったんだろ?何今更自分を正当化しようとしてるわけ?

ゲームルールの破綻どころか数時間前に自分で言ったばかりの釣り師って設定すら破綻させるのかw
0705名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 08:16:05.77ID:aFDldTxT
君らが>>1を理解できて無いのなら、本質を見抜けない人間だと言う事だ。

>>1は正当な評価しか、してはいない。

意味が有る事と無い事を君らは全く理解できていない。

いつ>>1が自分の作品を褒め称えた?


スレッドを見直して、来ると良い。
0706名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 08:19:04.70ID:N/GS/71L
>>1はまだ何もしてない
企画すらしてない
0707名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 08:23:55.06ID:aFDldTxT
>>706
確かに未だ何もしていない。

思ったよりレベルが低い、これなら自分でやった方が、都合が良い。
それに、>>1が企画を載せる程の魅了は感じられない。
07084592016/05/28(土) 08:42:54.15ID:FK+Wlrc9
昨日は疲れててさっさと寝てしまったがまたしょーもない事になってるなw
何度でも言うぞ、お前がプロを語るな
少なくとも創作で飯を食ってる奴だけが吐いていい言葉だ

自分を理解させたければ他人を理解しろ、自分を肯定されたければ他人を肯定しろ
俺は俺より才能があったはずなのにそれが出来ない奴がドロップアウトしていくのを何人も見てる

自己肯定が強いのは創作者としては決して悪い資質じゃない、問題はその使い方
だがそれを見せていいのは自分の存在が投げ捨てるには惜しいと相手に思わせた時だけだ

とりあえずお前にはそう思わせるだけのものが何もないのだから示せるだけの能力を付けろ
0709名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 08:46:57.88ID:aFDldTxT
君らは間違ってる。

しかし、
最も間違って、いるように思えることでさえ
それなりに正しいときもある

それでも、やっぱり君らは間違ってる。

今やっていることの真の意味に気づく為に、やる事が在るはずだ。
多くの人が落ち着かない気分になるのは、真実を言い当てられた時だからだ。

組織に属しているという安心感は緊張感が高まる可能性を無くしてる。
一度、自分の技術に目を向けたほうが良い。

理解を得ること、得た理解を維持すること は全くの別物だ。
賢明な選択を下したので有れば、それを最後まで見届けなければいけないという事は無い。

好調で頭は冴えて、考えは明確で有り、計画を成功させる段階では
その出来事から学ぶ必要があり、何を変えるには、どうすればそれを変えられるのかが見え無くては成らない。

君らの貢献が評価されないのは、エキサイティングな計画を追求するのに必要な勢いが足りないからだ。

今後、行動次第では自信が漲り時間の経過とともに、他のすべてがそれに追いついてくる。そして、
未だ、君らはその段階では無い。
0710名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 08:52:25.00ID:uQfgrYCn
人間って、他人を煽るときは、自分が言われたら嫌なことを言うんだ。
(自分が言われて嬉しいことを、煽り言葉に使わない)

それを念頭に1のセリフを読んでみると、なかなか興味深いな
0711名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 08:55:12.01ID:aFDldTxT
>>708
その才能を持った奴は対した事ない。
本物の才能を持った奴なら、その力量で他人に恐怖を与えれる存在だと>>1は知ってる。

>>1に能力が無いのは認める。

他人の能力は理解している。その上で判断をした。

>>1は間違ってない。

仮に理解できて居なくても>>1以外の誰かが理解してやれば良い。
ただ、その作品が>>1には魅力的では無かっただけの話だ。
0712名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 08:59:39.91ID:aFDldTxT
>>710
>>1がココに書き込んだのは>>1に対しての意見になる事は最初から踏まえている。

今後、>>1がどうなろうと、意見は絶対に変えない。
 >>1が納得する正当な評価を下さなければ、>>1は納得できない。

問題は、自分で納得する事と他人が納得する事、どちらが本人に取って大事かと言うだけだ。
07134592016/05/28(土) 09:01:48.58ID:FK+Wlrc9
もうひとつ言っとくわ、俺も多分17もスレタイ見てネタが面白そうならちょっと作ってみっかと言って覗いた(おそらくは)プロだ

お前がまともに面白くなりそうな物を出して、それを俺や17に「理解させる事」が出来ていれば、おそらく既に動くものが出来て煮詰めに入っていてもおかしくない

実際459だってここで続けていればまともな開発スレにはなったと思うが?
1000で終了だって言うからスレ奪わないように消費し過ぎないように成長を待ってるんだからせめてスレを使い切るまでに可能性の一端でも見せてみろよ

ゲームにはタイムリミットがある、残り時間は3割を切ったぞ?他人がどうこう言ってる暇なんてないだろw
0714名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 09:02:24.73ID:3LI43rSe
キチガイの独りよがりの屁理屈だから、常人には理解できない
0715名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 09:04:36.38ID:aFDldTxT
飯を食べる、とあるが……。

人である前に、自分自身で在るべきだ。
 >>1>>1で居られるのは、納得できる為だけなのだから……。
0716名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 09:20:57.11ID:Vy2tzUbN
384はまだこのクソゲー続ける感じか
0717名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 09:21:08.32ID:uQfgrYCn
>>712
ああごめん、710は1に向けて言ったんじゃないんだ、気にしないでくれ
0718名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 09:21:31.37ID:aFDldTxT
理解は必要ない。

>>1は普通の人間だが、全て>>1の中で完結している。

成長を待つ必要は無い、

未来を感じる事ができるのは、全ての要素とシンクロできた時だけだ。
前を進むのは、奇跡が与えてくれる勇気が必要だ。

自分の居場所を見つけて安心している者に奇跡は起せない。

>>1は生きる為だけに時間を使ってる訳では無い。
何が有っても意見は変えない。
0719名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 09:36:18.59ID:w5oEq3fI
これはラノベの読みすぎだね
07204592016/05/28(土) 09:49:10.94ID:FK+Wlrc9
1は当分自閉症モードだろうが、自閉症モードはそこで得た経験値を代償にストレスを回避するという効果だから多用は危険だぞ?

>>716
なんというか随分前からソードオブソダン遊んでる心境なんだ…だんだん楽しくなって来てる
クソゲーは徹底的に大真面目に遊ぶと意外に楽しめる、いやむしろ脳内麻薬が出て楽しくなるまで遊ぶw

ソダン楽しいよソダンwww
0721名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 09:59:49.76ID:aFDldTxT
独創的な意見は現実からは生まれない。

誰かが>>1を抑える必要が有ると言うが、能力が無いだけでは>>1は引けない。

新しいアイデアだけで、イノベーションが生まれる訳では無い。
アイデアを現実とする行為が等しく重要だ。

少し、落ち着く……。
ふむ、>>1を客観視するなら下記が適切だ。

約束をよく忘れる。
他人の功績を認めるべきときにも認めない。
アイデアや作品を盗む

まぁ、こんな所だろう……。


>>1は普通だ。そんな症状は微塵も無い。
0722名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 10:03:51.73ID:E6o1ioRS
>>721
>約束をよく忘れる。
企画書投げっぱなしジャーマン事件

>他人の功績を認めるべきときにも認めない。
他人の成果物やサンプルゴミ呼ばわり事件

>アイデアや作品を盗む
知恵袋丸パクり事件


全部当てはまっとるやないか
0723名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 10:19:29.81ID:Vy2tzUbN
>>720
いいね
自分もクソゲー苦しみながらやってる人
眺めるの好きだからこれからもワッチさせて貰うよ
0724名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 10:26:19.41ID:aFDldTxT
君らは小文字のnが最高のデザインだと分かってない。
垂直ではなく、若干斜めに書き出して、上から下に書いて
下から斜め上に書くときに3分の2まで線をほぼくっつけて、払うように書き上げ、
窪んだ様に、線を下に書き、カーブを描きながら最後を跳ねる。
そして、跳ねた先が斜めに右上から左下に払う。
nでありながら、Aの様な存在を出す。このデザインが最も最高のデザインだと誰も分かってない。
0725名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 10:27:50.71ID:aFDldTxT
上記にカリグラフィーをよういて要約、完成だ。
色んなファントを見てきたが納得のできる物は無かった。
0726名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 10:33:55.17ID:BZBkPYio
よういるwww
0727名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 10:39:42.44ID:aFDldTxT
>>1のビジョンに共有できないのなら何も明かす事はできない。
0728名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 10:42:54.34ID:aFDldTxT
周りの人間は無能ばかりで、何十年も経過して、結局、1人に成ったが、
>>1は何も間違っていないし、間違って居なかった。

些細な事に気を取られて、全体を見渡せない者に魅力は感じない。
0729名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 10:49:19.14ID:E6o1ioRS
>>1の回りが無能なんじゃなくて>>1が無能で取り残されて気づいたら回りに誰もいなくなってたという結論
0730名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 11:15:21.43ID:7uyAg1/+
1は、働いて資金を得て新しいパソコンを買わなければならない。
WindowsXPパソコンが古すぎる。
これから先はあまり古いパソコンでは無理がある。

1が職を得て働いて、1年くらいすれば最新式のパソコンを買えるだろう。
もちろん、働きながらプライベート時間にゲーム開発を行えば良い
0731名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 11:28:25.48ID:BZBkPYio
>>730
自演ご苦労
0732名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 11:34:58.70ID:KyLXYDfS
企画(笑)
アイデア(笑)
ビジョン(笑)
0733名前は開発中のものです。2016/05/28(土) 11:42:03.56ID:aFDldTxT
ここからが本番だろwwww
糞みたいなお前らには丁度いいだろwwwww

二度と会う事は無いからなwwwダメージ0でちゅwwwww
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