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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2016/02/18(木) 16:51:39.80ID:aQ35C4iA
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、
『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。

■前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/

■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:360ef48a43ef0695cb8030eccea04863)
0614名前は開発中のものです。2016/09/30(金) 20:43:52.05ID:y07TZt0l
Developer版の登録をまず先に行ってそれで普通にDeveloper版が完全動作するならそれでいいし
Developer版の登録を行ってStandard版が必要ですって出てきたらStandard版のアップグレード用キーってことが判明するだろう
その辺は試してないから分からないけどリスクを最小限に留めるならその順で試すしか無いと思うけど
0615名前は開発中のものです。2016/09/30(金) 20:43:59.71ID:byxUMlzM
Developerはアップグレード用のキーだと思うから大丈夫じゃない
0616名前は開発中のものです。2016/09/30(金) 20:44:11.43ID:ORPjF6lB
既に目をつけてる人もいると思うけどGPD WINってやつCF2.5に良さそうだな
0617名前は開発中のものです。2016/09/30(金) 20:44:54.92ID:y07TZt0l
ていうかよく見たらdev版の所にaddonって書いてるから
やっぱりStandard版のアップグレード用キーだと思う
0618名前は開発中のものです。2016/09/30(金) 20:48:43.38ID:rjhVWCFw
やっぱそうですか、甘くないですね
といってもStandard版は100円ですがw
0619名前は開発中のものです。2016/09/30(金) 22:45:02.71ID:qKiCiSEA
むしろもう$15.0出して友人を引き込みたまえ
同じソフト使用のゲーム製作者友達なんておらんからうらやましい
0620名前は開発中のものです。2016/09/30(金) 22:53:17.36ID:rJ1I6yGg
>>613
http://store.steampowered.com/app/248170/
steamのClickteam Fusion 2.5オプションは全てDLCとして提供されてる
既にsteamで買ったCF2.5を持っているのならDEV他のキー入力だけでOK
(余ったキーは友達にでもやれ)
別の所で買ったのならCF2.5の本体(standard)を登録しないとDLCは全部はじかれる
ダブりになるけど全部登録するしかない

他所で買ったCF2.5が他人に権利移譲できるのかは知らん
0621名前は開発中のものです。2016/09/30(金) 22:58:42.81ID:rJ1I6yGg
あと、フォーラムでアナウンスもあった
http://steamcommunity.com/games/248170/announcements/detail/586982298474473500
Humble Bundleの内容変更(DEV追加等)をしたので
>>577 >>584で配ったクーポンを事前でも「(誤って)使ってしまった」人はSteam内での返金を求めてから
あらためてHumble Bundleのキーを入力してくれってさ

参考:Steamの返金申請方法
http://store.steampowered.com/steam_refunds/
0622名前は開発中のものです。2016/09/30(金) 23:52:35.55ID:crpPmMdX
サンクス 買ったわ
よくわからんまま促されるままに

無駄にsteam版とスタンドアローン版両方持ってたことが初めて役に立ったわ。
0623名前は開発中のものです。2016/10/01(土) 00:21:06.52ID:kHz77OIn
すげー、ここまで安くなるんだなー
スタンダード版持ってるけど買おっかな。
0624名前は開発中のものです。2016/10/01(土) 01:12:18.01ID:PAoKw8FP
よくわからんがスタンドアローン版でDev持ってんだけど
何も買わなくていいよね?
今やってるのはsteamセールって事だよね?
0625名前は開発中のものです。2016/10/01(土) 01:49:19.96ID:xLMoT2Ck
>>620
すまん。ちょっと質問

>別の所で買ったのならCF2.5の本体(standard)を登録しないとDLCは全部はじかれる

俺は公式サイトで通常版買ったんだけど、今回のdev版を使いたいなら今後はsteamのランチャー通して起動しなきゃいけなくなるって認識で大丈夫?
うちのPCなんでかsteamランチャーから通常版立ち上がる時にずっと起動準備で止まるのが嫌で公式から買って今使ってるから、
また止まるか心配で……。
0626名前は開発中のものです。2016/10/01(土) 02:14:06.49ID:lAtGFYvl
うん
0627名前は開発中のものです。2016/10/01(土) 05:15:46.96ID:5WiaRpei
>>624
厳密には「セール」ではないよ、慈善団体活動の一環で収入は全て寄付となってる

単にCF2.5に留まらず$15まで出せばDev版(Steam版)含めてUWE、HTML5、iOS、Androidエクスポーターまで手に入れられる
内容はCFで作られた各種ゲームやソースコードなど、ゲーム制作の参考になる便利なものまで含まれる

ここ見たらいい
https://www.humblebundle.com/clickteam-fusion-bundle
0628名前は開発中のものです。2016/10/01(土) 05:18:20.63ID:pZarcEWd
>>624
エクスポーターも含めて全部持ってるなら不要
ちなみにSteamのセールじゃなくてHumbleという所のバンドル購入の話です
0629名前は開発中のものです。2016/10/01(土) 05:23:05.52ID:lx9wbrlC
klik&playとClick&Createは大昔・・・15年くらい前に
色々ゲーム作って遊んでたけど
Humble見て現代でも後継ツールがあることにびっくりしつつここ来た
HTML5で出力できるって、それってつまりJavaScriptのコードを吐き出すってことでしょ
そんなこと出来るんか
すごい久しぶりに興味持った
でも製作できるゲームの幅自体はClick&Createとあんま変わってない・・・?
0630名前は開発中のものです。2016/10/01(土) 05:26:14.28ID:5WiaRpei
昔Click&Createでゲーム作ってたからこの感じ懐かしい
しかしこれ、ストーリーボード、フレーム、イベント、イベントリストエディタを別々に開けないのかね
設定でもあるんかな
それからイベントエディタの縦分割も反応しない、Click&Createでは分割して比べたりコピペ出来たはずなんだが
0631名前は開発中のものです。2016/10/01(土) 05:31:06.92ID:5WiaRpei
>>629
派生品な感じのConstructってツールもあるよ
0632名前は開発中のものです。2016/10/01(土) 06:49:02.49ID:a3JZXcQJ
やだ…パッケージ版買って1ヶ月程度いじって放置したまま「STEAMセールまでに一式買い直すかどうか、作品作れたらいいね!」状態だったのに、先に一式そろっちゃった

ありがとう、スレの友達
0633名前は開発中のものです。2016/10/01(土) 23:39:49.46ID:BnIWWd2K
youtubeの講座動画見ながらやったらブロック崩しゲームができた!
プログラム知識ゼロなのに出来てちょっと感激。
0634名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 03:46:41.12ID:cQjFcNJq
いったい何がおきてるの?
15ドルでdev版まで全部そろうってことなの・・・?

よくわかんないけど買ったほうがいいのかな?
steamとか使ったことないけど大丈夫かな・・・
0635名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 05:19:07.77ID:IKsujic6
F3が出るから大盤振る舞いしてんのかね
0636名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 06:04:56.38ID:cQjFcNJq
>>635
そういうことか
0637名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 08:33:18.03ID:H4eBIhSM
>>634
買うにしても確か今日か明日までだからお早めに
0638名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 08:58:05.19ID:cQjFcNJq
コンビニに駆け込んでVプリカ作って買っちゃったよw

勢いでやっちゃったからよくわからんけど
Redeem on steam ってボタン押して出てくるコードみたいなのコピって
steamのほうに持っていけばいいのかな・・・?
0639名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 09:42:49.17ID:yq9bY+Cz
先日のイベントによるとF3は来年7月発売で一応CF2.5とも互換性あるらしいね
0640名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 11:50:18.34ID:IhYAMH5B
ソースコードってどんな感じでした?
参考になりそう?
0641名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 12:03:16.55ID:bKInxZ8S
F3結構先だね
開発資金の獲得とユーザ数の底上げのためかねえ
0642名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 12:24:39.66ID:gyou72bo
Humble Bundleの解説は>>594もあるけど
完全版はこれ 意義から使用法まで全部入り
リンク先にSteamの解説リンクもある
http://www.gamespark.jp/article/2014/03/14/47037.html
※おまけで例えだけど支払いが(約)1500円だからって
単位見ずに1500って記入して1500ドル突っ込んだようなアホがいるから注意

>>638 CDキーの使い方はコーエーテクモのやつがわかりやすい
http://www.gamecity.ne.jp/steam/install.html

>>637
右上の[Pay What You Want!]下にある[Time is running out!]で残り時間表示されてるけど
あと9日以上はある
まあ時間あるからって後回しにすると往々にして忘れるので決めたら即実行がいいね
0643名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 12:38:27.84ID:QC2hYO+x
>>638
購入するとレシートメールが来るからそのURL開く
→Redeem on steam押す→なんかコードが出るからコピー
→Steam開く→メニューの「ゲーム」>「アイテムを有効化」
→コード入力欄にペーストしてOK(ライブラリに追加される)
→ライブラリに入ってるのでDL、完了次第使えるようになる
0644名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 13:43:51.57ID:4ixkVASQ
>>641
ユーザー数の底上げというかF3へのユーザー獲得にはなる可能性はあるけど開発資金の獲得にはならんよ
>>642のリンク先にも記載されてる通リチャリティ団体だから
0645名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 13:47:12.55ID:cQjFcNJq
>>642
>>643
ありがとうっす

すごい、ライブラリに追加されてるw
ふるえるw
0646名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 15:10:27.60ID:IWK5mHhg
>>642
1500ドル・・・震える
0647名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 17:34:10.92ID:LZqsf0Tm
1500ドルでわろたw
0648名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 17:39:24.15ID:G3xQHdgI
これってMac買うだけでマック版も使えるようになるのかな?

ぜひアイフォンのアプリ作りたいもんだ
0649名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 18:04:26.56ID:gyou72bo
>>646-647
例えで書いたけど実際はRPGメーカーが1ドル100円だったのを
間違えて100ドル払ったって話ね
それでもアレだけどw

http://fox.2ch.net/test/read.cgi/pov erty/1401439999/
76 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/05/30(金) 18:38:47.18 ID:j2WlbSVy0
>これドルかよ
>100enかと思って数字100入れてペイパルで払ってしまった
>どうしよこれやめたい
>あーこれどうにかならんの

彼はAnonymous(寄付額のランキングがある)さんとしてスレのヒーローになった
0650名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 18:32:10.91ID:Am7UPJGr
steamでアイテムを有効化したんだけど
Developer や Exporter が未インストールのままです。
どうすればインストールできますか?
0651名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 18:39:19.12ID:bKInxZ8S
>>650
Steamクライアントで
Clickteam Fusionを右クリック→プロパティ→ローカルファイル→アプリケーションキャッシュの整合性を確認する
0652名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 18:40:51.11ID:Am7UPJGr
>>650
解決しました。
ソフトを終了して、steam 再起動して数分まっていたら状態がインストール済みになりました。
0653名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 18:43:09.06ID:Am7UPJGr
>>651
回答ありがとうございます。
ソフトを立ち上げていたのが邪魔していたようでした。
0654名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 21:23:39.35ID:iFneRAOO
>>627
>単にCF2.5に留まらず$15まで出せばDev版(Steam版)含めてUWE、HTML5、iOS、Androidエクスポーターまで手に入れられる
コレってどこかで確認できるかな?
自分が何入れてたから思い出せない
0655名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 21:25:49.03ID:LZqsf0Tm
ライブラリ右クリックしてDLCのタブにある
エクスポーターとかは全てDLCの扱い
0656名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 21:26:12.53ID:LZqsf0Tm
右クリしてプロパティね
0657名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 21:36:23.32ID:5eff8fjd
昔使ってたKNPは効果音とかBGM結構入ってたけど
CF2.5には入ってないのかな?
0658名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 21:48:18.36ID:4ixkVASQ
>>654
スタンドアローン版での確認ならフレームエディタのオブジェクト作成画面にiOSやらAndroidやらHTML5の項目がある
エクステンションマネージャーでも確認できるかな、ちょっと荒い方法だけど
http://i.imgur.com/1dJNVyq.png
0659名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 22:19:29.51ID:h5/1hhSl
レス何回か読んだんだけど、読解力無くてよくわからない…。
結局Dev版も他のエクスポーターと一緒に、$15で買えば手に入るって言うこと?
それとも割引券だけもらえて、追加で別途買わなきゃいけないのかな?
>>584の書き込みではそんなこと書いてあるけど‥
0660名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 22:21:43.24ID:LZqsf0Tm
>>584は昔の情報
途中から15ドルで全部入りになった
0661名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 23:20:03.17ID:G3xQHdgI
>>659
それで全部買えるよ
今日買った

Humble購入の説明のサイトに見たら徐々に値段が上がることがあるらしくて
ぎりぎりの値段で買うと購買中にタイミングよく値上げしたら
お金足りなくて一つ下のランクまでしか手に入らないって事があるらしい

怖いんでもったいないけど一応16ドルで買ったわ・・・
結果1ドル損したけどw
0662名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 23:24:21.10ID:LZqsf0Tm
>>661
それは真ん中の値段(今は7ドル)
15ドルのは完全に固定の金額
0663名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 23:25:55.06ID:LZqsf0Tm
あ、7ドルのもよく見たら固定だったわすまないね
このバンドルに関しては全て固定の金額だよ
Pay more than the average of $〜 to also unlock!って書いてるのが平均額で値段が変化するやつ
0664名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 23:34:07.44ID:G3xQHdgI
まじかw
1ドルは人生の勉強代か・・・

でもまあ16ドルで全部そろったからいいやw
数ヶ月ぶりにたまたまこのスレのぞいてホント良かったw
0665名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 23:38:28.65ID:yVy/ynOt
>>655-656
ありがとう
でもsteamじゃないんだ

>>658
つまりビルドの種類のところに7つともあるエクステを
インストールできてるようだと全部入ってるってことかな?
ならsteamの方は買わなくても大丈夫か
サンクス
0666名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 23:48:04.47ID:gyou72bo
>>664
あーw
過去レスにもあるようにHumble Bundleは「追加」ができるのに再度15ドル課金しちゃったか
http://jj-labo.seesaa.net/article/434789214.html#list4

>購入後、差額を追加して高額コースへ変更できる
>購入したバンドル・ダウンロードページにある
>「Like what we're doing? Click here to increase your order amount!」をクリック
>最初と同じように、差額を入力して購入手続きすればOK。
まあダブった1ドル分は誰かにくれてやれ

>>627 >644
一応「全額寄付」は誤りだぞ
http://i.imgur.com/5VNYP00.png
画像のように支払い金額の分配ができる
まあデフォルトでソフト平均分配だからCF3の開発資金には到底ならないだろうけど
0667名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 00:22:04.79ID:k2y7QnRb
>>660-661
無事購入できました!
わかりやすい説明ありがとうございました。
0668名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 10:13:35.01ID:d/FQKbp6
アイテムボックスを作りたいのだけど、どっかにターン制RPGの講座ない?
0669名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 12:47:18.48ID:JyS4kWlN
このソフトはそういう情報が少ないんだわ
チュートリアルのブロック崩しチョコブレイク作って
PDFの縦シューと横スクロールアクションのサンプルやるのがお決まりの習得パターン
0670名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 12:51:07.38ID:uqhWXSNX
俺は格ゲー作りたいんだけど無理かな?
0671名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 12:53:33.53ID:lvshy+AS
むしろ得意ジャンル
0672名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 12:57:07.89ID:0yH1+l5b
RPGとか作るのは不向きだぞこれ
0673名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 13:03:28.14ID:6ovXIwNV
JRPGチックなの作ろうとするとベース部分作るだけで大変だもんね
そういうテンプレートが配布されてるといいんだけど
0674名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 13:58:23.21ID:uqhWXSNX
AVDやSTG、RPGはそこそこ精度の高いツクールがあるからわざわざMMFで
作る必要無いって話になるねー
他のジャンルだとこれ、というのが無いからMMF使わないとだけど
0675名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 15:43:58.01ID:829eqOTU
つまり 私はなぜ MMF を選ぶのか を講演するのが先
0676名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 19:49:37.50ID:YM0Zc7/U
steamのインベントリに
「50% OFF Clickteam Exporter DLC」
「16% OFF Clickteam Developer Upgrade」
があるけどこれって必要?
0677名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 19:53:09.35ID:6ovXIwNV
>>676
Devはもういらん
DLCはFlash買いたければどうぞ
0678名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 19:58:51.35ID:PdzI4e4T
>>674
製作者がみんな技術隠しちゃってるってのがあると思う
仮にAVD、RPGでも誰かがmfaファイル公開すれば
絵だけ変えて他は丸パクで作る人も出るんじゃないかと思われる
 
STGはそこそこ楽に作れると思うよ
0679名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 20:13:51.10ID:0yH1+l5b
そもそもMMF、CF2.5製のRPGってあるのか?
0680名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 20:15:14.56ID:XWc9BSEs
AVDじゃなくてADV?
作ってる人は製品として作ってるのが殆どだもんな・・・
0681名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 20:32:42.37ID:YM0Zc7/U
>>677
ありがとう!
購入時dev付きって書いてたはずなのにクーポンがあったから不思議に思ってしまったのだ
0682名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 20:58:53.23ID:zHLZ66t8
RPGまではいかなくても会話システムくらいは欲しいアクションゲームだとしても会話くらいさせたいし
0683名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 21:14:32.40ID:uEgFSPAA
英語ようわからんから15ドルのボタンをポチって後で泣こうと思う
0684名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 21:26:33.41ID:uqhWXSNX
色々調べてみたけどUnityとかと比べて圧倒的に制作テクニックの情報が少ないのね
とりあえずサンプルと解説pdf見ながら勉強してみる
0685名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 21:29:17.78ID:ct+Zytw+
昔、DSのメイドイン俺にはまって色々ゲーム作ってたんだけど、
これもそんな感じにお手軽に作れるのかな?
0686名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 21:37:32.23ID:PdzI4e4T
>>679
アクションRPGならあるね
mmf2買った時に入ってたサンプルの冒険野郎ってのがすごかった
ああいう人が公開してくれたらって思うよ
 
盛り上げようと思ったら自分が作って公開するしかないか

>>680
そうだね
0687名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 21:58:45.34ID:G5Bad10I
>678
ぶっちゃけCF2.5製の同人ゲームを販売されても買いたいとは思わないが
そのソースコードと制作テクニックを説明した同人本なら
買いたいのでCF2.5でのゲーム作りをマスターした奴は
テクニック集を同人本にして販売しろといいたい。
0688名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 22:53:54.04ID:bOAA0W6k
ソース公開したら自称玄人さんから
厳しい評価されそう
こんなもん公開できる神経がわからんwみたいな
0689名前は開発中のものです。2016/10/03(月) 23:37:34.90ID:aZgwcnoY
過去に何人かやってるけど
全然注目されなかったり一方的に叩かれてばっかりで皆消えていったよね
0690名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 00:12:32.81ID:uzk8VHGX
>>683
日本語対応してんよ
0691名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 00:16:52.33ID:tFHdBRz/
>>689
あれじゃね、飯の種公開すんな!
邪魔したれ的な
0692名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 00:26:58.25ID:HwU+jI6d
>>688-689 >>691
そういう意味では
Necromonads,Quadle,room13,Saucer Squad,Fusion Shapesのソース公開が福音となるのでは

それはそれで「ソースの解説はよ」って話になるかもしれんが
0693名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 00:32:09.05ID:400MFU99
ソースの解読をここでしていくのはどうかな?
俺はペーペーなので手伝えそうにないけど
0694名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 01:20:03.98ID:nECS3CqZ
いいかもね
わかることは答えるよ
まだオリジナルは一本も完成させてないけどw

使用歴1年の新参だけどこのスレで親切に教えてもらって助かったよ
サンプル作ってくれてアップローダーにあげてもらったことあるし
0695名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 02:27:01.75ID:mA+aIwXR
RPGの質問した者だけど、基本的に長モノ作るってなるとアイテムボックス的な知識は必要にならない?つか俺はなっちゃったから、最低限のアイテムボックスを再現してるんだけどさ、上手くいかなくて
ターン制RPGだと仕組みわかりやすそうじゃない?
0696名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 03:01:08.67ID:7OlppqcT
実は一番ネックなのは素材だと思う
ドット絵無理やでぇ・・・
0697名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 03:29:56.94ID:VHcwYS7J
俺はグラフィックだから、このソフトを使って自製をしているんだよ
俺のオナニーに手伝わせても申し訳ないからな
0698名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 03:30:50.31ID:VHcwYS7J
俺はグラフィックだからこのソフトで自製しているんだよ
俺の自慰行為に付き合わせちゃ悪いからな
0699名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 03:31:49.12ID:VHcwYS7J
俺はグラフィックだからこのソフトでゲーム作ってんのよ
他のソフトあんまり知らんし
0700名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 03:38:20.63ID:7OlppqcT
なんでちょっとずつ言葉変えて3回も言うの・・・?
0701名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 04:06:07.92ID:FfaUFhlE
ケータイから見るとあぼーんってなってたから、下ネタ禁止かと...
恥ずかぴい///
0702名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 05:24:28.39ID:QlVYIJ/r
無理にドット絵に拘らなくても3Dを低解像度連番pngアニメで出しても良いんだぜ
0703名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 06:37:16.79ID:7PnF2q/d
何かいい3D制作ツールある?
>>702さんは何のツール使ってるの?
0704名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 08:20:09.30ID:tFHdBRz/
>>703
老兵なのでライトウェーブだけどキャラももに制作は時代遅れで面倒だからオススメできない
今その用途で安くて扱い易いのが無いからブレンダーの方がマシだと思う

予算度外視でゲーム用のキャラの作りやすさだとmayaがオススメ(フルバージョンだと連番書き出しできる)

LTしか持ってないから3Dゲーム用しか作れないけど揺れもの無しのモデルのセットアップが超楽チン(ボタンポン完了)

ドット絵キャラの代わりてことで指動かせとかスカートヒラヒラとか言わないならmayaLTとclipstudioactionの組み合わせが一番手っ取り早いけど、それだとエフェクト作れないからエフェクトは別立てとなって沼にハマるしうーんて感じ
0705名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 08:24:43.79ID:p9gOz48s
な、安売りすると変なのが湧くだろ?
0706名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 08:37:37.32ID:tFHdBRz/
>>705
2のころからdevってるよー
ただ真面目に3D未経験でドット絵の代わりのキャラを作るなら何が楽が考えたら意外と選択肢が狭かったダケダヨー
0707名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 08:43:08.51ID:d21eRM8x
>>705
おっ、そうだな
0708名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 09:03:23.56ID:WxyPCtlY
海外解説者のSnail onもアンチが多いから消えてしまったし
んで消えた後に万国共通お前らグチグチ未練がましいこと言い出すんだよな
まあまともな人はあまり声上げる事がないからそうなるんだろうけど

もし解説者とかに伸びてほしいのであれば
アンチってのは自分がダメージを受けずに潰せそうな奴を潰したいだけの輩が多いから
支持者が多いと叩かれるのが怖くてあまり出てこないんで
解説者が活動しているうちに「ちゃんと役立ってますよ!」アピールが必要になってくるだろう
0709名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 16:25:10.72ID:uwbfJPi7
ある程度作った所でandroid実機テストしてみたら
予想以上に重かったりPCと動作の違い多かったりでしょんぼりだ
0710名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 16:29:36.65ID:GUTi73e6
スマホは機種によっても重さぜんぜん変わるだろうしねえ
作るの大変そうだ
0711名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 16:57:49.82ID:hx7X8M/I
アンドロイドよりはアイフォンのほうが機種少ないし楽そうだけどな
アンドロイドは種類多すぎる・・・

まあアイフォンのアプリ作るとしたらマック買わなきゃいけないけど・・・
0712名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 17:04:26.89ID:3UmoAwnW
iOS用作ってもappleの認証が金かかるし脱獄するのもなんだしで結局ね
0713名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 17:34:24.03ID:uwbfJPi7
文字列オブジェクトさん・・・
あなたがビルド後も軽いままで居てくれたなら
0714名前は開発中のものです。2016/10/04(火) 20:30:48.17ID:7OlppqcT
文字列オブジェクトは袋文字使えるようにして欲しいぜ
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