【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8
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0081名前は開発中のものです。
2014/03/15(土) 16:19:26.59ID:Zp03sKe+一つは
BackFaceCullingが利いてるので、シェーダーを↓のと交換するぽい。
ttp://answers.unity3d.com/questions/310203/1-way-text-mesh.html
シェーダーの変更はこれかな?
ttp://elix-jp.sakura.ne.jp/wordpress/?p=554
ただBackFaceCulling切ると、シェーダー上からは表と裏の見分けが
付かないので、独自にObjectのDirectionを計算するSctiptを組んで
+なら表-なら裏って判断して、シェーダーの値を書き換えるようになると思う。
今Unity入ってないOSで作業中なんで確認取れないのでごめんね。
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