トップページgamedev
1001コメント315KB

【3Dゲームエンジン】Unity 10

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 23:31:57.31ID:UfhrED+p
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329113878/
0556名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 00:16:07.69ID:kWB1YgJr
3Dであったら神なんだがな
0557名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 00:19:55.01ID:o0o40N5T
キャリバーで我慢しとけよ
あれかなり作れるだろ
0558名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 00:22:21.10ID:swGSu3H9
我慢できない..;
0559名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 00:26:39.85ID:kWB1YgJr
>>557
まさかこのレベル?
http://www.youtube.com/watch?v=Mv0QsV02fpo
0560名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 00:36:04.51ID:WXTmmYQj
ココにゃ素人しかいないな
>>559のレベルまで行くのにどんだけ作りこまなければいけないかわかってない

モデリング、スカルプト、リトポ、テクスチャ、リグ、アニメーション
コレ全部やらなけ行けないんだぞ
しかも実機に組み込むためにゃプログラマにやってもらないかんし…

ゲームメーカーはそこを分業やらなんやらでやってんだぞ?

一朝一夕でできるもんじゃねぇんだ
0561名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 00:52:09.00ID:Aj6u21nj
とりあえず、スカルプトとリトポはモデリングの範疇だと、モデラーの俺が言っておく
0562名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 00:55:00.84ID:vQca2fVl
ゲームエンジンの作り方が書いてある本もあるからそれ読めば誰でも組めるだろ。
0563名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 00:56:06.70ID:aig+qpSd
ここまで技術力あっても床は平面じゃないとダメなのかなぁ?
って思うよね
0564名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 00:59:38.11ID:WXTmmYQj
>>561
作業の大変さをわかってもらおうと思って書いただけだw
オレだってモデラーだからそれぐらいわかるぜw
0565名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 01:00:59.07ID:fB6gejA3
>>562
難しいだろ。誰もが出来ないことだ
0566名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 01:01:23.65ID:Fa8gcKae
つうかね、一部の下らん書き込み見てそれが全体だと判断するのがアホだろ
0567名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 01:14:17.59ID:vQca2fVl
>>565
うん。だが、もうだれかがunityPro並みのエンジンをバラ撒けばそれでエンジンについての悩みは終わる気もするな。
0568名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 01:16:49.48ID:WRhTT1s6
>>562
俺これ持ってるんだがここに書かれてるソースコードを打ち込めば格ゲー作れるのか?
http://www.amazon.co.jp/dp/4798018430
0569名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 01:29:09.42ID:vQca2fVl
これにC#でゲームエンジンのソースコードが書いてあるよ。
http://www.amazon.co.jp/dp/4797358432/ref=pd_sim_b_5
0570名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 04:49:04.33ID:iKFQf7zh
>>560
クオリティ下げれば素人でも作りたいものは年単位かければ作れるだろ?
0571名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 05:55:33.34ID:J0JJx41T
年単位で作って購入者1桁時だった時の悔しさ




















言葉で言い表せない
0572名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 05:58:18.47ID:O+eG1ilV
完成させられるだけ恵まれてる
0573名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 06:05:41.91ID:sUwIcHgN
>>571
金儲けが目的なら辞めた方がいいよ。
0574名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 06:35:49.07ID:vQca2fVl
個人が年単位で作っても購入者ゼロとかも多いのだろうな。
0575名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 09:39:57.43ID:R488VgOm
ソーシャルゲーム以下のUnity製ミニゲームなんてやる価値あるか?
答えはもちろん無いよな
0576名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 09:50:15.66ID:jC7Uf3q1
ソーシャルゲームはunity採用してさらに質が上がるぞ
0577名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 10:54:47.09ID:fB6gejA3
993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 19:40:28.25 ID:jc0MbHPH
>>982
興味が有るなら、「Maya教科書2」って本の1章にソウルキャリバーWの記事が
載ってるから読んでみな。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 21:41:35.95 ID:jc0MbHPH
>>996
いや、考え過ぎだって。3年前のゲームだけど、3Dの対戦格闘で似てると思ったから
薦めただけ。

キャラクター、エフェクト、モーションの作成でどんなソフト使って作ってるとか、
学生時代に勉強しておいて役に経ったこととか書いてある。
本自体が初心者向けのに書かれてるから、Mayaとは関係なく1章だけでも読めるよ。



http://www.amazon.co.jp/dp/4862461115

これか・・でも値段たけええ何か参考になることが書いてたらいいんだけど
0578名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 11:59:31.17ID:swGSu3H9
大手は、100人体制で1年とかかけてやってんだ。
お前らが一生かけてつくっても作れっこねーよ。
0579名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 12:04:00.73ID:vQca2fVl
そんなプロジェクトばかりじゃねーよ。
0580名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 12:08:25.41ID:OLtS1jH0
>>578
どこのGTAレベルだよw格ゲーなら素人でも頑張れば出来るレベルだろ
0581名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 12:24:59.00ID:vQca2fVl
東方みたいにオタクとしての長年の経験を活かしてドニッチを武器に世界市場で食えるだけのシェアを確保することが、お前らならできるかもしれない。
すごく難しい事だが。
0582名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 13:11:02.02ID:K5IaR9vb
でも売りに出すレベルじゃなくて一面だけの格闘ゲームならできるんじゃないの?
まさか大作ゲーム作るとか言い出すんじゃないよね?
0583名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 14:07:47.51ID:o0o40N5T
本当か嘘か知らないが3rdはドッターの片手間で作ったらしいな
0584名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 14:32:18.44ID:uTNlqdFg
>>578
今時一年で完成する商用ゲームなんてねーだろ。
最低でも2年は必要。
0585名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 14:34:11.67ID:vQca2fVl
個人で目指すべきはテトリスとかアングリーバードとかそういうものだろ。
まさかファイナルファンタジーを作ろうとしてる奴とか居るの?
0586名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 14:46:59.17ID:Aj6u21nj
とりあえず手を動かすべき
0587名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 15:29:01.03ID:dEotKMPS
>>585
あんなレベル無理だろ。だから俺達ができるのはこういう一面だけの格ゲーまでだよ
http://www.youtube.com/watch?v=Dxei4OCGC7M
0588名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 15:31:54.80ID:vQca2fVl
ソウルキャリバーはキャラクタークリエイションがメインと言ってもいいくらいだろ。
0589名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 15:32:57.41ID:dEotKMPS
だからmayaでキャラデザとかアニメーションしっかりさせとけば
そんなに難しいものじゃないとおもう
0590名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 15:39:47.68ID:vQca2fVl
格ゲーのシステムでスパ4のセービングを超えるものはしばらく出てこない。
セービングを廃したストクロがえらいことになってるからな。
セビ以上のシステムを考案できたら作ればいいんじゃないか?
訴えられないように注意しろよ。あんまりマニアックでもユーザーがついてこない。
ネット対戦はあきらめろ。人が集まるわけが無い。KOFクラスでもダメなんだ。
キャラクターは重要だぞ。
0591名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 15:58:03.47ID:dEotKMPS
つまり3D画質のゲームは無理だということか?
0592名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 16:14:42.40ID:vQca2fVl
なぜそんな質問が出てくるw
0593名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 16:15:49.13ID:7StIMxjd
なんで格闘ゲームなんてアニメーション数の半端ないゲーム作りたがるんだ?
アニメ作る人間が相当な数 居てもボツやリテイクで死ねるのに。
0594名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 16:22:31.11ID:vQca2fVl
さっき計算してみたがキャラ一つにつきおよそ100種類のアニメーションが必要だ。(スパ4)
12体で1200種類。40体で4000パターン要る。個人でできるか?
0595名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 16:30:23.06ID:vQca2fVl
これ参考にがんばれ
http://gigazine.net/news/20070914_monster/
0596名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 16:42:31.93ID:BUyW6fH8
>>585
アングリーバードってキャラクタービジネスでうまくやったよなぁ
あれだけグッズでてたら相当な儲けだろ

>>586
股間にばかり手がいってしまってゲーム作りに集中できないんだけど何かモチベあげるいい方法ない?

>>590
格闘ゲームって枠があるせいで対戦ゲームの幅が広がっていかない気がするんだよ
剣がOKならそろそろ拳銃で戦うゲーム作ろうぜ

>>594
同人格ゲーはかなり間引いてるよな
プリレンダもしくはゲームそのものを3Dにすれば省力化できるけど別の所で手間かかるし・・・
0597名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 16:43:06.04ID:BUyW6fH8
>>595
そこの動画が消えてるけどかわりに凄さがわかる奴なにかない?
0598名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 16:47:28.59ID:o0o40N5T
>>596
プラチナが作ってる奴で我慢しとけよ
0599名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 16:59:14.72ID:Ppjsf9iv
大作つくるつもりで作っとけよ
スマホ用カスゲー作ってて、お前は面白いのかよ

今時オンラインゲームはアップデートを重ねて進化していくんだから
とりあえず基盤システム作り終えて、後から広げていけばいいだろうが
0600名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 17:03:49.31ID:BUyW6fH8
でも大作って量的に大変なだけで質的には残念な感じになっちゃうよね
0601名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 17:30:04.40ID:o0o40N5T
たしかにスカイリムより魔界村の方が作りたいな
0602名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 17:46:36.82ID:Uw10xeSU
>>594
キャラクタなんて二人居れば十分だよ
0603名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 18:46:20.85ID:sB7ca24P
ボケ担当とつっこみ担当か
0604名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 19:21:02.12ID:BUyW6fH8
ぶっちゃけ1人でも成り立つもんな
0605名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 19:52:04.92ID:vQca2fVl
音ゲーの要領でツッコミゲーム作ってくれよ。
0606名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 20:11:40.50ID:vQca2fVl
[速+]【携帯】 "Android、バラバラで…" Androidに対するプログラマーの関心が低下
http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1332315086/
0607名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 20:16:52.29ID:0JzVKzhZ
>[速+]【携帯】 "windows、バラバラで…" windowsに対するプログラマーの関心が低下
>[速+]【携帯】 "mac,iPhone以外、バラバラで…" mac,iPhone以外に対するプログラマーの関心が低下
どうとでも言えるな
最近のプログラマー打たれ弱すぎるだろ・・・
0608名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 20:24:23.56ID:BxrM/ZPt
>>606
Unity使えばバラバラ問題は解決するのに、馬鹿だねぇ。
0609名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 20:31:38.87ID:vQca2fVl
Androidのハード対応のキリが無いんだろ。
unityで合わせてもダメなんじゃね?
あれはOS対応だから。
0610名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 20:36:01.26ID:7StIMxjd
>608
馬鹿はお前、その問題を解決しているのもUnityを作ったプログラマなんだよw
0611名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 21:19:45.74ID:e1XFiERv
>>603
キャラクターがキックとか手パンチとか動いたりするだけでそんな難しいことなの?
よくしらないんだけど
0612名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 21:20:45.04ID:0xi/YH+V
>>610
は?
だからすでに解決されてるならそれ使えばいいんだろ?
0613名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 21:26:25.03ID:vQca2fVl
これ良さそうだな。
http://www.humanbalance.net/gale/
0614名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 21:27:27.15ID:vQca2fVl
>>611
お前が作るとこうなるよ。
http://www.youtube.com/watch?v=dKw28yAaNqY
0615名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 21:28:36.36ID:7StIMxjd
>>612

馬鹿には何を言っても無駄なようだな。
次は車輪の開発とか言いそうなタイプかお前?w
0616名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 21:42:30.39ID:GarDBTbV
androidアプリって言うとゲームしか思いつかないんだろ。
ついでにその記事、海外のデベロッパだろ。
日本人はほんと遅れてるってか海外から嘲笑されてるのに気付いてないよな。
ちょっと簡単ってだけでUnity Unityって今頃騒いでるしw

日系アメリカ人ってあほなことばかり書いてるけど。
全部がはずれではないよなぁ
0617名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 21:49:04.86ID:0JzVKzhZ
>>616
なんでこのスレにいるの君
0618名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 21:49:28.14ID:0xi/YH+V
>>615
何この人、コミュニケーション能力無さ過ぎ
0619名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 21:51:28.22ID:GarDBTbV
自演か乙だなw
0620名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 21:56:58.47ID:Aj6u21nj
>>596
モチベ上げる方法は、めんどくさいと言って逃げてる自分を認めて、
遊んで逃げて無駄にした時間を振り替えって、自己嫌悪になって焦ること

そして、自分にとって曖昧な部分を、一つづつクリアにしてく事
初心者でも、そうでなくても
0621名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 22:00:22.59ID:Fa8gcKae
俺の作ったゲームが一面からムズイ
0622名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 22:37:36.54ID:R488VgOm
日系アメリカ人の言ってることは事実だよな
あいつ前からクソクソ言いまくってたけど
まさか本当に海外の評価がクソだっとは、あいつ見る目あるよな
0623名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 22:58:40.36ID:vQca2fVl
常識だろ。
0624名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 22:59:35.07ID:vQca2fVl
最近まで日本のゲームをおもいっきり楽しんでた奴は才能ないよ。ゲーム作るの止めたほうが言い。
客としても最低の人間だよ。
0625名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 23:03:02.62ID:TAvzNz2u
>>614
これでも出来るだけマシじゃね?素人だとこのレベルが作れないんでしょ?
0626名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 23:10:46.01ID:+DxqYQBP
まー素人でも簡単に作れちゃえますってふれこみのUnityだけに
そうである部分とそうでない部分を一緒くたにして広まりつつあるような。
ゲーム作ってる人が一番楽しいヤツでしょ?って言われ方は何度かされた。
0627名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 23:35:15.90ID:TAvzNz2u
じゃあ素人ならちょっと勉強すれば>>614レベルのゲーム作れるって事?
足技とかぜんぜん当たり判定無いけどw
0628名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 23:42:18.28ID:2d/Ak1iz
誰と戦ってるんだ
0629名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 00:15:34.26ID:A9gKNSoD
>>627
作ってどうすんだよ。youtubeに晒して大笑いされて終わりだろw
0630名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 00:23:15.03ID:1SqTHozZ
コンシューマーにはこういうキモオタしか残ってねーよw
http://jin115.com/archives/51857615.html
0631名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 00:33:35.58ID:0k4lFveH
ヴァンガードプリンセスってツクール製の結構クオリティ高いのがあるけど開発期間3年とかじゃなかったかな
0632名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 01:03:18.64ID:wWrvVf5L
>>629
でも作れるだけ凄いくね?逆に素人投稿動画でこんなの出たことあるの?


0633名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 01:08:53.84ID:8gCQBDK6
日本語正しく使えよゆとり…
凄いくねってなんだよ?日本語?
0634名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 01:17:38.94ID:uKlllbuK
それにキレるって凄いくね?
0635名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 01:31:33.12ID:Ga44UZt0
日本語の変化に対応できない老害
0636名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 01:31:46.12ID:wWrvVf5L
>>633
凄くね?てこと。すまなかった
0637名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 01:43:45.02ID:wWrvVf5L
まあ話を戻すと素人でもここまで出来たら
凄いんじゃないかと思ってる。
http://www.youtube.com/watch?v=dKw28yAaNqY
0638名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 01:51:10.15ID:ZCCPyOje
正しい日本語を謳うなら三点リーダー二つ繋げて
文中の「!」と「?」の後ろには空白を入れるべき
0639名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 02:03:48.63ID:3PTp9AnM
素人でも出来るのかな
0640名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 02:26:15.62ID:kV5cpxYl
マジな話本当に素人だとHit and blowですらムリだぞ
0641名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 03:10:36.66ID:A9gKNSoD
>>637
そりゃお前のお母ちゃんは褒めてくれるかもしれないけどさ。
そういうスレなのここ?
0642名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 03:48:32.49ID:odzW9Sdy
>>631
あの格ゲーネット対戦までできるしすごいよな
どこかのゲーム会社のグラフィッカーが作ったんだっけ
0643名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 05:06:40.42ID:QJI8iIFo
格ゲーなんて作ってんの?お前ら?

つまんねーからやめとけ
0644名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 05:29:01.62ID:XAsBD/yH
とっくにブーム終わってるのにねw
0645名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 05:43:29.04ID:G8HS1RfC
今月出たストリートファイターX鉄拳バグだらけでも普通に発売出来たんだからお前らでも格ゲーくらい作れるってw
0646名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 08:58:18.21ID:FjhAbtf1
作れても
市販ゲー以下の
クオリティ
0647名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 09:25:48.88ID:0fj+gDQd
とりあえず劣化版でも出してユーザー側の拡張に任せるって手もあるが
個人の場合だと対応がずっとそれだけに追われるようになるし
いろいろキツイ面があるんだよな
0648名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 09:50:45.02ID:Afi/6NgF
>>626

は!?そんな触れ込み一切してねーよw
チュートリアルを読んだことあるか?
チュートリアルからして今までゲームを造った人を踏まえて構成されているってのw
何勝手にストーリー造っているんだよ。
お前あんまりいい加減な事いってこのスレ汚しすぎだっての、
ゲーム製作なんて嘘みてーに勉強しないとできないんだよ。
大学を二回卒業する位勉強するから時間とお金が無いとできないわけよ。
それを半分くらいの時間割でミドルウェアを使えばできるよ。
っていう業界の常識を踏まえた話の展開でのチュートリアルの構成なんだっての。
0649名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 10:06:04.40ID:A9gKNSoD
落ち着けよ
0650名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 10:07:20.20ID:A9gKNSoD
ヴァンガードプリンセスはオタくさくて触るのもやだったな。
0651名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 10:17:08.03ID:V9bWwjVU
海外は凄い、日本はダメ、あんなの作ってもつまんない、だからやるだけ無駄、
こんな事言って逃げてたら、何も作れないよ
他所とか他人とかどうでもいいか
ら、自分の技術と想像力広げろ

他人ばかり見て、自分は言い訳ばっかりで動かない、その怠惰の蔓延がこの現状生んでんだよ
そんな事もわかんない奴は、そもそも能力無いかニートのように放棄してる訳だから、もう放っておけ
0652名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 10:20:53.93ID:nh4vdRsQ
説教厨ウザい
0653名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 10:37:33.82ID:A9gKNSoD
ゲーム論を語ることが最大の目的。
ゲームは作らない。
それがこのスレだな。
0654名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 11:06:31.54ID:PciUDi04
よくよくおもったらこのスレてUnityてソフトでゲーム作るところだったのか

てっきりmayaとか3ds maxとかでゲーム作るスレかとおもった。
0655名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 11:22:27.83ID:FjhAbtf1
651みたいに大口叩いても
「マインスイーパー、市販の劣化格ゲー、2Dアクション」
だから期待することは無いでしょ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています