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【3Dゲームエンジン】Unity 10

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 23:31:57.31ID:UfhrED+p
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329113878/
0951名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:00:23.20ID:VNtM1re4
3Dモデルである以上、Unityじゃないとプログラムのハンパ無い知識無いと辛いんじゃね?
Unity以外の何かのツールを使うなら別だが。
0952名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:02:31.48ID:Dvg7yuZa
>>926
すげえ尊敬するわ
スパ4AEみたいにカバが巨大化するバグを再現しないように気をつけてねw
http://blog-imgs-42-origin.fc2.com/u/m/e/umenews/kindwcw5c36_bor.jpg
0953名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:06:56.72ID:FjHMZ2AZ
>>951
うちら素人はこれで精一杯だからな。まあこれでも
ゲーム作れるだけうれしいと思うべき
0954名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:07:25.97ID:BL4fkeZf
>>948
まあどうでもいい要素だからいらないといえばいらないが、相手との相対位置だけじゃ無く
ステージ上での絶対位置も重要になるという一種の駆け引き要素として差別化できるんじゃ
ねえかと思うけど
0955名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:08:22.66ID:5js5LXRl
敵に攻撃して上の体力ゲージが減るのってプログラミングでやってるん?
0956名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:09:42.89ID:blkeXbwH
>>952
なんでこうなるんだ。
あのカバ動いてたっけ。
0957名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:13:27.46ID:blkeXbwH
>>954
そういう事ならいいんじゃね。
俺も格ゲーにアクションゲームみたいな環境の影響を取り込もうとしてる。
なぜかありふれたゲームになってしまったけど。
これから直すわ。

>>955
簡単だよ。
0958名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:14:27.04ID:v/HJasrJ
カバはアマゾン川でなくアフリカ生息って話なんだが・・・
と思っていたらいるみたいだなw
ttp://wiki.answers.com/Q/Do_hippo%27s_live_in_the_amazon_river
0959名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:15:35.06ID:5js5LXRl
>>957
おお簡単なのか。あの初心者本買おうかな
0960名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:16:44.06ID:blkeXbwH
>>958
一体なんのために運んだのかw
0961名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:17:00.26ID:wX6mFeUb
晒してくれてありがとう
ちょっとやる気出たがんばろう
0962名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:21:18.71ID:blkeXbwH
>>959
このゲージはポリゴンで、長さを%で出してる。
んでカメラの子にしてる。
3D格闘ゲームプログラミングって本にも書いてある。
コマンド入力のアルゴリズムなんかもそこからコピーした。
0963名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:24:01.66ID:BL4fkeZf
>>957
既に固定客ついてルールががちがちに固まってるシリーズ作と違って
色々な試みも許されるだろうから、格ゲーに新風を吹き込むようなのが
できると楽しいねえ
頑張れー
0964名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:24:16.35ID:blkeXbwH
>>961
ああ。俺もお前らのレスでやる気でたわ。
たまに人に見せるのはいい事だ。
たとえ罵倒されてもな。
0965名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:26:40.69ID:Q7gg1mv5
日アメの書き込みしかみえないお
0966名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:30:23.54ID:blkeXbwH
>>963
そうだなー。
ジャンルの越境させると既製品の品質高めてるだけの大手の裏をかけるかもな。
一発ネタだとダメだけど。
0967名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:37:36.40ID:5js5LXRl
>>962
この本ですか?
http://www.amazon.co.jp/3D%E6%A0%BC%E9%97%98%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0-%E6%9D%BE%E6%B5%A6-%E5%81%A5%E4%B8%80%E9%83%8E/dp/4797341807
0968名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:43:33.73ID:blkeXbwH
>>967
それそれ。これをC#に移植して作ってる。結構発展させたよ。でもその辺の格ゲーに近づいてるだけなんだよなあ。
驚くようなシステムがないんだよ。困ったわ。
0969名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:48:07.27ID:QXSnu3G0
カバをバカにするな。カバは地上最強といわれる動物だぞ。
0970名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:49:30.23ID:7EF2wlXF
なにはともあれ、日本人らしいゲームで嬉しいな
0971名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:57:10.01ID:ZrJEaLwq
>>968
でもその本読めば誰でも格ゲー作れるならいいんじゃないかな
でもソウル・キャリバー4並は厳しいよな
0972名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 20:11:38.27ID:8K5sCGvc
いいねえ、自分も格ゲー好きだけどUnityで作る発想は無かったわ、
完全版をいつかプレイしたいわ、頑張れ>>926

>>967の本はなんか評判悪いからスルーしてたんだけど
参考になるなら買ってみようっと
0973名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 20:23:29.15ID:ZrJEaLwq
格ゲー作る上でプレイヤーvs 5人ぐらいの敵とかそういうの再現難しそうだね
0974名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 21:32:15.18ID:4id4zXvb
>>968
でも攻撃とか守りとか投げ技とかそういうの設定できるんだろ?
じゃあ上の本は買いかな?
0975名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 21:44:00.03ID:VNtM1re4
まてまて、格闘ゲームばっかり増えてしまうぞ
0976名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 21:54:39.61ID:mflJsXAT
空手とか柔道とか合気道つかえるキャラとかおもしろそうじゃん
0977名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 22:21:38.79ID:nnO7YSd9
>>967の本初心者には難しいて書いてあるぞ大丈夫か?
0978名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:01:19.80ID:blkeXbwH
>>974
できるよ。買いもなにも書籍はコレしかないんじゃね?

>>975
構わんだろ。おもしろいものが遊べるなら願ったりだw

>>976
それ全部既存ゲームにある。

>>977
C++の初心者本をめくりながら読めばなんとかなる。
0979名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:10:53.06ID:Q7gg1mv5
こいつらの目的が、キャラだけを変えたいってのがわかったわ
格闘ゲームツクールでやってろって話だな
誰かがMOD用の格闘ゲームを作って見た目を変えられるようにすれば満足だろ
くだらねー車輪の再発明、「合気道や柔道、空手とかだったらおもしろそうじゃん!」とかグラ変えたいだけだろ(笑)
わざわざ作る価値ある?だったら格闘ゲーム作ってる連中に要望しまくればいいだろw
こういうキャラクター作ってくださいよ!お願いします!とかツイッターやメールで企業のやつに言ってみればいいだろw
ゲーム開発というより、車輪の再発明って感じだなグラだけ変えて馬鹿馬鹿しいな
そういうカスは東方の2D格ゲーと同じじゃねーか さっさと死ね車輪の再発明 模倣者 ちょこっと編集(笑)

こういうバカは「格闘ゲームだけじゃ依存のゲームと同じだ!」とか張り切っちゃって
無理やり変なアイディアを入れて「ほら!違うだろ!少し違うんだ!斬新だろ!」と言い切りたいタイプだろうな
無理に作ってる感じがいなめない、どうせタッチパネルで線ひいてなんか魔法だしたりする格ゲーとかその程度だろ
そういう簡単にひねたっ程度  完成度の高い市販のゲームのほうがまとも
さっさと死ねなカスは

↓以上、図星の無能開発者の弁解が始まります^p^
0980名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:11:35.66ID:BFqsw2e6
格ゲー晒してる方は3スレ前くらい前のスレでも格ゲー作ってた方かな?

いま3dソフトで悩んでて、blenderが難しいから他のソフトでと思ってるけど、他は全部高いな。
zbrushとかとは別にblenderっぽいのいるんでしょ?小物作ったりなどのために。
みなさん何使ってるの?
0981名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:12:20.95ID:blkeXbwH
やっと来たか。お前の言うとおりだよ。
0982名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:13:27.73ID:FD2WVxcQ
>>978
マジで?格闘ゲーム作れる参考書てこれだけかよ
0983名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:17:17.12ID:aZQ9mecW
>こういうキャラクター作ってくださいよ!お願いします!とかツイッターやメールで企業のやつに言ってみればいいだろw

要望なんか聞き入れてくれるわけないだろ。だから自分で勉強して作るんだよ

>それ全部既存ゲームにある。

合気道はないよ。合気道の技は特殊だからなかなか格ゲーでも再現できないでしょ
0984名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:17:55.42ID:blkeXbwH
>>980
みんなブレンダーじゃね?3dソフトでモデリングするのは何使っても同じくらい難しいよ。
オススメはsculptrisと3dcoatでリトポだな。これで何でも作れる。買ってもcoatが1万くらいで済む。
コスパ最強だと思うよ。
Zbrushとかはblenderよりも変態インターフェースだよ。

>>982
他に見つけたら教えてくれ。たぶん、これだけじゃね?
ネットにも作り方が載ってるサイトあるけど、あまり参考にならなかったな。
0985名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:20:04.08ID:blkeXbwH
>>983
合気道

[編集]
日本の武道の一つ。剣道がルーツで、合戦中に武器を落としても戦えるように編み出された。
当て身(本来の意味)や関節技を主とし、自分からは向かわず、相手の攻撃をかわしつつ反撃する護身術である。マイナーな武術だが、「四方投げ」や「入り身投げ」などが比較的有名。
ギース・ハワードの古武術とは合気道の色が強く、それを匂わせような発言がある。

ギリギリないってことになるのかな?
相手の動きに合わせてコマンド入力して返すとかできたら面白いかもね。
すげえ入力シビアになるけどw
0986名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:20:34.73ID:12mikhX2
散々話題にもなるがmudbox経由するとポリゴン数関係でかなり苦戦するよね
顔だけで10万ポリゴン越してもゲーム作れるならそのままいくけどw

0987日系アメリカ人2012/03/25(日) 23:20:36.20ID:Q7gg1mv5
926ですげーとか意味がわからん
どう見てもクソゲーにしか見えないわ

学習するー>作る=実行する

その過程が凄いみたいになってるだけじゃね

目的考えてみろよ
ゲーム開発だろ ”ゲーム”  ゲームをする側から見たら
”面白い”+”凄い” とか望んでるわけで
そんな中途半端な試作段階の物見せられてもゴミだとしか思わんね
つーかどうみても市販ゲーのスト4そっくり
模倣だよね スト4や鉄拳やればいいじゃん 何でわざわざ作るのか理解できねーわ
実行することが美徳になってる頭の腐ったアマチュアバカどもは
ゲーム開発してること自体が評価の対象になって、ゲームは2の次になってるよな
どうでもいいから ゲーム作れって
中身スカスカのゲームデザイン0のクソなマップ表示+動きのシュミレートなんてどうでもいいから
ゲーム作ってくれ低脳
そうだな 俺がすげーって思うのは数名でオンライン対戦や複数人とチャットできたりするMMO風ぐらいの普通の水準以上 おもしれー!っていうぐらいじゃないと合格ラインじゃないね
とりあえず普通になるまでがんばってくれ  まあ普通が物凄く壁なんだろう
普通のライン=オンライン対戦 大人数とチャット アクション ロビー画面 ログイン画面 チャットチャンネル PT組んだりな


↓以上、図星のゴミクズ無能開発者の弁解が始まります^p^
0988名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:22:30.75ID:12mikhX2
>>985

もし今後このスレで格闘ゲーム作る人が居たら合気道再現して欲しいな

0989名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:24:02.64ID:BFqsw2e6
>>980
たぶん1月くらいの本スレの8スレでも書いてましたよね。3d coatは米ドルで300程度なんでもうちょっと高いですね。
スカルプトリス入れたんですが、やっぱ難しかったw
0990名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:31:07.57ID:blkeXbwH
>>989
スカルプトリスでダメなら、スカルプト系は全部ダメだぞきっと・・・
ブレンダーで手続き型でモデリングするしかないな。

coatはeducationが買えるんじゃなかったっけ?専門スレで聞いてみるといい。
0991名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:34:56.01ID:jvvFSo5A
>>985
合気道なら昔のSNKが出した武力ONEっつう格ゲーにあったよw
リアル嗜好で一般受け良くなかったが、興味あるなら動画あさってみて。

関係ないけど>>926の1P側が武力の主人公に似ているw
0992名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:37:09.56ID:Q7gg1mv5
子供 or 親=親戚

子供「お兄さんゲーム作れるのか!すごいなっ!」
Unity使い「ふふふ まあな」
子供「えー!ストリートファイターとかスマブラとかポケモン作れるのぉ!?」
子供の親「スカイリムとか(笑) どうなのよw」
Unity使い「えっ・・・ まあ」
子供「わー!どれどれ 見たい」
Unity使い「格ゲーです。
http://www.youtube.com/watch?v=ZEYnkasuqzg&context=C41a9489ADvjVQa1PpcFNxYeyn9HBHZc5OvNq0SonYUXaxiQ43q44=

子供「やってみる!」
Unity使い「はははは どうぞ」

          (子供)
           ___   ━┓
         / ―  \  ┏┛
        /  (●)  \ヽ ・
       /   (⌒  (●) /
       /      ̄ヽ__) /
     /´     ___/
    |        \
    |        |

子供「クソゲーwww」
0993名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:38:49.01ID:k2yEg5L5
unityで使うキャラクターつくりでmudboxのキャラそのまま使わない理由てなに?
ポリゴン数の関係?
0994名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:39:06.10ID:Q7gg1mv5
( これゲームなの? 完成すらしてないじゃん?)
     ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
     |       |
     |       |

           ___   ━┓
         / ―  \  ┏┛
        /  (●)  \ヽ ・
       /   (⌒  (●) /
       /      ̄ヽ__) /
.    /´     ___/
    |        \
    |        |
0995名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:39:14.25ID:CgFFk8YL
>>983
SNKの武力ONEっていう格ゲーに合気道が出てくるよ。
基本の技は捌きと当身投げで打撃技がなく、膝行とか正座とかが技にある。

ボタンで移動、方向レバーで構えの偏向や攻撃を行う変わったシステムで
内容もマニアックなので格闘技好き以外には受けなかったゲームだけど…。
0996名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:44:57.25ID:blkeXbwH
>>991
それ調べてみたけど特異だな。
重点的にパクろうと思う。
主人公は思ったより似て無くてよかった。
0997名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:47:01.05ID:blkeXbwH
>>995
そのマニアックさをなんとかすれば金になりそうだなーw
やる気が出てきた。
0998名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:47:54.37ID:UxYoDboL
>>997
頼むで!合気道の技いろいろあるからな
0999名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:51:49.55ID:UxYoDboL
プロレスでよくあるこういう相手をなぎ倒すアッパーもよく合気道で使われてる。

http://img01.ti-da.net/usr/must/2007_0608%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9C0003.JPG
1000名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 23:52:52.34ID:vQbuR0Dw
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