【3Dゲームエンジン】Unity 8
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0001名前は開発中のものです。
2012/01/23(月) 13:42:14.72ID:nCTiWtyJ公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1324320163/
0775名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 01:15:51.63ID:NzDS3ns+いろいろ調べた結果この様なソースにぶち当たったんだけど何か違うよね?
var useGrav : boolean = true;
function Update ()
{
rigidbody.useGravity = useGrav;
GravityChange ();
}
function GravityChange()
{
useGrav = false;
yield WaitForSeconds (1);
useGrav = true;
}
例えばアイテムを取った後30秒間だけ姿を消す(Invisble?)する場合は
どの様なコードを書けばよろしいですか?
0776名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 01:19:33.06ID:P98hI2beyield WaitForSeconds (30);
myvisible = true;
0777名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 01:27:08.03ID:QB1PODVSおまえらスプライトどうやって出してる?
Sprite Manager 2は高すぎるなぁ
0778名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 01:38:12.03ID:Wn9N7pBi0779名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 01:56:03.00ID:WU1vR8YZさらにunityが紹介されてて二度ぶったまげた
豆乳使いが飛び込んでも何とかなる世界なのかねここは
0780名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 02:03:20.30ID:dNSW8duGそんなもん買うくらいならフォトショ買ったほうがいい。
0781名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 02:05:00.72ID:QB1PODVSそうだな。
Sprite Manager(2じゃない)を落としてきたんだけど、
導入・使い方解説してるページとかないかな?
よくわからん
0782名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 02:08:15.75ID:dOsfLqIk0783名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 02:12:41.91ID:QB1PODVS標準のは重いみたいだし
0784名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 02:37:33.59ID:ww6KErq70785名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 02:50:18.39ID:dNSW8duG意味がよくわからない。
テクスチャを用意するのが面倒なのか?
動かす方法がわからないのか?
検索すればすぐ出るぞ。
スクリプト書くにしても超がつくほど簡単だ。
書かなくてもそこらにあるし。
どこで困ってるの?
0786名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 03:38:14.35ID:aTxmrMlxGUI.TextAreaで生成すると、そこをクリックすると入力もできてしまいます。
クリックしても入力モードにならないようにしたいんですが、
どうすればよいのでしょうか?
0787名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 03:57:27.44ID:Wn9N7pBiそりゃその時次第。てか、その人が知ってる言語の種類や内容と、
その時の都合次第
0788名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 08:13:51.90ID:JKdi//MGスクリプトは全部C#で統一してる
VisualStudioを使っているとJSだと開けないからね
混在するとJSのスクリプトを探しまわって時間を無駄にすることがあるw
0789名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 09:08:49.24ID:JKdi//MGGUI.TextAreaをRead Onlylにする手段はないと思う
実はGUI.Labelは改行(\n)を入れれば2行以上書けるのでそれで代用できる
GUI.skin.label = GUI.skin.textAreaしとけば見た目もそっくり
0790名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 10:25:15.55ID:QB1PODVSGUITextureだと重いから代替の物はないかって事をいいたかったんだけど、
ここまで言って伝わってないみたいだからおまえもUNITYの事ほとんど知らないんだな。
もういいよ。
フォトショ買えとか見当違いもいいこと言ってるし
0791名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 10:36:55.16ID:JKdi//MG0792名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 10:48:21.31ID:QB1PODVSSprite Manager 2ってスプライトを表示するための有名なUNITY用プラグインだぜ?
それに対して「フォトショ買え」って、全く意味わからないでしょ
0793名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 10:48:57.27ID:VNsOoEt0いつも生まれてきた事そのものを後悔してるだろうから
その内自分で何らかの始末はつけるでしょ
0794名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 10:56:11.86ID:5NxUf30D同感
0795名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 11:49:02.63ID:aTxmrMlxどうもそのようです、ありがとう。
0796名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 11:58:07.19ID:dNSW8duGなんでスプライトを表示するためだけにそんなものが必要なのか全くわからんな。
テクスチャとスクリプトがあればスプライトは作れるだろ?
何か特別な機能でもあるのか?
重いと言われてもテクスチャを操作に従って移動させるだけだろ。
これ以上何をどう削るんだ?
0797名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 12:42:16.77ID:ww6KErq7ありがとうございます。
エディタのためってのは思い付かなかったので参考にしてみます。
0798名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 13:30:20.61ID:BWgDT2Gnツールの使い方、言語についてしか語ってないんだが
0799名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 13:34:58.08ID:BWgDT2Gn「プロ版か・・・ネットワーク対応は別の買えばいいんだな よし買うか」とか
開発セットやツールだけは一人前なんだよな
Photoshop、Maya、スキルに見合ってないでしょ
それでエロゲとか2Dとか作りたいとか、ゴミクズにもほどがあるわw
0800名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 13:37:43.15ID:BWgDT2Gnでも、上がってた作品レベルで「すげーっ!」とか言われてるんだよな
おかしいだろ
ネットワークのユーティリティみたいなサンプル作った意程度で
「すげーっ!」だもんな
レベルが低すぎるわな
0801名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 13:52:09.68ID:Wn9N7pBi>っでこいつら、いつゲームが完成するの?
>ツールの使い方、言語についてしか語ってないんだが
むしろそういうスレじゃないの? 完成した所で、晒さなきゃいけない訳じゃないし
何を思い込んでイライラしてるのかしらないが、外出て深呼吸したほうがいい
0802名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 14:08:59.28ID:HFtLiUPgそれは触っちゃいけない人だから。
0803名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 14:10:40.34ID:6Rq4cgAR0804名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 14:10:46.21ID:97IEXZP/一部の優秀なやつがいい作品作って、
それに憧れた奴がツールを買って、
その金でツールがバージョンアップしてく。
底辺が多ければ多いほど、ピラミッドの上位の奴は
機能アップの恩恵が預かれるんだぞ。
って、ここにいる奴らみんな底辺か…
0805名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 14:12:00.15ID:VNsOoEt00806名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 14:14:52.93ID:VNsOoEt00807名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 14:46:51.29ID:saG4tKsZ日本でUnity使ってて有名な個人とか会社ってある?
0808名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 15:04:49.11ID:PHnO6EVZ0809名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 15:08:58.41ID:dOsfLqIkスマホのランキング見たらいくらでもunity製のやつあるだろ
0810名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 15:16:03.50ID:saG4tKsZごめん。スマホの場合、性能フルに発揮できるわけじゃないからPC用のが知りたいって意味で書いてた。
0811名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 15:23:17.64ID:3c+NyyAJフラッシュがダメになってる現在
更にリッチにして付加価値を高めることで
価格下落を防ぎたい目的で導入するトコあるんじゃないの?
でもスマホにしろWEBにしろUnity使ってる国内会社はめちゃ少ないよ
0812名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 15:27:53.37ID:dNSW8duGスクリプトをくっつけたオブジェクトをDontDestroyでいけそうですけど、他に方法ないでしょうか?
0813名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 15:31:58.86ID:pXC1xi8tAtlas作るならSprite Manager2買って損しない
でもUIで使うならEzGUI買っとけ、SpriteManager2入ってるから
0814名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 15:51:20.03ID:5vJnUTP+static 変数 は Level移動しても同じ値でつかえる。
0815名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 15:54:28.89ID:dNSW8duGありがとーっす!
>>792
生意気な事いってすいませんでした。
0816名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 16:31:53.34ID:j5WK7QFWこいつら本当にゲーム好きなのか、こんな奴らにゲームが作れるのか?と疑問に思うくらいな
ただ無暗にゲーム会社立ち上げてももはやインフラ起こすだけだから
おっさんには悪いけど、その席を譲ってもらいたい
0817名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 16:37:35.49ID:YqKbWlzt0818名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 16:41:21.13ID:dOsfLqIk0819名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 16:48:03.26ID:56wf6Ny40820名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 16:50:52.80ID:aTxmrMlx0821名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 16:57:56.49ID:dNSW8duGアセットストアで買い物なんかするもんじゃないな。
0822名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 17:12:49.19ID:Wn9N7pBi0823名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 17:20:46.92ID:QB1PODVSまあ、わかればいいよ。
一つ勉強になったじゃない
0824名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 17:26:08.87ID:dNSW8duGhttp://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1328947826/
0825名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 17:37:58.37ID:CGeVZEdn/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「まあ、わかればいいよ。
/ ⌒(__人__)⌒ \ 一つ勉強になったじゃない
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
0826名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 17:55:42.67ID:97IEXZP/お前が金を出して株主になればいいだけだ。
0827名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 18:06:52.00ID:8VKvJw7f海外だとローポリ少ないし、おまいらどうしてる?
0828名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 18:30:57.56ID:dNSW8duGゲームが面白けりゃ素材がダメでもジワ売れしないかな。
甘いよね。
0829名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 18:41:05.39ID:XNMsbR/5さらに底辺のUnity使いを想像しただけで怖い
0830名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 18:46:01.90ID:fxvBc4jf0831名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 18:46:57.26ID:dNSW8duG3つの箱の中の1つか当たりです
一つ選べと言われて選んだ後、残り二つの一つを開けてもらい、それがハズレだと認識しました
変えますか変えませんか
0832名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 18:52:16.25ID:XNMsbR/5ゼペッ○は、真面目系クズや、中途半端ギャル(パギャル)と通じるものがある
一生懸命だけど、ゲームがソーシャルゲーム以下でありUnity!とほざいてて中途半端な作品しか作っていない
低レベルな気持ち悪さ
0833名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 18:55:49.28ID:w1t8UDRT0834名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 19:02:05.48ID:XNMsbR/5めがねかけた、白髪のじいさんかな?って思ったら
チョン顔の中国人か、韓国人?みたいなオッサンだったな
すげーイメージとかけ離れてて萎えた
0835JohnSmith
2012/02/11(土) 19:23:32.91ID:CYq1bUseきょ かくいんの せんせいが にほんの かいしゃで
はたらいた ころの はなしお いてくれました
きかくお するひとの ちからが いちばん つよいとか
そんなこと はなして くれましたのに そのなかに
すこく きに なるものか あって それに ついて
わかるものが あるなら おしえて ください
0836名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 19:26:18.94ID:PHnO6EVZモデルは何とかなるけどモーションがな。。。。
頑張って何とか手軽な手法を考えチュ
0837JohnSmith
2012/02/11(土) 19:28:41.57ID:CYq1bUseよく わからないけど Rubber-bandだと きいたんです
いみわ Randomお たでRandomじゃ なくて
おもしろく なるように つくるの ような ものらしいけど
それに ついて せいとうな ようごとか
だいひょうてきな gameが あれば しりたいです
0838名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 19:32:24.49ID:dNSW8duGhttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1328949363/
0839名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 19:35:45.58ID:k8m3IQY3モーションは何とかなるけど、モデルがね…
できれば自分で作りたいけど、いっそデッサン人形みたいなシンプルなのでもいいかな。
0840JohnSmith
2012/02/11(土) 19:36:47.52ID:CYq1bUse1/16なら つぎわ 1/16 つきも 1/16 つぎも 1/16。。。なのに
Rubber-bandの つくりかたわ
1/15 しっぱい したら 1/14 つぎわ 1/13.....
の ように なって まえの ものなら
しんでも できない かくりつも あるのに
Rubber-bandでわ ぎりぎり Safeて いう かんかくお
かんじさせるの ものの ようですが
Rubber-band まちがい ないの ですか?
0841名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 19:47:41.96ID:0C1o+z3m0842名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 20:57:57.64ID:97IEXZP/ネトゲには法規制ないからね
特にガチャは裏で何してるか分からないよ。
0843名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 21:05:43.29ID:dNSW8duGhttp://wearebottoms.blog53.fc2.com/blog-entry-137.html
mariocart
stalker AI
0844名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 21:07:16.04ID:3c+NyyAJどーせそのモーションだって誰かがリグつけたモデルだろ?
0845名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 21:09:23.93ID:dNSW8duGhttp://www.youtube.com/watch?v=0JV-kMYLYCo
0846名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 21:11:57.66ID:8VKvJw7f0847名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 21:16:28.56ID:dNSW8duGこれ違うわ
0848JohnSmith
2012/02/11(土) 21:37:41.93ID:CYq1bUseありがとごじゃいます.
0849名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 21:38:40.63ID:dNSW8duGお前日本人だろ。なぜ「じゃ」が出て「ざ」がでないんだよ。
0850名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 21:56:25.04ID:sbeqvfZEぱっと考えただけでも。匿名で作れるウェブマネーに●金を入れて
そのウェブマネーで月何十万も複数アカウントでガチャ回しに回す。
その収益を本国に送金するわけです。
スーパーろん,だりんぐ大回転と命名してみました。
0851JohnSmith
2012/02/11(土) 22:43:12.49ID:CYq1bUseがんだんな ことばわ じでんに たよらず
かってに かくから まちがいました
それに わたしわ にほんじんでわ ありません
ただ にほんお だいすきな がいこくじんです
(あにめと おんがくお すき、
ほかにわ よく わからないけど。。)
さいきんわ おおつか あいさんの うたが すきですよ
それで しつもんですが いしかわ と おさかわ
ほんとに ゆうこうじょうやく やてますか?
0852名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 23:15:12.66ID:HFtLiUPg0853名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 23:21:47.88ID:saG4tKsZでも、漢字は読めるのか。
0854JohnSmith
2012/02/11(土) 23:25:34.76ID:CYq1bUseいいえ ただ あにめお みるだけです。。
いくつの まえにわ まいしゅう まってったんですけど
さいきんわ あく-まで でる ときまで まってるんです
steinsgateて してますか?(そこに 2chが でるんですよ)
あにめお ほんとに おもしろかったのに
Gameが あるらしいから やろおと おもったのに
がんじ よめないのわ くやしいです
それで だれかが ほんやく しておいたのお
いくつ よんでみましたけど。。 すごく おもしろっかった
0855名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 23:29:54.17ID:dNSW8duGこう書くとくるようになるだろうけどなw
0856名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 23:36:27.57ID:mUU45Fc3hahaha...nice joke
0857JohnSmith
2012/02/11(土) 23:36:28.75ID:CYq1bUseこどもの ころわ onepieceお すきだったのに
2ねんかん ぐんたい いってきたら
たくさん でている から みるの あきらめました
onepieceわ おもしろくって みて、またみました
それで ばけものがたりの ようおな むすかしい ことばが
でるのじゃ なければ じまくなくても よくみています
0858名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 23:55:13.18ID:iED/5NRNこいつが英語使ったところ見たことあるの?
0859名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 00:59:43.20ID:92kNuLreアニメは微妙か
0860名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 01:03:51.84ID:DKSLMLlT君は全然知識無くてマジゲーム造りたいの?
ゼペッ○爺さんとか今まで生きていて聴いた事無い?
まぁばらしちゃうとゼペット爺さんというのはピノキオを造った爺さんで
人形に命を吹き込んだ人なんだよ。
まぁだからこの会社はそういった形でクリエーションしてきたいって事でしょ。
0861名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 01:43:26.09ID:plAGX5Qeここにいる奴らはおそらく、色々な海外製のソフトのリファレンツ読みまくってるから英語は達者だ
お前の英語は辞書なしで解読できるだろう
そうしなかった場合、お前は放置されるだろう
お前のレス読みにくいから、読むの面倒
0862名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 01:59:11.06ID:y4Ri61Bdstring[]の代わりにTexture[]で書いてみたけど、エラーが出ずにテクスチャーも出ない。
0863名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 05:44:29.58ID:O2Rh3J1qところで君は、Win向けにビルドされたMasterServer、上手く動作させられたかい?
※Reference を リファレンツと読む人を他に見かけないので特定
0864名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 09:13:12.53ID:LOypBL9jpublic class SelectionGrid : MonoBehaviour {
public Texture[] textures = new Texture[4];
public int selected = 2;
void OnGUI () {
selected = GUILayout.SelectionGrid (selected, textures, 2);
Debug.Log ("Selected = " + selected);
}
}
0865JohnSmith
2012/02/12(日) 09:42:13.46ID:VoG//fRZわたしわ しつわ かんこくじんですよ
だから Englishわ うまく できません
ごこの みなさんわ かんこく きらいな ようおで
べつに いいたく なかったんです
こんとんお あげて くれて ほんとに すみません
でも わるぎわ なかったんです すみませんでした
0866名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 10:15:03.61ID:O2Rh3J1q以前、うちの会社にいた韓国人の青年も、平仮名で文章書くとき、特にその
「ご」 の字の置き方に、特徴のある間違いしてた。 なんか似てるわ。
個人的には、特に嫌いじゃないよ。 良くも悪くも無く、特にどうでもいい。
0867名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 10:19:57.10ID:iXUYsHeuぶっちゃけ、日本のこんな掲示板よりお前等の国のがよっぽど技術に関しては進んでると思うわ
国がゲーム開発に金出してるしね
0868名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 10:22:07.63ID:59wnZbekそれにゲームなら韓国のほうが上だよね
0869名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 10:27:30.26ID:O2Rh3J1qUnity使ってる物って何があるんだろう。 メジャーマイナー含めて色々ありそうだが
0870名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 10:32:19.80ID:7DEPHrUSマスゴミの影響かな、ネトゲの悪いイメージを植えつけられた、メディア洗脳
高橋名人 ネトゲ廃人を「たかがホビーで廃人なんて」と苦言
これでさらに、ネトゲのイメージが下がったな
コンシューマーは使いまわしてる馬鹿な技術ばっかだけどね
0871名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 10:34:04.69ID:iXUYsHeu同人レベルだって差が出てきたしね
もう下火っつーか日本ってところがダメだね
0872名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 10:41:24.28ID:7DEPHrUS0873名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 10:48:55.83ID:7DEPHrUSVITAもそんなクズゲーばっかりだろ
ソフトがすげーごみだよな
似たようなのばっかり
0874名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 11:08:22.69ID:tC/8s4toソフト選びの運に恵まれなかっただけじゃねーの?
それともPSPのソフト全部持ってるの?
0875名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 12:03:36.84ID:plAGX5Qe読める割には書けてないな・・・
まあ、日本を好きになってくれてありがとう
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