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【3Dゲームエンジン】Unity 8

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2012/01/23(月) 13:42:14.72ID:nCTiWtyJ
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。

wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1324320163/
0876名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 12:05:56.86ID:y4Ri61Bd
日本は中国や北朝鮮に限りなく近い民主国家だからな。
専制主義的だから知的労働には向いてないんだよ。
0877名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 12:09:45.22ID:y4Ri61Bd
>>864
ありがとう。
インスペクターで割り当てるんだね。
0878名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 12:13:47.79ID:T/A//9fJ
>>875
机上だけだとそんなもんよ
日本人の英語もそんな人が大多数だと思われ
語学を上達させるには積極的にコミュニケーションとらんとダメだわ
0879名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 12:15:24.83ID:LOypBL9j
>>877
ちょっと待てw
Inspectorで割り当てずに何をどうやって表示するつもりだったんだ
0880名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 12:19:17.29ID:y4Ri61Bd
>>879
stringみたいにTexture型で定義したものを割り当てられるのかと思ってがんばってたよ・・・
0881名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 12:23:02.70ID:0WyaxVJe
>>865
ああ、韓国人なのか、だからCrack版使ってるとか恥知らずな事書けるのね。
0882名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 12:48:56.52ID:y4Ri61Bd
まーたはじまった
0883名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 12:51:04.68ID:y4Ri61Bd
selectiongridって左上から敷き詰めるしかないんですかね?

beginarea使おうとしたらエラー出た。
0884名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 13:05:52.95ID:92kNuLre
>>865
俺は排他的な流れは嫌いだから、外国人(国に限らず)にも書きこんで欲しいんだが(´・ω・`)
頑張って日本語で話そうとしてる点は好感が持てる

韓国人なら韓国人ぽいハンドルネームで書き込んで欲しいけど
韓国のゲームはMMOを少しやったことがあるくらいだけどね
0885名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 13:15:24.29ID:iXUYsHeu
マグナカルタはダンジョン2回めぐらせなければ良作だったよ
0886名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 13:18:12.30ID:/3GfNyMH
うぜえ
unityに関係ないことは話すな
0887名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 13:36:21.86ID:O2Rh3J1q
>>880 >>883
別に Inspector 使わなくても割り当てられるが、Texture型じゃなくて、
そのサブクラスの Texture2D を使う。 ただし、Texture2Dへのイメージのロードは、
byte配列のRawDataなので、例えば C# でイメージ処理する時の要領で、自分でロードしてやる必要あると思う
0888名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 13:37:23.95ID:7DEPHrUS
ここって真面目系クズの集まりだろうな
がんばってるけど、クソみたいなゲーム作ってるやつらな
0889名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 13:44:55.67ID:y4Ri61Bd
GUI周りはクソだな。EZGUIが売れるわけだ。scaleformはまだか。
0890名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 13:48:33.96ID:T/A//9fJ
>>887
やったことないけど、Resources.LoadでTexture型取得すればいいんでないの?
0891名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 13:49:51.48ID:O2Rh3J1q
>>888
クソだなんだ客の立場で好き勝手言ってる暇があるなら、良い物作れや馬鹿者
0892名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 14:03:45.75ID:654FLvUr
と、クズの筆頭が偉そうに物申しております
0893名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 14:07:16.90ID:7DEPHrUS
クズ「自分で、できもせず偉そうにグダグダ、人が作ったゲームの仕様に文句つけるやつが
一番クズだ できないくせに言うな」
0894名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 14:09:30.25ID:7DEPHrUS
こういう事を言えるレベルって、スカイリム作ったやつらとか
世界的にすげーっ!!とか、物凄く良いゲーム作ったやつらが言う言葉だろw

たかが、クソゲーやつまらない売れもしない
名の知れてないゲーム作ったクズが言っても
何の説得力も無い、侮辱するやつが勝ちだな
侮辱=ユーザー視点

ユーザーのほうが偉いくらいだなw
0895名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 14:11:42.65ID:O2Rh3J1q
>>892-894
どうでもいい事喋ってるヒマあったら手動かせよw
0896名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 14:13:34.01ID:LOypBL9j
OK. そんなことよりオナニーだ!
0897名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 14:13:46.00ID:7DEPHrUS
クズとかクソとか言われるならゲーム開発やめろってことだよw

全員にほめられると思ってやがるよw
ゲームだぜ?ゲーム

クソとか評価してくるやつがいる

それをわきまえろよクズ
0898名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 14:20:56.93ID:zOhBqd9D
ふぇぇ・・・何を言われてもやめませんですぅ・・・
0899名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 14:21:19.96ID:JhFSBydF
>>897
なにかあったの?
暖かい物でも飲むといいよ。
お茶どぞ(´・ω・)っ旦
0900名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 14:29:45.46ID:iXUYsHeu
>>899
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

      _ _  ξ
    (´   `ヽ、     __
  ⊂,_と(    )⊃  (__()、;.o:。
                  ゚*・:.。
0901名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 14:39:09.97ID:y4Ri61Bd
COD4つんでるよおれ
何がおもしろいのかわからん。
ワンピースや20世紀少年みたいなゲームダわ。
0902名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 15:00:21.78ID:E6lEHXVr
黄色の本を一通り読んで最低限のことはわかったので、
中級〜上級者用の本で何かいいオススメありますでしょうか?
別スレにリストあったんですが、これはやめた方がいいとか、これ以外にいい本あったらお願いいたしますm(__)m
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/599
0903名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 15:04:18.51ID:0WyaxVJe
>>902
洋書でよければ
Unity 3 Game Development HOT SHOT
がお薦め
0904名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 15:08:35.26ID:y4Ri61Bd
>>903
俺もそれ勧める。
バンナム本とHOTSHOTがいいな。
バンナム本読んだらc#の入門書を読む方が良いけど、質問者が天才プログラマーかもしれんからな。
0905名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 15:18:22.52ID:LOypBL9j
Unity 3.x Game Development Essentials by Will Goldstone (Dec 20, 2011)
とかどう? 誰か読んだ人居る?
0906名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 15:22:13.44ID:E6lEHXVr
>>903
>>904
ありがとうございます。
洋書のはアマゾンで立ち読みしてみます。
0907名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 15:37:27.21ID:iXUYsHeu
本はいまのとこ全部「・・・」な出来
このスレの過去ログのがよっぽど役に立つ
日本語の打ち込み方もわからないまま1日すぎることになるぞ
0908名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 15:42:52.79ID:y4Ri61Bd
scaleformはやくきてれー
0909名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 15:55:58.78ID:0WyaxVJe
>>907
普通にutf8で書けばいいだけではないか,monoのコンパイラがベースなんだから。
っていうかそう言うプログラムのちょっとだけ外側の事が書いてないって事を言いたいのなら初心者殺しではあるけど。
0910名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 16:16:33.16ID:uMETjV2N
Androidのビルドセッティングで、
Device filter の所は何がいいんでしょうか?
ARMv7 only,x86(これはちがうだろう),ARMv6 with VFP

ARMv6 にしとけば、ARMv7の人も動くんだろうか・・
0911名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 16:44:10.69ID:uMETjV2N
どうも、ARMv7にしておくのがいいみたいです
0912名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 18:23:34.28ID:7DEPHrUS
グロいほど痩せてる女たち
http://hagurechubo.blog32.fc2.com/blog-entry-314.html

男が、ググってウエイトトレイニー気取って
ドカ食いしてガチムチピザになるのと似たようなもんだね

男はマッチョに憧れる
女は痩せることに憧れる

性的魅力の逆をやってるってことだよ
0913名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 18:41:11.77ID:rgpdyeGD
>>902みたいのっておかしいと思うよ
最低限のことは分かったってなんだよ
作れよ 本に頼らず
0914名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 18:45:23.88ID:7DEPHrUS
本がないと何もできないクズだろ
0915JohnSmith2012/02/12(日) 19:24:12.77ID:VoG//fRZ
わたしわ ごれいじょうに いいほんわ ないと おもいます
http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/index.html

もちろん ごれわ ほんも ないし English だから うまく よめないんだけど
ひつような ときに さがして みる
そして もしかして OneNote(Microsoftの)て してますか?
わたしわ そこに ごれが なんなのか、 どこに どんなときに どやって
つかっだのか みたいなのお ぜんぶ きろくして います
0916名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 20:31:35.76ID:7DEPHrUS
ロストマジックっていうゲーム知ってるか?
あれは凄いな
タッチパネルの魔方陣グルグル風RTS

タッチパネルに線引いてそれが魔法になる
目の前に岩を出現させたり
凄いと思ったよ
これはipadでいけるんじゃないかな
0917名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 20:34:52.99ID:dHK0yaxP
日本大好き外国人もえええええええええええええええ
0918名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 20:36:58.08ID:jxNfD3Vy
つーか無理して日本語で書く必要なんて無いよw
英語で書いてくれw
0919名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 20:36:59.11ID:7DEPHrUS
Dota系もオワコンだな
あれは飽きるな
0920名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 20:37:17.44ID:7DEPHrUS
1万戦以上やったから飽きたわ
0921名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 21:14:03.43ID:92kNuLre
webplayer800*480サイズでUnityを触っていたんだけど、スプライト画像を作って実装したら、以下の症状が出て詰んだ(´・ω・`)
(800*480はAndroidを想定)

スプライト画像の上部に指定した箇所以外がズレ込む
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up68468.png

スプライトは「QuadUI」を使用
これがUnity固有の問題なのか、QuadUI固有の問題なのか、わからない
スプライトやってて同じような症状にあった人いますか?
フルスクリーンだと大丈夫なので、マテリアルの縦サイズがwebplayer用に圧縮された結果なのかと思っているんだが、対処法が分からない(´・ω・`)

仮に「QuadUI」じゃなきゃwebplayer800*480サイズでもスプライト問題ないぞ!ってことであれば、そう言ってください
0922名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 21:17:35.55ID:DqXMVl13
どこか3Dのフリー素材配布してるところ無いでしょうか。
人とか建物とか
0923名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 21:18:11.18ID:DKSLMLlT
韓国人だから英語はできねーって書いてあるじゃんw
何がなんでも英語でやれってかw

ちょwwwおまっ 今日からEnglish O.K?
0924名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 21:19:21.99ID:7DEPHrUS
コンシューマーのRPGって完全にネトゲに負けてるよな
0925名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 21:20:03.77ID:7DEPHrUS
ペルソナとかディスガイアとか日本厨房は何なの?
あんなのどう見てもネトゲ以下なんだけど
ネトゲできることだろw
スカイリムもw
0926名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 21:25:45.20ID:JhFSBydF
>>925
ネトゲでわいわいやるのも好きだけど、
コンシューマー機で酒飲みながらのんびり一人ゲーするのも好き。
「○○以外はダメ」とかって、あんまり肩肘張らなくてもいいんじゃないかな。
0927名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 21:26:21.35ID:92kNuLre
>>922
Asset Storeじゃだめなの?
0928名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 21:35:04.72ID:MFG1TEh7
>>922
3Dのフリー素材の人物とか全然使えねえよ
俺もネットでさんさん探したけど、外人の作った濃いいモデルばかり
0929名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 21:36:29.81ID:DA33WAIO
ゲーム用のPCをタダで配ってセットアップまでやって2年置きに更新してくれないところが
ネトゲのダメなところだな
それさえあれば据え置きなんて駆逐できるのに
0930名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 21:40:22.49ID:ahiAt0IY
3D MATERIAL   [無料 3D 素材 フリー モデルデータ]
http://www30.atwiki.jp/3dmaterial/
0931名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 21:42:09.87ID:ahiAt0IY
三次元CG@七葉 にも3Dデータがある。
0932名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 21:46:02.52ID:y4Ri61Bd
フリーモデルのしょぼさww
0933名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 21:48:18.71ID:ahiAt0IY
ゲームの主要キャラは、オリジナルで作らないとダメ。 
試作品とか、部品に使うのはよいけど

でもまあ、ボーン入れてモーションを作るだけでも一苦労
0934名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 21:53:25.08ID:QhkLSrpk
フリー素材とか。フリーゲームでも作るのか?
大概、フリーの素材は売り物には使えないよ?
0935名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 21:55:13.85ID:FoXHlIi+
ネットで探せばモデル作ってる人はたくさん見つかるから独自に交渉してみればいいでしょ。
0936名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 21:57:17.72ID:MFG1TEh7
まぁフリーと言っても、2次利用や商用利用の権利を放棄してるかどうかあるしな
モデル買うのが楽でいいけど、バレバレだよなw
0937名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 22:05:46.10ID:jxNfD3Vy
そもそもモデルがないのにunityでなにするん?
シコシコスクリプト打つわけ?

単に「ぼくのかんがえたげーむ」がしたいだけじゃねーのかと
げーむつくりたい厨二病じゃねーのか?
0938名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 22:09:14.89ID:7DEPHrUS
ゲーム開発者はUnity使ってないからな
ゲーム開発者になろうとしてる&なれなかった落ちこぼれ
が使うミドルウェアだからな

哀れ
0939名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 22:09:41.52ID:iXUYsHeu
初音ミクに歌わせても大丈夫なんだから大丈夫だよきっと
0940名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 22:10:45.33ID:59wnZbek
自虐寒いです
0941名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 22:14:00.08ID:7DEPHrUS
てか、プラチナゲームズとかコジプロ
色々なゲーム会社のサイト見たけどUnityなんて使われてねーじゃん
本当にクズが使うミドルウェアなんだなw

プロはそんなの使ってないみたいだなw
0942名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 22:14:38.64ID:iXUYsHeu
問題は他人のモデルだからとかオリジナルじゃないからとかじゃなくて
単にクオリティの低いもんだしてぶったたかれたってだけだろ

そこでたいていクオリティの低いゲームがオリジナルのモデルを使ってないから
モデルもオリジナルじゃないとダメな気がするだけだ
0943名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 22:19:30.65ID:MFG1TEh7
まぁUnityは3Dゲームの民主化には成功したな
誰でも3Dゲーム作って公開出来るんだから
0944名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 22:21:08.43ID:7DEPHrUS
あ、ジャイアンさん こんばんわ
0945名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 22:25:11.26ID:LOypBL9j
俺が知る限りだと建物はGoogle 3D GalleryとSketch Up1つあれば事足りる。
キャラクターデータは三次元CG@七葉のファイル保管庫がいい。
ただし著作権に違反しているデータばかりなので最終成果物には取り込めないだろう
どちらもUnityに取り込むパスを確立済みなので何でも聞いてくれ
モーションデータはCarnegie Mellon大学のが一番大きいが、
望むモーションに編集が必要で正直苦戦している(けど何とがなるだろう)
0946名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 22:56:43.43ID:O2Rh3J1q
自作モデル動かして遊ぶと言う、ストレートな選択肢
0947名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 23:11:03.26ID:DKSLMLlT
定期的に茶々居れるアルバイトが居るけど
何なんだろう・・・
0948名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 23:12:02.91ID:iXUYsHeu
明らかに作ってないのに常駐してる奴いるねw
0949名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 23:12:56.19ID:E2Tellh6
スッドレを伸ばしてくれる愉快な仲間たちだよ
0950名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 23:14:06.82ID:aQPP2pcz
>>945
気が向いたら手順まとめて貼ってくれ
0951名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 23:16:06.67ID:rc1Rx3xr
ID:7DEPHrUS
はキチガイだよね、なんか朝からいるみたいw
0952名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 23:18:06.72ID:iXUYsHeu
作ってるときは孤独だよね
それを楽しめない奴はプログラマなんかになるもんじゃないよ
向いてない奴は壊れてしまうか辞めるか
どっちかだな
0953名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 23:27:25.67ID:FoXHlIi+
>>947-949
「優越感ゲーム」でググるとだいたいわかると思うよ。
0954名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 23:29:34.29ID:92kNuLre
ゲーム制作は作った後のPlayerの反応が一番嬉しい(´・ω・`)
攻略サイトができたり、掲示板で攻略情報の交換が行われたり・・・

あの時の感動をまた味わいたくて戻ってきたぞ
Monoにするか、unityにするか、迷ったけど、当面はunityで頑張る
0955名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 23:31:20.78ID:LdJmjaKm
クズ乙
プレイヤーも低レベルだろ
オンラインゲーム作ってるわけじゃない、認証サーバーも無いただのクズ
公式サイトもない
ただのパッケージゲー売りつけて評価を反応とか
失笑レベルだな
0956名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 23:33:01.53ID:E2Tellh6
えっなんでID変えたん?
0957名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 23:35:17.05ID:rc1Rx3xr
バレバレやなw
0958名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 23:37:24.76ID:LdJmjaKm
公式サイトもって、フォーラム作って
MMOで、ゲームエンジン無しに、コアな部分を全て1〜2人で作り上げ
wikiも作られ、ファンムービーも作られ
海外からのファンもいて、開発者が3人程度で、ゲーム紹介サイトに乗ってて
10年近くやってれば高レベル同人

それ以外はクズ同人

Appstoreとか論外すぎてクズ、話にならん
0959名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 23:38:17.37ID:LdJmjaKm
IDに目つけると頭残念だよね
気にするほどじゃないけど
0960名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 23:38:59.10ID:LdJmjaKm
まあ、クズはID変わったとかくだらないネタでしか盛り上がれないクズだからしょうがねーよな
プログラミングもできない頭の残念な、クズしかいねーしここは
0961名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 23:40:51.73ID:LdJmjaKm
洞窟物語って大して凄くないね
MMO系アクション作ってればすげーーっ!!ってなってたけど
ただの、オフラインゲームだもんな

まあオンラインは作れないんだろ、低レベルな日本じゃ
オフラインが現役だしね
0962名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 23:49:48.72ID:P14l8oJm
なんか、コーヒーおいしいねと言ってる中で紅茶の方が美味いんだと言い張る基地外がいるみたいだ。
0963名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 23:51:00.28ID:O2Rh3J1q
放っておいていいと思うよ
0964名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 23:51:42.22ID:0OU9Rgch
あ〜もうドコまでファビョるか見てたのにw
0965名前は開発中のものです。2012/02/12(日) 23:52:50.13ID:LdJmjaKm
クズばっかりだな
指摘してるクズですらクズゲーしか作れてないクズな現状

クズ「明らかつくってないやついるなww」
クズ「作ってるやつのほうが偉い」


こういうクズが作るゲームがクズなんだから納得するわけないよなw
0966名前は開発中のものです。2012/02/13(月) 00:15:03.58ID:z+1SH83/
全部妄想だもんな。自分が何の技術も持てないから、他人は自分以下だと思いたいんだよ
悲しいプライドだ
0967名前は開発中のものです。2012/02/13(月) 00:50:48.82ID:FL5KdA0G
>>922
blendswap.com
0968名前は開発中のものです。2012/02/13(月) 01:48:21.04ID:wXIjv87W
フリー素材のゲームで金とるのは難しい。
消費者は見た目でそのゲームの面白さを推測する。
0969名前は開発中のものです。2012/02/13(月) 01:59:29.67ID:BdmMuXRt
売り物にするゲームを作るなら最低、デザイナーとプログラマーの二人は必要じゃね?
できればデザイナーもモデラーとアニメーターの二人が欲しいところだけど。
0970名前は開発中のものです。2012/02/13(月) 02:11:00.43ID:eULujV75
BGMやサウンドエフェクトも大事だよな
マリオとか音消してやると面白さ半減する
0971名前は開発中のものです。2012/02/13(月) 02:44:04.39ID:Fz+7ailh
今日は、SmartFoxClientのAPIの中身の理解に勤しんだ
Word8枚くらいにまとまった。

APIリファレンツあるにはあるけど、実用的な事何も書いてないから結局
逐一コードを追うことになった。
結局UnityのNetwork関連のクラスはほとんど使ってないな
0972名前は開発中のものです。2012/02/13(月) 10:05:03.81ID:NQHXg/Ry
プログラマやってるけど、あまりにも低レベルなスレで笑えない
0973名前は開発中のものです。2012/02/13(月) 10:30:33.00ID:k458ZgO8
グラフィックがあまりにも低レベルなスレで笑えない
0974名前は開発中のものです。2012/02/13(月) 10:51:27.42ID:NQHXg/Ry
>>965の言う通りクズスレだなw
0975名前は開発中のものです。2012/02/13(月) 11:07:03.44ID:APwRhdNg
クズゲーでも売れる
それがスマホビジネス
ありがとう
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