【3Dゲームエンジン】Unity 7
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0826名前は開発中のものです。
2012/01/21(土) 06:30:41.85ID:cY5IxD2Dなってないはずなんだ
protected var SkillArray: YourSkill[];
function Awake() {
//配列生成
SkillArray = new YourSkill[4];
//クラス生成
for(var n=0; n<4; n++){
SkillArray[n] = new YourSkill();
}
}
で、このあとSkillArrayに色々代入して使ってるんだが、これが記述してあるクラスの子クラスで
このSkillArrayが使えない。このクラスからは使える
YourSkillクラスでは、構造体として使いたいから、System.ValueTypeを継承してる
>>825豆知識ありがとう
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