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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2011/11/09(水) 21:03:03.57ID:KmBffniZ
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らさんといて

前スレ
無職、NEETがゲームを作るスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1297936129/
08893802012/03/16(金) 01:50:06.90ID:qHBBzKnO
>>873
もっとスゴイの出て来るかと思った(失礼)ら、ちゃんと出来てるじゃないスか?
まあ人型のモデルとなるとまた別問題なんでしょうけど…

>>880
うわ、それはまた何とも…
ただ、やっぱり>>882>>884の方々も言ってるように、例えば2chなんかでも脊髄反射のように
クソゲーだなんだ言う人もいるし、好みが合わないのをクソゲーと言う人もいるし、
良く出来ててファンが付きゃ付いたで同じ数のアンチが沸いてくるしなので、
ちゃんと読むに値する批評をくれた人の意見は真摯に受け止め、それ以外は受け流す必要はあるかと思いますよ。

>その通りだとこのごろつくづく思います。
そう思うのならば、次の作品でやるべきことが見えて来ましたね。お互い頑張りましょう。
私も売りに出せるように早くなりたいです。

一本も完成させてないヤツが又も長々すいませんでした。「こいつウゼェ」思ってた人がいたらそちらにも申し訳ない。
ホント年取ると話長くて説教じみる……あ、いや俺昔からこうだw
0890名前は開発中のものです。2012/03/16(金) 04:27:37.88ID:r+OGA0jh
ぬ。3DCGと聞いて
0891名前は開発中のものです。2012/03/16(金) 14:50:05.35ID:CGp/Pcdu
風邪ダルイ
運動不足の人間が病気に掛かると本当に治り遅いわ
治ったら絶対体力作りやる3度目の正直
0892名前は開発中のものです。2012/03/16(金) 16:47:27.78ID:VT1n3Zts
そして3度目の3日坊主
0893名前は開発中のものです。2012/03/16(金) 18:44:28.97ID:JAFvf450
二度ある事はサンドパン
0894名前は開発中のものです。2012/03/16(金) 18:50:29.11ID:FrIhm7wI
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l>>893 l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
0895名前は開発中のものです。2012/03/17(土) 00:11:11.79ID:bZtQdmun
モデリングしてる人がいるのを見ると、ちょっと嬉しい
08963852012/03/17(土) 16:06:12.05ID:ySC9Ev5W
今日から本気出したい…
0897メガネートさん2012/03/17(土) 16:22:34.73ID:GZ++BvXX
WizOnSR10なったら本気出す・・・
0898名前は開発中のものです。2012/03/17(土) 22:52:59.83ID:o3NkqGmY
つべに動画が上げられなくなった……垢BANではないのに何でなんだろう

http://ux.getuploader.com/orangehitokage/download/146/%E3%81%A6%E3%81%99%E3%81%A8.zip
もしよかったら最大レベルを教えてくれるとうれしい

・アイコンは表示されてないけどA~Vまで全部スキル使用可能
・60%ぐらいの人は正常に起動すらしないかも
・ベンチマークテストが3000ミリ秒"以内"ならたぶんPCスペックは足りてます
・当たり判定をちゃんと設定してない+斬撃エフェクトがおかしい
・EscかHome+Dでゲーム終了
08993802012/03/18(日) 00:44:29.79ID:HzZC4hTh
1回目、色々試しながらやってLV6終了。
2回目、グルグル逃げ回りつつZorCで遠距離、体力ヤバくなったらAでLV13終了。
取り急ぎこんな感じです。
ベンチマークは700〜750msecくらい、XPで8年位前のアス64の3200、RAM2GB。
あと、ショートカットが起動しなかったんですが、絶対パスになってたりしません?
0900名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 00:48:32.81ID:OV+uD44d
テストありがとう、絶対パスというのは……?
0901名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 00:52:58.61ID:OV+uD44d
あ……修正方法を確認、修正したのをためしに上げてみるお
0902名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 00:55:14.84ID:OV+uD44d
http://ux.getuploader.com/orangehitokage/download/147/%E3%81%A6%E3%81%99%E3%81%A8.zip
これでどうかな?
0903名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 02:00:40.86ID:OV+uD44d
http://ux.getuploader.com/orangehitokage/download/148/%E3%81%A6%E3%81%99%E3%81%A8.zip
やったー最初っからこうすれば良かった版できたよー(^o^)ノ
4連投もしてごめんね深夜だから許してねごめんね
0904名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 02:05:30.32ID:Z8NEVr7+
>>902
WindowsVista
Core2duo 2.4Ghz
Geforce 8600MGT
ベンチマークテスト結果 400〜500ミリ秒
ウィンドウ時のゲーム速度
デバックルーム1F 50%台
ユー・ユー・オー・ルーム
敵が画面に表示されていない 50%台
敵が画面に表示されている 20%台
フルスクリーン時も同じぐらい遅いけど、
Alt+Tabでデスクトップ画面に一度戻って再開すると速度が出る時がある。
道具画面を表示してる時にAキー発動ゲージ?が溜まる。
道具画面を表示してる時にAキー押すと必殺が発動できる。

レベルは8くらいまで行けた。
0905名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 02:11:24.46ID:OV+uD44d
おお、ありがとう!
速度低いのか、スペック的には4~5窓同時に動かしても平気なはずなのに……なんでだろう
09063802012/03/18(日) 02:32:07.04ID:HzZC4hTh
>>903の動作確認、こちらの環境はウィンドウ、フルスクリーンともOKです。
追記、>>899のスペックでこちらはほぼ常にゲーム速度100%キープ、CPU占有率もほぼ常に0%です。
私の方がPCスペック十数段下なんですけどねえ…?
0907名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 09:54:56.78ID:Zj5rsbr3
>>905
action71.hspの画面更新とウェイトを


es_sync -16,0
if life<=0 { gosub *gameover }

await 0


に、してみる
0908メガネートさん2012/03/18(日) 19:28:37.34ID:PYcA9oSl
>>903
64bit Win7 2.93GHzで
ベンチマークテストは290±10
ゲーム速度はほぼ100%
Lv6から敵が急に強くなるんで、せこいけど逃げまくってエターナル使ってLv12までいけますた
0909名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 21:06:40.11ID:OV+uD44d
>>907
おお、あんなソースを見られてたとは……何というか申し訳ない
es_syncを-16にしてawaitを0にするとFPSが元のものより微妙に不安定になったから
es_sync -15,0
if life<=0 { gosub *gameover }
await 1
にしてみたお
http://ux.getuploader.com/orangehitokage/download/149/%E3%81%A6%E3%81%99%E3%81%A8.zip
こんな感じなんだけどちゃんと動くかな?
ちなみに技を一部差し替えて、Vキー以外のアイコンを正常なものに変更したお
0910名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 21:14:29.61ID:OV+uD44d
http://ux.getuploader.com/orangehitokage/download/150/%E3%81%A6%E3%81%99%E3%81%A8.zip
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::差し替えたと思ったら差し替えてなかった
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
0911名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 22:32:10.27ID:uCAWsd/a
>>910
904だけど、速度は前回と変わりなし。
他の方が普通に速度が出るということは、自分の環境の何かが悪いんだと思う。
取りあえずは、似たような状況の人が出てきてからの対応でいいと思うから、
あんまり気にしなくていいと思うよー。

レベルは9までいけた。
0912名前は開発中のものです。2012/03/18(日) 22:41:27.50ID:OV+uD44d
うーん、分かった
どうもありがとう。 大体LV6~12ぐらいで詰むか
09133802012/03/19(月) 03:00:00.93ID:ZwSwLMbI
>>910
やってみました。ベンチ、ゲーム速度は変わらず。3回やってLV8,LV6,LV11。
敵がダッシュ斬り始めるところとサンダー使い始めるところで一気にキツくなりますね。

 *

角川ゲームス、「迷宮クロスブラッド プレミアム」発売を記念して、前日譚を描いたXTHシリーズ第1作
「ジェネレーション エクス −コードハザード−」(PC版)の無料ダウンロードキャンペーン。3月28日まで。
http://www.4gamer.net/games/046/G004600/20120315015/
自分のような金無くてゲーム買えない人間には嬉しいサービス。でも完成までプレイは我慢。
0914名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 07:37:54.90ID:KVnhb4K9
JNBのワンタイムVisa使えるんじゃなかったっけ?
0915名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 07:38:41.91ID:KVnhb4K9
リロードしてなかった
>>914>>888に向けて
09163852012/03/19(月) 17:11:36.24ID:7UmB91V0

ドラクエXベータテスター当選のお知らせが来たw
これは引き篭もり継続フラグ?
0917名前は開発中のものです。2012/03/19(月) 19:28:42.85ID:uybUOiBX
>>916
せっかくだからこれを見て気分を盛り上げるとよい
ttp://astaroth-jp.net/movie/dq5/dq5_1.html
0918名前は開発中のものです。2012/03/20(火) 13:44:10.76ID:ULy3KCkY
zbrushがほしい 家にパラサイトして貯めた金と、それだけじゃ足りないから今後数カ月の節約で買える気がする
けど、高い道具を集めることが目的化して面白いゲームを作るってのが置いてけぼり食らってる気がする。

下絵の書き方学ぶためにデッサンと模写やって基礎力つけたり、3dのポリゴン使ったモデリングやったりとやることはいっぱいあるけど
とりあえず我慢できたらintroduction to zbrushの新刊が出る6/5まで待ちたい ただ人生そんなに短くもないんだ 好きなことしてたいってのはある
0919名前は開発中のものです。2012/03/20(火) 14:59:57.06ID:CL1DNK9C
畜生時間はあるのにゲームばかりしてしまう・・
0920名前は開発中のものです。2012/03/20(火) 19:06:10.16ID:01uBkfTZ
時間がなくてもやるけどな
0921名前は開発中のものです。2012/03/20(火) 19:17:48.57ID:bF7aIolh
畜生、積みゲはあるのに他のことばかりしてしまう・・・
0922名前は開発中のものです。2012/03/20(火) 22:06:58.61ID:L4y+JTGo
畜生、ほぼ1日中開発してるのにアイデアはどんどん先行していって腕が追い付かない……
このままじゃ俺が手を付ける前にどっかの誰かが作りだしてネタが被りそうで怖い
0923名前は開発中のものです。2012/03/20(火) 22:49:47.07ID:hWsheKgv
ネタが被ったっていいじゃない
人間だもの
0924メガネートさん2012/03/20(火) 22:53:19.52ID:Nc9QUapy
アイデア出るだけいいじゃない
0925名前は開発中のものです。2012/03/20(火) 23:17:48.34ID:01uBkfTZ
つーかいまさらゲーム作りなんて
すでに3週遅れぐらいだろ
10年前にゃもう全部出尽くしてるよ
0926名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 00:22:25.83ID:tHFCknYt
プログラミングはじめて一年近く経ってようやく実数型変数の存在を知った^o^
これでお遊びでHPが100万以上あるような敵もつくれるようになった
0927名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 01:51:13.01ID:KbtHMKjF
つ 32ビット整数
0928名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 02:12:25.18ID:GQXTzwbZ
16bitマシンなのか、大儀なことだ
09293802012/03/21(水) 20:04:11.44ID:uNTlwevN
稲船敬二氏はソーシャルゲームの戦国時代を勝ち抜き“神”の座を狙う? 
「OGC 2012」の基調講演「ゲーム製作における新たな“判断!”」レポート
http://www.4gamer.net/games/136/G013654/20120316090/
ソーシャルゲー云々はともかく、足し算引き算の話は非常に興味深いと思うです。
0930名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 21:32:53.96ID:f17lEsMw
価値が高まるまで開発資金を投資する海外と
一定数の売上を見込んだ上で開発費を削っていく日本か…
そりゃ勝てないわ
0931名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 21:48:00.88ID:Jm5QMESy
大手パブがつぶれそうになったりつぶれたりしてる海外が勝ってるとは思えないけどな・・・
最近は続編商売が過剰になってるし
しかも開発サイクルが早いから、1タイトルが小粒な印象
0932名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 21:58:56.97ID:Aj6u21nj
>>930
その代わり、価値がでなかったら全部失うぞ
0933名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 22:27:55.30ID:f17lEsMw
そりゃゲームが失敗したら破産するかもしれんが
最先端を触った技術者は残るでしょ

日本みたいに自ら切っておいて技術者不足と叫ぶのとは違う
その点投資すれば技術者が揃う海外には勝てないと思うよ
0934名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 22:51:51.97ID:Oysth9yX
昼頃起きて昼飯作って食べて、ちょっと作業して夕飯作って食べて、少ししたら寝るって生活何とかしたい
稼働時間が12時間の実働5,6時間とかって世界
前ガントチャート作るって進めてくれた人いたが、いまは技術の習得しようって時期だから計画立てづらい
本だとか参考資料の何ページやるかとかって管理はありかもだけど
0935名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 23:23:09.77ID:KbtHMKjF
>>934
もし後3日しか作業が出来なかったら・・・?と逆算して
そこにおさまらないものは徹底的に切り捨てる
0936メガネートさん2012/03/21(水) 23:58:10.30ID:Z05az16D
>>929
ソーシャルゲームにリアルを盛り込むか・・・そこで働いておかね稼ぎたひ

>>934
早起きしたいものだねぇ完全に夜型や
0937名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 00:22:36.92ID:V29HtFcP
>>934
俺はその作業が家業の手伝いなので、作業時間なし・・・
死にてぇ
0938名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 10:38:15.11ID:gq1uzoA7
おまえら仕事しないの?
0939名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 16:00:19.78ID:JF1qxnHW
もう俺だめかもしんない
0940名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 16:05:37.41ID:kpm4lw/b
おれは半年前に諦めて、一年やって芽が出なかったら実家の農業つぐ
このままでは継ぐの確実だが、継ぎたくねぇー
0941名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 16:14:55.12ID:MJJCGYuf
プログラミングの知識のある身内に細かい処理とかについて色々質問したり報告してたら
後半年ぐらい無職で良いっていう期間を貰ったからとりあえずその期間が終わるまでは無職かなあ
0942名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 16:30:12.60ID:Z870AMTs
無職で良いと言われる以上の救いは無いな
世間の風当たりが強いから仕事の振りしてゲーム作ってるだけだわ
0943名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 16:47:15.87ID:MJJCGYuf
正確に言えば無職で良い、ではなくプログラミングをして良いの間違いだ……バイトに受かる確率も低いだろうし
知り合いはもう何年もいないし、俺は小さい頃からずっとアレだったから風当たりについては何も言われなかった

http://www.youtube.com/watch?v=P2NPxWTph9Q
飛び道具が壁・移動不可能なエリアに出ると何らかの処理を行うシステムを追加
1個目の技は壁にぶつかる→消滅で2個目の技は1フレームごとにHP1減少(正確に機能しているかを確認するため)
09443852012/03/22(木) 16:52:13.81ID:Z7NbIjHC
スクエニからドラクエXベータテスト版キタコレ

そろそろ働かなきゃなー。とりあえずライン工に履歴書送ってみた。
0945メガネートさん2012/03/22(木) 17:49:06.16ID:HASe8pbC
リクナビに派遣からオファー来てた そっと閉じて次スレを立てた
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1332406016/
0946名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 18:02:53.36ID:juWsUChc
数年前からマイナビに届くオファーがどれもキツそうで働くのこわい
0947名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 18:09:01.11ID:WceV9ivu
一番簡単と言われるスーパーの品出しですら
1月で逃げ出した俺にはどの仕事も無理

人間関係怖い
0948名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 21:27:11.45ID:WZyZxIT6
スーパーのレトルトカレー特売で
初日に↓やって3時間半でクビになった俺よりましだろ

http://image.google.co.jp/images?q=%E3%83%A1%E3%83%AD%E3%83%B3%E7%A9%8D%E3%81%BF
0949名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 21:54:43.43ID:gq1uzoA7
>>945
>>946
ネットショップは簡単
ハロワで「楽天」で検索するといい

>>948
なんでこれでクビになるんだよwww時給あがるパターンだろwww

でも就職したらプログラミングできる時間減るし嫌だよな
0950メガネートさん2012/03/22(木) 22:23:09.05ID:HASe8pbC
>>948
ジェンガはおれも苦手や
>>949
ちょっと良いかも・・・
0951名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 23:33:09.46ID:kpm4lw/b
3月中に敵AIの作り方を学んで、4月から3dゲーム作る 嘘じゃないからな!
0952名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 23:49:47.11ID:Z7NbIjHC
>>951
3月は後9日しか無いで。
0953名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 23:54:52.90ID:kpm4lw/b
とりあえず本読み終わるくらいはできるかな?
表面的な学習でもないも知らないよりまし。

ゲームのアルゴリズムって本とオライリーのゲーム開発者のためのai入門読みたいが、前者だけ終わればいいかな
オライリー本は難し過ぎる
09543802012/03/23(金) 02:06:07.89ID:EIS3VOnD
>>937,>>940
少し前にテレビで、何かの家業継いだあんちゃんが
「家業なんていやいや継ぐもんです、それでいいと思うんです」みたいな事言ってた。
そういうもんなのかもしれないな、と思いましたよ。

>>947
一ヶ月続いたんなら、環境次第ではちゃんと働けるんじゃないですかね?
合わない所はどうしたって合わないし、(あくまで個人的な意見ですが)会社やなんやっていうのは
結局「個人の集合体」でしか無いので、良好な人間関係、或いはそこの人間関係と自分との相性ってのは
重要視すべき要素の一つだと思うんです。
そこが上手くやれる人っていうのは、「そもそも合う合わないを意に介さない」
「元々合わない人間との関係をどうにかしようと思ってない」「2〜3人程度のミニマムな領域でだけ良好な関係を築く」
とかだと思うんです。
ですから、そういう上手くやれる人のようにやれないなら、色々な所へ入り込んで、人間関係のなんとかなりそうな所を
見つけるというのも一つのやり方かも知れませんよ。
0955名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 04:40:30.26ID:In2bLl5y
ようやくC++が手に入った
HSPだと計算に時間が掛かるのと今作ってるのが当たり判定の処理で結構重たくなってるから
この辺りだけC++で処理する仕様にしたい……出来るか知らないけど
09568542012/03/23(金) 09:43:52.52ID:zuXfiKt/
思い出したぁああ!ステフ1.5だぁw
ここのw↓
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/

けど、久々に絵見たらちょっと違うかw
0957名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 10:13:19.61ID:2RndNNQp
>>955
外部ライブラリ作るためのインタフェース仕様が公開されてるなら、
作るだけならきっと作れるだろうけど、
そういう要件なら、マーシャリングその他のコスト良く考えて実装した方がいいぜ
じゃないと、思ったような結果にならない可能性
0958名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 10:41:31.64ID:In2bLl5y
処理に必要なパラメータが少ないのと処理の回数が滅茶苦茶多いからある程度は高速化してくれる……と思う
よく何万回繰り返して何ミリ秒掛かったか、っていう処理を行って
それぞれの処理速度を調べるようにしてるからまあ悪い方向には進まないと考えたい

色々調べたらHSPのスクリプトを全てC++仕様にするっていうファイルがHSPに同梱されてたのと
HSP自身機械語で処理できるっていうのがあるらしいから今はそれも調べて色々試してる
0959名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 17:37:14.80ID:f4BrxfiA
>>956
どれどれ…と見たけど、このような企画が存在することさえ知らないぜw
まとめWikiのステフ1.5を見てみたけど、うん、違うな。描いた覚えも無いw
ネコミミは俺も好きだけどね!

わざわざ思い出して伝えてくれてありがとう〜
0960名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 20:18:49.29ID:PLel46Js
ゲームでお金を稼ぐんだ
末期状態
0961名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 21:52:04.56ID:KVK3/Za4
30超えてその末期状態に突入しようかと思ってる
完全に終わってるな
脳がいかれてるんだ
0962名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 22:26:47.89ID:LzFuUWFy
学生の暇つぶしとか、ゲーム制作会社の人でもない限り、似たもんではないのか?
同じニートなら乗らぬは損
0963名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 23:10:02.98ID:E0ZC6oci
30を超えたからこそできる事もある
0964名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 23:44:11.51ID:2RndNNQp
>>963
開発会社で役職付くとか、新人の面倒見るとか、
手本になるコードや、設計を行って頼られるとかな
0965名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 23:46:15.29ID:KVK3/Za4
20代の先輩にヘコヘコして教えを請う覚悟が満々の30代新人です!
よろしくお願いいたします!
0966名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 23:54:40.86ID:2RndNNQp
>>965
男の中の男だ
09673802012/03/24(土) 10:21:50.28ID:j4HU7Hlx
>>958
厳しい事を言わせて貰いますが、今あなたがやろうとしているのは
「走るのが遅いのを何とかする為に、走り方の勉強や研究をせず、しかも教習所に通わず運転免許を取りに行く」
様なもんだと思います。
コンピュータの処理速度が上がった故、総当たりでやっときゃOKみたいな解説サイトばっかですが、探せば出て来ます。
http://www.ceres.dti.ne.jp/~ykuroda/oyaj/ata/ata.html
http://marupeke296.com/COL_2D_No8_QuadTree.html
「衝突判定 空間分割」「衝突判定 ソート」でググって出てきたサイトさんです。
0968名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 11:11:24.44ID:zK24Z+qp
いや、すまん、>>955はなんとなくつぶやいた内容で当たり判定の処理については一応既に色々考えてるし
C++に手を付けた事については他に細かい理由が色々とあったんだ
妙な言い方をしてすまんかった
0969名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 11:27:56.28ID:YLD9VjQr
この時間になっても目が覚めない
どうやってこのスレを使い切ろうか
0970名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 13:00:09.76ID:zK24Z+qp
しりとり
0971名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 14:16:41.58ID:8f0YYtQ7
りそうを言えばプログラム関係とか技術的な話をしたいところだがな
0972名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 14:34:15.25ID:YLD9VjQr
みんなどんな環境でやってるの?おれはC#とXNAで箱インディーズ狙ってるが敷居が高いな 
使う言語やらプラットフォームやらコロコロ変わってる

技術とかより面白さを追求すべきで、手元の技術で作れる面白いアイデアを考える能力欲しい
0973メガネートさん2012/03/24(土) 15:02:01.35ID:M+qsMwoR
>>972
Flashをこの環境でやってる(宣伝)
http://megane.hiroimon.com/thanks.html
09743802012/03/24(土) 15:05:21.75ID:j4HU7Hlx
いえこちらこそ、そうとは知らず余計な事言ってしまって申し訳ないです。>>968

>>970 一応972から繋げてみた
>>972
VC++2008エンタ+所謂「平山本」のライブラリ。2008は前にインスコしてたので。でも面倒がらず2010導入すりゃよかった。
今作ってるのが出来たら、それをC#に移植してC#勉強しようと思ってます。
0975名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 15:15:43.33ID:zK24Z+qp
DLL作ってHSPで動かした
C++はHSPの100倍早い計算ができると言うのは本当だった
俺は満足だもう思い残す事はないさようなら
09763802012/03/24(土) 15:18:15.63ID:j4HU7Hlx
>>973 orz更新忘れてたら狙いすましたようにw

関係なさそうでありそうなリンクをば。
ネット炎上の元祖!? 吉本隆明最後の本は、糸井重里とのコラボレーション
http://www.excite.co.jp/News/reviewbook/20120321/E1332264205151.html?_p=1
吉本隆明を名前さえ知らない若い人の為に最適な導入文章。
文中の吉本氏のアマチュア・プロの違いについての言及は今の我々にも関係する話だと思います。

貧乏、無職は、生産過剰が原因だ!
http://www.excite.co.jp/News/reviewbook/20100903/E1283446748769.html
タイトルはキャッチーですが、中身はいたって真面目。
得心はするけど、これを何もしない言い訳にしてはダメだと思う。
0977名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 16:07:36.31ID:x5XW5jQo
吉本興業の社長か
0978名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 17:27:16.70ID:RruvsLwu
>>976
やりたい時にやるではなく、苦しくてもやる
収入ではなく、この気持ちと行動がプロとアマの違い
いやー心に響くわぁ

俺は完全に前者で、そりゃ全然進まないわ、いいものも作れないわな・・orz
0979メガネートさん2012/03/24(土) 18:17:34.86ID:M+qsMwoR
>>976
<(“貨幣収入”なくしては生計を立てていくことができない)資本主義の社会において
そうした活動を自立的に行っていくこと自体が根本的な困難を抱える>

ゲーム作り活動に国から補助金出んかな
0980名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 20:07:28.76ID:UbUQgmvu
韓国でネットゲーの開発に補助金出てたみたいだけど、
財政難で打ち切られたそうな。

日本でも確実にそうなるし、
詐欺や金目当てのロクでもない輩まで出てくる。
それに、補助金がなければ成立しない事業なんて最初から破綻してる。
後から元が取れるだけの見込みがあるんなら良いと思う。

補助金じゃなく、貸付(借金)で
元が取れる見込みを示せば低利子で貸してくれる みたいな。
0981メガネートさん2012/03/24(土) 20:58:34.23ID:M+qsMwoR
はじめて韓国うらやまと思った・・・
まずは1個でも完成させんとな・・・
0982名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 21:30:28.79ID:1JbeHdcF
個人がゲームで1発当てて・・・なんて時代はWin95の頃までだろ
0983名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 22:56:56.60ID:8f0YYtQ7
搾取系ソーシャルゲーを作って、金の出る木として適当にメンテしながら、
本当に作りたいゲームをじっくり作ってるネオニートを知ってるよ。

>>982
確かに厳しくはなってきているが、それでもまだ望みあるだろw
東方Projectだって確かに生まれたのは96年だがブレイクしたのは2003頃からだし
PCだけに限らずスマホなんかもターゲットに入れればまだまだいけるぞ
0984名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 23:04:32.93ID:HwnNI9jP
今はアプリで一発当てる時代


らしいよ
0985名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 23:05:50.93ID:3h3QfwYl
どの時代もみんなと同じ方向に行っていたら
一発当てるなんて宝くじ並みに確率下がるけどなw
0986名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 23:06:56.39ID:/8JSY7oN
アプリも乱立しまくって設けてるのは大手ぐらいじゃないかな
0987名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 23:35:32.61ID:Cnunk+eP
>>983
どれも完全な個人(素人)じゃないだろ
東方は元プロだし、スマホも腕に覚えがあるやつらばかりだ
ニートの成り上がりの舞台じゃない
0988名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 09:58:24.54ID:GTKPiSKE
>>983
kwsk
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