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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2

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0001名前は開発中のものです。2011/11/09(水) 21:03:03.57ID:KmBffniZ
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らさんといて

前スレ
無職、NEETがゲームを作るスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1297936129/
0989名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 11:17:11.26ID:qAzePGfm
>>987-988
海外の事例でもよければ、Markus Persson氏が有名かな
まあ、彼の場合も小学生の頃からゲーム開発に大の興味を持っていたわけで
ニートになってからゲーム開発覚えてみようか、ってタイプじゃないけど

>>986
スマホアプリで小〜中ヒット飛ばしてるところって、案外超零細企業が多い。
社長兼営業担当と技術担当の合わせて2〜3人で回しているような感じ。
一例だがつみネコってゲームあるけど、あれの作者がまさにそんな感じ。
今でこそ↑がヒットしたせいか従業員7人くらいに増えてるけど。
0990名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 12:10:06.49ID:OneNQDQs
ゲーム1本ヒットしただけで社員5人も増やせるなんて夢があるな!!
0991名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 13:43:38.88ID:Kk9KrFuZ
>>989
うん、だから結局個人じゃダメだよねって話で
どんなに小さかろうと、基礎になる組織と技術はないとダメ
普通に仕事できるレベルのね
0992名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 14:58:15.15ID:qAzePGfm
>>991
技術はニートしててもガチでゲーム作り続けている以上身に付いてくる。
仕事できるレベルのスキルも今からつけても遅すぎはしない。俺の親父も
今までPC触ったことないくせに定年退職してからゲ開発に超興味持ってる。
マーケティングも>>882辺りを参考にすれば割とどうにかなる。

個人でもヒットできるものが作れるかというと正直「望みはある」レベルだが、
成功に繋がるわらしべには十分なる。レビューサイトに営業かけまくれば
自分の作ったゲームのどこがクソか解るし、そうすれば次に生かせる。
もし組織がどうしても要るというならば、俺がいるし、おまいらがいる。
隣にメンバー募集スレだってある。
0993名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 15:22:10.43ID:Kk9KrFuZ
正直ネットのお前らだけはメンバーにしたくないわw
0994名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 15:38:30.38ID:qAzePGfm
贅沢言うなww
技術だけなら仕事で使えるレベルのつもりのやつだってそれなりにいるぞw
0995名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 15:44:50.08ID:aq5b5FiL
同族嫌悪だな
0996名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 15:59:45.66ID:Kk9KrFuZ
ゆうちゃんは口だけの大先生やろ
0997名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 17:05:38.44ID:7ocVp6E8
だれやねんwwwそれはwwwwwwwwwwwwww
0998名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 17:14:43.54ID:Kk9KrFuZ
(^ν^) ゆうすけ

引きこもりニート。パソコンの大先生。
0999名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 18:08:36.17ID:qAzePGfm
>>996
そのための「わらしべ」、もとい実績だよ。たとえ作ったゲームが
クソで全然売れなくても、少なくともゲームを作る程度の能力、
技術力があるということだけは誰が見てもわかるだろ
1000名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 18:12:01.52ID:Kk9KrFuZ
求められてるのは、売れるゲームを作る能力であって
ゲームを作るだけならダレでもできるんだがな
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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