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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/11/01(火) 19:42:32.91ID:y+y31ATD
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0789名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 19:29:43.77ID:5zMsan9/
荒れてもいいから評価は気になるな
ウディコンのときもそんなに、そんなには荒れなかったしな、うん。
匿名であれこれ言えるのはここくらいなもんだし参考にもなる。
0790名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 19:43:03.56ID:0pR9QAQI
>>788
FSMので気になる点があったがチップ側の仕様だった。2000体験版でも同じように変になる。
製品版は実家に置いてきたのでそっちはわからんけど、多分素材側の問題の公算大。
報告おわり。
07917832011/11/24(木) 19:44:01.03ID:cv2y15by
>>787
↓ここのサイト
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~uma-casa/

右下の塔のアイコンクリックした先にある
フィールドマップ


・・・ひょっとしたら何か勘違いしてるかも
も一回試してみるわ
0792名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 19:52:24.32ID:R4JFFPOx
これはチップがおかしい。木の左上は真ん中に幹が見えていてはいけない
0793名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 20:30:41.29ID:C463NS8+
ツクールは実際の角のタイルを使ってるけどtkool2WOLFは
左上のタイル(単体タイル)で角を表現してるからじゃね?

森の場合は変換された後の一番上を1本だけの木に、
山は低い山を一番上に描けばある程度は違和感なくなるかも。
(森はやってみたけど、山はやってないので保証なし)

でも、配布サイトが2k用を謳ってるからできなくても文句は言えない。
0794名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 21:50:11.68ID:hPTzpkJG
>>791
古き良きスーファミっぽくて良いね
フォトショップか何かで改造したほうが良いぞ
0795名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 22:05:19.95ID:eyXk76Po
なんだ、結局素材屋の自演宣伝か
0796名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 22:06:25.44ID:R4JFFPOx
お前は何でも自演扱いだなwww
0797名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 22:09:41.49ID:Sj89EMuc
匿名で自演できるのはここくらいなもんだし
0798名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 22:09:54.63ID:HyFuMIGa
一度だけ自演したことある俺がいいこと教えてやるが、
自演するとばれるばれないに関わらず
自分への精神ダメージが大きすぎるので普通やらない
宣伝効果1で被害50ぐらい割に合わん
0799名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 22:16:33.10ID:MXkRur3y
公式で堂々と宣伝すればいいだろうに
18禁でなければの話だけど
0800名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 22:17:10.65ID:a4BXR/ZQ
>>798
慣れというものはすべてを超越する
0801名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 22:21:27.59ID:5rRXUINu
画像素材の話題は多いけど好きな音楽素材の話とか全く出ないよな
完全に趣味趣向の話になるからだけど
0802名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 22:30:39.59ID:Bu0r/PYE
音楽素材の事はあんまり人に言いたくないだろ
他人のゲームと被ってると地味にダメージの大きい部類
0803名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 22:47:35.21ID:qZoOyNd1
いろんなゲームプレイしたり作ったりしてるとある程度素材元わかっちゃって
違うゲームでおんなじ素材来たらちょっと笑ってしまう
あんたもあそこ使ってんのかw的な
0804名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 22:51:22.72ID:wrcpZDR5
ここまで全部おれの自演な
0805名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 22:58:31.73ID:Zxu9GeiX
いやいや
俺の自演だから
0806名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 23:32:09.08ID:YbnEyvsK
>>801
このスレでオススメ言ったところで自演扱いされて素材屋が迷惑するだけだからじゃね
0807名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 23:39:25.45ID:aE2xz0bL
自演扱いというか本当に自演だから仕方ない

自演質問→自演回答→このサイトいいな
今の時代、この一連の流れは複数回線や携帯を駆使すれば全て一人で賄える
0808名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 23:45:16.12ID:R4JFFPOx
できるできないとやるやらないは別問題
別に自演してる奴がいないとは言わないが、可能性があるってだけで自演扱いされちゃたまったもんじゃないな
周りの人間から見れば、俺がID:aE2xz0bLとIDを使い分けて、一人で言い争ってる可能性もあるが、そんなこと考える奴はいないだろ
0809名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 23:45:44.41ID:wrcpZDR5
マジキチ警報
0810名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 00:15:00.32ID:sx6WNeTg
昔と違って固定PCにモバイルPCに携帯と一人が複数同時にネット接続できる環境が整ってるのは確かだな
自演も投げっぱなしじゃスルーされるから複数人が盛り上がってるように見せかけて流れをつくるやり方にシフトしてる
0811名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 00:36:44.50ID:HjQmZ9+5
そもそも自演があって起こる問題より自演叩きによる弊害のが大きいっていう
0812名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 00:55:53.10ID:b8SzuXV3
自演乙にいちいち反応する奴って
やっぱ自演してるから事実を指摘されてイラッとするんだろうなw
0813名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 00:59:18.42ID:y3glT5DQ
さっきから自演自演言ってる奴が全部単発だが普段からそういう事やってる奴には他人もやってるように見えるんだな
0814名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 01:03:25.28ID:WNlj9OHU
他のスレだとどう見ても本人だろバレてねーと思ってんのかテメーってレスちらほら見るけど
このスレのが自演とは全然思わんな
0815名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 01:04:37.32ID:X47Zfv7Z
やかましい一人一作好きなゲームを挙げて見ればいいんだろ
俺は巡り廻るな
0816名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 01:09:39.01ID:GOd9o6of
それやると今度は作者乙って言われるだろ
0817名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 01:11:24.06ID:y3glT5DQ
じゃあ俺はCresteajuな
0818名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 01:20:11.76ID:swIQa34T
283 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/11/25(金) 00:25:23.89 ID:jfRf2SLE0
なぁ本スレでよく自演だ自演じゃねぇ言っとるけど、真底どうでもよくねぇ?
なんだアレ?一応足の引っ張り合いなのか?
すげぇ局地戦だよな


284 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/11/25(金) 00:33:44.24 ID:wDZgT3b30
質問スレで文句ばっか言ってたのが本スレに戻ってきただけじゃね
何かしら難癖つけてスレが荒れるのを楽しんでるんだろ多分
ウルファールスレも質問者をサクラって言ったり身内で回して宣伝とか言ってたのと同じ奴だと思う


285 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/11/25(金) 00:40:38.51 ID:M15iIss+0
自演自演うるさいのは同人板出身の荒らしだろ
記憶正しければウディコンの後から激増してるはず
ウディコンやぴた一文みたいなイベントあるとあっちでウディタ関連のURL貼られてるから流れてきたんじゃないかと


286 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/11/25(金) 00:56:35.17 ID:jfRf2SLE0
何が楽しいんだろうなぁ・・
なんか胸が痛むわ、アワレ過ぎて
0819名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 01:33:35.97ID:7b+MaXxx
>>813
抽出すれば分かるが、自演認定してる奴はさっきからどころかずっと単発だぞ
0820名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 01:47:20.03ID:543M2tGY
と、単発が申しております
0821名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 01:53:16.33ID:2+Ohs/uM
ほらみろアホが発狂するからやんなと言ったのに
0822名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 02:34:40.52ID:gRMy04HG
>>817
あれは良い。ツクール全盛期の中、VCで作りこまれていてハマった


でもウディタじゃねええええ
0823名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 02:59:07.85ID:AOw2xWLQ
好きなゲームのタイトル挙げようぜ

じゃあ俺は○○

あれは良い

自演乙
0824名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 04:12:45.87ID:JwSFJAvl
>なぁ本スレでよく自演だ自演じゃねぇ言っとるけど、真底どうでもよくねぇ?

あっちのスレの住人がまともな事言ってるだと…!?
まあウディタ解説系以外にリンク貼るとこういう流れになるのはいつものことだな

素材なかったら800サイズにして方眼用紙に鉛筆でマップチップ描けばおk
取り込んで水彩っぽい塗りすると
ヘタクソでもわりとヘタウマに見せられる
透過情報もったpng使えるからできる技だけどね
0825名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 04:52:03.62ID:SVeNMhF+
心底どうでもいいなら愚痴る必要もないと思うんだが
スルーできずに構う方も同類だろw
0826名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 05:14:44.96ID:JwSFJAvl
>>825
ああ、心底か
真底まぞこってなんぞやっていう気はしてたけど
0827名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 05:39:41.82ID:DvsM3IP/
方眼紙に描いて取り込むって言っても方眼紙の線はどうやって消すの?
0828名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 06:36:24.15ID:FL0W95sk
色指定で黒だけにすればよくね
0829名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 10:43:41.10ID:nJ/4UNeX
>>824
マップを方眼紙に書くって意味なのか
1ドットを1マスに見立ててマップチップを一つづつ書くって意味なのか
どっちなの?
0830名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 12:25:29.47ID:YCZPIJ0j
音楽は自動作曲ツールを使うとかぶらないぞ!
但し曲自体は微妙な感じなのが多いがナ!
0831名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 12:29:57.69ID:0w5u2KHb
鉛筆で描いて色はPCで塗るならスキャナの時点でコントラスト挙げるか2色化で可能だな。
取り込んでから色塗るソフトでスクリーン被せてもいいし。
でもスキャナ買う金あるならペンタブでもいいんじゃねーかっていう。
どうせ色塗るのにマウスじゃ辛かろう。アニメ風にバケツ塗りならともかく。
0832名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 12:37:22.51ID:Kmx20l3A
マップチップも音楽も素材で十分
むしろゴミみたいな自作より素材の方がマシ
0833名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 12:38:31.09ID:X47Zfv7Z
効果音かぶりと音楽かぶりは寒いわな
0834名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 12:50:50.11ID:YCZPIJ0j
素材の加工という手があるぞ

マップチップなら少し色調を変えるとか、マスをずらすとか。
音楽なら音階を上げる下げる、ピッチを変えるとか。
ほんの数分でガラって変えられるし、質も維持できる
0835名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 12:59:52.14ID:nJ/4UNeX
>>831
ようやくわかった
方眼紙に絵を適当に書いて、それを取り込んでポチポチしろってことか
方眼紙の1マスをドットと見立てて、鉛筆で塗ってそれ取り込めって言ってるかと思って、
最初からドット絵で描いたほうが早いだろと思ってた
0836名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 13:09:55.04ID:JwSFJAvl
マップチップは彩度を低くして淡くすると雰囲気出て良いよ
逆に彩度高くして黒を強めにするとレトロゲーム風になる

>>833
メインテーマにと買ってきた有料音楽素材が
ウディタで良い順位だった作品のメインテーマで使われてた。
その曲=その作品思い浮かべる人多そうだし
今は自分でしょぼい音源作ってる
0837名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 14:12:13.72ID:OqJTtR4N
>>827
黄色で印刷された方眼紙おすすめ
通常スキャンではまず映らない
0838名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 22:39:30.02ID:liLuqtJF
>>837
枠線が映らなければ、方眼紙使う意味ないねw
0839名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 22:48:18.29ID:Pls2LTbX
え、正方形に区切られてるんだから描くときに意味があるだろ?
枠線までスキャンされたら消すの手間だし
分割は方眼紙にトンボ(目印)打っとけばいいじゃん
0840名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 22:52:44.76ID:9IvzkPiA
大きいバグ出そろったみたいだし、そろそろウディタ2で本気出す
0841名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 23:03:59.18ID:RvOPcSFD
>>836
ウディタ製ゲームで一般に有名なのって巡り廻るくらいだろうから
ウディコンで(?)いい順位だったくらいの作品との音楽被りなんて気にする必要ないと思う
オススメフリゲとかのスレでしょっちゅう名前が挙がる作品なら考えるけど
0842名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 23:05:04.98ID:7CxvLHpg
>>837
Oh...そんなのあるのか
一枚28円の5枚もう買ってしまったからとりあえず上の2色にする方法でやってみる
>>838
取り込む時にチップ数と大きさだけ揃えとけばいけるという理屈
ペイントソフトで塗るときはグリッド表示という便利な機能もある品
0843名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 23:29:27.87ID:YBOS9Vn2
>>838
どんだけ頭悪いんだよ
0844名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 00:58:56.00ID:wOqejwv7
>>839
>>835がいってるけど、描くときに枠を使うなら、
最初から画面上のグリッドを使えばいい。

方眼紙上に描いた下絵を下のレイヤーに配置し、
上のレイヤーでポチポチするって意味だと思ったんだけどね。
最後にレイヤーごと削除するか、隠せばいいんだし。


>>843
うん、とーーーっても頭悪いよw
悪かったねw
0845名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 01:13:31.54ID:VRPmCD8t
>>824を発端に、鉛筆で味のあるマップチップを描く話をしてるんだから
最初からPCで描けばいいとか言われても…
ちゃんと文章読んでレスしなよ
0846名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 01:21:56.02ID:oN09wE2j
マップなんかよりキャラの顔グラや立ち絵に力入れた方が
より多くの人にプレイしてもらえるのが現実
0847名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 01:45:30.56ID:HwrT6lKj
同じ基本システムゲーだったら確実にそうだろうね。
面白いシステムが作れる人はまた別だろうけど。
個人的に、マップは手間がかかるからデフォでも構わない(だから凝ってるのを見ると感心する)けど、
BGMとモングラまで同梱素材だと続ける気がしない。
0848名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 01:51:03.37ID:cKxpcmw2
ペイントで描いたようなキャラ絵が出てくるとその時点でやる気無くす
ゲームは絵が全てじゃないってのは理解できてるつもりでも
0849名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 02:03:10.48ID:B/LlHjkQ
へたれ絵でも作品が面白ければ最後までやるかな
途中でやめるのは大抵システムが原因だ…メニュー呼び出しやセーブにいちいちウエイト入れたり
場面切り替えで無駄にチカチカしたり、起動ごとに「さいしょから」にカーソル合ってたりするやつ
0850名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 02:45:11.17ID:AeXgBJhh
ペイントでテキトーに描いた下手な絵でも
キャラもマップも同じ全部タッチで描かれてたら俺はワクワクできる
0851名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 02:46:50.29ID:zthNslXg
ペイントで描いたようなやつは確かにやる気なくすな
でもウディタ製じゃないんだけどクレスティーユっていう名作フリーゲームがあって
それ序盤の序盤でグラ見て放置してたんだけど、ネット繋げない期間があって
ダウンロードしてあるからってやってみたら面白くて長編だったが最後まで楽しく遊べた
0852名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 03:46:35.49ID:2SP617ow
ちょっとでも制作サイドの立場で見れば下手な絵でも用意する大変さが分かって寛容になれるけど
プレイするだけの人にはそんな事一切関係ないから下手絵だとDLにまで行き着かないのがネックだな
0853名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 03:51:06.84ID:N4uLXKYE
ヘタな絵でも自作ゲームに使ってるならいいよ
何とは言わないけど何だよあれは
0854名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 07:26:45.20ID:13Dypmuy
何のことかと思ったけど、公式行って、コーヒー吹いた。
0855名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 07:38:42.76ID:x1PkPd2p
ワロタwwwww
0856名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 07:40:05.46ID:DoGUFbyI
上手いフリー素材>クオリティの低い自作グラだなぁ
ただ一番大事なのは統一感です
0857名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 07:40:11.46ID:3t12BnMt
その後のレスの落差がワロタ
0858名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 07:42:06.79ID:mi5GhDyw
メデューサとかマンドラゴラとかじわじわくるわ
0859名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 08:23:48.21ID:phvnuo6b
>>856
上手い自作素材>>上手いフリー素材≧普通の自作素材>下手な自作素材>普通のフリー素材>越えられない壁>>下手なフリー素材
0860名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 08:24:52.49ID:phvnuo6b
途中送信しちまった

>>856
上手い自作素材>>上手いフリー素材≧普通の自作素材>下手な自作素材>普通のフリー素材>越えられない壁>>下手なフリー素材
大まかにこんな感じじゃないかな
0861名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 09:38:36.68ID:9pH8cK2X
お前ら毎日楽しそうで良いなw

>>860
マザーみたいなウマヘタはどこにいれたらいい?
うまい自作素材はそのゲームにしかないのに綺麗って言う時点で
どんな素材にも勝るよな…
0862名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 09:40:44.15ID:9pH8cK2X
http://www.youtube.com/watch?v=dAO_0_EFpzs

↑それはそうとツクールでは出来ないけどウディタでは出来そうじゃない?
こういう素材作ってみたい
0863名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 09:52:39.63ID:hXJjUJen
クォータービューのゲームならツクール2003製のあるけみ☆スクールライフというやつがある
0864名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 09:57:27.83ID:9pH8cK2X
http://www.youtube.com/watch?v=ZrYUu7_hL3s&fmt=35
これとか800サイズなら出来そう
チップって言うより背景を描いてそこに物置いてくって感じだけど

>>863
おkやってみる
0865名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 10:32:06.67ID:5gwlPNQt
自分も>>860と同じだな

公式のあれも使いようによっては面白いんじゃないかと思う
子供のお絵描き帳の世界に閉じ込められてしまった主人公(美麗立ち絵つき)の脱出物語、とか
0866名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 10:41:20.99ID:9pH8cK2X
何事?って思ったら公式の素材投稿スレw

>>865
それ良いじゃん
使いようによってはホラーにも使えそうだね
気味悪い風景に気味悪い音楽流してあれ出てきたら怖い
0867名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 10:41:48.26ID:3t12BnMt
>>865
ヲチスレみたくなって悪いけど
あれは素材がというより制作者の思考の問題だから、間違ってもそれを公式サイトで言うなよ
0868名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 10:48:02.54ID:G/JJb+Tp
そんなことわざわざ言うわけないだろ
0869名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 10:57:29.51ID:Y+XyKcBI
800*600にするとキャラの上に線が見えるのって俺だけ?
デフォでついてるチップのサイズを2.5倍にリサイズするだけじゃだめなのかな
あとリサイズする前のキャラチップを使っても線が出た
0870名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 11:03:34.42ID:9pH8cK2X
>>869
多分こういうこと
http://dl7.getuploader.com/g/7%7Csyuu2449/245/asi.jpg
0871名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 11:05:43.77ID:hXJjUJen
リサイズする前のキャラチップを使っても出たってことは、違うんじゃないかな
0872名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 11:18:01.32ID:Y+XyKcBI
>>870
>>871
ありがとう。影を消してみたら線が消えました
0873名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 13:18:45.25ID:io++vX6K
ドット絵拡大する時はニアリストネイバーにしようぜ。
ないソフトだったら知らん、つか乗り換えろ。
0874名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 13:19:00.50ID:ajMKVUNU
画像の縮尺拡大に色調の補完や色数増減がないニアレストネイバー以外の形式とるとよく起こる
0875名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 14:28:37.30ID:b+6ayxzI
VXAceの隊列歩行ってウディタ意識してんのかな
0876名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 14:33:10.26ID:hXJjUJen
昔のドラクエ時代からありますがな
0877名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 14:36:30.38ID:3t12BnMt
他サイトで配布していたTP制も正式に導入したし、
そこらへんは要望が多かったのをつけただけじゃないかとも思う
0878名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 16:24:26.93ID:/d4/6DIi
流石にそれで「ウディタ意識してんのかな」とか言われても困惑する
0879名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 17:27:54.77ID:jZmzLPXj
ウディタが世界のはじまり
0880名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 19:49:53.58ID:m0al9EYW
ペイントで作った〜なら俺の 1タイルあたりの色数が1~3の奴もアウトかな?
ファミコン風を意識してるのだけど
0881名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 19:54:03.58ID:hXJjUJen
何がアウトなの?
0882名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 19:56:18.04ID:N6txh8He
自分が満足ならそれでいいじゃん
評価するのは他人だけど
0883名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 19:58:08.05ID:hXJjUJen
ちなみに公式素材のpochi氏はペイントで作ってるって昔言ってたよ
0884名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 20:14:07.21ID:Tej3j7Ft
昔、墜落日誌でペイントで仕事したってネタあったな。
0885名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 20:37:03.55ID:z3tO8l0g
ドット打つだけならペイントはそれなりに優秀なような
グリッド表示と、右クリックでスポイトさえあれば、不自由はしない
0886名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 20:50:37.98ID:io++vX6K
どこかの誰かの何かの発言を受けてるんだろうけど多分それはここじゃないんだろう。
文脈が見えなすぎてイミフ
0887名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 20:54:05.63ID:dQ1ngFsR
ペイントでフォトショ顔負けの凄い絵を描く人もいるからペイント=下手ではないしな
0888名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 20:57:24.22ID:3t12BnMt
たとえドット絵でもペイントは無理だわ
Edgeが便利すぎる
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