【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
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2011/11/01(火) 19:42:32.91ID:y+y31ATDRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
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2011/11/24(木) 19:29:43.77ID:5zMsan9/ウディコンのときもそんなに、そんなには荒れなかったしな、うん。
匿名であれこれ言えるのはここくらいなもんだし参考にもなる。
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2011/11/24(木) 19:43:03.56ID:0pR9QAQIFSMので気になる点があったがチップ側の仕様だった。2000体験版でも同じように変になる。
製品版は実家に置いてきたのでそっちはわからんけど、多分素材側の問題の公算大。
報告おわり。
0791783
2011/11/24(木) 19:44:01.03ID:cv2y15by↓ここのサイト
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~uma-casa/
右下の塔のアイコンクリックした先にある
フィールドマップ
・・・ひょっとしたら何か勘違いしてるかも
も一回試してみるわ
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2011/11/24(木) 19:52:24.32ID:R4JFFPOx0793名前は開発中のものです。
2011/11/24(木) 20:30:41.29ID:C463NS8+左上のタイル(単体タイル)で角を表現してるからじゃね?
森の場合は変換された後の一番上を1本だけの木に、
山は低い山を一番上に描けばある程度は違和感なくなるかも。
(森はやってみたけど、山はやってないので保証なし)
でも、配布サイトが2k用を謳ってるからできなくても文句は言えない。
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2011/11/24(木) 21:50:11.68ID:hPTzpkJG古き良きスーファミっぽくて良いね
フォトショップか何かで改造したほうが良いぞ
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2011/11/24(木) 22:05:19.95ID:eyXk76Po0796名前は開発中のものです。
2011/11/24(木) 22:06:25.44ID:R4JFFPOx0797名前は開発中のものです。
2011/11/24(木) 22:09:41.49ID:Sj89EMuc0798名前は開発中のものです。
2011/11/24(木) 22:09:54.63ID:HyFuMIGa自演するとばれるばれないに関わらず
自分への精神ダメージが大きすぎるので普通やらない
宣伝効果1で被害50ぐらい割に合わん
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2011/11/24(木) 22:16:33.10ID:MXkRur3y18禁でなければの話だけど
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2011/11/24(木) 22:17:10.65ID:a4BXR/ZQ慣れというものはすべてを超越する
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2011/11/24(木) 22:21:27.59ID:5rRXUINu完全に趣味趣向の話になるからだけど
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2011/11/24(木) 22:30:39.59ID:Bu0r/PYE他人のゲームと被ってると地味にダメージの大きい部類
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2011/11/24(木) 22:47:35.21ID:qZoOyNd1違うゲームでおんなじ素材来たらちょっと笑ってしまう
あんたもあそこ使ってんのかw的な
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2011/11/24(木) 22:51:22.72ID:wrcpZDR50805名前は開発中のものです。
2011/11/24(木) 22:58:31.73ID:Zxu9GeiX俺の自演だから
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2011/11/24(木) 23:32:09.08ID:YbnEyvsKこのスレでオススメ言ったところで自演扱いされて素材屋が迷惑するだけだからじゃね
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2011/11/24(木) 23:39:25.45ID:aE2xz0bL自演質問→自演回答→このサイトいいな
今の時代、この一連の流れは複数回線や携帯を駆使すれば全て一人で賄える
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2011/11/24(木) 23:45:16.12ID:R4JFFPOx別に自演してる奴がいないとは言わないが、可能性があるってだけで自演扱いされちゃたまったもんじゃないな
周りの人間から見れば、俺がID:aE2xz0bLとIDを使い分けて、一人で言い争ってる可能性もあるが、そんなこと考える奴はいないだろ
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2011/11/24(木) 23:45:44.41ID:wrcpZDR50810名前は開発中のものです。
2011/11/25(金) 00:15:00.32ID:sx6WNeTg自演も投げっぱなしじゃスルーされるから複数人が盛り上がってるように見せかけて流れをつくるやり方にシフトしてる
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2011/11/25(金) 00:36:44.50ID:HjQmZ9+50812名前は開発中のものです。
2011/11/25(金) 00:55:53.10ID:b8SzuXV3やっぱ自演してるから事実を指摘されてイラッとするんだろうなw
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2011/11/25(金) 00:59:18.42ID:y3glT5DQ0814名前は開発中のものです。
2011/11/25(金) 01:03:25.28ID:WNlj9OHUこのスレのが自演とは全然思わんな
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2011/11/25(金) 01:04:37.32ID:X47Zfv7Z俺は巡り廻るな
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2011/11/25(金) 01:09:39.01ID:GOd9o6of0817名前は開発中のものです。
2011/11/25(金) 01:11:24.06ID:y3glT5DQ0818名前は開発中のものです。
2011/11/25(金) 01:20:11.76ID:swIQa34Tなぁ本スレでよく自演だ自演じゃねぇ言っとるけど、真底どうでもよくねぇ?
なんだアレ?一応足の引っ張り合いなのか?
すげぇ局地戦だよな
284 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/11/25(金) 00:33:44.24 ID:wDZgT3b30
質問スレで文句ばっか言ってたのが本スレに戻ってきただけじゃね
何かしら難癖つけてスレが荒れるのを楽しんでるんだろ多分
ウルファールスレも質問者をサクラって言ったり身内で回して宣伝とか言ってたのと同じ奴だと思う
285 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/11/25(金) 00:40:38.51 ID:M15iIss+0
自演自演うるさいのは同人板出身の荒らしだろ
記憶正しければウディコンの後から激増してるはず
ウディコンやぴた一文みたいなイベントあるとあっちでウディタ関連のURL貼られてるから流れてきたんじゃないかと
286 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/11/25(金) 00:56:35.17 ID:jfRf2SLE0
何が楽しいんだろうなぁ・・
なんか胸が痛むわ、アワレ過ぎて
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2011/11/25(金) 01:33:35.97ID:7b+MaXxx抽出すれば分かるが、自演認定してる奴はさっきからどころかずっと単発だぞ
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2011/11/25(金) 01:47:20.03ID:543M2tGY0821名前は開発中のものです。
2011/11/25(金) 01:53:16.33ID:2+Ohs/uM0822名前は開発中のものです。
2011/11/25(金) 02:34:40.52ID:gRMy04HGあれは良い。ツクール全盛期の中、VCで作りこまれていてハマった
でもウディタじゃねええええ
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2011/11/25(金) 02:59:07.85ID:AOw2xWLQ↓
じゃあ俺は○○
↓
あれは良い
↓
自演乙
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2011/11/25(金) 04:12:45.87ID:JwSFJAvlあっちのスレの住人がまともな事言ってるだと…!?
まあウディタ解説系以外にリンク貼るとこういう流れになるのはいつものことだな
素材なかったら800サイズにして方眼用紙に鉛筆でマップチップ描けばおk
取り込んで水彩っぽい塗りすると
ヘタクソでもわりとヘタウマに見せられる
透過情報もったpng使えるからできる技だけどね
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2011/11/25(金) 04:52:03.62ID:SVeNMhF+スルーできずに構う方も同類だろw
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2011/11/25(金) 05:14:44.96ID:JwSFJAvlああ、心底か
真底まぞこってなんぞやっていう気はしてたけど
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2011/11/25(金) 05:39:41.82ID:DvsM3IP/0828名前は開発中のものです。
2011/11/25(金) 06:36:24.15ID:FL0W95sk0829名前は開発中のものです。
2011/11/25(金) 10:43:41.10ID:nJ/4UNeXマップを方眼紙に書くって意味なのか
1ドットを1マスに見立ててマップチップを一つづつ書くって意味なのか
どっちなの?
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2011/11/25(金) 12:25:29.47ID:YCZPIJ0j但し曲自体は微妙な感じなのが多いがナ!
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2011/11/25(金) 12:29:57.69ID:0w5u2KHb取り込んでから色塗るソフトでスクリーン被せてもいいし。
でもスキャナ買う金あるならペンタブでもいいんじゃねーかっていう。
どうせ色塗るのにマウスじゃ辛かろう。アニメ風にバケツ塗りならともかく。
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2011/11/25(金) 12:37:22.51ID:Kmx20l3Aむしろゴミみたいな自作より素材の方がマシ
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2011/11/25(金) 12:38:31.09ID:X47Zfv7Z0834名前は開発中のものです。
2011/11/25(金) 12:50:50.11ID:YCZPIJ0jマップチップなら少し色調を変えるとか、マスをずらすとか。
音楽なら音階を上げる下げる、ピッチを変えるとか。
ほんの数分でガラって変えられるし、質も維持できる
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2011/11/25(金) 12:59:52.14ID:nJ/4UNeXようやくわかった
方眼紙に絵を適当に書いて、それを取り込んでポチポチしろってことか
方眼紙の1マスをドットと見立てて、鉛筆で塗ってそれ取り込めって言ってるかと思って、
最初からドット絵で描いたほうが早いだろと思ってた
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2011/11/25(金) 13:09:55.04ID:JwSFJAvl逆に彩度高くして黒を強めにするとレトロゲーム風になる
>>833
メインテーマにと買ってきた有料音楽素材が
ウディタで良い順位だった作品のメインテーマで使われてた。
その曲=その作品思い浮かべる人多そうだし
今は自分でしょぼい音源作ってる
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2011/11/25(金) 14:12:13.72ID:OqJTtR4N黄色で印刷された方眼紙おすすめ
通常スキャンではまず映らない
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2011/11/25(金) 22:39:30.02ID:liLuqtJF枠線が映らなければ、方眼紙使う意味ないねw
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2011/11/25(金) 22:48:18.29ID:Pls2LTbX枠線までスキャンされたら消すの手間だし
分割は方眼紙にトンボ(目印)打っとけばいいじゃん
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2011/11/25(金) 22:52:44.76ID:9IvzkPiA0841名前は開発中のものです。
2011/11/25(金) 23:03:59.18ID:RvOPcSFDウディタ製ゲームで一般に有名なのって巡り廻るくらいだろうから
ウディコンで(?)いい順位だったくらいの作品との音楽被りなんて気にする必要ないと思う
オススメフリゲとかのスレでしょっちゅう名前が挙がる作品なら考えるけど
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2011/11/25(金) 23:05:04.98ID:7CxvLHpgOh...そんなのあるのか
一枚28円の5枚もう買ってしまったからとりあえず上の2色にする方法でやってみる
>>838
取り込む時にチップ数と大きさだけ揃えとけばいけるという理屈
ペイントソフトで塗るときはグリッド表示という便利な機能もある品
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2011/11/25(金) 23:29:27.87ID:YBOS9Vn2どんだけ頭悪いんだよ
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2011/11/26(土) 00:58:56.00ID:wOqejwv7>>835がいってるけど、描くときに枠を使うなら、
最初から画面上のグリッドを使えばいい。
方眼紙上に描いた下絵を下のレイヤーに配置し、
上のレイヤーでポチポチするって意味だと思ったんだけどね。
最後にレイヤーごと削除するか、隠せばいいんだし。
>>843
うん、とーーーっても頭悪いよw
悪かったねw
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2011/11/26(土) 01:13:31.54ID:VRPmCD8t最初からPCで描けばいいとか言われても…
ちゃんと文章読んでレスしなよ
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2011/11/26(土) 01:21:56.02ID:oN09wE2jより多くの人にプレイしてもらえるのが現実
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2011/11/26(土) 01:45:30.56ID:HwrT6lKj面白いシステムが作れる人はまた別だろうけど。
個人的に、マップは手間がかかるからデフォでも構わない(だから凝ってるのを見ると感心する)けど、
BGMとモングラまで同梱素材だと続ける気がしない。
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2011/11/26(土) 01:51:03.37ID:cKxpcmw2ゲームは絵が全てじゃないってのは理解できてるつもりでも
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2011/11/26(土) 02:03:10.48ID:B/LlHjkQ途中でやめるのは大抵システムが原因だ…メニュー呼び出しやセーブにいちいちウエイト入れたり
場面切り替えで無駄にチカチカしたり、起動ごとに「さいしょから」にカーソル合ってたりするやつ
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2011/11/26(土) 02:45:11.17ID:AeXgBJhhキャラもマップも同じ全部タッチで描かれてたら俺はワクワクできる
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2011/11/26(土) 02:46:50.29ID:zthNslXgでもウディタ製じゃないんだけどクレスティーユっていう名作フリーゲームがあって
それ序盤の序盤でグラ見て放置してたんだけど、ネット繋げない期間があって
ダウンロードしてあるからってやってみたら面白くて長編だったが最後まで楽しく遊べた
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2011/11/26(土) 03:46:35.49ID:2SP617owプレイするだけの人にはそんな事一切関係ないから下手絵だとDLにまで行き着かないのがネックだな
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2011/11/26(土) 03:51:06.84ID:N4uLXKYE何とは言わないけど何だよあれは
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2011/11/26(土) 07:26:45.20ID:13Dypmuy0855名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 07:38:42.76ID:x1PkPd2p0856名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 07:40:05.46ID:DoGUFbyIただ一番大事なのは統一感です
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2011/11/26(土) 07:40:11.46ID:3t12BnMt0858名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 07:42:06.79ID:mi5GhDyw0859名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 08:23:48.21ID:phvnuo6b上手い自作素材>>上手いフリー素材≧普通の自作素材>下手な自作素材>普通のフリー素材>越えられない壁>>下手なフリー素材
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2011/11/26(土) 08:24:52.49ID:phvnuo6b>>856
上手い自作素材>>上手いフリー素材≧普通の自作素材>下手な自作素材>普通のフリー素材>越えられない壁>>下手なフリー素材
大まかにこんな感じじゃないかな
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2011/11/26(土) 09:38:36.68ID:9pH8cK2X>>860
マザーみたいなウマヘタはどこにいれたらいい?
うまい自作素材はそのゲームにしかないのに綺麗って言う時点で
どんな素材にも勝るよな…
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2011/11/26(土) 09:40:44.15ID:9pH8cK2X↑それはそうとツクールでは出来ないけどウディタでは出来そうじゃない?
こういう素材作ってみたい
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2011/11/26(土) 09:52:39.63ID:hXJjUJen0864名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 09:57:27.83ID:9pH8cK2Xこれとか800サイズなら出来そう
チップって言うより背景を描いてそこに物置いてくって感じだけど
>>863
おkやってみる
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2011/11/26(土) 10:32:06.67ID:5gwlPNQt公式のあれも使いようによっては面白いんじゃないかと思う
子供のお絵描き帳の世界に閉じ込められてしまった主人公(美麗立ち絵つき)の脱出物語、とか
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2011/11/26(土) 10:41:20.99ID:9pH8cK2X>>865
それ良いじゃん
使いようによってはホラーにも使えそうだね
気味悪い風景に気味悪い音楽流してあれ出てきたら怖い
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2011/11/26(土) 10:41:48.26ID:3t12BnMtヲチスレみたくなって悪いけど
あれは素材がというより制作者の思考の問題だから、間違ってもそれを公式サイトで言うなよ
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2011/11/26(土) 10:48:02.54ID:G/JJb+Tp0869名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 10:57:29.51ID:Y+XyKcBIデフォでついてるチップのサイズを2.5倍にリサイズするだけじゃだめなのかな
あとリサイズする前のキャラチップを使っても線が出た
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2011/11/26(土) 11:03:34.42ID:9pH8cK2X多分こういうこと
http://dl7.getuploader.com/g/7%7Csyuu2449/245/asi.jpg
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2011/11/26(土) 11:05:43.77ID:hXJjUJen0872名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 11:18:01.32ID:Y+XyKcBI>>871
ありがとう。影を消してみたら線が消えました
0873名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 13:18:45.25ID:io++vX6Kないソフトだったら知らん、つか乗り換えろ。
0874名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 13:19:00.50ID:ajMKVUNU0875名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 14:28:37.30ID:b+6ayxzI0876名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 14:33:10.26ID:hXJjUJen0877名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 14:36:30.38ID:3t12BnMtそこらへんは要望が多かったのをつけただけじゃないかとも思う
0878名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 16:24:26.93ID:/d4/6DIi0879名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 17:27:54.77ID:jZmzLPXj0880名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 19:49:53.58ID:m0al9EYWファミコン風を意識してるのだけど
0881名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 19:54:03.58ID:hXJjUJen0882名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 19:56:18.04ID:N6txh8He評価するのは他人だけど
0883名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 19:58:08.05ID:hXJjUJen0884名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 20:14:07.21ID:Tej3j7Ft0885名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 20:37:03.55ID:z3tO8l0gグリッド表示と、右クリックでスポイトさえあれば、不自由はしない
0886名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 20:50:37.98ID:io++vX6K文脈が見えなすぎてイミフ
0887名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 20:54:05.63ID:dQ1ngFsR0888名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 20:57:24.22ID:3t12BnMtEdgeが便利すぎる
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