トップページgamedev
47コメント12KB

ゲーム製作者が自由にアンケートをとれるスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 16:35:19.09ID:JvSz64vU
iPhoneゲーム(RPG) の場合、3Dかドット絵か、どちらがいいですか?
0025名前は開発中のものです。2011/11/05(土) 00:23:08.63ID:upHWDOX8
>>24
ARPGなら中編くらいがベストなんじゃなかろうか
ストーリーは有って無いような物でもシステムとUIが良ければおk

サブイベントは「一度逃したら回収不能」とかじゃなければ多い方がGood
大体5〜8回くらいのイベントで構成されてるとコンパクトかな

個人的にはゼ〇ダの伝説みたいな謎解き要素とか
あと軽いネタ要素とかがあるとモチベが上がる
0026名前は開発中のものです。2011/11/05(土) 01:22:45.00ID:XZ+F7d1W
アクションRPGでもただのRPGでもRPGはボリュームが大きいほど良い傾向がある
逆に結構な良作でも短いとイマイチな評価しか得られない

ただし目新しいイベントや謎解きが定期的に入らないとだれる
アクションの場合戦いの風味が違う敵やエリアを用意しないとだれる
だれずにプレイヤーを飽きさせない程度にイベントや謎解きなどを含め
変化を加えられるなら長いほどいいと思うよ

単調なザコ戦とマンネリなイベントで水増し的ボリューム増加になるようなら
ボリュームは控えた方がいい

だから内容や出来栄えを見ずに適切なボリュームを具体的には語れない
0027名前は開発中のものです。2011/11/05(土) 23:51:43.27ID:Upg8QlT1
この板にはゲーム製作者よりも脱落者のほうが多いんだが
0028名前は開発中のものです。2011/11/07(月) 08:47:42.32ID:quIrrByq
>>24だけどありがとう
自分が挫折しない程度にボリュームつけていこうと思うよ
あまり雑魚戦に重きをおかない作りだから難しいかもしれないけど
0029karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/11/07(月) 18:04:46.53ID:E3lBbdqs
  )))
('ω')ブチあげにて失礼いたします
ゲーム機またはPC同人からなんからなにまで含めたゲームで
これがよかったと思うゲームをあげてください
昔やったやつ 今やってるやつ
  )))
('ω')できればその理由なんかもお願い致します
0030名前は開発中のものです。2011/11/09(水) 20:49:48.03ID:qnlfAfe7
>>29
熊本ゾンビのゲーム作ってた人だっけ?

面白かったのはドラッグオンドラグーン(PS2)
無双っぽい操作のARPG
ストーリーがすごいダークでおもしろかった
あとマルチエンドなんだけど 一からやる必要はなくて分岐点から遊べるってのも良かった

ガチャフォース(GC)
スマブラを3Dにしたような、カスタムロボのような三人称視点のバトルアクション
200体ぐらいのキャラを操作できて、かつそれらが全部個性的で
作り込んであったから楽しかった
0031名前は開発中のものです。2011/11/09(水) 22:41:50.04ID:meX16SXO
>>29
GCのカービィのエアライドが良かった。
乗り物の滑ってる感じが爽快で
能力を奪い合って自機の性能を強化する機能が面白かった。
0032名前は開発中のものです。2011/11/09(水) 23:02:11.66ID:ZkEVBWY2
久しぶりにゲームキューブがやりたくなった
0033karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/11/10(木) 15:48:24.94ID:Yhw06JzT
  )))
('ω')ブヒ ぼくゾンビ戦争つくたやつだお


  )))
('ω')やはり今よりすこしまえのやつが人気ですな
ぼくはゲーセンのスパイ同士が対決するゲームがすきでした
いま気になるのはアーマードコアVとゲーセンのガンダムがたくさんでるやつでし
アーマードコアは4アンサーから4をやりましてダーク感とロボットは非常にヤル気をそそりました
0034名前は開発中のものです。2011/11/21(月) 21:14:54.68ID:SGcmdVCV
過疎
0035 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 2011/11/21(月) 21:15:20.43ID:SGcmdVCV
0036名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 12:18:23.59ID:mfq7Or9s
RPGの主人公は喋らない方が好み?
喋った方が良い?
0037名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 14:06:39.89ID:N+/eUxzG
どっちでも良いけど
つまらないイデオロギーとか長く語る奴は主人公じゃなくても黙って欲しい
0038名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 14:14:11.44ID:iOBZqwHd
しゃべらない方が好み
かといって相棒がしゃしゃり出て勝手に進めるパターンも勘弁
0039名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 17:21:05.63ID:huqTw7hT
面白ければどっちでもいい
が、喋る方はシナリオの出来次第でプラスにもマイナスにもぶれる
喋らない方にそれはない分、安定する
0040名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 17:22:13.24ID:ct5wiVtg
さっきからおまえの後ろで凄い形相してる軍人さんみたいなのは誰?
0041名前は開発中のものです。2011/11/24(木) 17:22:27.39ID:0+oBi7Ba
しゃべらない方がいい
尚且つ空気にならずNPCもでしゃばらないのがいい
0042名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 08:09:30.62ID:a1YdZi36
つまりドラクエとFFどっちが好きかってことだろ
俺はドラクエ
自分が冒険してる感があるから
0043名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 13:21:56.55ID:kjXNw8eM
それは喋るかどうかの問題でもないんじゃね。
0044362011/11/26(土) 08:30:42.53ID:phvnuo6b
>>37-39 >>41-43
サンクス

ストーリーの進行上喋らせようか悩んでたんだが、喋らせない事にするよ
元々俺もその方が好きだし
0045名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 09:23:30.95ID:DoGUFbyI
ポケモン不思議のダンジョンでは
()内で主人公の心情を表して口に出す台詞は一切なしって感じだったな
喋らせないにしてもこういう手法もあるんだなと思った
0046名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 10:39:42.09ID:j49/4O+a
てすと
0047名前は開発中のものです。2011/11/27(日) 13:41:58.93ID:tCR49Mfr
懐かしい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています