トップページgamedev
47コメント12KB

ゲーム製作者が自由にアンケートをとれるスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 16:35:19.09ID:JvSz64vU
iPhoneゲーム(RPG) の場合、3Dかドット絵か、どちらがいいですか?
0002名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 16:38:21.01ID:q8MPHTes
また、雑談になりそうなスレをたてやがって。

アンケートなら純粋にアンケートスレ化して、アンカで他人の意見に意見したり反論を禁止する
テンプレぐらい最初に作れよ。

ちなみに俺は3Dに一票
0003名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 17:31:11.48ID:JvSz64vU
多少の議論はよしとしたいところ
0004アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM 2011/09/18(日) 18:30:57.83ID:Ppz9Nmij
ここは中間取って、3Dモデリングで作った絵を
平面キャプチャして、2Dにしたらどうかね?
0005名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 16:03:27.27ID:217ed7HL
自分で魅力を感じる方
0006名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 18:18:20.46ID:ypa+2eyZ
>>5
あたしです。
0007名前は開発中のものです。2011/09/24(土) 00:58:31.07ID:zp3MJsQg
3D
0008名前は開発中のものです。2011/09/26(月) 15:54:11.56ID:B6VBW1mF
RPGならドットがいいな
0009名前は開発中のものです。2011/09/26(月) 16:21:34.06ID:SlxF4o6Y
きもい顔の3Dだったらドットの方がいい
0010名前は開発中のものです。2011/09/26(月) 22:38:33.04ID:gJ6o09O0
同人クオリティなら断然ドット
0011名前は開発中のものです。2011/10/01(土) 09:25:03.86ID:Nk4Wzp8f
ぶっちゃけシステムや内容によるし
スマホでRPGなんてやる気がしないからどっちでもいいよ
0012karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/10/16(日) 01:43:16.90ID:ANzxtRSV
  )))
('ω')画面の大きさアンケートです
1024×768 これが主流なのかどうか知りたいです ご協力お願いします
0013名前は開発中のものです。2011/10/16(日) 20:18:13.73ID:LyV2srky
>>12
ジャンルによる
0014名前は開発中のものです。2011/10/16(日) 20:42:30.02ID:jwLUOhiM
Windowsの解像度は機種固有が多い、特にノートな。
最近の3D ゲームは可変解像度も多い。
0015名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 01:12:50.88ID:e4YSE/k+
カラスこんな所にも居たんだ
0016名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 01:36:27.39ID:8yQEMY77
>>12
モニタの表示のことか?ゲームのウィンドウのことか?
0017名前は開発中のものです。2011/10/17(月) 15:55:57.99ID:eVqS8D14
環境をトラッキングしてるゲーム系のサイト持ってる人に聞くとわかる。
あとOSとかも分かる。
残念ながら、俺は事務系のサイトなんで、参考にならない。
0018karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/10/18(火) 04:11:35.28ID:gbv6cv+l
  )))
('ω')みなさんありがとうございます
モニターとゲームウィンドウをピタリとまでいかずとも まあいいかな程度に合わせたいと考えていました

  )))
('ω')可変にする これが一番良いとおもいました
勉強してきます
0019名前は開発中のものです。2011/10/18(火) 05:05:23.86ID:r16JCSjA
俺は今使ってるモニタは1920×1080のフルHDのワイド
今1万5千円〜3万円くらいのモニターは1920×1080が主力だよ
その下の小型だと1440x900のWXGA+のワイドが多い
0020karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/10/21(金) 02:35:55.39ID:JLe1c/IQ
  )))
('ω')なるほどテエビみたいにワイド化がすすんでるんですね
勉強になります
そうなると横長いゲームが生きるような
縱ながいモニターもでるといいなあ
0021名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 20:35:37.59ID:YjkRQOBG
平面的なシステム周りなら
ドットでも3dでもおーけー
0022名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 23:38:06.43ID:e2U7qP0N
3Dは正直、基準点に達してないものが多い印象がある。

がんばってもPS初期みたいな絵作りしかできないなら
無理せず2Dの方が良いんじゃないのってイメージ。

0023名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 23:43:29.38ID:woxj5ctx
>>22
思い出が美化されすぎてる
今の同人はPS初期よりはずっと出来のいい3Dグラフィックが多いぞ
0024名前は開発中のものです。2011/11/03(木) 14:49:46.12ID:3LW8MjAI
同人で作るアクションRPGの場合、ボリューム的にはどれくらいがベストか知りたい
ストーリーの長さと、やりたい人向けのサブイベント回収時間などの理想を書いてもらえると助かる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています