【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
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2011/09/10(土) 11:55:06.27ID:j/SKFQi1公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です
wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 4
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311799942/
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2011/10/06(木) 19:44:09.66ID:i4hZVbrd何年も前からUnityやってる連中が、エンジンの深層まで理解していじり倒してやがる。
英語ができないとこれだけ遅れを取る時代になった。
世間はどうか知らんが、ゲーム開発者はもう英語必須だろ。プログラマ以外も全員。
つかバンナム本の原著のGame Development with Unity
http://www.amazon.com/dp/1435456580
評判よくない本で、実際Amazonのレビューは3.5だし
バンナムのおまけがついてもどうだかわからないぞ。警告はしとくぞ。
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2011/10/06(木) 20:01:54.57ID:XGZ64fwP0465名前は開発中のものです。
2011/10/06(木) 20:51:40.38ID:IwTBE916やったー
むしろコード書かない人に blender 強制地獄とか
味わってもらうべきだと思うのだ
英語楽しんで…英語たのしい…超英語たのしい
えいたの…
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2011/10/06(木) 21:09:45.68ID:qhfso2fh0467名前は開発中のものです。
2011/10/06(木) 21:29:20.25ID:letpMcIbもうRCで試せる
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2011/10/06(木) 22:26:04.89ID:sBdMOf2fどういうこと?
0469名前は開発中のものです。
2011/10/06(木) 22:36:04.40ID:eqMhSH/hUnityとの親和性が上がってよりアドバンテージが出るからってことでない?
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2011/10/07(金) 09:28:06.01ID:5i1YX+Xf当然メタセコなんて使うわけ無いでしょ
連携サポート機能なにそれ blender で ok
とかそういう話か…?
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2011/10/07(金) 09:32:22.94ID:5i1YX+Xfそこは英語やらんでもいい罠…
FBXの python で書かれたプラグインの精度が
どれだけ正確なんかようわからんけど…って2.6対応してるのかFBXプラグイン
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2011/10/07(金) 09:36:26.68ID:5i1YX+Xfむこうのひと 2.49 使ってるみたいだな…
まだまだ現役 2.49 というか使い慣れたもの使いたいのは
むこう人も大して変わらんか
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2011/10/07(金) 09:47:01.01ID:pgbQDSx52.49の方がインポート/エクスポート周りが充実してるからだと思う
fbxやcolladaのエクスポートはまだ2.49の方が優秀
操作自体はは2.5xや2.6の方が使いやすく、機能が多い
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2011/10/07(金) 18:57:32.48ID:96bKTBKx0475名前は開発中のものです。
2011/10/07(金) 19:20:47.92ID:AvSyYCLw0476名前は開発中のものです。
2011/10/07(金) 19:33:50.47ID:xBQmKROs有料
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2011/10/07(金) 20:47:30.28ID:0IhwRKkI0478名前は開発中のものです。
2011/10/07(金) 20:54:37.05ID:xBQmKROsiphoneアプリ作るのには必須だからそれは最初からもってると思うぞ
#実はUnityでiPhoneアプリ作れると聞いてUnity2.6のiPhone対応を購入してWindowsマシンで登録して涙でたことある
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2011/10/07(金) 21:09:55.91ID:QceUUElz0480名前は開発中のものです。
2011/10/07(金) 21:23:31.10ID:5i1YX+Xfosxユーザーに mono のランタイムライブラリ(.dll)をインストールしてもらえば動くかなー
それともosx本体用にパブリッシュできる機能とかがあって面倒見てくれるとか…(よく知らない
ただipodtouchとかそっち系はmonotouchのライセンスがあればパブリッシュできるようには
なってるんじゃないか?
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2011/10/07(金) 21:31:28.31ID:5i1YX+Xf窓でいうと .net frameworkにあたるがあんまosxやlinuxでそれ普及はしてないけど
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2011/10/07(金) 22:17:39.87ID:AvSyYCLwサンクス
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2011/10/08(土) 01:35:13.38ID:Chiys6hyその後サポートでなんとかなった?
今unityフリー版試してて何か作れたらシェア版買おうと考えてたけど
結局Macも買わないと駄目なのか
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2011/10/08(土) 01:46:06.36ID:RAN6kKM00485名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 16:20:23.97ID:RAN6kKM0ダイナミクスとかブレンドシェイプはダメ?
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2011/10/08(土) 16:30:38.77ID:gAXGEewaベイクすりゃいけんじゃね?
やってみてレポってくれw
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2011/10/08(土) 21:14:44.46ID:ejzS2dCNブレンドシェイプは無理、ダイナミクスは出来るのと出来ないのがある。
カーブの有る無しがポイントだから簡単に分かるよ。
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2011/10/08(土) 21:25:46.50ID:h0QbEhfW>Unity does not import blend shape
もうちょっとマニュアルが読みやすければね
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2011/10/08(土) 21:43:18.03ID:RAN6kKM0ベイクか。まあ、どうとでもなるか。
>>487
デフォーマがあればいけるのかな?他のデフォーマでもいけるのかな?
>>488
ダメか・・・バージョンアップでいけるよう荷になりそうだけど・・・
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2011/10/08(土) 22:56:01.23ID:YDMJ29Et0491名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 23:00:06.41ID:x5rGZyec注意する点などあれば教えてください。
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2011/10/08(土) 23:06:16.11ID:0ysjB6kQアセットストアで見かけた気がする
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2011/10/09(日) 01:34:15.01ID:tmBMs7xkGPSとかが無いだけだから。
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2011/10/09(日) 13:41:57.49ID:mAPuEihr0496名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 13:50:59.43ID:8WiYaqOk0497名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 13:54:55.77ID:mAPuEihr0498名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 14:32:24.52ID:QJikmVUVカンフーパンダ
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2011/10/09(日) 15:09:40.00ID:mAPuEihrおもしろいのか?
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2011/10/09(日) 15:15:32.88ID:3WgCK0CVミッキーマウスとポケモンだろ常考
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2011/10/09(日) 15:24:38.67ID:mAPuEihr0502名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 17:15:02.41ID:yB2euh9J0503名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 19:10:02.75ID:mAPuEihr0504名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 19:17:24.81ID:JMWItbzX0505名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 20:22:14.87ID:mAPuEihr0506名前は開発中のものです。
2011/10/11(火) 13:24:02.84ID:dFFtAoQx>>500君がいなくなっちゃったわ!
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2011/10/11(火) 13:35:22.50ID:vVpyYk7V0508名前は開発中のものです。
2011/10/13(木) 23:14:45.12ID:mI4QkTUfhttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20111013067/SS/001.jpg
最新版フラッシュで動くゲームがすごすぎる
これは終わったか・・・
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2011/10/14(金) 00:29:04.50ID:qENoVaogなにそれkwsk
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2011/10/14(金) 01:23:02.30ID:n+ERm2AZ0511名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 02:05:32.61ID:qENoVaog0512名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 02:06:13.46ID:qENoVaog0513名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 15:18:24.77ID:4RhvIb1eフラッシュで手軽にハイクオリテイな3dゲームが出来ると言っても、DL 時間長すぎる気がした。
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2011/10/14(金) 18:53:30.25ID:n+ERm2AZ0515名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 19:06:49.59ID:wTu+U3Pi0516名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 00:41:58.70ID:W12GxkBz0517名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 01:24:45.46ID:R6wLu7yu0518名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 01:33:07.47ID:gPzVu/Ox0519名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 03:41:32.55ID:W12GxkBzUnityを
>>518
2009年からアップデートされてないね
>>508が正式リリースされたことで、
今後AdobeちゃんがUnityのような3Dオーサリング環境を出すのか、
それともUnityやUDKなどのFlashエクスポートに頼るのか気になるところ
0520名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 07:50:11.19ID:+XvA0J1c微妙に3D周りは外部ライブラリに依存してそうだけど2Dなら十分すぎると思うんだ
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2011/10/15(土) 19:23:05.95ID:lNOPB3+eflashコンテンツ制作なんて流行るわけねーよw
しかも国内なら尚更www
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2011/10/15(土) 19:43:11.61ID:gPzVu/Ox0523名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 20:00:04.88ID:vtUCIEXX安さが売りだからこそflashみたいにラピッド開発しやすいコンテンツがはやるんじゃないの?
JSで根性で作ったHTML5より作り手には低コストだと思うんだが?
#3Dコンテンツの話なら別だろうけどな
0524名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 12:54:18.02ID:gzWq3tvfスクリプトを真正面から扱った本がなくて困る リファレンス読んでもわからねーエラー吐きやがる
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2011/10/18(火) 13:15:35.30ID:XkmpEF230526名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 13:30:01.31ID:6X+NRwzrJSでもC#でも本読めばいいと思うんだが。
エラー文をウェブの翻訳機に書けて調べていけ。直に慣れる。
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2011/10/18(火) 13:48:47.73ID:gzWq3tvfその違いを学ぶのが大事なんだろうが。
簡単なデモでエラー再現しようとしたらうまく行きやがったわ レスサンクス
次わからなかったら海外フォーラム行く
でももう次のレベルへ行くための才能の糊代がないと感じてるんだよね 箱のトイソルジャーみたいなゲーム作りたいが、AIとか更に知らない分野が必要そうで無理ぽ
0528名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 14:26:12.10ID:6X+NRwzr0529名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 14:32:39.64ID:5fovzZ/gちゃんと中見てくと、なるほどなーって思うことがいっぱい出てくるぞ。
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2011/10/19(水) 02:43:52.48ID:TdtuCpeW「日本人の朝鮮人化」について、危機感を持って考えてきた。
俺から言わせれば、ネトウヨの行動は
朝鮮人そのものだ。
向いているベクトルが違うだけで同類。
日本人の朝鮮人化とは、
日本人がネトウヨに変化することだと思っていた。
だが今日、某声優スレの流れをみてて痛感したよ。
日本人の朝鮮人化に、
イデオロギー関係なく、マインドが朝鮮人化する、
いわば純粋培養の「朝鮮式日本人」なるものが存在することを知った。
彼らは、国籍こそ日本だが、
考え方も方向性も朝鮮人そのものだ。
危険すぎる。
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2011/10/19(水) 12:39:15.46ID:jILLKljC0532名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 20:32:35.61ID:TdtuCpeW「自民党だけにとどまってはいけない。民主党でもやろうという人がいればいい」と述べた。
参加者については「最初は10人でも本当に信頼できる人たちならそれが20人になる」と語った。
2011.10.19 18:03
http://sankei.jp.msn.com/politics/news/111019/stt11101918040008-n1.htm
[速+]【政治】自民・安倍元首相、自らが主張する憲法改正のために政界再編が必要との考え示す BSフジの「PRIME NEWS」で
http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1319022848/
[速+]【政治】自民「最大派閥」に異変…「無派閥」が最多に
http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1318928409/
自民党がバラバラになるかもしれん。
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2011/10/19(水) 22:59:15.88ID:TdtuCpeW自民党が年内に崩壊するんじゃないかと予想してみる。
理由
・金欠
・内紛
・石破、安部の新党模索行動
・民主党政権の安定化
・野田長期政権説
どうでしょうか?
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2011/10/19(水) 23:25:29.13ID:BScNNaNp0535名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 10:13:50.13ID:q4Q7sGHQむこうが追いついてきてるよ
05361
2011/10/20(木) 11:14:37.61ID:sZA70iGk0537名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 12:34:31.61ID:hn3KZKea0538名前は開発中のものです。
2011/11/01(火) 16:47:07.86ID:BpwrY7lV誰かレビューよろ。
0539名前は開発中のものです。
2011/11/01(火) 17:08:08.33ID:ZBa9aZcS0540名前は開発中のものです。
2011/11/01(火) 17:28:09.34ID:bMb2fbKSオライリーからまたなんかでるの?
0541名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 15:03:16.67ID:jYfOrGa30542名前は開発中のものです。
2011/11/09(水) 06:17:03.05ID:+sW7Em4h0543名前は開発中のものです。
2011/11/09(水) 13:18:01.54ID:WWWeXIxyhttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315655927/
0544名前は開発中のものです。
2011/11/10(木) 13:02:23.34ID:JGZ8qs5o上巻?
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2011/11/10(木) 18:54:39.02ID:9Z3z1EFGバンナム本にチュートリアルが合ったよ。
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2011/11/19(土) 21:26:30.63ID:XM2K51n2省略統一しよーぜ
・オライリー:ウニ本
・バンナム訳:メナード本
・Unity入門:きい本
・カットシステム:しの本
・Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-:じょうかん
0547名前は開発中のものです。
2011/11/20(日) 17:09:35.74ID:ahjhFL6hTHX!
でも、きい本って北野きいの本みたいだ...
黄本でいいよな 。
だから以下のように提案
> 省略統一しよーぜ
> ・オライリー:ウニ本
> ・バンナム訳:メナード本
・Unity入門:黄本
> ・カットシステム:しの本
・Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-:上本
2冊変えてみた
0548名前は開発中のものです。
2011/11/20(日) 17:20:19.46ID:pOb47yzw> ・オラ本
> ・バンナム本
> ・U入本
> ・マスター本
> ・Uni本上
0549名前は開発中のものです。
2011/11/20(日) 18:41:16.57ID:eUtOCWt50550名前は開発中のものです。
2011/11/20(日) 18:54:07.45ID:2CGZsEAO0551名前は開発中のものです。
2011/11/21(月) 13:12:26.06ID:KujyR3lF本の略記号を決めて、暗号的に語り合わないといけないと思う
0552名前は開発中のものです。
2011/11/21(月) 18:56:55.61ID:tmYPq3TXやっぱりバンナム本が一番いいかな
取りあえず出そろったし買うとしよう
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2011/11/22(火) 00:02:34.51ID:HAX02+zf0554名前は開発中のものです。
2011/11/22(火) 18:26:51.33ID:7T1I2JbX0555555
2011/11/23(水) 23:05:49.30ID:n/cbIS+I0556名前は開発中のものです。
2011/11/28(月) 17:16:43.69ID:WuF2l7X6Unityによる3Dゲーム開発入門
宮川義之/武藤太輔 オライリー コードDLあり
サンプルコードの解説なし
http://www.oreilly.co.jp/books/9784873115061/
Unity入門 〜高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発〜
高橋啓治郎 ソフトバンク・クリエイティブ コードDLあり
http://unity-yb.github.com/
Unityゲーム開発
ミッシェル・メナード
バンダイナムコ社内教本 DVD付き ★★★★★
http://www.sbcr.jp/support/10160.html
Unityマスターブック
3Dゲームエンジンを使いこなす
著者 和泉 信生 2011/9/22予定 カットシステム コードDLあり
判型 B5判, 304頁, フルカラー, DVD-ROM付属 価格 3,150円
学生用の教本 典型的入門書 サンプルは、C#で記述
http://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-275-9.html
Unityでゲーム開発者になる本 -上巻- [大型本]
Sue Blackman (著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳)
価格: ¥ 2,835
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4862461549/6
0557名前は開発中のものです。
2011/11/28(月) 18:04:10.07ID:WuF2l7X6Sue Blackman (著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳)
価格: ¥ 2,835
http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=227
0558名前は開発中のものです。
2011/12/01(木) 23:28:12.07ID:gQ1XOP5/なんか型付いてるし、これJSのシンタックスで書かれたものをC#に落としこんでコンパイルしてるのかな
一応 C#書けなくもないから、より環境のネイティブに近いC#で書いたほうがいいのかなーって印象もった
JSでのスクリプティング、簡単な挙動ならいいが、複雑なやつだと発狂しかねん
0559名前は開発中のものです。
2011/12/02(金) 08:25:25.21ID:9qQqTwfpjsからcliに落とす専用のコンパイラで見掛けがjsなだけで実際にはjsじゃない
ぶっちゃけプロトタイプ継承じゃないので純粋にjs使いこなせる人は逆に向かない
0560名前は開発中のものです。
2011/12/02(金) 12:54:16.12ID:69wzqO+oJSというより、ほとんどActionScript2じゃないのという記述だよな。
変数宣言なんかJSのそれではないしね。
実際のオーサリングもオブジェクトにコンポーネントという形でプログラムをバインドする
という方法が、ムービークリップに直接ASを記載するのに似ていて(AS3じゃできない)、
過去にFlash作ってた奴らにはこのJSは受け入れられやすいと思う。
0561名前は開発中のものです。
2011/12/02(金) 13:50:45.40ID:iqymYoqdあれに似てるけどちょっと違うよねでも似てるよね
というのは逆に分かりにくいんじゃねーかな…
SQLとJSONをNode.js上で組み合わせた新言語「ql.io」をeBayが公開
http://www.publickey1.jp/blog/11/sqljsonnodejsqlioebay.html
それだけ柔軟な言語仕様だと云えるのかもしれんけど
俺俺言語ならぬ、俺俺テンプレートとか俺俺sqlとかunityscriptとか
俺俺DSLがここ数年ばんばん増えた気がするけど流行りなのかこれ…
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2011/12/03(土) 11:16:04.72ID:8w+S16Mrアップデートで増えたりするのかな…
レンダーレイヤーの使い方がわからん。
レイヤーごとにレンダリングやマテリアル、ライティングをこんとろーるできるの?
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