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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の26

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2011/08/28(日) 00:36:58.45ID:ktoKofpb
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313311791/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0913名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 01:01:06.33ID:+3dO8Ufp
作りやすさは雲泥の差だけど
2はまだちょっと気になるバグとか残ってるしちょいと微妙なところ
時間があるなら自分でゲームアイディア煮詰めて2の正式版待っても良いと思うよ
0914名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 02:49:55.34ID:tN/kWD47
つい最近作り始めたから、2が来るまで、2が来るまで待とうか……とどんどん作業が先送りになってるw
0915名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 03:48:53.92ID:1zJf0Xt5
>>912>>913
レスthxです
2の正式版が来るまで1.31でボチボチやってみようと思います
0916名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 05:30:43.53ID:AJgPa4zJ
ウィンドウのタイル表示機能なんて何でつけようと思ったのか
0917名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 06:05:56.78ID:PN0RGDVn
模様付きウィンドウを使うときに引き延ばしだと格好悪いからっしょ
0918名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 15:02:38.85ID:gkU492Ej
>>909
マジかよ
あれが無いと困るんだが

普通の表示方法だとどうしても細かい模様が作れないんだよなぁ
0919名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 15:06:50.51ID:/FGfxxTZ
64bitでは未対応だから使うなよって前提で残してくれないものか
ウディタ製ゲームが全部64bit非対応扱いにしないといけないから無理か

Win7限定の話なんだろか
0920名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 15:50:35.76ID:GqVyhfhK
2の公開は年内を目標にしていますみたいに
ただの目安かつアバウトでいいから発表してほしいな
0921名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 16:01:45.21ID:vs3rRUtf
※現在 ウディタVer2.00を徐々に開発中、より使いやすく、より高機能に!
基本システム・基本素材も見直します。 2011年X月公開!

トップの一番上にに年内目指しとるって書いてあるじゃないか
0922名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 16:43:08.07ID:GqVyhfhK
見えない聞こえない
0923名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 18:41:45.06ID:HLq+D+wK
いままでの傾向から予測すると
12月30日までダラダラ機能追加してはバグ出して31日になってから慌てはじめる
そして結局なおしきれずに一ヶ月単位で数回、予定延期していく
完成は来年の夏 バージョンは2.20になっているだろう
0924名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 00:51:38.69ID:J3ypopae
それって2は既に公開された後じゃね
0925名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 01:56:35.89ID:c3j89tzR
タイル無理っぽいね

>これはどちらも同じ原因っぽい。が、正直これはヤバい。完全に原因不明の環境依存バグ。
>すぐに直せそうにない上に致命的な問題なので、今回のタイル配置機能の実装は、
>見送らせていただきたいと思います。
0926名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 08:49:44.52ID:w5964Ayp
ウインドウズ8もすぐに出るみたいだねw
0927名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 09:15:35.26ID:AF1SOhQz
Win8 32bit 64bitにも対応を必要とするのか… ムネアツ
0928名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 12:42:58.51ID:TP75reOd
7に合わせて他のOSでも機能削減ってか?
注意書きするなりなんなりで少数派切り捨てろよ
0929名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 13:02:14.52ID:F5Br46d7
7以前のOS使う奴はこれ以上増えないけどな。
0930名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 13:07:03.72ID:GEdOdVrz
アプデのおっそいネトゲもやってるもんでXPからうまく逃げ出せない
0931名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 13:11:38.57ID:8I0HYou7
ゲーム製作ツール使ってる人間はなぜ低スペックなのか
0932名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 13:12:42.14ID:75tMeRAn
8はマジでX−BOXのゲームできるなら
バカ売れするんじゃないか?
0933名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 17:08:45.54ID:bI//sRsF
0934名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 17:26:06.46ID:hK8ICK4/
制作環境がモンスタースペックだとモンスタースペック前提のゲームになりかねん。
0935名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 17:46:05.50ID:wiEGvqOI
3Dだとモンスタースペックじゃないと作れん
ウディタは関係ねえけど
0936名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 22:47:50.42ID:oSnpTUfG
廃スペPC持ってる人はサブノートとか持ってるだろ。
0937名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 23:21:46.86ID:Qd8RH/wz
前衛後衛の概念ってどうすればいいの?
バックアタックとかもやりたいんだけど
0938名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 23:32:39.98ID:J3ypopae
可変DBのステ関係の物にポジション追加する
0939名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 23:50:26.30ID:GEdOdVrz
初心者質問のほうも使ってやれ
0940名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 05:50:51.18ID:AoG17hjk
なんか公式掲示板に餓鬼が沸いてるな
ネチケ弁えてからまた来い

つかまともな文章かける奴は歳を伏せれば良いのになぜそれを学習しない
0941名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 06:00:16.00ID:bT2qKjKI
そうゆうのは完全に無視したほうがいいよ
0942名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 06:09:54.79ID:XwKyJKrx
ステータスに前衛後衛って付加させればいいんじゃねー
0943名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 06:17:39.31ID:yM7JwcyB
枠の並びが人数で勝手に決まるから全面改装するならそこから
面倒なら英雄王の崩御みたく前後のステ付与で処理

>>940
あの餓鬼なら数日前にアク禁済と聞けば溜飲も下がるだろ
09449372011/09/18(日) 08:35:17.20ID:CiC0EDqR
>>938
>>942
>>943
どうもありがとう、
ステータスいじる方が簡単そうなのでそっちを試してみます。
0945名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 18:12:29.36ID:8HviCzpj
あの餓鬼ならヲチスレで
2ちゃんねるを相手にたたかいます(キリッってしてるぞ
0946名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 07:02:06.25ID:5ewgnV/k
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1315025850/
例の餓鬼の話はこちらで
運が良いと例の餓鬼本人が遊ばれてくれるかもよ☆
0947名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 07:14:35.24ID:V64wVcye
2.0リリースまだかよ
0948名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 08:35:06.56ID:YweZfam2
漢字で餓鬼ってかくとちょっと鉄鬼みたいでかっこいいからカタカナでヨロw
0949名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 16:51:06.17ID:GkW1ugkL
イベントコードコピーして色々いじってたら条件分岐の数4個以上に増やせることが分かった
0950名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 19:50:57.37ID:pXIcNvwD
>>949
詳しく教えて下さい
0951名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 19:55:46.83ID:07gRuYDY
イベントコードコピーしてテキストファイルで弄るだけちゃうん
0952名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 19:57:05.22ID:lRXtAz5p
おいおい、未来のクリエイター達には真偽のみの条件分岐繰り返して練習してもらうべきだろう
0953名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 20:18:33.92ID:cGc4A2kV
強引に増やしても安定動作してくれるかどうかがわからんけどなー
0954名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 20:53:53.20ID:pXIcNvwD
テキストファイルをコモンイベントとして読み込めたっけ?
0955名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 22:14:02.75ID:lRXtAz5p
貼り付ければいいだけ
0956名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 22:34:35.35ID:pXIcNvwD
>>955
サンクス、できた。けどこれちょっと使い辛いテクだな
イベントコードの解析?みたいなのが必要だし
貼り付けたあとも条件の部分が空欄でエディタで見ただけじゃわからんし

う〜ん……やっぱり今迄通りのやり方でするかな

今使ってるやり方がコレ
キー入力で条件分岐作る時の小ネタ

キー入力処理でコモンセルフAに代入
ラベルジャンプ
ラベル\cself[A]へジャンプ
半角数字の2、4、6、8、10、11、12のラベルを設置しておいて
その直後にそれぞれのキーを入力した時の処理を入れておく
最後に共通処理に飛ぶ処理を入れておけば条件分岐を複数回使わなくても済む

でもこれ普通に条件分岐するときより重い気もするんだよな…
0957名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 23:15:48.69ID:lRXtAz5p
すごいな。ついでにドラクエ3の転職システムについて教えてください
0958名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 23:21:42.37ID:07gRuYDY
ドラクエコレクションを買います 遊びます
0959名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 00:34:43.35ID:KFK8QvLF
プログラムとかよーしらんけどラベルはイベントの最初の文から順に目的のラベルを探す処理で 目的のラベルが下にあればあるほど処理が増えると予想
0960名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 05:12:20.55ID:DjgMAesc
ラベルがラノベに見えてくるんですがどうしたらいいでしょか
0961名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 08:34:07.61ID:hI68XgK3
眼科に行きましょう
0962名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 08:35:12.78ID:Aa3RA96S
カタカナを勉強しなおしましょう
0963名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 11:00:12.70ID:DjgMAesc
ちょっとカタカナ勉強してくるから小学校か幼稚園に再入学して女の若い先生に甘えまくってくるわ
0964名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 11:35:18.33ID:nSys80uM
おまわりさんこっちです
0965名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 16:13:23.03ID:GyxOZL0V
RPGで独自のバトルシステムを唄うゲームはいっぱいあるけど
未だにDQかFF方式がスタンダードで塗り変えられてないんだよな

何十年も同じシステムをベースに使い回していれば
RPG人気が落ちて行くのも仕方ない気がする
そろそろ革新的な変革が起きないといかんと思うんだが何も思いつかん
0966名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 16:15:27.35ID:6ujSrhwm
下手に新しいものを作っても受け入れられないだけだよ
0967名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 16:20:00.64ID:kmstlf96
こっちから攻撃する あっちから攻撃する
これ繰り返すだけ
0968名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 16:40:33.99ID:58FKpgvs
シンプルなだけにそこからさらに効率化はしにいくいしな
グランディアも視覚的にしたFFに近いし
0969名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 16:50:26.58ID:kmstlf96
しにくいか、ちょっと憎憎しいに見えて焦ったわ
ウディタスレデ市販の話になっちゃうけど、今は見た目が重視されてて中身はほとんど変わらないか新要素一点追加なのが多いね
0970名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 17:19:55.45ID:GyxOZL0V
新しい面白さを作ろうって時、みんな複雑に考えすぎてると思うんだよ
DQとFFの根幹的な違いって、ターン制とタイムカウント制の違いだけなんだ
大元の部分が同じだから誰もがすんなりと受け入れられたわけで

ベースはDQやFF方式でいいんだよね
そこからシンプルだけど大きな違いを生み出すたったひとつの新要素を作れれば
新しいスタンダードを生み出せるとは思うんだけど
0971名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 19:03:50.51ID:mxMxOYgC
好き嫌いはともかくテイルズは新しいスタンダードなんじゃない
0972名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 19:10:14.51ID:hp+Ao4bf
は?w
0973名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 19:18:37.62ID:dqDZaulQ
ファンタジア、SOの頃のウルフチームがかかわってた頃の戦闘システムは大好きだったなぁ
単純に戦闘を”見てるだけ”の状態にならなくて自分で動いてて超ハマった
0974名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 20:48:23.56ID:+KvZEres
どこもパクってないからスタンダードではないな
0975名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 21:08:39.80ID:mQix7WGO
視点に目をつむれば多対多のアクションバトルは聖剣伝説2なんかですでにあった。魔法も必殺技もある。
戦闘が横スクロールのアクションバトルであることが重要ならケルナグールという大先輩が居る。
それを考えればファンタジアはどっちかというとそれらを吸収し(パクっ)た側であるからして、戦闘方式に目新しさは無い。
ただ、アクションによる戦闘をDQやFF風味に味付けしたのは斬新でなんかドキドキしたのは覚えてる。
0976名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 21:13:39.26ID:mQix7WGO
でもそういう味付け自体は1991年発売のバトルドッジボールですでに実現されていたりもする。
0977名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 21:36:28.34ID:BqootCiO
お前ら何の話してんの?
0978名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 22:11:47.41ID:+qo91AcL
そんなこと言い出したらDQはオリジナリティの欠片もないだろ…
FFも結局ドラクエの派生だし
0979名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 22:13:42.30ID:mQix7WGO
要するに開発に不慣れな新型の奇抜なシステムいじくるより、
パクリ元があった方が作りこみで完成度上げる方向にコストかけられるってことだよ。
0980名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 22:14:20.13ID:Aa3RA96S
そんな事よりスーチャイやろーぜ
0981名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 22:19:34.89ID:Aa3RA96S
っと980か、とりあえず次スレ

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/l50
0982名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 23:21:18.00ID:YZ38JPve
>>980
        |\           /|
        |\\       //|__
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′  \
.       V            V~フ   /
.       i{ ●      ● }i V  /
       八    、_,_,     八    |_/|
.       / 个 . _  _ . 个 ',      |
   _/   il   ,'    '.  li  ',_____ノ

これは乙なんかじゃなくて耳毛なんだからね
0983名前は開発中のものです。2011/09/22(木) 02:47:31.22ID:4AiRSd+9
自分ならどんな戦闘システムでやりたいか、って考えるのがいい
下手に1回の戦闘が複雑で長いと
戦闘回転率が当然減る
タクティクスオウガやバハムートラグーンみたいな感じに
さくさくテンポよく進めるなら
やっぱ従来のクドラクエFFクロノトリガーみたいなのがいいと思う

自分の場合スターオーシャン2みたいなのが一番好きだけど
Wolfじゃほぼ無理だからなぁ
0984名前は開発中のものです。2011/09/22(木) 02:51:25.27ID:RgC4/1am
RPGの戦闘の話をしていると思ったらSLGだったでござるか
0985名前は開発中のものです。2011/09/22(木) 04:39:06.00ID:/N0XEzi4
頼むからキーコンはつけてくれ
わざわざ取っ払う意味が分からない
PCで遊ぶゲームでキーコンがないのは論外
0986名前は開発中のものです。2011/09/22(木) 06:06:41.47ID:2WRZx8aw
jtkというものがあるよ
0987名前は開発中のものです。2011/09/22(木) 09:31:21.38ID:SNcRrTg+
ウディ厨はなぜキーコンフィグ=ゲームパッドなのか
0988名前は開発中のものです。2011/09/22(木) 12:13:27.21ID:9viP6dMo
いやその理屈はおかしい

真面目な話もうちょっと会話を成立させる努力をだな…言っても無駄か
0989名前は開発中のものです。2011/09/22(木) 16:33:24.62ID:2WRZx8aw
自分の意見と違う→言っても無駄って流れはよくあるね
0990名前は開発中のものです。2011/09/22(木) 19:30:43.56ID:9viP6dMo
お前は俺をくさして言ってるつもりなんだろうが、
俺が言ってるのは俺と持論が違う(だけの)奴のことではないからな。
0991名前は開発中のものです。2011/09/22(木) 20:05:56.31ID:hE0isQZN
誰が誰を指してるのか分からんから会話したいならせめて安価つけてくれ
0992名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 00:50:08.19ID:BsE/cHk1
ウディタ関連のスレって基本態度でかくて、一々ケンカ腰というか、ケンカを誘発しかねない返答の仕方するよね
どうでもいい事で荒れたり、そういった乱暴な書き込み読んだりすると非常に残念な気持ちになるからもっと肩の力抜いて書き込みして欲しいわ
ていうか思春期なのか?
0993名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 01:23:52.91ID:mUZrjQbn
>>992って基本態度でかくて、一々ケンカ腰というか、ケンカを誘発しかねないレスの仕方するよね^^
0994名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 03:52:09.34ID:7JeQJVjA
質問に紳士的に答えようとしてる俺だけど
コモン乞食のガキに厳しい対応したら寄ってたかって荒らしよばわりされた経験がある
その後同じIDのまま他の質問に丁寧に答えてたら粘着され続けたのは遺憾の極み
0995名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 07:13:19.46ID:WGQDwEgY
人のことをお前よばわりする人って大抵カチンときてる人だよね
0996名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 09:20:59.42ID:PSsmqJOm
>>995
カチンとくる言動をされたからお前のそれは喧嘩売ってるのかと言ってる
お前に解説されるまでもなくそんなことは全員解ってると思うがそれがどうかしたのか?
それとも何か痛い図星でもついて気持ちよくなってるつもりなのか

安価ってこれでいいのか
0997名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 09:27:25.18ID:WGQDwEgY
安価の仕方はそれであってるよ文盲
0998名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 09:32:10.71ID:LOj3xx1A
君がそうやって適当なこと言っちゃうから一名が混乱してるじゃないか
0999名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 09:34:31.15ID:XtFuVh0u
>>999ならウディタが3D対応
1000名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 09:36:10.75ID:T8fd7h1b
ウホファールの惨腐流ゲイム
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