【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の26
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 00:36:58.45ID:ktoKofpbRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313311791/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0812名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 09:30:04.17ID:uPL7m0Ad0813名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 13:27:07.45ID:qBeL26h1素質という以前の問題
0814799
2011/09/11(日) 15:38:38.82ID:WJcuUdPKだよなぁ・・・
少しかじっただけの俺でもさ
ドラクエやってて「ここはこういう処理かな」とか「あ、変数動いたな」とか考えちゃうんだよ
でもゲームも作ってみたいし・・・
どうすりゃいいんだろう?
0815名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 15:44:30.56ID:hMQ/sToSは 装備最高 素材の味 な 素質の問題 素質
装 「装備で」 ぎ の問題
備 無能なんかに装備が作れるか の 素質以前の問題
素材の味 装.. 異 装備作ったことないんだろ?
無能をごまかすための 備 . .論 素質
ツクールは子供用 装備の素質 は 素
素 / ̄ ̄ ̄\ 認 装備は馬鹿には作れない 質
最終的にたどり着くのは装備 材 .../.\ /. \ め 以
の / <●> <●> \ 本 な 装備=素質 前
. 「裸」から「装備」へ | (__人__) | 当 い の
普通は装備 \ `ー'´ / の 出来る奴は装備 問
シンプルに装備 .. / \ 素 題
素材の味 質 装備(笑) 装備由来の素質
素材以前の問題 子供の頃はツクールだったが今はC
装備こそ最高のステイタス!!
0816名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 16:11:03.97ID:sxBHjLJeあ、変数動いたな
あ、変数動いたな
0817名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 17:03:27.65ID:5AohR37v無理に分かってる臭を出そうとするとこうなるという例だな
0818名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 17:10:52.94ID:qBeL26h10819名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 17:39:45.48ID:dFNsm0zz0820名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 18:48:14.93ID:PW6ED+xI0821名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 18:52:05.77ID:57oMR16C0822名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 20:51:38.96ID:dgfp8Zum0823名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 22:16:31.41ID:pK9+gEBY0824名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 23:16:17.43ID:LlvXTr/9原因不明だし、作り直さなきゃならんと思うとうわー
0825名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 23:29:10.94ID:McjvxD050826名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 01:00:43.31ID:qNrM2HrV30分ゲームコンテスト ウディタ
エディタで開ける状態で公開し、第二第三のサンプルゲームとなることを競う。
使用素材は、フリー素材、またはフリー化してよい自作に限る。
0827名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 01:26:13.98ID:DxRzuezb0828名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 01:33:18.21ID:kYmuSyn60829名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 02:12:47.20ID:+JVltlo4/.:::::::::::::::::::::::\ 少しかじっただけの俺でもさ
. /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ ドラクエやってて「ここはこういう処理かな」とか「あ、変数動いたな」とか考えちゃうんだよ
. /::::::::::/ 、_ __,\:::::::::::.
ー=≦:::::::ri:::/ bb) Y:::::::ハ
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⌒ンノ∧ `ニ 从::::≧=‐ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
. イ /_  ̄` \ ツ / 、_/ O /
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0830名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 02:15:00.88ID:3XjFk9l7痛すぎる
0831名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 03:19:19.36ID:dH6SAx+uよくわからんアルファベットの羅列されても名前覚えられんしその時点で勝手にマイナスになってると思うんだが
0832名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 03:22:27.88ID:keQSA8cW特定のゲームの話?
だったらあまりここで言うことじゃないと思うけど
0833名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 03:24:55.37ID:/F7AQW+Nウディタを真面目に使えると思う
0834名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 03:30:22.18ID:DxRzuezb0835名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 05:09:00.27ID:+JVltlo40836名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 06:14:49.84ID:R+iZml5Xちょっと前のレスを見るとむしろこのスレは古い連中だらけにしか見えないんだが…
0837戦闘中
2011/09/12(月) 08:29:09.86ID:1k3YFgdsあっ、カウンター処理、しょりがしゅごい、カウンターしゅごぃのぉ!
へんすうもどってる!とおもったらまたしゅしゅんでるぅぅうぅぅ
へんしゅうのじぇんごっうんどうしゅきしゅきぃぃぃぃああああああきちゃう、きちゃぅぅぅぅううう!!!
[全滅した…]
0838名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 10:45:14.89ID:kYmuSyn60839名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 21:37:02.26ID:vwtDnXi9そら子供の時難しかったはずだわ
逆にいうと今のゲームはホント、ストレスフリーに設計されてんだなぁと思った
0840名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 21:56:13.40ID:/F7AQW+Nマリオには慣性があるからだろ
ロックマンと違って
0841名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 22:03:33.66ID:YU99oBkY0842名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 22:11:02.30ID:/nt54gdx0843名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 22:18:38.30ID:rajRLU3Pマジで重いって、それかプレイした3DS特有のもんかも知れんが
0844名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 22:24:22.56ID:7DXdurzp0845名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 22:32:36.32ID:7jJxuiWp0846名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 22:34:20.49ID:DYE7ktH5ウディタスレで言ってる時点で釣り確定
0847名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 22:46:25.47ID:Tw56r0Nlお前が20年ぶりとか言ったのに3DSの話ってどういうことだよ
タイムトラベラーか
0848名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 23:12:49.09ID:TLsUemZyそんなのがあるかどうか知らんけど。
0849名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 00:16:11.14ID:PqeNVbxRスレチでもうしわけございませんでした
3DSでアンバサダープログラムでマリオやったのよ
当時とハードや技術進歩の違いはあれど、
ユーザフレンドリーさはいつも考えていたいねって話
0850名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 00:23:49.70ID:QZr9N3cT0851名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 00:28:36.41ID:OIUv/pZ/0852名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 01:21:19.21ID:rPwTc9jC,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、 ._____
\. \ 、 ヽ./ ー ー\
|\ \ ヽ./ ( ●) ( ●)
| \ \ / (__人__) \ はいはい、どーもすみませんでした
|. \ | ` ⌒´ |
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. | | .| .| ←>>849
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
0853名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 01:25:20.35ID:Jy4skGjZクソゴニア信者が暴れるから禁句だ
0854名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 01:59:16.61ID:ieK2TNu4やっぱただの馬鹿だったか。
0855名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 02:15:19.07ID:zq7Ag0Fq0856名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 02:27:42.69ID:PqeNVbxR0857名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 20:14:06.33ID:VpY5614Mアクセスフレンドリーとかバリアフレンドリーも大事だと思うんだ
0858名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 20:15:49.18ID:kSX1KMENそのあたりは匙加減間違えると1面だけゲーになりがちだから難しいのよね。
0859名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 20:40:08.62ID:VpY5614M1面でジャンプと踏みつけの基礎で
2面で敵のバリエーション増やして
3面で水中操作とか
0860名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 21:00:52.58ID:ieK2TNu4自分が想定するユーザー層に合わせたもの作ることと、それに合った布教の方法だよ。
金銭が発生する場合は採算考えた結果、フリーでもとにかく数が欲しいような場合なら、
ユーザーフレンドリーになれてそればっか求めるユーザーをターゲット層に定めることが多くなるのかもしれないけど。
0861名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 21:15:24.03ID:cVAk7J+g0862名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 22:19:18.34ID:Jy4skGjZ0863名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 22:25:47.22ID:OIUv/pZ/0864名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 22:30:21.61ID:QBLr3Epy自分の理想を体現したゲームが台無しになることを心配するのも当然だろう
思う存分我が道を行って欲しい
ドラゴニアのように
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2011/09/13(火) 22:42:24.81ID:bK2VDzsQ0866名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 23:13:51.90ID:YLh04cY60867名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 23:19:33.25ID:0AB8IWQL宣伝がうざすぎてドラゴニアプレイしてないからわかんないけど
断片的な情報見た感じあれをバカにしてる人はいないと思う
されてるのはダメ出し
0868名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 00:09:56.43ID:dhtTScfI0869名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 00:21:48.47ID:fsL2yf+Q0870名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 00:32:07.34ID:n7tTB2Jq俺もちょっと凝った戦闘システムを作ろうとしてたから危うくドラゴニアみたいになるとこだった。
プレイヤーに入力を求めすぎるのはダメだね。
0871名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 01:10:18.56ID:QdlOCFx8プレイヤーに与えるストレスをコントロールする上で非常にいい教材になる
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2011/09/14(水) 02:42:32.87ID:SP6mA+H20873名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 02:49:32.29ID:LFGmWMqaドラゴニアはストレスを溜めるゲームとしか言いようがない
0874名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 02:54:33.05ID:/NorTZsL0875名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 03:09:32.79ID:F4B3WWIc0876名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 03:28:20.32ID:e46MbpKp0877名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 07:00:40.98ID:xaMKtWjf0878名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 07:22:08.97ID:F4B3WWIc0879名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 07:34:19.33ID:zYK2lZIOあんなもん評価されてるって言わねーから
0880名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 07:37:23.28ID:0IezlzP/しかも自分の意見は威丈高に主張するのに、人の考えは一考の余地もないかの
よう
なのでいつもこの板は不毛な独り言ちが飛び交う
あと妙に短気だったり高圧的だったり無駄にプライドも高そう
今よりもっとゲーム制作に励んで、ここを建設的な話題で溢れる板にしろよ
おれも頑張るからさー
0881名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 07:44:02.03ID:f6o+1Ql80882名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 10:16:42.60ID:D4yvCkqV0883名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 12:33:36.24ID:2sTv+U6r0884名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 13:56:23.99ID:thug5DxC0885名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 14:08:31.13ID:OjJe2vxyタダだからAzPainterとPictBear使ってるよ。
ペンタブもってるならAzPainterは筆圧感知があるからいいね。ゲームグラ作成に向いてるかは分からないけど。
0886名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 15:05:23.84ID:NdoWgwxMttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1313858022/l50
0887名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 16:19:36.45ID:2sTv+U6r0888名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 16:45:03.43ID:vkipxh7+モデルファイルは使えないから、ぐりんぐりん動かすとなると相当な容量になるが。
それか、2.00の自由変形機能使って
モデリングコモン作ってゲーム中で生成するとか。
0889名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 16:51:06.37ID:lBycw3WR0890名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 17:12:47.79ID:4KbBXgAR予めレンダリングして画像ファイルにしておいたものをスプライトとして使用すればおk。
つーか3Dモデル使うならそれが唯一の手段じゃね。
真面目に3Dのゲーム作るならHSPの3Dプラグインかじったりするほうがよっぽど楽だし早い。
モデルを読み込んで、ボーン仕込んでアニメさせるところまで作って、
スプライト形式か連番ファイルで出力できるソフトがあればいけるんだろうけど、俺はしらん
0891名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 17:16:53.87ID:lBycw3WR0892名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 17:36:57.43ID:f/IZ/sQ90893名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 17:37:52.27ID:J8TVoSOb面白そうなアイデアが浮かんで来て困った
落ち物パズルなんだが、作るのが難しそうだしどうしたもんか困る
0894名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 17:40:36.81ID:f/IZ/sQ9基本システム使わないならウディタ2使えばいいじゃないか
多少のバグはあるかもしれないけど新機能は普通に使えるぞ
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2011/09/14(水) 18:45:22.02ID:SP6mA+H20896名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 20:43:13.14ID:gLrjUBjA初ジャンルはコケやすいから、理由付けてやらないよりなら早めに手をつけて経験値ためた方がいいぜ?
0897名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 00:32:48.08ID:ub1N8Uwq0898名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 02:51:09.31ID:s15U5899サンクス
とりあえず試作してみるわ
オールジャンル作れた方がきっと楽しいし頑張ってみる
>>894
じゃあウディタ2使おうかな
正式版出た時にデータ修正やらの必要はあるのかね?
>>897
とりあえず基本の単色消しから初めて見る
0899名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 02:54:30.15ID:48WN7Nk6ウディタ2については公式サイトの説明とか公式のバグ報告スレッドとか覗いてみたほうが早い
0900名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 04:32:02.26ID:oU7i+aPtやむをえず旧ハードの末期市場でソフト出す中小ゲーム会社のような気分だぜ
0901名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 04:39:54.00ID:ub1N8Uwqまぁ俺も1.31使ってるよ、長々と作ってる人には多いんじゃない?
0902名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 08:42:54.15ID:Hfy72f5lβテストも兼ねちゃいるがそれはそれ。
0903名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 15:18:02.76ID:TwIq+6uk俺はそんなの知らないし、そういう企業があってもそれを知ってるような人がウディタ使ってるとも思えないのだが
0904名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 15:21:26.25ID:vWn99B2qマニアが興味対象に関する技術すべてを持ってると思ったら大間違いだ
0905名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 19:36:21.05ID:NOPtjwEY面白いと思えるゲーム作ってみせてくれよ
おまえらずっと口だけじゃないか
0906名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 19:42:55.00ID:2y6VFmfz晒したらどうせボコボコに叩かれるって。
叩かれないようなゲーム作れる人はこんなところに晒したりしないって。
0907名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 20:02:58.45ID:WrZriEr3お前らの暇つぶし以外に何かの役に立ってるのか
0908名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 21:42:44.65ID:bqe8QYCG0909名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 22:58:14.23ID:duR8N/kU今ウディタ2でタイル配置使ってる人は気を付けて
原因が特定できて修正可能だったらそのうちまた機能戻るかもしれないらしいけど
0910名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 23:19:47.68ID:Hfy72f5lその窮屈な思考どげんかせんと口すらろくに回らんぞ。
0911名前は開発中のものです。
2011/09/16(金) 00:24:54.21ID:1zJf0Xt50912名前は開発中のものです。
2011/09/16(金) 00:51:09.26ID:CXZAN0xfレス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。