【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の26
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2011/08/28(日) 00:36:58.45ID:ktoKofpbRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313311791/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
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2011/09/20(火) 19:55:46.83ID:07gRuYDY0952名前は開発中のものです。
2011/09/20(火) 19:57:05.22ID:lRXtAz5p0953名前は開発中のものです。
2011/09/20(火) 20:18:33.92ID:cGc4A2kV0954名前は開発中のものです。
2011/09/20(火) 20:53:53.20ID:pXIcNvwD0955名前は開発中のものです。
2011/09/20(火) 22:14:02.75ID:lRXtAz5p0956名前は開発中のものです。
2011/09/20(火) 22:34:35.35ID:pXIcNvwDサンクス、できた。けどこれちょっと使い辛いテクだな
イベントコードの解析?みたいなのが必要だし
貼り付けたあとも条件の部分が空欄でエディタで見ただけじゃわからんし
う〜ん……やっぱり今迄通りのやり方でするかな
今使ってるやり方がコレ
キー入力で条件分岐作る時の小ネタ
キー入力処理でコモンセルフAに代入
ラベルジャンプ
ラベル\cself[A]へジャンプ
半角数字の2、4、6、8、10、11、12のラベルを設置しておいて
その直後にそれぞれのキーを入力した時の処理を入れておく
最後に共通処理に飛ぶ処理を入れておけば条件分岐を複数回使わなくても済む
でもこれ普通に条件分岐するときより重い気もするんだよな…
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2011/09/20(火) 23:15:48.69ID:lRXtAz5p0958名前は開発中のものです。
2011/09/20(火) 23:21:42.37ID:07gRuYDY0959名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 00:34:43.35ID:KFK8QvLF0960名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 05:12:20.55ID:DjgMAesc0961名前は開発中のものです。
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2011/09/21(水) 08:35:12.78ID:Aa3RA96S0963名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 11:00:12.70ID:DjgMAesc0964名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 11:35:18.33ID:nSys80uM0965名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 16:13:23.03ID:GyxOZL0V未だにDQかFF方式がスタンダードで塗り変えられてないんだよな
何十年も同じシステムをベースに使い回していれば
RPG人気が落ちて行くのも仕方ない気がする
そろそろ革新的な変革が起きないといかんと思うんだが何も思いつかん
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2011/09/21(水) 16:15:27.35ID:6ujSrhwm0967名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 16:20:00.64ID:kmstlf96これ繰り返すだけ
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2011/09/21(水) 16:40:33.99ID:58FKpgvsグランディアも視覚的にしたFFに近いし
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2011/09/21(水) 16:50:26.58ID:kmstlf96ウディタスレデ市販の話になっちゃうけど、今は見た目が重視されてて中身はほとんど変わらないか新要素一点追加なのが多いね
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2011/09/21(水) 17:19:55.45ID:GyxOZL0VDQとFFの根幹的な違いって、ターン制とタイムカウント制の違いだけなんだ
大元の部分が同じだから誰もがすんなりと受け入れられたわけで
ベースはDQやFF方式でいいんだよね
そこからシンプルだけど大きな違いを生み出すたったひとつの新要素を作れれば
新しいスタンダードを生み出せるとは思うんだけど
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2011/09/21(水) 19:03:50.51ID:mxMxOYgC0972名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 19:10:14.51ID:hp+Ao4bf0973名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 19:18:37.62ID:dqDZaulQ単純に戦闘を”見てるだけ”の状態にならなくて自分で動いてて超ハマった
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2011/09/21(水) 20:48:23.56ID:+KvZEres0975名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 21:08:39.80ID:mQix7WGO戦闘が横スクロールのアクションバトルであることが重要ならケルナグールという大先輩が居る。
それを考えればファンタジアはどっちかというとそれらを吸収し(パクっ)た側であるからして、戦闘方式に目新しさは無い。
ただ、アクションによる戦闘をDQやFF風味に味付けしたのは斬新でなんかドキドキしたのは覚えてる。
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2011/09/21(水) 21:13:39.26ID:mQix7WGO0977名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 21:36:28.34ID:BqootCiO0978名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 22:11:47.41ID:+qo91AcLFFも結局ドラクエの派生だし
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2011/09/21(水) 22:13:42.30ID:mQix7WGOパクリ元があった方が作りこみで完成度上げる方向にコストかけられるってことだよ。
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2011/09/21(水) 22:14:20.13ID:Aa3RA96S0981名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 22:19:34.89ID:Aa3RA96S【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/l50
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2011/09/21(水) 23:21:18.00ID:YZ38JPve|\ /|
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これは乙なんかじゃなくて耳毛なんだからね
0983名前は開発中のものです。
2011/09/22(木) 02:47:31.22ID:4AiRSd+9下手に1回の戦闘が複雑で長いと
戦闘回転率が当然減る
タクティクスオウガやバハムートラグーンみたいな感じに
さくさくテンポよく進めるなら
やっぱ従来のクドラクエFFクロノトリガーみたいなのがいいと思う
自分の場合スターオーシャン2みたいなのが一番好きだけど
Wolfじゃほぼ無理だからなぁ
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2011/09/22(木) 02:51:25.27ID:RgC4/1am0985名前は開発中のものです。
2011/09/22(木) 04:39:06.00ID:/N0XEzi4わざわざ取っ払う意味が分からない
PCで遊ぶゲームでキーコンがないのは論外
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2011/09/22(木) 06:06:41.47ID:2WRZx8aw0987名前は開発中のものです。
2011/09/22(木) 09:31:21.38ID:SNcRrTg+0988名前は開発中のものです。
2011/09/22(木) 12:13:27.21ID:9viP6dMo真面目な話もうちょっと会話を成立させる努力をだな…言っても無駄か
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2011/09/22(木) 16:33:24.62ID:2WRZx8aw0990名前は開発中のものです。
2011/09/22(木) 19:30:43.56ID:9viP6dMo俺が言ってるのは俺と持論が違う(だけの)奴のことではないからな。
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2011/09/22(木) 20:05:56.31ID:hE0isQZN0992名前は開発中のものです。
2011/09/23(金) 00:50:08.19ID:BsE/cHk1どうでもいい事で荒れたり、そういった乱暴な書き込み読んだりすると非常に残念な気持ちになるからもっと肩の力抜いて書き込みして欲しいわ
ていうか思春期なのか?
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2011/09/23(金) 01:23:52.91ID:mUZrjQbn0994名前は開発中のものです。
2011/09/23(金) 03:52:09.34ID:7JeQJVjAコモン乞食のガキに厳しい対応したら寄ってたかって荒らしよばわりされた経験がある
その後同じIDのまま他の質問に丁寧に答えてたら粘着され続けたのは遺憾の極み
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2011/09/23(金) 07:13:19.46ID:WGQDwEgY0996名前は開発中のものです。
2011/09/23(金) 09:20:59.42ID:PSsmqJOmカチンとくる言動をされたからお前のそれは喧嘩売ってるのかと言ってる
お前に解説されるまでもなくそんなことは全員解ってると思うがそれがどうかしたのか?
それとも何か痛い図星でもついて気持ちよくなってるつもりなのか
安価ってこれでいいのか
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2011/09/23(金) 09:27:25.18ID:WGQDwEgY0998名前は開発中のものです。
2011/09/23(金) 09:32:10.71ID:LOj3xx1A0999名前は開発中のものです。
2011/09/23(金) 09:34:31.15ID:XtFuVh0u1000名前は開発中のものです。
2011/09/23(金) 09:36:10.75ID:T8fd7h1b10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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