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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の26

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/08/28(日) 00:36:58.45ID:ktoKofpb
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313311791/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0455名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 03:06:31.73ID:d4ENLr57
そういう意気込みでやってしまったらダメ
ストーリーを実現する手段としてシステムがあるってくらいの気持ちで行かないと
ストーリーはよくならん
0456名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 03:10:02.99ID:Hwj+W7Az
この前ウディコン取ったマッドプリンセスなんて、かいつまんだら
剣奴が国の乗っ取りを企む魔族をやっつけましたってだけだしな

システムに自信があるなら適当なシナリオつけて発表したらいいさ
0457名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 03:20:16.46ID:GdGDDBLR
ラスボス戦の導入なら都市と力のほうが熱かったな 難易度MAXにじゃないと速攻で終わるのが虚しいけど
まあこっちは奴隷が支配者をやっつけて乗っ取るっていう真逆のシナリオだが
0458名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 04:15:19.10ID:TjKPqFw8
まぁシステムとストーリーって一緒のもんだしな
このシステムにこのストーリーがダメってのは思いつかないけど、
このストーリーだからこそこのシステムが栄えるってのはあるし
0459名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 04:19:22.45ID:3xR1ZXRh
>まぁシステムとストーリーって一緒のもんだしな

んなわけない
極論だがストーリー重視を自称する一本糞RPGは全部ノベルで代用できる
0460名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 05:10:55.32ID:TjKPqFw8
なんか違うなーと思ってたら、下地とか世界観、題材って意味でストーリーって言葉を使ってたわ。スマン
0461名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 05:16:44.93ID:t3jXMbw/
夢のなくなる話だな

ストーリー重視派の俺の意見だが
ストーリー熱ければ熱いほど戦闘が楽しい

例えば今まで虐げてきた糞貴族がいて、そいつを大義名分でぶっ飛ばせるボス戦にきた
それをノベルで代用できるかっつったらNOだな
0462名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 05:24:22.91ID:RY1d5c01
>>461
同意
シナリオを単純化、抽象化するのは、コブトリじいさんの隣のじいさんみたいな悪い模倣にしかならないと思う
ゲームなんだから、悪いやつを全力でやっつけるとか、オレツエーを味わえるとか、発想を変えると突破できるとか、カタルシスというか、何で楽しませたいかを中心に考えないといけないような気がする
0463名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 05:31:44.90ID:R4o6gdg6
けどそういうシナリオで盛り上がるゲームって
戦闘自体が根本的にクソゲーだと盛り上がるもへったくれもないっていう
0464名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 05:40:57.72ID:4aZ2N/yo
まーどっちも大事ってことよね。戦闘だけのやりこみゲー、ノベルゲーにするんでなかったら。
凄い盛り上がってるのに負けてゲームオーバーがあるのがゲームだわw
0465名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 05:54:24.99ID:ufpRIxjH
面白そうな話とシステムどっちを先に考えるかってだけだろ結局
0466名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 06:16:37.14ID:TrHkn4Y3
俺屍くらいシステムとお話が密接だとノベルは太刀打ち出来ないんだが
0467名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 06:37:05.74ID:R4o6gdg6
ブシドーブレード級の一発で即死な緊張感の話や描写のならノベルに分があるほうか
まあそんなライター一人しか知らないが
もはや小説でいい
0468名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 08:58:27.94ID:XdN8Gehk
ストーリーよりもシステムよりも大事なのはグラフィック
拘っている人殆どいないよね
0469名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 09:18:15.84ID:DtYcEg9g
ウディタでゲーム作るとグラフィックがスモーキングウルフが作ったゲームのような感じになる
0470名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 09:19:31.61ID:th6Y33fD
それはデフォルトとか改造で作ってるやつらだけだろ
0471名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 09:52:52.99ID:xSRvRemK
デフォはメニュー開くとフォントがウィンドウから漏れたり 画面きりかわっても残ってたりするのがなー
0472名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 11:32:17.97ID:KiryUP9L
グラフィックは大事だけど重要じゃない。
重要なのはバグのないユーザーフレンドリーなシステム。
0473名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 12:25:06.98ID:GdGDDBLR
大事だけど重要じゃないって何だよ プリンセスセイバーなんかあのグラじゃなかったら最下位の部類だと思うが
0474名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 13:05:13.36ID:1uV2jHoa
システムでもストーリーでもグラでも、何かが突き抜けてると評価はされる
二つ以上のレベルが高いと相乗効果で評価が上がる
0475名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 14:27:13.69ID:FHTh4Pm4
ジャンル受けというが結構大きいかもしれない
調べ系ホラーアドベンチャーとかだとやっぱり人気出やすいのかも
修羅ファールさんやスクッテーもウケまくってたし
0476名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 15:26:46.49ID:jilj02LP
ゲーム紹介のSSに何を求める?
俺はゲーム開始画面を載せるのは論外、そんなところ誰が興味あるの
会話やイベントシーンをひとつ見せられたって知らんがな
全体的なグラレベルが分かるものと
RPGなら戦闘画面は必須って感じかな

とにかくゲーム開始画面を載せる作者はセンスを疑う
あれ見て何を判断しろって言うんだよ
0477名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 15:44:03.15ID:utghFmD2
俺は寧ろタイトル必須かな。ただし複数載せる前提で。
どんな画面でも一枚で足りると思う奴のセンスは疑っていいと思う。
0478名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 15:47:47.43ID:Ax/WsGvB
おっと応募規約にちゃんと書いてあるのにタイトル一枚のSSで出したセミラミス先生の悪口はそこまでだ
0479名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 15:48:50.63ID:ufpRIxjH
セミ先生の作品のゲーム画面出しても意味不明だろ
0480名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 16:03:31.84ID:jilj02LP
おお初めて開始画面必須の人見た
あれってなんのために見たいの?
0481名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 16:10:27.35ID:y8kqt2p8
ドラゴニアアンチだと思ったらセミヲチだったか
0482名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 16:18:04.85ID:Xzo7dSN4
呼ぶとくるぞ
0483名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 16:34:10.46ID:Uv7lL9X8
タイトルは起動する度に毎回見るから一番見た目に気を使う部分だと思う
基本的に一枚絵を使うからグラレベルも一目瞭然だし作品の雰囲気も伝えやすい
肝心のゲーム内容は一切伝わらないから他の画面も必須だけど
0484名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 16:39:47.52ID:XdN8Gehk
少なくともタイトルだけ見せて、やれって言うのはプレイして貰おうとしていないと思う
タイトルすら見せないのは論外
0485名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 16:41:42.09ID:DtYcEg9g
4枚まで見せられるなら4枚くらい出してほしい
0486名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 17:16:34.69ID:HFnJOVzZ
自分の場合タイトル画面がちゃんとしてる作品は、見ているとやる気が出てくる

SSにはやっぱりアピールポイントをちゃんとあげてほしいな
シナリオはある程度紹介文で説明できるけど、システムとかグラフィックとかは文だけじゃあんまり伝わらないと思う
0487名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 17:33:14.99ID:t3jXMbw/

一番はじめの印象はすごく大事だと思う

FFとかのアッサリした文字だけのタイトルだけでも好きだし
昔のロックマンみたいに敵キャラの顔がずらっと並んでるのも想像を掻き立てられて好き
0488名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 17:42:31.03ID:Xzo7dSN4
> ゲームプレイ画像のみ。ゲームの全容が分かりやすいよう、
> 第一回作品紹介のような「複数枚を一組にしたもの」が望ましい。
と応募要項に親切に書かれてるのにタイトルポンとやっちゃうような人は…
4枚までという制限は特に無いな
関係ないけど結果発表の画面からだとSS拡大出来ないのは微妙に不親切な気が
0489名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 17:47:21.11ID:otodMLGZ
その規約だとプレイ画面SSをちょっと加工してるタイプは良いのか悪いのかわからないな
0490名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 18:46:06.83ID:TjKPqFw8
そろそろgif動画で動くSSが出る頃だな!
と思ったら、jpgかpngだけだったでござる
0491名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 19:11:18.96ID:R4o6gdg6
むしろプレイ画面だけでいい
0492名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 19:16:58.98ID:/HR3q96k
タイトル画面が綺麗でもゲーム内が手抜きの可能性はいなめないからな
0493名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 19:17:43.27ID:otodMLGZ
話題に出すのが悔しいタイプの作品だが
シュネレプントみたいなのはどうなんだ
0494名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 20:22:07.18ID:7dOpqvcr
>>444
今回のウディコンだと
夷狄〜Road to hell〜
がSRPGだった。
絵とシナリオは好きだけど操作性はよろしくない。
0495名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 21:00:47.64ID:GtmN9ZmK
>>493
なんで悔しいんだ?
0496名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 21:20:07.50ID:Ax/WsGvB
>>493
俺が戦闘に入る前に即ゴミ箱につっこんだ数少ない作品がどうしたのだ
0497名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 22:33:36.43ID:R+3eON+D
○○ってどうよ?的な探りを入れる質問をするのは間違いなく○○の作者
0498名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 22:36:04.36ID:AxJmuU0+
ゴミの月ってどうよ?
作者がアク禁二回食らった公式荒らしなんでキモくてプレイしてないんだけどよ
0499名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 22:43:33.05ID:3qn86do0
リュリュピ「私リュリュピ、ry
リュリュピ「私リュリュピ、ry
リュリュピ「私リュリュピ、ry

の説明文でただならぬ気配を感じてダウンロードしなかったなあ、シュネレなんとか
スクショみただけだとまともなのかと思ったんだけど
0500名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 22:46:07.71ID:6FLA+cEX
おまえらって中高生だよな
24時間書き込みあるけど学校行ってないのか
悩みあったら相談のるぞ
先生や親に言えないことでもここでなら言えるだろ
おせっかいかも知れないけど力になりたいんだ
0501名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 22:46:08.98ID:d4ENLr57
>>493
どんまい
0502名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 22:53:44.74ID:YZ7yLeoF
>>500
なんで飛び級できないの
0503名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 23:00:55.23ID:6FLA+cEX
高校生の中にクソ生意気な天才小学生が混じってたらムカついてイジメちゃうだろ
ちよちゃんだったら愛されるだろうけどな
0504名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 23:00:57.64ID:otodMLGZ
>>495
こういうシュールとかぶっ飛び狙ったゲームって無視されるのが一番悔しそうじゃんw
鎌ってやると負けみたいな雰囲気

しかしけっこう作りこまれてて5時間経ったがまだクリアできてないな
0505名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 23:32:15.12ID:j5MPd3El
電波文はガン無視でいいとしても異常な色彩のマップ、意味不明オブジェクト、見難いゲージ、
その他全てが頭に腐ったババロアが詰まったセンスで流石の俺も一時間で投げた
戦闘廃止して狂った世界を彷徨うゆめにっきみたいな方向性にすりゃいいんじゃねーかアレ
0506名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 23:42:59.37ID:th6Y33fD
我慢してやってみようと思ったけど
どこ行けばいいかわからず投げた
0507名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 23:55:11.49ID:otodMLGZ
スレで全て自作でコツコツ作ってるって言ってたのはシュネレプント作者だったんだろうな
0508名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 00:01:18.64ID:7rd+ajgU
シュネレプントの作者って破壊の物語の作者でしょ
0509名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 01:02:06.93ID:zaZGWy2T
今頃、シュネレプントが話題になっているの?w
擁護じゃないがあの作者が2chで自演するようには思えないけどな。
しかし、あの作者ブログとかもないし、
シュネレプント見ると電波な中学生にも思えるし、
破壊の物語見るとわりといい年なんではとも思えるし、
全く作者像が掴めない。
まあ、俺は嫌いじゃないよ。クリアはしてない…というかできてないけど。
0510名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 01:24:27.28ID:ft8pVlLE
第一回のリミドナスタイルでファンになった俺だが、
勿論シュネレプントは真っ先にクリアしたわ
0511名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 01:30:28.44ID:Cntjg51e
>>509-510
作者乙
0512名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 01:59:22.97ID:iRfojymH
別に作者でいいから、普通に「〇〇の作者です」って言っていいよ
そっちの方が素直にプレイ感想を述べられる気がする

それに今時2ch見てることは大して恥ずかしいことでもない
ゲ制とかではなおさら
0513名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 03:15:05.21ID:DZMSKjzR
なんで作者であることは確定事項になってるんだw
0514名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 03:23:31.91ID:DgSxd9Pt
何の脈絡も無くタイトルを出された上に
微妙な擁護まで湧き出したら完全に作者乙フラグだろ・・・
0515名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 03:24:31.55ID:DbYRFEcu
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ
0516名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 03:41:40.10ID:OuRnE5HC
本気で作者乙とか言ってるやつ、それ病気だから。
0517名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 03:53:43.07ID:h5JsvGsB
作者乙に過剰反応してしまうのは図星だから
0518名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 04:28:23.25ID:f5J5FF47
その理屈だと言ったもん勝ちだなw
じゃあ「作者乙」と強く主張するのは、他のゲームの作者であるということにしよう。
0519名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 05:23:25.55ID:vFoHBbEP
作者乙なんてただの挨拶だろ
別に本気で作者だなんて思ってないし
言われたほうも気にすることじゃない

両方本気にしてたらほんとに作者乙作者乙
0520名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 05:53:15.63ID:Q/S59gol
作者乙は、面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレを、殆ど紹介されないスレに変えた力を持ってるよ。
今は開き直った人も多いけど。
0521名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 06:46:19.30ID:GgUV1qvQ
転校とか通信制とかいくらでも方法あるから
ひとりで悩んでないで気軽に相談してくれ
0522名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 07:23:21.83ID:N+nwVpl8
シュネレプントの人は皆勤賞なんだぜ…
すげえよ。全部開始五分で削除したけど
0523名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 07:24:37.05ID:k65tVhoZ
糞ゲー量産機やな
0524名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 08:07:39.08ID:eAO7G0JY
パソ部に失礼
0525名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 08:38:53.45ID:7rd+ajgU
日本語でおk
0526名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 08:40:26.70ID:qPyfLhSg
>>520
開き直りも何も、ここはそういう板じゃないから。
ただの紹介やプレイヤー間の感想述べ合い馴れ合いがしたいなら同ゲ板にそういうスレ立ててくれ。
製作者同士の会話に実例として挙がるぶんには構わんから今の流れ自体はアリだと思うけど。
0527名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 08:53:02.38ID:7rd+ajgU
つまり何が言いたいの
作者乙をして制作者に嫌がらせしましょうってか
0528名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 08:55:40.92ID:9PYMMge4
>>1-527
作者乙。何の作者か知らないけど
0529名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 09:00:41.63ID:TO/7DtIw
お前の肉体の作者だよ
0530名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 09:24:56.21ID:eAO7G0JY
なにげにRPGで一番悩むのって
ステータスとダメージ計算の関係なんだけど
どうやって考えてるんだろうか
0531名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 10:37:43.26ID:cnGdxHvs
縦軸にダメージ横軸にパラメータのグラフを描けばいいじゃん
0532名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 11:26:46.42ID:HVKz2z1Q
ちょっと論点からズレた発言かもしれないが、
単純な曲線だと武器、防具、スキル等々で結果的にバランス取れないから、
はじめはグラフで大まかに決めてあとはひたすらテストプレイだな。
あとはシナリオとかの兼ね合いで主人公補正全開でバランス決めるとか、
パーティーバランス考えて戦略がないと勝てないギリギリにするとか色々あるよ。
基本的にテストプレイしまくって決めるのが安定で間違いがない。

そもそもステータスとダメージ計算がバランスの方なのか計算式の方なのか分からんが。
見た目のステータスとそれに対するダメージの話とか?
0533名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 11:57:19.89ID:TO/7DtIw
グラフにしてそのとおりに値をおいていっても攻撃力の値1の価値=MPの値の1の価値が大抵は違うわけだから、言われてるようにひたすらテストプレイ。
あくまで目安にしかならないなぁ
0534名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:02:09.38ID:HiFzyWOV
ステータスは微増にして装備でバランスとるのが楽
0535名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:02:45.76ID:ovmtpw4i
お前らいい加減ドラクエ辺りから続くレールに盲目的に乗るのはやめろよ
ミノタウロスからバカでかいハンマーでおもいっきり殴られて
レベルが高いからとか装備がいいから平気です
なんておかしくないのか疑問持てよ
0536名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:02:47.28ID:x4ASGkui
>>519
>>507 >>512 >>514

これらを見ても本気じゃないと思えないなら、これをネタだと感じてしまうなら、ちょっとズレてると思うよ。

もしくは作者乙厨の擁護。
0537名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:07:55.33ID:0E9/OBx9
乗ったほうが面白いゲームになりやすいから乗ってるだけだろ
お前は小説でも書いてろ
0538名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:14:08.75ID:TO/7DtIw
小説で思い出したけど本屋いくと片手で持てないレベルで分厚い小説あるだろ
なんなんだあれもう大説じゃねえか
0539名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:14:18.39ID:qjZ6iqdE
>>535
あのさぁ、お前らと違って自分は目の付け所が違う!(キリッ
みたいに書いてるけどんなもん誰だって分かってるからな?
そもそもミノタウロスにハンマーで殴られても平気なんてリアルじゃありえない!って言う以前にミノタウロスの存在がありえないだろ疑問持てよ
0540名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:16:26.79ID:TO/7DtIw
武器ぶん回してたら法律にひっかかってまう
0541名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:21:04.22ID:FVYY0ZKD
日本じゃないし
0542名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:21:16.87ID:/FdPqsBL
そんなこといったら、ダメージとか数字じゃ表せないだろ
実際腕切り落とされたら攻撃できなくなるし
毒とか、種類によっては死ぬだろう、毒舐めすぎ。
HP1から一日寝れば全快?風邪だって3日以上長引くのに?

おらおら、いったからには全部現実に即したリアルRPG作れよ?
0543名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:24:31.92ID:k65tVhoZ
どうやっても完全にリアルは無理だから中途半端になるよね
0544名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:35:50.55ID:6iwpmWrW
スペランカーにはツッコミを入れるけど
マリオには何も言わない現象を考えればわかるようなものだが
0545名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 12:49:24.77ID:9PYMMge4
難易度の問題もあるかもね。スペランカーは鬼畜すぎる
0546名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 13:24:17.37ID:Ezd2VekD
>>542
家に引きこもってる方が安全だな
0547名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 13:45:51.02ID:Q2my0M49
普通のゲームとか全然しない人がリアリティがどうこう言うのはまだ認めるとして
ゲームやってる層でリアル厨なやつって知恵が足りない大人か、知恵の付きはじめた子供なんだよな

好みで住み分けしてるのに無駄に相手の領域に入って行こうとする
ここで言うことじゃないかもしれんが、pinkみたいな板・スレだと顕著だわー
0548名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 14:16:24.28ID:9PYMMge4
>>547
>好みで住み分けしてるのに無駄に相手の領域に入って行こうとする
まさにあなたのことですね
0549名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 14:18:09.48ID:7rd+ajgU
>>547
自己紹介乙
0550名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 18:30:31.77ID:DXw0IuQU
第3回ウディコンの集合イラスト期待してるのに
いつまでたっても誰も投稿しない
今年は狼煙さんも審査員降りてるし外れ年だったかなぁ
0551名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 18:36:14.06ID:7rd+ajgU
狼煙信者乙
0552名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 18:46:43.57ID:DXw0IuQU
狼煙さん以外審査員として微妙なメンツだから
審査員に狼煙さんがいたから参加した人間は少なくないはず
0553名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 18:52:41.19ID:H3cOEcrM
年々忙しくなってるっぽいから、
残念だが、来年以降も狼煙自身が参加する確率は低いと思うぞ
0554名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 19:10:14.09ID:7rd+ajgU
>>552
お前も生粋の狼煙信者だな
前にも審査員を叩いたり狼煙が審査しないなら出したくないとか
暴れてた奴がいたけど
全部お前の仕業か
0555名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 19:17:01.42ID:Ezd2VekD
アンチって嫌いなやつが作ったツール使ってるわけ?
どんだけドMだよ
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