【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0014名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 15:18:11.20ID:p1jAI6Xrコンテンツ管理がしやすい機能がそろってる
マップを読むとき必要なファイルだけを読む
各種物理処理をエディタ内で作成できる
モデリングツールの対応幅がありインポートも簡単
AI制御が最新で経路にパスとかいらん
テクスチャフォーマットの対応多い
ライティングは空間を考慮したGlobal Illuminationが可能
アップデートが頻繁
シェーダーをカスタマイズや自作する機能がある
CryEngineは全部逆
唯一便利なのは時間経過で変わるライティング
大抵要らなくなる要素だけど
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています