Android向けゲーム開発スレ Part2
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0001名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 20:23:38.02ID:+zd8VsuXゆっくりしていってね!!
開発者の方はコテハン付けておくと過去ログ参照等便利かと思われ。
Wikiページ
http://www37.atwiki.jp/androidgames/pages/1.html
前スレ
Android向けゲーム開発スレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1279470660/
関連スレ(プログラム技術板)
【Google】Androidアプリ作成part9
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1310008356/
Androidプログラミング質問スレ Part11
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1312405492/
0213201
2011/09/15(木) 21:44:17.71ID:13HX+61U>>209
プレイありがとうございます
縁側ゆえに十字キー押しにくい、とか言う事はなかったでしょうか?
ちなみに、何も無いところを押すと、キャラがその咆哮を向くように作ってあります
>>210
プレイありがとうございます
指摘の点、調べた上で対応させていただきます
指南どうもありがとうございます
>>211
そうなんですよねぇ……
正直、画面サイズのバランス考えるとこれ以上大きくしにくいと言うのもあります
……いざとなったら、ボタンを半透明にするとか考えなければならないかもです
>>212
プレイありがとうございます
それ、きっと最終階層まで到達したんですね……長々とプレイどうもありがとうございます
本来ならエンディング入るところなのですが、イベントできてないので、真っ暗になってしまいました
どうもすみませんです……
0214名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 21:50:22.94ID:g2J/uwwN>>202にも一言お願いします...
0215名前は開発中のものです。
2011/09/15(木) 21:52:43.65ID:NIyO/FKeキーおしっぱなしで突然立ち止まるんだよ
0216名前は開発中のものです。
2011/09/16(金) 02:21:40.41ID:x4iLaw+B斜め移動ダルすぎてきつい
0217名前は開発中のものです。
2011/09/16(金) 09:04:35.73ID:fFZ6gAkw必要十分なレスはあったと思うのだけれど
0218名前は開発中のものです。
2011/09/16(金) 09:09:30.65ID:b5xBZxdm低脳に触るなよ
0219201
2011/09/16(金) 09:13:40.88ID:etbqJLsc>>215
押しっぱなしで立ち止まりですか……今まで確認してない状態ですね
もう一度関連箇所チェックしてみます、ご指摘どうもありがとうございます
>>216
機能説明してなかったのですが、斜め移動は十字キーの隅つつくのほかに
十字キーのど真ん中の赤い所をタッチすると斜め移動専用のボタンに切り替わります
携帯サイズでキチンと押せるかは確認してなかったので動作するかがちょっと不安ですが……
ちなみに、再度押すと通常のキーに戻ります
0220名前は開発中のものです。
2011/09/16(金) 12:37:49.78ID:Uw2VNYUWそれがダルいんだよ
0221名前は開発中のものです。
2011/09/16(金) 13:21:40.31ID:SRqG5BOO画面どこでも上にスライドすれば上に移動する、とかのほうが使いやすい気がします
0222名前は開発中のものです。
2011/09/16(金) 16:06:19.37ID:ccyZiP9uだからなんて俺だけ無視するんだよー
SDカードに入れられるようにしていただけると大変助かります
もうメモリの残りがわずからだから
もしかして、ゲームの中身に触れなかったから無視されたの?
>202 :名前は開発中のものです。 :sage :2011/09/13(火) 22:37:45.25 ID:Tji9ukJX
>>>201
>HTC Ariaで動きました
>SDカードに移動出来ると助かります
0223名前は開発中のものです。
2011/09/16(金) 17:08:31.09ID:sSwT+tf9sdカード移動も別のレスで検討するって言ってるし、何が不満なんだ?
0224名前は開発中のものです。
2011/09/16(金) 17:18:01.88ID:ccyZiP9uなぜか>>208が読めてなかった
これじゃただのおかしい奴じゃないか、俺
申し訳ありません...
本当に>>208を読み飛ばしてた
0225名前は開発中のものです。
2011/09/16(金) 17:22:53.53ID:ccyZiP9uアプリをSDカードにインストールできるようにする ? Tech Booster
http://techbooster.jpn.org/andriod/application/228/
0226201
2011/09/16(金) 22:46:52.76ID:etbqJLsc>>220
ありゃま……携帯サイズで試してないのがまずかったかもしれませんね
キー関連は、別の方法も検討してみることにします
>>221
スライド移動ですか……けど、個人的にはそっちだと誤爆する可能性あるんじゃないかと思ってるんですよね
状況によっては、その1手が生死を分けるのがローグライクなので、ローグライクじゃなくてもそうかな?
まぁ、こっちも上手い方法考えてみます
>>224
どうもすいません、前回のレスで返信しましたとも書いておくべきでした
で、該当の所を試してみたのですが、この1行追加したらエクリプスがエラーを返してしまって……
改めて検索してみたのですが、それもここと同じ方法なのですが
なにかセットしておかなければならないものとかありましたでしょうか?
備考・スタート時に名前入力システムつけてみました
0227名前は開発中のものです。
2011/09/17(土) 13:06:42.45ID:bqM4T4fB0228名前は開発中のものです。
2011/09/17(土) 13:32:17.78ID:4b1E+2V8エラーつうのはマニフェストの?
android.jarは2.2以降のものを利用、アプリ自体はそれ以前のandroidに対応したいならマニフェストでだけそれ以前のapi利用を宣言(マニフェストとビルド設定を食い違った状態にする)
過去版に無いapi使っちゃっててもコンパイル時には怒られない状態になるので注意
ちなみに210と202は別人です
0229名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 06:44:48.70ID:ZOxKn3utスクリーンショットって、root無し、PC無しで実現しないかな。
透明なレイヤーごしに、画像として保存とか。
儲かる予感がする。
0230名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 09:42:59.72ID:9W5qp6N4広告アプリならインストールしてあげる
0231名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 12:45:15.52ID:ofOSslNF0232名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 16:38:05.55ID:k9FVW8vQ放置だからこそ多重垢の問題がどうしても解決できない。
なにかいい方法はないだろうか
0233名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 16:57:02.83ID:DGYIWk8a0234名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 17:01:18.64ID:QK0YhKWM0235名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 17:02:39.07ID:DPb4RxLG0236名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 17:05:01.05ID:k9FVW8vQ二台持ちとかはどうしようもないよね
0237名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 17:05:43.79ID:sIXkmdxu0238名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 17:10:10.64ID:PszjlU/I0239名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 17:16:00.73ID:DPb4RxLG0240名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 17:17:44.21ID:k9FVW8vQなかなか放置オンラインは難しい
0241名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 18:14:39.79ID:GK/nMEsXむしろ多重垢買いたくなるシステムにするとか
0242名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 18:39:24.63ID:ofOSslNF0243名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 18:41:38.47ID:yIMbyizz友達が10人集まってアイテム交換するのと
1人で10アカウントでアイテム交換するのと
あまり変わらないと思うんだけどな
0244名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 19:54:40.95ID:k9FVW8vQ課金制はいやだなぁ
>>242
simで判断してもwifi運用とかありえる
>>243
1人で10人力はチートでしょう
0245名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 20:04:41.62ID:w6afOsW3鯖の維持費はどうするつもり?
0246名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 20:14:19.85ID:ofOSslNFwifiノ人はお断りすればいいじゃない
0247名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 21:45:30.73ID:uPPwujAXなぜ?
0248名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 22:03:48.27ID:k9FVW8vQGAEで無料枠に収まるように。
リアルタイムで接続するようなオンラインじゃないから
そこまでトラフィックはないと思われ
>>246
wifionlyの人にもplayしてもらいたいです…
>>247
たとえば6時間放置して100G稼げるクエストがあったとして
それを1人で10垢放置して6時間で1000G稼いで
メイン垢に全部移せば10倍の効率が!
なんか文句ばっかですいません。
まだ計画段階なのにはやくも挫折気味。
0249名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 23:03:15.31ID:xiqy6WVmお金移せないようにしたらいいじゃない
0250名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 23:04:34.08ID:VTo26W5yんじゃ合わせ技で、一定以上のレアアイテムのみ課金垢同士じゃないと交換できないとか。
0251名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 23:21:30.81ID:XoBxrdyC10垢で計1000Gかせぐ→1垢にまとめるとなんと190Gに!
こんな感じで。
0252名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 23:26:51.41ID:k9FVW8vQアイテムも交換できたりしたら楽しそうだなぁって…
>>251
それもう誰も交換システム使わないよねww
>>250
いまのところそれしか思いつかない。
でもやっぱり全部無料で気兼ねなくみんなにゲームプレイしてほしい
0253名前は開発中のものです。
2011/09/20(火) 00:25:58.79ID:y/jYWEBKカネ的なものを媒介にしたオークション形式にして、特定の人と交換できないようにするとか。
安く出品したら他の人に買われるし、誰も来ないように高く出品しすぎると手数料がハンパないとかね。
ってブラウザ三國志のまんまだな…
0254名前は開発中のものです。
2011/09/20(火) 00:28:47.13ID:Rfx5afKz0255名前は開発中のものです。
2011/09/20(火) 00:34:03.50ID:rDE1JUdSおぉ、そのシステムはなかなか!
参考にさせてもらいます!
>>254
そうだね、いろいろ調査してみよう
0256名前は開発中のものです。
2011/09/20(火) 00:42:42.98ID:vPlhH0CU端末を複数もってる人は、複垢でも諦めるしかないと思う。
同じ端末での複垢は、ソフト的になんとかしないとダメだね。
0257名前は開発中のものです。
2011/09/20(火) 02:08:06.49ID:L9XOtUsN手伝えるのはバグ探しくらいだけど応援してる
0258名前は開発中のものです。
2011/09/20(火) 02:16:32.34ID:HOVmnko8それをチートというかなぁ…
それはさておき、同一IPからの接続を1個または適当な数個に限定すれば防げるよ。
別の問題が起こるだろうがw
0259名前は開発中のものです。
2011/09/20(火) 02:59:48.76ID:pNKh+iojUDIDと同じ問題抱えることになるが
0260名前は開発中のものです。
2011/09/20(火) 11:41:28.12ID:HuxHW9hwタブレットなので決済自体できない
0261名前は開発中のものです。
2011/09/20(火) 21:30:58.77ID:z9v47qsP腕の見せ所だな。
ところで誰かandroid of empire作ってくれ。
システムとか全部aoeのパクリでいい
0262名前は開発中のものです。
2011/09/20(火) 21:44:56.00ID:HOVmnko80263名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 00:59:18.86ID:EKAXvfBxそこまでガッツリオンラインってわけじゃないんだけどね。
基本は放置ゲーの醍醐味である気楽さを楽しんでもらいたい。
あと、Airで作ってるからiPhoneとマルチで出す予定。
βテストはandroidのみだが
0264名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 01:12:33.17ID:e9+2HGzq0265名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 01:59:56.85ID:AsLHX846某カワカミンの携帯ゲームみたいな?
0266名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 10:36:21.94ID:6Fyim9QZGAEって料金体系変わってすげえ金掛かるイメージなんだけどな
出来がよければwhipperのユーザも流れてくるだろうし、鯖代稼ぐ手段を用意しておくべきだと思う
まぁ、開発段階でこんなこと言ってもしゃあないけどw
0267名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 14:32:44.34ID:vSCvC+/0GAEは規約が細かすぎて分け判らん。
もっとシンプルな概要と利用例が欲しい。
0268名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 14:57:49.67ID:O7jIHA6E0269名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 17:29:07.40ID:sawj2+6bこれを買えばandroidゲームが作れるんですか?
tower defenseとか作りたいです
0270名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 18:59:21.58ID:EKAXvfBxどうなんだろ、月間500万PVほどなら無料でいけるって噂だけど。
とりあえず負荷テストできるレベルまで作ってから考えます。
もちろんなにかしらで収入が得られるようにしようとは思ってます
0271名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 19:10:01.05ID:EKAXvfBx無料のFlashDevelopで十分作れる。
UIは自作しましょう
0272名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 19:54:39.18ID:sawj2+6bおぉ無料で作れるツールもあるんですね
ちょっと調べてみます
0273名前は開発中のものです。
2011/09/22(木) 20:00:51.10ID:QR987AJbflashdevelop使えなかったんですが
flash builder 4.5はインストール時に
ネット接続を要求しますか?
全部DVDに入っているのでしょうか?
0274名前は開発中のものです。
2011/09/22(木) 20:29:26.57ID:H+ICBumZアクティベーションにネットを使うはず
インストール自体はオフラインでいけるよ
0275名前は開発中のものです。
2011/09/22(木) 20:32:12.29ID:shYcJSsDflashdevelopはただのエディターだからそれだけじゃ作れない
flexSDKも入れないとだめ
0276名前は開発中のものです。
2011/09/22(木) 21:12:38.67ID:QR987AJbやっぱりアクチ必要なんですか・・・
ネットないから無理っぽいですね
なんでこの会社ネットないかな・・・
>>275
3つのsdkもダウンロードしました
flex、air、android
しかしandroid sdkはネットに繋がないと
platform-toolsが作られないようです
0277名前は開発中のものです。
2011/09/22(木) 21:16:38.32ID:iboF95Tqちなみにflashdevelopはandroid sdkなしでも作れるという神ツール。
インストール時に全部マージしたsdkダウンロードするから
0278名前は開発中のものです。
2011/09/22(木) 23:01:05.76ID:AvTpmPt6実機持ってるんでしょ?テザで
0279名前は開発中のものです。
2011/09/22(木) 23:03:24.32ID:M/JeckQ9会社のポリシーってことだろw
0280名前は開発中のものです。
2011/09/23(金) 12:21:10.84ID:UppV0M/sアクティベーションないんじゃ?
http://www.adobe.com/jp/activation/productsactiv.html
0281名前は開発中のものです。
2011/09/24(土) 08:26:47.80ID:6QSSYgtw開発できるようになりました
少々強引な方法で外部から持ち込み
無事にapkのビルドが成功しました
これでandroid移植の提案ができそうです
0282名前は開発中のものです。
2011/09/24(土) 21:06:59.21ID:erpG3RyVnative-activityのサンプルにはメインループ内にsleep等している所が見当たらないのですが
それとも一般的にはRENDERMODE_WHEN_DIRTYを指定しないSurfaceViewのようにゲームの処理を別スレッドで回す感じなのでしょうか
0283前スレ724 ◆baWUaCw9Z.
2011/09/24(土) 21:37:48.35ID:1b0Ozuvz画像作成やアプリの設定変更、広告の追加など最後に手間取りましたが、
なんとかマーケットでの公開にこぎつけました。
いろいろとアドバイスいただき、ありがとうございました。
まずはご報告まで。
0284名前は開発中のものです。
2011/09/24(土) 22:18:14.46ID:IQSC8pQB乙。マケ進出おめでとう
0285名前は開発中のものです。
2011/09/25(日) 01:27:24.53ID:pGv33A44言いたいことをちゃんと整理してから質問しようね
0286名前は開発中のものです。
2011/09/25(日) 11:09:49.34ID:U+8nvEo7これでも整理したつもりだったんですが…
NativeActivityを使ってゲームの処理を60FPSで回す一番いい方法を教えて下さい
0287名前は開発中のものです。
2011/09/25(日) 19:57:59.82ID:76KbBtNX40過ぎてからActionScript3.0を
覚えるの大変だな
0288名前は開発中のものです。
2011/09/25(日) 20:24:47.26ID:BVYtzoKOAS3はネットにサンプルがいっぱいあるから入門に向いてると思う
がんばれ
0289名前は開発中のものです。
2011/09/26(月) 00:36:15.32ID:woGARqDpGuiはすごい直感的に作れるから好きなんだけど
0290名前は開発中のものです。
2011/09/26(月) 05:14:50.51ID:fFwXvGGtvsync60Hz未満の端末ではどうすんの?
eglSwapInterval呼びたいって話なら、ユーザーの皆様に迷惑なのでPCゲーだけ作ってなさい
0291名前は開発中のものです。
2011/09/27(火) 01:58:22.16ID:W7S+jKp3描画をvsyncに合わせるべきということは分かりました。
ということは例えばSTGの弾の移動等を制御する場合は、
・別スレッドを立てて等間隔で回してフレーム毎に座標を変更する
・フレーム毎に進めるのではなく描画前に経過時間から位置を計算する
のどちらかになる思うのですが普通どうするものなのでしょうか
0292名前は開発中のものです。
2011/09/27(火) 03:47:49.19ID:hrPjfXunタイマーでやる
0293名前は開発中のものです。
2011/09/27(火) 08:35:12.52ID:TIwlxK+Nちょっと前に出たゲームエンジンの本でも書いてなかったっけ
時間から線形補完するのが常道だと思う
0294名前は開発中のものです。
2011/09/27(火) 09:06:05.44ID:TU9FzTVf今時フレームレート固定を前提に組むのは時代遅れ
タイミングは実時間タイマーで計算するんだ
0295名前は開発中のものです。
2011/09/27(火) 11:03:26.87ID:W7S+jKp3FPS制御について資料が無いと思ったらそういう事だったんですね
勉強になりました。ありがとうございました。
0296名前は開発中のものです。
2011/09/27(火) 16:13:54.92ID:e6cc8PMXそれは当たり判定の話じゃないの?
0297名前は開発中のものです。
2011/09/27(火) 20:24:13.66ID:cahl7Ezdオセロとかマインスイーパとかのボードゲームでも無い限りね。
実際にかかった時間で移動量を計算するとかはその上での話だな。
0298名前は開発中のものです。
2011/09/27(火) 20:51:48.97ID:TIwlxK+N違うけど。何で?
0299名前は開発中のものです。
2011/09/27(火) 21:36:19.99ID:Vjms+3JL0300名前は開発中のものです。
2011/09/28(水) 15:05:41.52ID:st7pi28z今後のモチベーションにつなげたいです
0301名前は開発中のものです。
2011/09/28(水) 23:19:23.09ID:u5u38n7Mアプリ3つ作ってて、それぞれのインストール数と、アクティブインストール数(=インストール数−アンインストール数)は下記。
38879 total installs (users)
14557 active installs (devices)
29763 total installs (users)
10894 active installs (devices)
43720 total installs (users)
17561 active installs (devices)
広告業者は、admakerを使用。
9月の現在(28日)までの3つの合計インプレッション数。
126,751
クリック数
775
見積り広告収益額
5,121
大体こんなもん。
一月の金額で計算したいなら、上記金額を28で割って30掛けて。
もう28日だから大して変わらんが。
ちなみに有料版は無いから収益はゼロ。
0302名前は開発中のものです。
2011/09/28(水) 23:23:14.65ID:5wGOcf7s0303名前は開発中のものです。
2011/09/29(木) 00:11:55.71ID:+sSzpvZFクリエイティブな作業は上手く行かなくなるものだってダニエルピンクが言ってた
0304名前は開発中のものです。
2011/09/29(木) 00:50:49.21ID:Y3KuumoKangry birdもandroidは無料で広告付きだし
0305名前は開発中のものです。
2011/09/29(木) 01:07:34.41ID:b3n2uidi有料版かなり売れてるゲーム結構あるし
まぁ結局作るゲームに依るんじゃないの。身も蓋もない話だけど
0306名前は開発中のものです。
2011/09/29(木) 09:10:53.86ID:jqr3uXL5クリック少な過ぎだな
まとめサイト系のアプリを作ってるけどインストール数が1桁少なくても
301と同じくらいのクリック数出てるぞ
まあアプリの種類によるんだろうなー
0307名前は開発中のものです。
2011/09/29(木) 11:07:08.81ID:am6l/ejL0308名前は開発中のものです。
2011/09/29(木) 12:20:41.90ID:Iwa5z9Tv必死すぎるわ
0309名前は開発中のものです。
2011/09/29(木) 19:20:50.39ID:Y3KuumoK0310名前は開発中のものです。
2011/10/02(日) 05:30:15.92ID:3Ha2qnGgAIRforAndroid単体だとどうしても動作速度稼ぐのに限界有ったから楽しみだわ
0311名前は開発中のものです。
2011/10/02(日) 18:17:20.25ID:+m+NJD35出来る様なるのかな
0312名前は開発中のものです。
2011/10/02(日) 21:55:55.09ID:AzMu5vC6OpenGLで描画とかできてもAIRの意味ないし
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