Android向けゲーム開発スレ Part2
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 20:23:38.02ID:+zd8VsuXゆっくりしていってね!!
開発者の方はコテハン付けておくと過去ログ参照等便利かと思われ。
Wikiページ
http://www37.atwiki.jp/androidgames/pages/1.html
前スレ
Android向けゲーム開発スレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1279470660/
関連スレ(プログラム技術板)
【Google】Androidアプリ作成part9
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1310008356/
Androidプログラミング質問スレ Part11
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1312405492/
0932名前は開発中のものです。
2012/09/22(土) 01:30:40.99ID:rMpa6C/3絵は色んな所から集めると統一感がなくなる。出来るなら主要部分は1人でやる、あるいは1つのサイトから取ってくるのが良いと思う。
ちなみに俺はメタセコイアで3Dを作って、それをレンダリングで2Dのpng画像にしてGIMPで加工したりしてる。普通に絵を描くより綺麗な2Dになる。小物はググれば出てくるし。色違いの敵キャラもテクスチャ変えれば簡単だし。
俺はオリジナリティを持たせたいから全部自分で描いてる。
まぁ、描き方は人それぞれだと思う。そのうち自分なりのやり方が見つかるよ。色々と挑戦する事をお勧めするよ。頑張ってね。
0933名前は開発中のものです。
2012/09/22(土) 01:39:55.39ID:rMpa6C/3手足と胴体と頭をバラバラに動かすだけってやり方もある。関節部にマフラーつけたり服を着せたりすると簡単。うまい人は無くてもいけるけど。パラパラ漫画風な動きより滑らかに動くし画像をたくさん描く必要がなくなるし。パラパラ漫画でも別に良いと思うけどね。
0934名前は開発中のものです。
2012/09/22(土) 03:21:15.81ID:Z3Tqv98u音楽と効果音、
普通のイラストとドット絵
で分担して3人で作ってる
0935名前は開発中のものです。
2012/09/23(日) 12:21:39.89ID:Heju93Gr0936名前は開発中のものです。
2012/09/23(日) 12:27:58.04ID:j/nsD+UK本当は何を防止したいわけ?
課金関係だって配信プラットフォームによりけりだし、
ツッコミが出た分だけ割れ厨の餌情報になるだけだから2chで話すべきとは思わないな
0937名前は開発中のものです。
2012/09/23(日) 12:32:50.01ID:v0xfMifbいったい何を考えて生きてるんだろうね。
地球の酸素がもったいないから、まずは息を止めることから始めるべきだろう。
0938名前は開発中のものです。
2012/09/23(日) 12:42:20.39ID:kHgMgna8どうせエア作者だから作ってすらいないよ
0939名前は開発中のものです。
2012/09/24(月) 19:53:31.74ID:5nfRSe/lかなり売れてるよな。萌えならそこそこ期待出来るかな
0940名前は開発中のものです。
2012/10/16(火) 20:26:57.09ID:NmXShlg00941名前は開発中のものです。
2012/10/20(土) 22:19:42.00ID:y6zrJmif0942名前は開発中のものです。
2012/10/21(日) 13:27:18.76ID:MQKtWkf+0943名前は開発中のものです。
2012/10/21(日) 19:35:58.45ID:tMufhw5c0944名前は開発中のものです。
2012/10/22(月) 03:23:35.86ID:2NAFD/NW0945名前は開発中のものです。
2012/10/23(火) 01:02:35.48ID:Gxe43LoN>「Androidゲームプログラミング A to Z」
> 最低限、ゲームを作るのに必要な事は全て書いてある本。
Android開発初心者の僕にはとても参考になりました!ありがとうございます。
他にこの本読んだことある方いらっしゃいますか??
この本で作るフレームワークだと、文字(テキスト)入力できないですよね??
全てSurfaceViewを使用した画面なので
SurfaceViewの上にEditTextを重ねるの??
0946名前は開発中のものです。
2012/10/24(水) 20:24:36.24ID:oHymE7Tq僕もそれを丁度今呼んで勉強中です。
OpenGL ESの説明で頭が混乱してます(・・;)
0947名前は開発中のものです。
2012/10/24(水) 20:54:29.41ID:TA7QpzwGどういう構成なのか分からないから何とも言えないけど、常に使うなら重ねるし、ちょっと使って終わりならテキスト入力用のダイアログにするかな?
0948名前は開発中のものです。
2012/10/25(木) 12:53:14.42ID:Usb3h4h1SurfaceViewがUIスレッドと別であるから注意してね。
0949名前は開発中のものです。
2012/10/25(木) 23:24:32.86ID:MT8l6vH6OpenGLはまだ???でした・・・。
OpenGLを使用しなくても6章までで簡単なゲームくらいなら作れそうですね。
基礎を固めてから改めて勉強しようかと・・・思ってます
>>947
ありがとうございます!
テキスト入力用のダイアログという手もあるんですね!
勉強になります。
早速試しにやってみようかと思います^^
>>948
なるほど。ということは、ダイアログを表示している時も
描画用のスレッドは動いているということでしょうか。
僕の仕事の専門はC、C++の組み込み系なのですが、
こういったアプリ系の開発でもなんとかなるかなと思ってましたが
そう簡単ではなかったですね(笑)
いっきに読み進んで、焦って頭に詰め込み過ぎました。
基本から再度勉強しようかなと思います。
いろいろありがとうございました。
0950名前は開発中のものです。
2012/10/28(日) 02:53:33.38ID:bHlKcJet0951名前は開発中のものです。
2012/10/28(日) 12:42:01.62ID:DNVQTENp0952名前は開発中のものです。
2012/10/28(日) 13:19:56.46ID:rGTcGimP0953名前は開発中のものです。
2012/10/28(日) 13:20:50.84ID:93rh/wzE20フレ位しか出ない様な事書いてあるね。試してないけど。
あとビットマップといえば普通ドットバイドットで、リサイズは表示するときにやれと思った
な。テクスチャが変な位置で切れると思ったら、ったく。リソースの無駄だし後加工出来
ないじゃねーか。アイコンや写真表示用ってことだろうけどさ。
0954名前は開発中のものです。
2012/10/28(日) 13:23:59.11ID:IbA4ebxC誰も強制してないし、強制できない。
好きに作れ。
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2012/10/28(日) 23:29:44.46ID:DNVQTENpフレームワーク色々あるだろ
0956名前は開発中のものです。
2012/10/29(月) 01:00:34.70ID:Uy1IQkGL0957名前は開発中のものです。
2012/10/29(月) 06:53:23.79ID:UJQaq759MP3じゃね?
0958名前は開発中のものです。
2012/10/29(月) 07:40:19.76ID:XeGrCrKHエラーが出にくいのはoggらしい。mp3は特定の条件下でエラーが発生しやすくなるらしいから俺はoggしか使ってない。mp3もコンバーターで全部oggに変換しちゃう。
0959名前は開発中のものです。
2012/10/29(月) 08:46:17.97ID:Uy1IQkGLありがとう!助かったよ!
0960名前は開発中のものです。
2012/10/30(火) 05:52:37.98ID:4GLoyzvX0961名前は開発中のものです。
2012/11/01(木) 06:14:29.93ID:riyoLf3d0962名前は開発中のものです。
2012/11/01(木) 20:54:52.66ID:q4iL0KNI0963名前は開発中のものです。
2012/11/01(木) 20:55:39.47ID:q4iL0KNI0964名前は開発中のものです。
2012/11/01(木) 21:03:03.75ID:vqQiBxs00965名前は開発中のものです。
2012/11/01(木) 21:17:19.33ID:Yl1sB0Fg温室みたいに温度が高い場所と、電子部品起源のノイズが増える
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2012/11/03(土) 01:21:45.82ID:qCqnJLEtまだベータだけど暇だったらやってみてくれー
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Rin.BHO1
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2012/11/03(土) 02:17:06.52ID:6AY2Ome8名前に反して爆発しないのが気になるけど、普通に楽しめる
クリア自体は楽だけどリング集めようとするとやりこみが必要になるし、
スマホに入れといて損はないゲームだと思う
0968名前は開発中のものです。
2012/11/03(土) 04:28:22.75ID:3npy23og0969名前は開発中のものです。
2012/11/03(土) 08:32:45.07ID:qCqnJLEtサンキュー。
まだエンディングというか終わりを示す表示もないから作らなきゃいけない
>>968
ばれた。やばいから近日中に直す予定
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2012/11/03(土) 11:32:57.81ID:FMZ5b6Eq0971名前は開発中のものです。
2012/11/03(土) 17:49:05.56ID:NivS6fsh無料で
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2012/11/03(土) 18:06:35.05ID:uhCeQFovじゃあチップチューンっぽいFF風なバトル曲を一曲お願いします
0973名前は開発中のものです。
2012/11/03(土) 18:18:38.76ID:NivS6fsh0974名前は開発中のものです。
2012/11/03(土) 19:58:24.56ID:uhCeQFovサビを2パターン入れて1分くらいでループ出来るようにしてもらえますか
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2012/11/03(土) 20:03:08.61ID:NivS6fsh0976名前は開発中のものです。
2012/11/03(土) 20:13:01.24ID:OolsX/rK勇ましい感じの
尺とかは知らんから適当に
0977名前は開発中のものです。
2012/11/03(土) 20:46:49.85ID:uhCeQFov足りない情報はお任せします
得意のやり方で作ってもらって構いません
0978名前は開発中のものです。
2012/11/03(土) 22:16:01.34ID:NivS6fshどういうゲームに使うとかそんなんないの…?
0979名前は開発中のものです。
2012/11/03(土) 22:39:23.98ID:EaL+hLMa0980名前は開発中のものです。
2012/11/03(土) 23:24:24.41ID:NivS6fsh頼みかたって大事だと思うね
低姿勢とかそういう話ではなくてね
0981名前は開発中のものです。
2012/11/04(日) 00:30:52.49ID:p/WxqM2Z>>976 行進曲
楽しみだな
はよ
0982名前は開発中のものです。
2012/11/04(日) 11:23:08.44ID:V9aGVWvGレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。