【3Dゲームエンジン】Unity 4
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2011/07/28(木) 05:52:22.42ID:HCcqHlaT公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です
wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 3
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303575476/
0622名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 17:08:13.91ID:EaLQPvF10623名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 17:08:25.83ID:c11tVbPPC#に精通する事が必要だけど、それはunity本ではないだろうな。
俺はあのC#unity本も買うけど、あんまりアテにせず、C#とプログラミングの基礎を固めてるよ。
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2011/08/28(日) 17:18:09.85ID:zyJw+i8Hサンクス
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2011/08/28(日) 17:18:56.14ID:c11tVbPPhttp://www.amazon.co.uk/gp/product/1118063376/ref=s9_simh_se_p14_d0_g14_i7?pf_rd_m=A3P5ROKL5A1OLE&pf_rd_s=auto-no-results-center-1&pf_rd_r=0N8E8WVRX6TTPK6ZSQ26&pf_rd_t=301&pf_rd_p=240112507&pf_rd_i=9784873115061
Publisher: John Wiley & Sons (4 April 2012)
延期されてる・・
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2011/08/28(日) 17:20:08.18ID:Yhcyk4rD発売までに3.5か4.0が出て大幅に仕様が変わるのかな?
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2011/08/28(日) 17:31:13.67ID:pBDvzJCQこっちは変わってないな。
そんなに気ままにUnityの都合で変わられたらC#使ってる意味がないので困る。
オリジナルじゃないから使ってるのに。
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2011/08/28(日) 17:37:12.33ID:c11tVbPPめんどくさ。
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2011/08/28(日) 17:39:35.30ID:JfmAv8k6階層にはオブジェクトの名前があり、ギズモも表示されてるのですがメッシュも何も見えない状態です
Unityそのものをインストールしなおしても治りませんでした
既存のサンプルプロジェクトを開いてプレハブを設置する場合だと普通に表示されます
特に設定を変更した覚えもないのですが、何が原因ですかね?
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2011/08/28(日) 17:44:39.21ID:pBDvzJCQだからってC++/CLI採用してくれとは全く思わないけど。あれはカオスすぎる。
そこまでUnityでC++で書きたいとかC++の資産使いたいならプラグイン書いたほうが絶対よいのでは。
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2011/08/28(日) 18:27:30.04ID:oCps6rpb空のゲームオブジェクトを作成した場合の話をしている?
だとしたらそれで正常。表示用のコンポーネントを追加してやらないとゲームオブジェクトに表示機能はない。
モデルを割り当てたりしてないんだから、表示なんかできるわけがない
0632629
2011/08/28(日) 18:54:57.34ID:JfmAv8k6いえ、もちろんCubeやPlaneなどのメッシュオブジェクトを置いてます
でも何も表示されないんです、ライト等でも同じです ギズモ以外何も表示されません
まるで全部空のオブジェクトになってしまったような状況です
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2011/08/28(日) 18:55:48.50ID:oCps6rpb案外カメラ遠すぎるんじゃねーの
0634629
2011/08/28(日) 19:00:28.47ID:JfmAv8k6どこをいじってたんだろう、、、
原因はわからないんですがとりあえず解決しました、ありがとうございます
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2011/08/28(日) 19:38:41.57ID:oCps6rpbカメラには「描画の対象となるレイヤ」ってのがあって
それ以外を設定しちゃうと消える
(このレイヤ、物理エンジンと描画の両方で共有される厄介者だったりする)
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2011/08/28(日) 20:03:52.14ID:c11tVbPPその症状は俺もやったわ。
レイヤーのチェック入れればいけたな。
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2011/08/28(日) 20:37:29.97ID:4ZW7/D3O「〜するならこのスクリプトで〜」みたいなやつ。
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2011/08/28(日) 20:40:27.92ID:Yhcyk4rD公式がドキュメントの翻訳する気が無いからね。
日本語に限らず英語しか無いから外国人も結構イライラし始めてるらしい
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2011/08/29(月) 06:32:12.98ID:o4KjzVrY>外国人も結構イライラし始めてるらしい
どこ情報だよw
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2011/08/29(月) 07:33:42.60ID:t/rZDy/g0641名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 11:58:48.04ID:bqH1IaNQ0642名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 11:59:29.22ID:WTR9UwrO0643名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 12:31:15.78ID:CPcEhOvH文法が違う英語から日本語以上に翻訳困難な言語ってあるの?
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2011/08/29(月) 13:27:50.00ID:e+2TCCC1他の国では、英語だから読めない、とか言ってる技術者見たこと無い。
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2011/08/29(月) 14:01:47.63ID:w+lVBoc0サンプルコードがついてるとなお素敵
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2011/08/29(月) 15:08:28.14ID:ZSnsKeIU日本人の助教授で漢字はダメだけど英語のレベルは凄いっていう人が居る様に
脳関門に固有の癖みたいなのは確かにある。
俺も英語だけ失語症みたいな状況だったけどなんとかネチネチ二年くらいやってたら
それも緩和出来る様に脳が変化してきているんだよね。
ちなみに英語圏ってのは14億人しか居ないんだよね。
全体の二割しか実は英語を扱っていない。
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2011/08/29(月) 15:09:02.09ID:Pt41H5oGいや、日本でもプロの技術者はそんな事言わんよ。
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2011/08/29(月) 15:14:42.38ID:lzxsd2Pi0649名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 15:40:14.50ID:wdoU5VPtそれ脳関門じゃないぞ
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2011/08/29(月) 19:34:20.50ID:Pt41H5oGでも世界を支配してるのは英語圏のアングロサクソン軍団だからねぇ。
従う他ないでしょ。
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2011/08/29(月) 20:42:56.01ID:N2MBlge0そりゃ英語だらけになるだろうJK
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2011/08/29(月) 21:06:29.33ID:pHb0/iVaアップデートしたら無くなりました。
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2011/08/29(月) 22:20:32.13ID:qQD1WZphwindows 7だとC:\Users\Public\Documents\Unity Projectsあたり
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2011/08/29(月) 23:01:49.24ID:qagf606d0655名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 01:04:18.09ID:f704OrRd0656名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 03:08:56.00ID:KMIU+RT6って何でmac持ってるならmacでやらないんだ…
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2011/08/30(火) 04:09:04.28ID:/x0fxOWC今のmacはwebプログラミングには最適だけど、それ以外は全然ダメだからな
windowsに比べると3d関係のツールは少ないし、描画は遅いし、対応ハードも少ない
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2011/08/30(火) 04:16:40.64ID:clSWK6MJBootCampの意味が違うとおもわれ
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2011/08/30(火) 06:15:37.72ID:b67jTE7J0660名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 07:19:39.25ID:7H3E6gQK0661名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 09:48:27.51ID:98xZu1290662名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 11:26:09.49ID:f704OrRd国を挙げてゲーム作ってるらしいし
でもITていうとインドのイメージがあるな
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2011/08/30(火) 12:10:58.77ID:tSTeAl6h中国って他国(主に日本)が優勢立った時にテレビゲームは電子麻薬という
位置づけで反対してたんだぜ・・・
それを金が儲かると分って掌返し・・・たぶんガキみたいな国なんだろうなw
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2011/08/30(火) 12:29:08.00ID:Kg5ZMIm80665名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 16:11:37.98ID:tSTeAl6h0666名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 16:25:43.04ID:Kg5ZMIm8それはアメリカの事?
中国の事?
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2011/08/30(火) 18:05:41.11ID:A1wh7zijC++/CLIは同じ.NET言語でもMonoで動作しないからUnityでは確実に仕様不可です
あと.NET2.0と.NET4.0、x86とx64の互換性も無いからそれぞれ別々にコンパイルしないといけないから使い勝手悪い
実際C++/CLIで書いたライブラリ呼び出すと良く分かる
結局C#しか頼れないってこと
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2011/08/30(火) 19:22:29.23ID:j32eoGC2グ・・・グリー
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2011/08/30(火) 19:29:18.55ID:NQyATSKfボインボインなエロゲ作りたいです
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2011/08/30(火) 19:47:10.58ID:Qxag4jO1これね
なんかねー
>>669
先が長そうだな
途中で飽きるか挫折するだろう
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2011/08/30(火) 20:11:15.05ID:Kg5ZMIm8ボインが動かなければ手書きでスキャン
ボインが2Dで動くなら何枚も描いて手書きでスキャン
3DならBlenderでモデリング
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2011/08/30(火) 20:13:58.56ID:ZGw6cSuI0673名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 21:36:56.61ID:lBBJAM2JどうせGREEと独占契約しないとタダで使えないっしょ。
DeNAがこれでどう動くかだけど。
会社でUnityをタダで使える利点ってそれほど大きくないでしょ。
個人なら大きいと思うけど、確か個人デベロッパーできないよね。
まぁ今後の日本での普及にもの凄くマイナスなニュースだなと思ったよ。
例えば日本でのUnityのサポートをGREEが引き受けるほうとかの方がGREEのパートナーにも有り難いだろうに。
>>669
金ないならBlenderかメタセコ。
あるならMayaかMAXかXSI。
MMDからBlender経由もあるがモーションが上手く行ったという話は聞かない。
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2011/08/30(火) 21:44:10.26ID:B9WhlAkbその程度の知識しかないなら
ゲームなんてつくれねーよw
ガキはクソして寝ろw
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2011/08/30(火) 21:46:07.73ID:/x0fxOWC0676名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 22:15:18.57ID:dYGP1w70それともサイトで勉強してわかったと思ってから始めるべき?
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2011/08/30(火) 22:22:08.65ID:C+BRp0vrガシガシ手を動かしたほうが良いよ。
分からないことにぶち当たったらリファレンスを見て、
それでも分からんかったらフォーラムを見る。
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2011/08/30(火) 22:30:46.76ID:dYGP1w70さっそく初めて見ます
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2011/08/30(火) 22:53:20.99ID:Kg5ZMIm80680名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 22:57:56.87ID:l47HCqNK相手が将来の無いニートなら優しくするはずだ
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2011/08/30(火) 23:06:03.05ID:/5uWlY0E日本で最もUnityの勉強会を開いてるGREEがPro版無償配布の権利を取っただけで日本での普及にマイナス?はぁ?
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2011/08/30(火) 23:17:03.15ID:Nscejo8T0683名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 23:24:46.56ID:+VYD6qPK0684名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 00:10:36.44ID:DgOKSIKRクリアできればタダでPro版をもらえるんじゃね?
会社作れば良いのか?実績はどれくらいあればいいのか?
あるいはなくてもいいのか?どれなんだ?
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2011/08/31(水) 00:19:42.03ID:6umjRaOAAndroid Pro&iOS Pro
3000ドル分
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2011/08/31(水) 00:21:24.58ID:5UPr2Hoa無料相談会やってますよーで話を聞くとこれこれパートナー契約に
コンサルタント料として必要となります困ったことがあればまた相談
してくださいねみたいな感じのボリュームパケージの売り切りってかんじじゃないような気はする…
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2011/08/31(水) 00:25:23.69ID:5UPr2HoaただJavaとかObjCでも組めるからな…その辺はmonoの普及しだいかね…
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2011/08/31(水) 00:39:30.26ID:yEy+C5Ok今のところGREEのパートナーは法人しか受け付けてないから会社は必要かと思います。
あくまでPro版の二次配布だから、Unityから直接買ったものとは弱冠異なるんじゃないかと想定されます。
これもらってモバゲーに出したり、普通にAndroid、iPhoneアプリとして出すとかを防止したいでしょうから、
なんらかの対策はするんじゃないですかね。 それしないとなんのための独占契約?ってなりますし。
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2011/08/31(水) 00:42:07.05ID:yEy+C5Ok0690名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 00:56:11.63ID:yEy+C5Okウニ本は人気高いですな。
konozamaは避けたい。。。
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2011/08/31(水) 01:03:49.88ID:xNe/666Tこれが囲い込み政策か
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2011/08/31(水) 01:10:59.28ID:6umjRaOA関東に住んでるなら9月6〜8日に横浜で開催されるCEDECで先行発売されるよ
宮川さんも来る
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2011/08/31(水) 01:19:33.38ID:yEy+C5Okお、そんな裏技が。
CEDEC行く人に頼んでみます。
情報ありがとうございます。
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2011/08/31(水) 08:51:13.14ID:Gw5aJmQxそれともまた買わないといけないの?
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2011/08/31(水) 09:07:54.48ID:DgOKSIKR0696名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 11:49:49.17ID:I7Xxefqq0697名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 12:47:04.17ID:rVgc6YKV0698名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 12:50:12.59ID:DgOKSIKR0699名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 14:32:13.70ID:G1yYmJ+50700名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 21:46:15.96ID:4f2w3e4yWindows phoneサポートっすか!
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2011/08/31(水) 22:05:13.63ID:aL44Ty+8trueSpace 再びw
0702名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 22:12:20.25ID:FgyHnFo10703名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 22:27:06.35ID:4f2w3e4yメジャーバージョンが上がるときは有料
一応過去のシリアルからディスカウントできる(それでも結構する)
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2011/08/31(水) 23:46:15.68ID:5UPr2Hoahttp://www.excite.co.jp/News/apple_blog/20110721/Macotakara_13465.html
開発環境が有料無料かはちょくちょく変わるよね
600円いらなくなってるし、でもLionはまだ色々難があると聞いた
ってバージョンアップ周りはOS跨いで適用とかまたややこしいんだろな…
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2011/09/01(木) 00:04:26.45ID:eBTh7XN90706名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 00:23:09.43ID:HhyDzAZ/kwsk!
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2011/09/01(木) 00:29:16.98ID:HhyDzAZ/http://www.amazon.co.jp/dp/4797365331/ref=sr_1_3?ie=UTF8&qid=1314804413&sr=8-3
Unityによるゲーム開発(仮)
http://www.sbcr.jp/support/10160.html
他にあるかい?
基礎チュートリアルみたいなものばかりだな。
まあ、unityも単純なソフトだからな。
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2011/09/01(木) 00:32:00.11ID:HhyDzAZ/http://www.amazon.co.uk/gp/product/1435456580/ref=ox_sc_sfl_image_2
↓
Unityによるゲーム開発(仮)
http://www.sbcr.jp/support/10160.html
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2011/09/01(木) 00:57:46.18ID:uW/8Vkcv0710名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 01:03:12.46ID:HhyDzAZ/0711名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 01:05:04.00ID:eBTh7XN9高橋氏や宮川氏のはモバイル向けなのかな。
和泉氏のはマスターブックというのしか、わからない。
じゃあレビューよろしく。
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2011/09/01(木) 01:12:09.49ID:eBTh7XN9マスターブックは入門書じゃないかもしれないが。
ここの住人は彼らのブログとか読んでるだろうから、
物足りないかもしれないが、
売れないと今後の日本語書籍が出しづらくなる。
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2011/09/01(木) 07:36:58.60ID:/vmVjdrwいきなり応用とか言われてもわからん
まずはユーザー数増やそうず
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2011/09/01(木) 12:25:40.60ID:mq6ngBrpオレ、どシロートなので、
おらいりぃの入門本買います!
0715名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 12:37:04.86ID:HhyDzAZ/英語が出来ないってのはこういう事なんだ…
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2011/09/01(木) 16:15:22.76ID:OEARfYVT俺はいつも疑問に思うんだけど英語が分からないとか言う奴は
オイラー関数とかクウォータニオン関数とか熟知しているの?
逆にスゲーと思うんだけど・・・
両方できねーと意味ねーし・・・
0717名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 16:18:18.29ID:OEARfYVTそんだけ数学的知識があって英語ができないってちょっと不思議・・・
エスキモー?
0718名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 16:22:43.42ID:HhyDzAZ/英語は聞き取れないと習熟しないんだよ。
脳のパターン認知能力の問題になる。
音声脳の奴は成人してからでも他言語を習得しやすい。
0719名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 18:23:30.49ID:keZs80axけど本体はおろかマニュアルもチュートリアルも英語オンリーってのはきつい。
本よりそこを日本語化してくれって思う
0720名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 18:25:35.86ID:5XG58A6sけっこうあるよ
和訳サイトや日本人の動画
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2011/09/01(木) 18:33:00.22ID:UmajrW2U0722名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 18:40:00.60ID:3cf8uxgF難しい用語使ってアピールしたいだけ?
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