【3Dゲームエンジン】Unity 4
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0001名前は開発中のものです。
2011/07/28(木) 05:52:22.42ID:HCcqHlaT公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です
wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 3
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303575476/
0951名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 00:21:47.49ID:5xERi0Mpセッションはすごい混んでました。
内容は、技術的に深い部分には触れられてませんでした。
0952名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 00:27:04.51ID:p3r4rTJk・unity全体のスクリプト読み込み順とか
・敵キャラクターが動かない。動き出さない。
・一つのメッシュに複数のコライダつけて思い通り反応するか?
・右斜めにキーを入れてることをうまく認識するのか?
・シーンの遷移すらよくわかっていない。
・シェーダを作りたいがさっぱりわからない。
ウェブチュートリアルやらなんやらをやってもイマイチ理解できない。
0953名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 00:44:45.30ID:Pmd3dsoX0954名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 00:46:17.29ID:WwG2cBPvあるよ
いままでこの「テキトー(適当では絶対にない)」で
3Dモデルの出力で悩まされてきたんだから
・Xファイル出力対応(←スキンメッシュ出力不可の大嘘)
・Xファイル出力対応(←スキンどころかUVすら出力されない)
・Xファイル出力対応(←スキンどころか法線すら(ry)
・Xファイル出力対応(←スキンどころか1メッシュのみ(シネ))
とか
0955名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 01:01:39.88ID:p3r4rTJk0956名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 01:17:08.54ID:GWZxkwJT0957名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 01:22:37.59ID:jTrfSaQf/: : : : : : : : : : :ヽ
. /: : : : :_:_:_:∠:_:_:_:,ノ ┼ヽヽ
〈:_:_:_// / i { `ヽ | こ
. / |__厶'‐ ‐ミ 、_ } ヽ
i j/ `トミ. 、 つ
| '{ -─ ─-{ `} i
(__ノ 人ヽヽ 、 , ヽヽ) ノ |
`て/ / j_.>ュ‐`¨i|‐.< 、(__.ノ} |
_,ノ, /__ノ __n {_ .ノ{h.\) } -く |
( { {_`7´: : く. \,/ 〉`マ^ソ jノ . !
`フ`て入 : : : 》}「「}《 : 〈 ( (__ノ)
0958名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 01:24:20.00ID:6bmPCjrT読み込み順?実行順の間違いじゃないのか?
実行順であれば、プロジェクトツリーで任意のスクリプトをクリックすれば
Execution Order ってのがあるだろ?それをいじれ
・敵キャラクターが動かない
とりあえず任意のスクリプトを敵キャラに割り当てて適当に上下する簡単なものから作ったら?
・シェーダー
お前さんはそれ以前のレベルだ
0959名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 02:34:34.10ID:PK6OuH6N何でもかんでも一気にやろうとするから訳が分からなくなる。
0960名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 03:49:00.15ID:Pr34b3qI早く解説本でてくれー
0961名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 06:42:14.62ID:ik422DJIそれが出来る人なら導入ハードルは同じくらいじゃないかなあと適当言ってみる
0962名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 08:39:48.75ID:p3r4rTJk0963名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 09:18:58.04ID:kXOmDqTQ>プログラマー以外でもゲームを作れると聞いて触ってみたが意味分からにゃい
プログラミング無くしてはゲームは作れないよ。
0964名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 09:30:49.32ID:p3r4rTJk0965名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 10:25:18.28ID:hsL8y5vJスクリプターなら作れるって話だよね。
0966名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 10:34:05.71ID:p3r4rTJk特約店なのに入荷すらない…
0967名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 11:57:02.11ID:P3Qg2W1Xリストアイテムを選択すると、選択したアイテムがアクティブになります。
そのアイテムが消える位置までスクロールさせて、別なアイテムを選択します。
スクロールを戻すとアクテブのアイテムが二つ存在します。
これはバグでしょうか?
アクティブのアイテムが見えている範囲で、別なアイテムを選択した場合は
アクティブなアイテムは一つ(正常)です。
0968名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 12:52:47.37ID:gxH2Y0jMいやUnityは逆に難しいよ・・・
何か勘違い野郎が出やすい環境だけど『プロ用ツール』って頭に入れとけば成る程・・・
って理解がし易いと思う。
だってもっと市場には安くてシンプルなツールがゴロゴロしているしなw
0969名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 14:43:13.30ID:AB98v68uとりあえず全部載せしたのはいいけど何やっていいかわかんなくて死ぬ
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2011/09/09(金) 15:46:07.87ID:gxH2Y0jM0971名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 16:10:07.04ID:kXOmDqTQ0972名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 17:14:11.56ID:Rs1Ydd02Unityによる3Dゲーム開発入門
宮川義之/武藤太輔
Unity入門 〜高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発〜
高橋啓治郎
Unityゲーム開発
ミッシェル・メナード
オーライリーのやつかミッシェル・メナードの翻訳版のやつか
全部買いかw
0973名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 17:17:30.15ID:p3r4rTJk一ヶ月待てないので一番上も買うわ。無駄だろうけど。
0974名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 18:15:02.60ID:siTTSkWvベースがFREEだと、UNITYロゴ出ちゃいますか?
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2011/09/09(金) 19:07:22.22ID:Pjbr4v5tPRO版を買いなされ
0976名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 19:15:24.61ID:1UgM/b38海外のチュートリアルビデオ見まくったほうがいいんじゃないの?w
0977名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 19:36:21.73ID:p3r4rTJk見まくるって、どれくらいの量を見る気なの?
0978名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 19:37:56.59ID:siTTSkWvあーやはり出るんですね。
買うかぁ高いなぁ。
0979名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 19:41:46.20ID:3MjW4lvm0980名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 20:00:26.97ID:YyzrgMlk0981名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 20:30:06.21ID:p3r4rTJk0982名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 20:43:03.52ID:LKb/jANBユーザーはunityなんて知らんだろw
0983名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 20:49:36.34ID:FZGRFHLlunity意識してるユーザーがキメーよw
0984名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 21:20:03.37ID:p3r4rTJkGREEの「探検ドリランド」、年間売上が家庭用ゲームソフト数百万本分というとんでもない利益だった
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1315561510/12
12 名前:名無しさん@涙目です。(鹿児島県)[] 投稿日:2011/09/09(金) 18:48:33.42 ID:Uay3qyJO0
http://www.youtube.com/watch?v=jQZbuR8wjcU
こんなのを面白いと思える奴は頭が湧いてる
俺らにとってはチャンス
0985名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 21:42:12.03ID:J8i8qaBO0986名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 21:49:31.64ID:sJ6sT9nR売上ほぼGREEにもってかれてそうだし
0987名前は開発中のものです。
2011/09/09(金) 22:18:49.49ID:ZPJwlzIBrootの移動距離がリサイズされずに元の移動距離のままとなってしまいます。
何か対処法はあるでしょうか?
0988名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 01:44:07.04ID:KlbkjX0vこんな奴らと同じ土俵に乗りたくない
0989名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 02:25:13.25ID:l3AYqsz90990名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 05:03:01.41ID:VJ/WMoe2PCのチョンゲーどころの話じゃない
0991名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 08:00:55.38ID:6VDipp1Nデータ分析して、面白いものつくるってより儲かる方法を常に考えてるよなぁ…
0992名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 08:20:27.36ID:dXdb8Ex10993名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 10:26:40.55ID:LSrp1FSI別にGLEE本体は unity だけやってるって感じじゃないし
中の人は色々だろね。まぁそんなもんだべ…
0994名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 11:35:51.99ID:z8hwyAxL0995名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 11:41:55.47ID:JQKWQlXQオレはスレ建てムリ
0996名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 11:55:56.24ID:j/SKFQi1http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
騙されたと思ってプリンに醤油かけてみな。
ウニの味がするから。
0997名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 11:56:35.35ID:j/SKFQi10998名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 11:58:56.46ID:j/SKFQi10999名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 11:59:54.04ID:j/SKFQi11000名前は開発中のものです。
2011/09/10(土) 12:00:27.08ID:j/SKFQi110011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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