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【3Dゲームエンジン】Unity 4

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 05:52:22.42ID:HCcqHlaT
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です

wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 3
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303575476/
0951名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 00:21:47.49ID:5xERi0Mp
>>928
セッションはすごい混んでました。
内容は、技術的に深い部分には触れられてませんでした。
0952名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 00:27:04.51ID:p3r4rTJk
別にお前らに聞いてる訳じゃないけど俺の今の悩み

・unity全体のスクリプト読み込み順とか
・敵キャラクターが動かない。動き出さない。
・一つのメッシュに複数のコライダつけて思い通り反応するか?
・右斜めにキーを入れてることをうまく認識するのか?
・シーンの遷移すらよくわかっていない。
・シェーダを作りたいがさっぱりわからない。

ウェブチュートリアルやらなんやらをやってもイマイチ理解できない。
0953名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 00:44:45.30ID:Pmd3dsoX
ヴィジョンって言葉好きだなー
0954名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 00:46:17.29ID:WwG2cBPv
>>936
あるよ
いままでこの「テキトー(適当では絶対にない)」で
3Dモデルの出力で悩まされてきたんだから
・Xファイル出力対応(←スキンメッシュ出力不可の大嘘)
・Xファイル出力対応(←スキンどころかUVすら出力されない)
・Xファイル出力対応(←スキンどころか法線すら(ry)
・Xファイル出力対応(←スキンどころか1メッシュのみ(シネ))
とか
0955名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 01:01:39.88ID:p3r4rTJk
信用問題だな。ブレンダーには近づかないでおこう。
0956名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 01:17:08.54ID:GWZxkwJT
フレンダーなら信用できるんだが・・・
0957名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 01:22:37.59ID:jTrfSaQf
.       .  -‐‐-  .._
      /: : : : : : : : : : :ヽ
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 (  { {_`7´: : く. \,/ 〉`マ^ソ  jノ .  !
  `フ`て入 : : : 》}「「}《 : 〈 (   (__ノ)
0958名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 01:24:20.00ID:6bmPCjrT
>>952
読み込み順?実行順の間違いじゃないのか?
実行順であれば、プロジェクトツリーで任意のスクリプトをクリックすれば
Execution Order ってのがあるだろ?それをいじれ

・敵キャラクターが動かない
とりあえず任意のスクリプトを敵キャラに割り当てて適当に上下する簡単なものから作ったら?

・シェーダー
お前さんはそれ以前のレベルだ
0959名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 02:34:34.10ID:PK6OuH6N
ToDoリストを作って、出来そうな所から、一つ一つ解決していけばいい。
何でもかんでも一気にやろうとするから訳が分からなくなる。
0960名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 03:49:00.15ID:Pr34b3qI
プログラマー以外でもゲームを作れると聞いて触ってみたが意味分からにゃい
早く解説本でてくれー
0961名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 06:42:14.62ID:ik422DJI
最近のツクールってスクリプトが導入されてて、しかもかなり強力っぽいから、
それが出来る人なら導入ハードルは同じくらいじゃないかなあと適当言ってみる
0962名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 08:39:48.75ID:p3r4rTJk
海栗本早く発送してくれ!俺には必要なんだ!
0963名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 09:18:58.04ID:kXOmDqTQ
>>960
>プログラマー以外でもゲームを作れると聞いて触ってみたが意味分からにゃい


プログラミング無くしてはゲームは作れないよ。
0964名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 09:30:49.32ID:p3r4rTJk
近所にオライリー特約店があった。フライング発売してないかな?
0965名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 10:25:18.28ID:hsL8y5vJ
>>960
スクリプターなら作れるって話だよね。
0966名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 10:34:05.71ID:p3r4rTJk
してなかった…
特約店なのに入荷すらない…
0967名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 11:57:02.11ID:P3Qg2W1X
EZ GUI、Simple DemoのUIScrollList
リストアイテムを選択すると、選択したアイテムがアクティブになります。

そのアイテムが消える位置までスクロールさせて、別なアイテムを選択します。
スクロールを戻すとアクテブのアイテムが二つ存在します。
これはバグでしょうか?

アクティブのアイテムが見えている範囲で、別なアイテムを選択した場合は
アクティブなアイテムは一つ(正常)です。
0968名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 12:52:47.37ID:gxH2Y0jM
>>961

いやUnityは逆に難しいよ・・・
何か勘違い野郎が出やすい環境だけど『プロ用ツール』って頭に入れとけば成る程・・・
って理解がし易いと思う。
だってもっと市場には安くてシンプルなツールがゴロゴロしているしなw
0969名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 14:43:13.30ID:AB98v68u
ツクール感覚でやったって最初に何入れるか聞かれて
とりあえず全部載せしたのはいいけど何やっていいかわかんなくて死ぬ
0970名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 15:46:07.87ID:gxH2Y0jM
アセット用意するのにも物凄い時間が掛かるからな・・・
0971名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 16:10:07.04ID:kXOmDqTQ
アセットは買えばおk
0972名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 17:14:11.56ID:Rs1Ydd02
Unity本3冊出るみたいだけどどれが鉄板?

Unityによる3Dゲーム開発入門
宮川義之/武藤太輔

Unity入門 〜高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発〜
高橋啓治郎

Unityゲーム開発
ミッシェル・メナード

オーライリーのやつかミッシェル・メナードの翻訳版のやつか
全部買いかw
0973名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 17:17:30.15ID:p3r4rTJk
メナードだけでいいんだろうけど・・・
一ヶ月待てないので一番上も買うわ。無駄だろうけど。
0974名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 18:15:02.60ID:siTTSkWv
Android $400を買おうと思うんですが、
ベースがFREEだと、UNITYロゴ出ちゃいますか?
0975名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 19:07:22.22ID:Pjbr4v5t
出るに決まっちょる
PRO版を買いなされ
0976名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 19:15:24.61ID:1UgM/b38
ぶっちゃけ、本買うよりも
海外のチュートリアルビデオ見まくったほうがいいんじゃないの?w
0977名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 19:36:21.73ID:p3r4rTJk
>>976
見まくるって、どれくらいの量を見る気なの?
0978名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 19:37:56.59ID:siTTSkWv
>>975
あーやはり出るんですね。
買うかぁ高いなぁ。
0979名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 19:41:46.20ID:3MjW4lvm
RAINってやつめちゃくちゃ安いけどどうなん?
0980名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 20:00:26.97ID:YyzrgMlk
ロゴが出ることにどういう抵抗があるんだろ
0981名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 20:30:06.21ID:p3r4rTJk
ユーザー「あ〜っこいつunityで作ってある!ユニティで作ったゲームに金なんて払えねえよな〜っ!キモーイ!」
0982名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 20:43:03.52ID:LKb/jANB
>>981
ユーザーはunityなんて知らんだろw
0983名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 20:49:36.34ID:FZGRFHLl
>>981
unity意識してるユーザーがキメーよw
0984名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 21:20:03.37ID:p3r4rTJk
838 山師さん@トレード中 sage New! 2011/09/09(金) 21:16:47.64 ID:QnTWr/jp0
GREEの「探検ドリランド」、年間売上が家庭用ゲームソフト数百万本分というとんでもない利益だった
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1315561510/12

12 名前:名無しさん@涙目です。(鹿児島県)[] 投稿日:2011/09/09(金) 18:48:33.42 ID:Uay3qyJO0
http://www.youtube.com/watch?v=jQZbuR8wjcU

こんなのを面白いと思える奴は頭が湧いてる

俺らにとってはチャンス
0985名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 21:42:12.03ID:J8i8qaBO
もしもしゲーで儲けたいならWebアプリにしとけ
0986名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 21:49:31.64ID:sJ6sT9nR
GREEに関わらないでGREEっぽいゲームで儲ければいいんじゃね
売上ほぼGREEにもってかれてそうだし
0987名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 22:18:49.49ID:ZPJwlzIB
スケールを変更したボーンアニメにroot Motion Computerをかけると
rootの移動距離がリサイズされずに元の移動距離のままとなってしまいます。
何か対処法はあるでしょうか?
0988名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 01:44:07.04ID:KlbkjX0v
利益率高そうだな
こんな奴らと同じ土俵に乗りたくない
0989名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 02:25:13.25ID:l3AYqsz9
もしかして旧verって公式からは落とせない?
0990名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 05:03:01.41ID:VJ/WMoe2
GREEのガチャはえげつなさすぎてヤバイ
PCのチョンゲーどころの話じゃない
0991名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 08:00:55.38ID:6VDipp1N
GREEはコンシューマよりパチンコに近いからなぁ
データ分析して、面白いものつくるってより儲かる方法を常に考えてるよなぁ…
0992名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 08:20:27.36ID:dXdb8Ex1
次スレの季節
0993名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 10:26:40.55ID:LSrp1FSI
パチンコ攻略法の梁山泊とちょっとだけ似てる!とか一瞬思ったけど
別にGLEE本体は unity だけやってるって感じじゃないし
中の人は色々だろね。まぁそんなもんだべ…
0994名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 11:35:51.99ID:z8hwyAxL
FLASHどころかCGIでも十分そうなレベルなのに海栗使う必要性は…
0995名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 11:41:55.47ID:JQKWQlXQ
誰かが次スレ建てるまでちっとは自重しろよ



オレはスレ建てムリ
0996名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 11:55:56.24ID:j/SKFQi1
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/

騙されたと思ってプリンに醤油かけてみな。
ウニの味がするから。
0997名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 11:56:35.35ID:j/SKFQi1
うにうに
0998名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 11:58:56.46ID:j/SKFQi1
うにうに
0999名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 11:59:54.04ID:j/SKFQi1
そりゃメロンだよ!
1000名前は開発中のものです。2011/09/10(土) 12:00:27.08ID:j/SKFQi1
ウニうに
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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