>>472
CPU負荷はしらないが
誤差なく”同時”に発射したいなら高速ループ
ただし同時発射800あたりからラグはいるんで注意

高速使わないでイベント1個で済ます場合
60フレームのゲームは単純に発射が1/60秒ずれていく