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【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】

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0001萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.3 %】 2011/05/19(木) 12:01:13.85ID:qR9RSbz6
はじめまして、ヌシです。
セイクレスト株で大損し、その損失を埋める為にゲームを作り始めました。
その第一弾が現在ピアレビュー中です。
「Rushing Punch<ラッシングパンチ>」という3Dのファイナルファイトタイプのゲームです。
今回、セイクレストが倒産しセイクレストスレがなくなるので、こちらに引っ越してきました。

前スレ。
【8900】セイクレスト【上場廃止】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1305564931

ゲーム開発状況の報告などを書き込めればと思います。
ゲームができるまでを体感していただけると思います。

また、XNAで開発していますので、ご質問していただければお答えできるかもしれません。
0082萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 57.3 %】 2011/05/27(金) 04:19:25.27ID:3wVMADJz
>>80
がんばります。

>>81
第三者的な視点でみないといけないですね。
応援ありがとう。

ゲーマータグ関係で苦戦してます。
めんどい処理だw
0083萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 56.5 %】 2011/05/27(金) 05:14:04.23ID:3wVMADJz
ゲーマータグ関係半分できた。
サインインしてないときの選択させる処理がめんどうだ。

とりあえず休憩www
0084名前は開発中のものです。2011/05/27(金) 05:15:51.24ID:tBnwyulI
動画見て正直背筋が寒くなった。

まあ無理矢理いいところをあげるなら、それでも一つしか思いつかなかったけど、
なんかデカイ草が生えてるところだと思う。
「俺だったらこうする」みたいな根本的なアイデアが無いなら
デカイ草みたいな、なんじゃこりゃ要素で装飾するくらいでしか
既存ゲームに対抗できないんじゃなかろうか。
電波ゲームってことで食いつく物好きも居るかもよ?

もしくは思い切ってデカイ草をどうにかするゲームにするとか。
タイトルはRushingPunch2のままで
デカイ草ゲーになってたら、ちょっとは興味惹かれたりしないかね?
ぼんやりした提案でスマンけども。
0085萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 56.5 %】 2011/05/27(金) 05:32:55.48ID:3wVMADJz
>>84
デカイ草は、ポリゴン表示にいっきに余裕ができたときに、
勢いで追加したものです。
とくに意味はないです。

あぁ、絵がうまくなりたい。
0086萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 56.5 %】 2011/05/27(金) 05:34:36.82ID:3wVMADJz
ゲーマータグって、ゲーム中に任意のタイミングでサインアウトできるのか。

ゲーム中にサインアウトされたら、エラー画面を出してタイトルに戻るようにするべきらしい。
0087萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 56.5 %】 2011/05/27(金) 05:38:59.98ID:3wVMADJz
25日の売り上げが出た。
6本のお試し版がダウンロードされて、
そのうちの4本が購入された。
すごい比率だ!

でも、25日はネットワークに障害があったから、本数がいつもの50分の1ぐらいまで落ちてる。
0088萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 55.8 %】 2011/05/27(金) 06:39:45.60ID:3wVMADJz
〇タイトル画面でゲームをスタートしたときに、サインインしていないときはサインインさせるように。
 →やり方によっては、コード7エラーが出るが仕様らしい。(製品版ではでない。)

あとは、サインアウトされたときにエラーを出してタイトルに戻るようにすればゲーマータグ関係は完成。

ちょっと休憩。

あとは、セーブファイル関係をなんとかしたい。
0089萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=2,xxxP】 【東電 55.8 %】 2011/05/27(金) 06:43:56.62ID:8/AXNCmu
>>84
大地くんクライシスを思い出した。
農業ゲーいいかも?

次のアイデアとしてメモw

(規制にひっかかったので、別の方法で書き込みw)
0090萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=2,xxxP】 【東電 55.8 %】 2011/05/27(金) 06:55:52.04ID:8/AXNCmu
セーブ関係の処理を調査中。
ゲーム中にメモリユニットが抜かれるとセーブのときにエラーメッセージを出さないといけないのか。

これもめんどそう。

めんどうばっかりいってるw

はやくメインゲーム作りたいw
0091名前は開発中のものです。2011/05/27(金) 07:14:02.56ID:Fk3uhKGv
萌主ガンバw
0092萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=2,xxxP】 【東電 55.8 %】 2011/05/27(金) 07:34:15.08ID:8/AXNCmu
>>91
ありがとう。
0093名前は開発中のものです。2011/05/27(金) 08:14:48.23ID:s1IqDjIu
次のゲームにはいかにもSAMURAIみたいなのだして欲しい。
サムライが農業するゲーム?w
0094名前は開発中のものです。2011/05/27(金) 08:25:25.71ID:Fk3uhKGv
っていうか、萌主のレベルが・・・
0095名前は開発中のものです。2011/05/27(金) 08:27:54.17ID:dySgL/hk
FFTとかポリゴンだし武蔵伝みたいなのがいいなー
0096萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 65.3 %】 2011/05/27(金) 08:45:43.74ID:3wVMADJz
>>94
規制で書き込めなくなったので、
別のIDはレベルがまだ低いのです;;
0097萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 65.3 %】 2011/05/27(金) 08:46:48.22ID:3wVMADJz
書き込めたw

>>93
>>95

海外だと忍者が大人気らしいですね。
忍者だしとけば、売り上げがあがるらしいw
0098萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 65.3 %】 2011/05/27(金) 09:21:42.08ID:3wVMADJz
〇ゲーマータグのサインイン関係が完成。
〇ゲーム中にサインアウトされると、エラーを表示して強制的にタイトルに戻るように。

あとは、セーブデータ関連。
0099萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 79.4 %】 2011/05/27(金) 15:45:09.56ID:3wVMADJz
ストレージデバイスの選択画面が出ないと思ったら、
メモリユニットの接触不良だったっぽい orz

3時間無駄にしたヽ(;´Д`)ノ
0100萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.6 %】 2011/05/27(金) 17:14:14.84ID:3wVMADJz
〇ストレージの選択とセーブに対応。

あとは、ゲーム中にメモリユニットが抜かれたときの再選択とロード関係。
そして、セーブファイルのフォーマットの定義。

今日は疲れたのでここまで。

明日なんとかする予定。

なんとかなりそうだw

セーブデータが作れれば、経験値とかレベルを記録できるから、
ラッシングパンチを改造して、ガントレットタイプも作れそうw
0101萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.1 %】 2011/05/27(金) 20:11:20.64ID:3wVMADJz
〇ゲーム中にメモリユニットが抜かれた状況に対応。(HDDにセーブするように。)
〇セーブデータのシリアライズに対応。
 →セーブデータの記述が楽に。

あとは、ロードと、読み取ったファイルの各変数への転送と書き込む各変数の準備関係。

とくに問題なくできそう。

ただセーブする内容がないので、いったんここで作業終了。

ゲーム内容を考えないとwww

コントラかぁ。
面白く出来る自信がなくなってきた不具合www

もうちょっと考えます。

時間はまだまだあるw
0102名前は開発中のものです。2011/05/27(金) 20:20:53.48ID:JoHcZQ9A
インディーズってトロフィーはだめなのかな
0103名前は開発中のものです。2011/05/27(金) 20:39:29.81ID:JoHcZQ9A
ネトゲやってたならネトゲ関係の知り合いに
絵書ける奴少しはいなかったの?
新しく書いてもらうより、今まで書いたの持ってたら見せてもらって使用許可もらえばいいと思うんだけども
0104名前は開発中のものです。2011/05/27(金) 20:47:17.23ID:ShcajdGu
スレ主、がんがれ!
0105名前は開発中のものです。2011/05/27(金) 22:03:31.53ID:dySgL/hk
忍者やっぱり人気なのかー
じゃあ可愛い萌え忍者キャラで
スプラッターハウス少し理不尽版
そこでそういうトラップとか鬼畜みたいなゲーム出してほしいな

これなら外人にも受けるし、同人として出してもそこそこ売れる気がする

ニコニコ動画に上がってるスプラッターハウスの東方版の動画みたけど
凄いおもしろそうだった今70万再生越えてるんだっけ?
まあ編集が良いんだろうけど
0106萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 74.5 %】 2011/05/27(金) 22:03:35.15ID:3wVMADJz
>>102
実績は使えないですね。

>>103
ゲーム業界になら、プロとして働いてる知り合いがいくらでもいます。
作ってもらうなら当然有料ですがw

>>104
ありがとう。
0107名前は開発中のものです。2011/05/28(土) 08:40:38.00ID:zXvOF/uK
主もはようwww
あれだね〜外人メインなら萌えはダメですぜwwwww
あいつらマッチョが大好きだしね
忍者、侍、ロボットとかがいいかもねw
メカ忍者とかアンドロイド忍者とか受けそうだけどね!
0108名前は開発中のものです。2011/05/28(土) 08:55:19.68ID:bOluCu1Z
80円でも売れないとか詰んでますやん
XBOXユーザーってもっと同人的なものに興味あるそうだと思ってたわ
0109名前は開発中のものです。2011/05/28(土) 14:55:15.87ID:kPiKzdb7
ゲーム制作の事全くの素人なんだけど、100円や200円ならiPhoneとかAndroidのゲームじゃ駄目なの?
0110萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 76.3 %】 2011/05/28(土) 17:53:03.21ID:Wn11bi0Q
人気ダウンロードで、1732本中43位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
0111萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 76.3 %】 2011/05/28(土) 17:53:53.43ID:Wn11bi0Q
トップ50に入ったので、大きく宣伝されてる!w
0112萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 76.3 %】 2011/05/28(土) 17:56:33.87ID:Wn11bi0Q
>>107
外国人なら忍者かゾンビですね。
萌えよりマッチョ好きというのは同意。

>>108
80円でも売れないってたしかに終わってるw

>>109
iPhoneなら、開発にマックが必要。
あとiPhone、Andoidともに3Dが弱い。

16年ほど携帯ゲーム機メインでやってきたので、
今は3Dゲーム作りたいw
0113名前は開発中のものです。2011/05/28(土) 17:58:16.30ID:gz0VTm1E
つか一般の箱ユーザーってインディーズなんて眼中にないよね
眼中というかインディーズという存在に気づいてない、というのは変だけど
なんていうかインディーズ好きみたいな人しかチェックして無いと思うんだよなあ
0114萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 76.3 %】 2011/05/28(土) 18:03:42.30ID:Wn11bi0Q
>>113
箱のネット接続ユーザーが2800万人。
一番ダウンロードが多かったゲームが、60万人程度。
一番売れたゲームが、15万本程度。

それが大きいと見るか小さいとみるか。
0115萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 76.3 %】 2011/05/28(土) 18:10:35.84ID:Wn11bi0Q
また更新された、27位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
0116名前は開発中のものです。2011/05/28(土) 18:18:10.87ID:gz0VTm1E
>>114
今までの売り上げの中での日本人の比率教えてくだしい
0117萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=3,xxxP】 【東電 76.3 %】 2011/05/28(土) 18:24:14.36ID:6Gv8FRDs
>>116
5%ぐらいですね。
ラッシングパンチは日本語対応なので、
対応してないのはもっと低いかと。
0118名前は開発中のものです。2011/05/28(土) 19:18:07.49ID:3icelSuL
だから売り上げを教えろと…
0119名前は開発中のものです。2011/05/28(土) 19:26:36.56ID:+2kdpaxQ
7*500*0.1*52=18,200
ぐらい?w
0120萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=3,xxxP】 【東電 77.6 %】 2011/05/28(土) 19:40:06.92ID:6Gv8FRDs
>>118
>>119

売り上げは内緒ですw
ひどいもんですw
0121名前は開発中のものです。2011/05/28(土) 20:40:52.29ID:2pTdb/ks
>>117
ニコニコ動画にupされたらもう少し上がるのかな?
上がるといいねww
0122名前は開発中のものです。2011/05/28(土) 22:43:30.86ID:gz0VTm1E
煽りは確実にふえるだろうなw
0123名前は開発中のものです。2011/05/28(土) 23:59:29.47ID:QQ9/5Dwj
スレ主さんこんばんは。
私もXNAで一山当てようと作っている者です。

質問なのですが、ゲームで使用する文字のフォントはどうされてますでしょうか?
自分で調べてみたところ、XNAのゲームでのみフリーで使用できるフォントは配布されてますが、
もう少し違うフォントを使いたいな、と思っています。

MS明朝やMSゴシックは、著作権に引っかかるらしいですし、
ウェブに落ちているフリーフォントは上手く認識してくれませんでした。
0124名前は開発中のものです。2011/05/29(日) 00:58:54.81ID:qtwHh6Xs
蛇足ですが、私はプログラム技術はへぼく、2Dで作っていますが、企画で勝負しようと考えています。
参考になるか分かりませんが、ラッシングパンチに対する自分なりの意見を書いてみます。

・主人公は、ロボ忍者か、カンフーロボ(カンフーに興味がおありならば)が良いのではないかと思います。
モーションが多少ぎこちなくても、ロボっぽさが出ると思います。

・敵は自分だったら巨大昆虫にでもしますが、人間のモデルとモーションを流用するなら、
ゾンビにして、あまりモーションの手間のかからないゾンビらしい動きを出した方が良いのではないかと思います。

・値段ですが、おっしゃる通り、240MSPにした方が良いと思います。
無料でもプレイしないゲームもあれば、大金を投入するゲームもありますが、
現実的に、80MSPのゲームが多すぎて、なかなか高い値段をつけられませんし。

・何らかのプレイする価値やオリジナリティがないと厳しいと思います(例えば、話のネタになるなど)。

ゲームシステム的に何らかの斬新なアイディアが組み込めれば、コアユーザーの多い360ファンの
食いつきは良いと思いますが、スレ主さんが昔遊んだようなゲームを作りたい、という思いであれば、
またそこは違うと思いますし、なかなかその辺が難しいと思います。

現実的には、XBLIGで二次創作はきついのですが、モチーフとして、古典作品からの流用なども考えても
良いと思います(例えば、ドラキュラのゲームがあるなら、狼男のゲームがあっても良い、的なアプローチです)。

実際、モチーフ(例えば、映画「酔拳」のようなゲームを作りたいなど)が決まってしまうと、作品の狙いや
売り、最終的な着地点が見えますので、プレイヤーにもどういうゲームなのか説明しやすくなると思います。
0125萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 66.5 %】 2011/05/29(日) 01:14:25.67ID:rKGFtSSW
>>123
私はさなフォンを使用させていただきました。
(事前報告と発売されたゲームの送付が必要になります。)
ttp://sana.s12.xrea.com/sanafonmaru.html

>>124
ラッシングパンチは、もともとファイナルファイトが大好きで、
SFC以降、フルポリゴンのファイナルファイトタイプのゲームが
あまり出ていなかったので、自分が遊びたいと思っていたので
作りました。
次回作の参考にさせていただきます。
0126萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 66.5 %】 2011/05/29(日) 01:17:16.51ID:rKGFtSSW
>>125
さなフォンは、クレジットの表示も必要です。
忘れてました。
0127名前は開発中のものです。2011/05/29(日) 01:33:39.55ID:qtwHh6Xs
>>125-126
お返事ありがとうございました。
さなフォン、私も試してみたいと思います。
(これもうまく行かなかったら、単に私のやり方がどこか間違っているだけだと思います・・・。調査します)
0128名前は開発中のものです。2011/05/29(日) 01:49:46.10ID:w6VZz0E3
>>125
フルポリゴンのファイナルファイトタイプ

ダイナマイト刑事 1コインクリア
http://www.nicovideo.jp/watch/sm56236

これぐらい詰め込めれば売れるかもなw
0129萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=2,xxxP】 【東電 66.5 %】 2011/05/29(日) 02:18:53.41ID:rKGFtSSW
おはようございます。

今日は友人に会ってきます。
完成パーティしてくれるらしいw

6月からの開発開始に向けて、下準備をするお!
0130萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=3,xxxP】 【東電 66.5 %】 2011/05/29(日) 02:21:16.39ID:rKGFtSSW
>>128
ダイナマイト刑事がありましたね。
当時、けっこうやった思い出があります。
0131萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 【東電 55.8 %】 2011/05/29(日) 08:14:30.60ID:rKGFtSSW
ランキング上がった記念に、ニコニ広告追加しました。(2000円分)
0132萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=1,xxxP】 【東電 53.3 %】 2011/05/30(月) 02:47:10.67ID:gYB0y77V
おはようございます。

ラッシングパンチが24位まで上昇したり、
58位の圏外に落ちたりと一喜一憂。
圏内に復帰したのは感動した!(かなり動きが激しいw)

0133萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=1,xxxP】 【東電 53.3 %】 2011/05/30(月) 02:49:19.62ID:gYB0y77V
昨日、友人(ゲーム業界のデザイナー専門の現役)に会ってきたのですが、
モデル、アニメーション、静止画のお手伝いをしてくれるそうです。
ご褒美静止画を軸とした企画を提案されました。
それもなしじゃないんですが、あと1〜2本ほどゲーム性をメインで、
1人でがんばろうと思ったので、丁重にお断りしました。

あと1〜2本売れなければ、ヘルプを頼みますw
0134萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=3,xxxP】 【東電 52.7 %】 2011/05/30(月) 03:45:11.26ID:gYB0y77V
http://uproda.2ch-library.com/382632orX/lib382632.png
http://uproda.2ch-library.com/382631sVW/lib382631.png

ちょっと前に描いたガイルと、今書いたゴーストトリックの主人公。
画力あげたいので、コツコツとがんがるw

ゴーストトリック買ったんですが、かなり面白い。
オススメw
0135名前は開発中のものです。2011/05/30(月) 04:08:19.93ID:X0jg7cj7
冷静にランキング見直すとわかるけど
外人にも意外に萌えは受けるし、筋肉達磨である必要は無い。
結局「自分の何を武器にして世界と戦うか」がポイントだな。
0136萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=4,xxxP】 【東電 52.5 %】 2011/05/30(月) 04:39:13.23ID:gYB0y77V
>>135
確かにその通りですね。
0137名前は開発中のものです。2011/05/30(月) 13:56:24.77ID:sM/reUrT
アイデア考えた使ってくれ

らッ新gパンチをペースに
主人公の攻撃は爆弾のみ
爆弾をぼこぼこ投げてわらわら迫りクル敵を縛刷しまくる
通常攻撃:ばくだん
緊急回避:ばくだん

バカゲーと爽快感を併せ持つ新感覚爆破ゲー、どうだよ!?
0138萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 78.3 %】 2011/05/30(月) 14:51:01.35ID:gYB0y77V
>>137
爆弾ゲーか。
派手でいいかもですね。
0139名前は開発中のものです。2011/05/30(月) 23:54:19.61ID:NZSyjkGC
面白そうじゃない!
0140萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 【東電 58.1 %】 2011/05/31(火) 08:10:11.32ID:bB2mWKQ5
おはようございます。

ラッシングパンチ43位!

いっかい、71位まで落ちたがしぶとく復活!w

今日までまったり。

明日からゲームつくるお!w
0141名前は開発中のものです。2011/05/31(火) 21:50:55.78ID:KYtA6Dkf
おまえここで宣伝してるんだから実際の数字くらい書けよ
いくつ売れたのか
0142名前は開発中のものです。2011/05/31(火) 21:58:00.40ID:i88oXb3n
たぶん10個は売れてると思うw
0143名前は開発中のものです。2011/05/31(火) 22:08:47.69ID:yn95tID6
音楽はどうしてるの?
フリー?
0144名前は開発中のものです。2011/06/01(水) 18:11:49.01ID:20rjcPlJ
次のゲームも楽しみにしてます
0145萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【東電 80.8 %】 2011/06/02(木) 15:58:22.78ID:1BnQnTxa
よくわからんが、ラッシングパンチ20位に復活!
新記録!

>>141
あまりにもひどくていいたくない。
とてもとても悪い数字ですw

>>142
さすがにそのくらいはw

>>143
フリーのを使用しています。
売れれば次回作は、作曲を依頼したいと思ってますが、
今の売り上げだと無理w

>>144
ありがとう。
0146名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 16:17:31.63ID:DbB4gMVs
DLランキングみたいなのは「とりあえず体験版を触ってくれた人」の数って事ですよね?
発表後にそんなに上がったり下がったりまた上がったりするものなのか
0147萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【東電 80.8 %】 2011/06/02(木) 16:23:21.43ID:1BnQnTxa
>>146
とりあえず、体験版を触ってくれた人の数ですね。
ランキングのシステムに不具合があるらしく、
トップ50のゲームが突然、1700番台まで落ちたり、
また復活したりすることがあります。

ラッシングパンチは、一度1700番台まで落ちた後急に復活しました。
不具合ですねたぶん。
0148名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 16:27:23.12ID:D6dTOgDW
過疎ってて
DL数が1のゲーム一杯
それこそ1500ぽんくらい
で、DL数が2になると一気に1500人抜きになるとか
0149萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【東電 80.5 %】 2011/06/02(木) 16:51:01.37ID:1BnQnTxa
>>148
その可能性もなくにはないですが、
同じゲームが3本同時にランクインとかよくみるので、
システムの不具合かと。

上位10本ぐらいは安定しているみたいですね。
0150萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【東電 80.5 %】 2011/06/02(木) 17:12:12.23ID:1BnQnTxa
ちなみに、週末になると新着ゲームがダウンロード上位にくるみたい。
定番だけじゃなく、新着も試してみようかなという人が増えるからか?

ラッシングパンチはもう新着から23番だし、もう新着といえないがw
0151名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 19:49:06.58ID:wyEqrZjY
結構よかったよ
0152萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【東電 80.1 %】 2011/06/02(木) 20:43:11.49ID:1BnQnTxa
>>151
ありがとう。
0153萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【東電 71.7 %】 2011/06/02(木) 23:55:08.01ID:1BnQnTxa
おはようございます。

なぜか、17位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
最高記録!
なんかジワウレな噂が広まってる?www
0154萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【東電 71.7 %】 2011/06/03(金) 00:33:37.12ID:AG+s+eg8
17位より上は、大御所が揃ってる!
これより上はむりぽwww
0155萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【東電 67.3 %】 2011/06/03(金) 00:46:21.96ID:AG+s+eg8
コツコツとゲームの仕様を考えます。

萌え女忍者が主人公で、ゾンビをバンバン切っていくゲーム。

これは売れそうだwww

もうちょっと考えますwww
0156萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【東電 57.8 %】 2011/06/03(金) 03:38:21.82ID:AG+s+eg8
徹夜なので、激しくねもいw
順位が気になって眠れない。
32位まで落ちた後、20位に復活。

上位の常連になりたいw
0157名前は開発中のものです。2011/06/03(金) 08:59:53.76ID:sH/TZgY/
凝らせて2作れば上位はいれんだろ多分
頑張れ
0158萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 【東電 65.1 %】 2011/06/03(金) 09:10:11.73ID:AG+s+eg8
>>157
ありがとう。
がんばります。
0159萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 【東電 78.1 %】 2011/06/03(金) 17:01:54.64ID:AG+s+eg8
新記録13位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

けど眠いので寝ます。

みなさんよい週末を。
0160萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 【東電 66.8 %】 2011/06/04(土) 01:51:41.31ID:Xzq7vSEr
おはようございます。

ラッシングパンチ12位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
記録更新。

週末なのでまったりとw
0161名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 13:58:15.41ID:1AwYHBh6
12位とかすげーなwwww
これはベスト10入りもみえてきたかな?
ランシングパンツがランキング入りしてる間に次回作を投入したいところですね〜
相乗効果で両方ランクインできると思うし
主もコレでくっていけるかも???

次回作期待しています。
0162名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 14:17:08.71ID:HPq9N/YA
ブリーフをブン投げて悪臭で敵をなぎ倒す
ラッシングパンツ
0163萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 70.9 %】 2011/06/05(日) 16:21:48.40ID:fU6dODir
不具合で、一度、1711番まで落ちたが、
なんとか38位に復活。
一度、1711番まで落ちたのに強いなぁ。
もう一度、12番まで上がれるだろうか?
0164萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 65.2 %】 2011/06/06(月) 01:13:00.62ID:Z2cBVMNM
さて、週のはじまり月曜日!
コツコツゲーム作るんだぜwww
0165萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 【東電 79.1 %】 2011/06/08(水) 17:08:12.26ID:0zze4oOA
人気ダウンロード10位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
0166名前は開発中のものです。2011/06/08(水) 19:54:03.04ID:9xybG1Qp
おめ
0167萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 【東電 77.3 %】 2011/06/08(水) 20:11:51.20ID:0zze4oOA
>>166
ありがとう。
0168名前は開発中のものです。2011/06/08(水) 20:41:11.93ID:yxyiPyt0
そのうち何本うれてるわけ?
0169萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 【東電 72.6 %】 2011/06/08(水) 22:48:56.03ID:0zze4oOA
>>168
25%くらいw
0170名前は開発中のものです。2011/06/08(水) 23:12:29.44ID:yxyiPyt0
大体2000として500くらいか
500の80円の半分くらいもってかれて・・・、ふ・・
0171名前は開発中のものです。2011/06/08(水) 23:17:42.48ID:rx9yT381
売れるだけ浦山椎w
0172萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 【東電 71.3 %】 2011/06/08(水) 23:42:48.25ID:0zze4oOA
>>170
売れるゲームだと、3ヶ月で、
60万ダウンロード。
そのうち14万本ぐらい売れるみたいですね。

うらまやしいwww
0173萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 【東電 71.3 %】 2011/06/08(水) 23:44:32.55ID:0zze4oOA
>>170
あとマイクロソフトの取り分は3割で....。
日本の税金が約5%ぐらい。
ですので、手取りは65%ぐらいになります。

アメリカの免税を受けている場合。
0174名前は開発中のものです。2011/06/09(木) 00:19:12.22ID:2ByetBKf
インターナショナルすぐる
0175萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 【東電 55.6 %】 2011/06/09(木) 06:23:07.78ID:bdXKFPEq
ラッシングパンチ第9位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 新記録!
0176萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 【東電 57.5 %】 2011/06/10(金) 04:15:55.33ID:rVYQdq+X
おはようございます。
ひさびさにゲーム製作をするんだぜwww
0177名前は開発中のものです。2011/06/10(金) 20:15:21.93ID:YDdr//YO
日本の税金で5パー意味分からん。
総額が要確定申告が必要かどうかで無税か20パーか決まるだげだろ。
俺もグーグル先生から金もらってるけど5パーなんてことはねぇぞW
0178名前は開発中のものです。2011/06/11(土) 14:50:59.95ID:bTNlayHl
消費税、無視していいのか?
0179名前は開発中のものです。2011/06/11(土) 14:53:28.43ID:hJaWCasc
みなし、があるからね
0180名前は開発中のものです。2011/06/11(土) 15:32:37.63ID:d6kUBAZn
>>179
初めて知ったわW
恐らく主とマイクロソフトと俺とグーグルの関係は同じはずだから、
ちょい調べてみたけど
法人税法に該当する場合ぽいよね。
個人事業主は法人ではないから俺とグーグルとの関係では該当せずなんだが、
主はなんで5パーになるだろう?
0181萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 【東電 76.1 %】 2011/06/11(土) 16:54:19.30ID:i7gv5T27
>>177
>>180
すいません。
どっかのHPで、5%とみたいような気がしたのですが、
勘違いだったようです。
混乱させてしまってごめんなさい。
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