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【3Dゲームエンジン】Unity 3
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0203
193
2011/05/17(火) 19:11:39.03
ID:G8RrJQgx
>>202
原点をルートと見立ててアニメーションしたFBXを用意すれば、相対座標と変わりないと思ったのですが・・・
unityのアニメーション再生時にマトリクスを積算できないのでしょうか?
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