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RPGツクール2000のための…
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0421
名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 18:08:41
ID:DY8eb8pV
抽象的な質問をして申し訳ないのですが、ツクールゲーの
シナリオを作る時にこういうのは心がけたほうが良い
ということはありますか?
教訓とか経験則とかで。
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