実質的なリロードの禁止としては、
セーブポイントを制限してリロードが必要な状況から離す
未来の確率を先取りしてセーブデータに保存(確率固定の場合)


リロードしてもしなくても(全体的に見て)手間が変わらないぐらいがちょうど良いのか