シューティングで耐久力持った敵と弾の衝突で

  衝突:弾、破壊 敵、変数ー1

敵変数0:弾、破壊 敵、破壊

ってやって、弾の破壊をダブらしたらなにかバグが出るかと思ったのに
出なかった。MMFが都合良くゴニョゴニョしてくれてるのだろうか?