シューティングゲーム製作技術総合 18機目
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0095名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 16:20:40ID:qPHfrX0S背景のスクロールによってそう見えるだけで
処理的には止まっている、というような事ができますよね。
でも自由スクロール物の場合はそうもいかず、
自機の移動方向に合わせて背景や敵、敵弾なども相対的に動きますよね。
この時、敵が弾を発射する時点で、自機を正確に狙うようにすると
自機は動いてるわけですから、当然、敵弾はほっといても逸れますよね。
こういう場合、やっぱりスクロール速度と方向と距離と弾速から計算して
予測射撃させるのが一般的な方法なんでしょうか?
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