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最強ゲームエディター『Multimedia Fusion2』

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0001名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 06:01:44ID:h6p078n8
■フレームレートを0〜1000の間で設定可能(低FPSに設定してもフレームスキップと言う訳ではありません)

■フルスクリーンモード・ウインドウモードの切替

■スプライトの回転・拡大縮小

■グラフィックの半透明機能(通常、加算、減算、モノクロ、反転等)

■3Dモデルの表示 (DirectX9の機能に対応したグラフィックボードが必要)※エクステンションの導入によって可能になります。

■キーボード・マウス・ジョイパッドの入力をサポート

■スタンドアローンアプリケーションの作成 (.exe)

■スクリーンセーバーの作成 (.scr)

■Vitalize!プラグインによるインターネットブラウザ上で動作するアプリケーションの作成 (.ccn)

■有志作成のエクステンションの導入により更に追加・強化される各種機能
http://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/

http://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/img/nl2.png
http://nethands.net/~driven/dot/cg/mt1.png
http://nethands.net/~driven/dot/cg/mr2.gif
http://nethands.net/~driven/dot/cg/mr1.gif
http://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/img/bouken.png
0257名前は開発中のものです。2009/05/22(金) 19:48:34ID:LOmJe4ho
続報無いですか?
0258名前は開発中のものです。2009/05/25(月) 23:33:03ID:e2xcbdqS
6月中に何もアナウンス無かったら、日本語製品版は白紙化だろうな・・・
0259名前は開発中のものです。2009/05/26(火) 03:05:23ID:mA2cDidq
白紙化したとして、その報告すら無さそうな気がするな……
0260名前は開発中のものです。2009/05/26(火) 14:08:28ID:aJEeDhN7
本当に企業の人ならちゃんと報告はするでしょ
それが無いって事はただの釣り
0261名前は開発中のものです。2009/05/27(水) 10:09:49ID:G4Nwx2SP
契約内容に少しでも触れることを報告(笑)すると守秘義務的に問題だから
途中経過に関しては殆ど公開しないのが日本企業の癖だよ。

欧米企業は逆にその辺が結構自由
0262名前は開発中のものです。2009/05/27(水) 11:57:37ID:zMWiq/r6
詳細な内容ならともかく進展があったか白紙になったか位の報告なら
大抵の場合は問題ないよ
それが駄目だと言うなら掲示板に出てきて告知する事自体が無い訳でな

まぁ自分がどこの誰か名乗りもしない時点でj果てしなく釣り臭いけどナー
どうせここの誰かが冷やかしに来ただけだろう
0263名前は開発中のものです。2009/05/27(水) 13:51:34ID:/pM7R/0w
いまさら守秘義務なら、はじめから表に出てくるわけも無いな
0264名前は開発中のものです。2009/05/27(水) 14:18:52ID:ooeFDaTf
社員1個人がやる気で話進めてたけど、通らなくて尻すぼみってとこだろう。
今後絶対やらない、という話でなけりゃ黙ったままになるだろうし
0265名前は開発中のものです。2009/05/27(水) 15:59:52ID:NdO/iVnw
まぁ通常通りせっせと投票が集まるのを待つけだな
それかもういっそ直接要望のメールでも送るか
0266名前は開発中のものです。2009/05/27(水) 17:55:40ID:qBvqo6Q7
クリックチーム単体でやるのは難しそうよ。
たのみこむに書き込んだ人のメルアドは知らんし、
どっか適当なソフトメーカーに要望?
0267名前は開発中のものです。2009/05/27(水) 18:24:25ID:ack13ATz
というかアップデートで該当箇所の2バイト文字対応してくれって頼むのは無理なの?
該当箇所:ストーリーボードエディタとイベントエディタ(イベントリストエディタ)とホップアップ文字
0268名前は開発中のものです。2009/05/27(水) 19:04:05ID:qBvqo6Q7
そりゃそうだ。
この前聞いたときは2バイト対応作業はしたって言ってたから、
アップデータに含めてくれたっていいよね。
0269名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 01:44:37ID:sFK5gqa7
http://www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=145620#Post145618

>We are actually completing the Japanese version of MMF2.
>We are going to need beta testers for this version.
>Are you interested in testing it?
> I'll post more info when we'll start the beta tests.

>私たちは実際にMMF2の日本語版を完成しています。
>ベータテスターはこのバージョンへの必要性になるでしょう。
>あなたはそれをテストしたいですか?
>私たちがベータテストを始めるつもりであるとき、私は、詳しい情報を掲示するつもりです。

機械翻訳ですまん。
0270名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 02:34:56ID:dUASybOA
MMF2って海外であがってるゲームのジャンルを見るに
テキストが多用されるようなADVやRPGは作り難いの?
0271名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 02:48:52ID:sFK5gqa7
需要が少ないだけで作れないことは無いと思う。
海外のアクションゲームでも会話パートのあるものはあるし。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4235676
自分が関わったやつだけど、ポートピア連続殺人事件風の画面も作った。
0272名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 03:09:34ID:vCEQaHoy
仕事早いなw
ベータテストっていつごろになるんだろ
0273名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 12:40:59ID:vNLcnKSS
>>270
海外だとゲームにストーリー求めない奴多いからな
作る奴が少ないってだけじゃないか
0274名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 16:42:44ID:k41UDKBe
>>269
最初06/29/06をタイムスタンプだと勘違いしていつの書き込みだよと思ってしまった
そのうち日本語にも対応するつもりなのかな
0275名前は開発中のものです。2009/05/29(金) 04:50:31ID:+BT/YV5F
>>272

http://www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=145813#Post145813

>Either this week-end, or early next week.

>今週末か来週早々のどちらか。

だそうです。
0276名前は開発中のものです。2009/05/29(金) 22:42:50ID:+BT/YV5F
元々の質問が2バイト文字の対応についてだから、
日本語版のテストと言ってもその部分についてのことかも知れんね。

方式は予想するにHWAのベータみたいに英語版にインストールして同居させるタイプだろうか。
0277名前は開発中のものです。2009/06/01(月) 00:18:13ID:e4C0meDS
本当に今週には何か動きがあるのだろうか
待ち遠しいわ
0278名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 17:31:56ID:k5GzjVqC
持ってる人に質問だけど、まとめサイトの解説に

>MMF2で作成されたソフトの販売は、スタンダード版でも可能ですが、
>プログラム内やパッケージににMMF2のロゴを表示する必要があるなどの条件があります。
>しかし、デベロッパー版ではその条件なく販売できるようです

って書かれてるけどこれは販売する場合にロゴを表示する必要があるってだけで
ロゴ自体はスタンダード版でも非表示にできるの?
あとスタンダード版からデベロッパー版へのアップグレードは可能?
0279名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 17:58:17ID:DbF5gH0+
ロゴは画像ファイルが同梱されててそれを自分で組み込む。
自動的にロゴが表示されることは一切ない。
アップグレードはスタンダードしか持ってないから判らない。
アップグレード版が売られているという話も聞かないしなぁ。
0280名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 23:33:09ID:DbF5gH0+
MMF2日本語版のベータテスト開始されました。
当然のことながら製品版(英語)のMMF2を持っている人しか試せません。
クローズドベータなので、内容については一切洩らすなと言われています。
ですのであまり詳しくは書けません。

製品版持っている人で試してやる、という人は、
クリックチームのフォーラムにログインし、そこのプライベートメッセージ機能を使って
クリックチームのYves氏にその旨を申し出てください(もちろん英語で)。
後はその返信に従ってください。

パッチをダウンロードする前は、そこに書かれている注意書き(英語)をよく読んで納得してから行ってください。
インストールした後は、向こうの専用スレにどんどんバグ報告するべし。

とりあえず、インターフェースだけでなくイベントエディタも日本語で表示されていたのにはちょっと感動しました。
これは発売されてくれないと勿体無いです。
0281名前は開発中のものです。2009/06/04(木) 00:13:40ID:IZoYYqnY
>>279
d
色々見たらスタンダード版でも十分すぎる機能みたいだから
同人ゲー作る程度だしそっちにしておくよ
でも今は日本語版出そうで少し待った方が良さそうっぽいけど
0282名前は開発中のものです。2009/06/04(木) 00:43:58ID:fPeEAMLP
デベロッパー版は携帯アプリにビルド出来るのが今のところ一番分かりやすい優位性だけど
日本の携帯で動く可能性は低いし、元から携帯アプリなんて作る気がなければスタンダード版で良いと思う。

日本語版は…出るでしょ。実際に日本語で動いているのを見たんだから。
これで出なかったらクリックチームはマジでその会社訴えて良いw
0283名前は開発中のものです。2009/06/04(木) 00:49:15ID:Bi1avSFy
このツールは例えば作ったキャラ別のアクションパターンとかは別プロジェクトにインポート出来たりするの?
0284名前は開発中のものです。2009/06/04(木) 00:53:22ID:fPeEAMLP
出来る。アプリケーションにあるオブジェクト(キャラクタ)は別のアプリケーション内にコピー可能。
0285名前は開発中のものです。2009/06/04(木) 01:07:23ID:Bi1avSFy
なるほどありがとう。
0286名前は開発中のものです。2009/06/04(木) 01:23:26ID:Bi1avSFy
機能表見てたら何気にNetworkとかODBCとか対応してるんだ。
DBでパラメータ管理してSQLからODBC経由で渡してってことも出来るって事かな。
ゲームライクなフロントエンドとか作ったらビックリしそうだ。

これはちょっと根本的な出発点がツクールとは違ってるね。
0287名前は開発中のものです。2009/06/04(木) 17:33:54ID:yBx92jAO
日本語ベータやってみた
こりゃいいわ
出来るんならもっと早くユニコード化しろってんだまったく
0288名前は開発中のものです。2009/06/04(木) 18:52:02ID:fPeEAMLP
>>287
ありがとうー(って自分が言うことでもないけど
できればバグ報告よろしくね
0289名前は開発中のものです。2009/06/04(木) 19:35:16ID:yBx92jAO
日本語訳が分かりづらくね?っていう部分はあるけど
バグではないよなぁ
0290名前は開発中のものです。2009/06/04(木) 19:49:19ID:fPeEAMLP
それは自分も思ったんで指摘した。
訳者をフォーラムに呼ぶって言ってたけど来てくれるかどうか。
0291名前は開発中のものです。2009/06/04(木) 20:45:37ID:yBx92jAO
環境設定>イベントエディタ>イベント
のところで表示不具合一個見つけた
でもスクショ上げる場所ないし、スクショ無しで説明するのめんどいしw
いやはや精力的にバグ報告してる方達には頭が下がる思いですわ
0292名前は開発中のものです。2009/06/04(木) 23:44:06ID:fPeEAMLP
英語で説明するのがアレだという人はこのスレで報告して、
後でクリックチームに上げるというのはどうだろう。
内容バラすなってことだから、それもNGかねぇ
0293名前は開発中のものです。2009/06/05(金) 02:12:46ID:fGnYbS2/
実験的なサンプルがたくさん載ってるサイトってある?
0294名前は開発中のものです。2009/06/05(金) 02:40:26ID:e4AkmgW7
>>293
http://www.castles-of-britain.com/mmf2.htm
こことかどう?
0295名前は開発中のものです。2009/06/05(金) 10:45:47ID:VZp+Ymxe
>>294
おおお、こりゃいいな。
0296名前は開発中のものです。2009/06/05(金) 11:11:12ID:q/1qdVLc
MMFしか持ってない
涙目
もっと早く話が持ち上がってればなぁ…
0297名前は開発中のものです。2009/06/05(金) 16:57:44ID:7qaJfIIL
ついに日本語版かー
待ち遠しかった。
0298名前は開発中のものです。2009/06/05(金) 19:54:56ID:e4AkmgW7
日本のユーザーで日本語版ベータ試してる人って何人くらい居るんだろ。
向こうのスレに書き込んでるのは2人くらいしか居ないんだけど……。
0299名前は開発中のものです。2009/06/05(金) 20:01:26ID:gdsd212y
万が一、現在制作中のものに不具合出ると困るから
それが完成するまで怖くて手が出せないのが本音
0300名前は開発中のものです。2009/06/05(金) 20:11:54ID:e4AkmgW7
別に今作っているやつを日本語版でロードする必要は無いと思うが……。
それに、これは言っても良いと思うけど、日本語版のパッチはHWAのベータと同じで
英語版と同居できます。
アンインストーラーも別個になってて日本語版だけ消すことも可能。
0301名前は開発中のものです。2009/06/05(金) 20:16:38ID:e4AkmgW7
それでも予期せぬことには責任持てないから、強制はできないけど。
もし試してるのに報告してないって人が居たら協力してほしいなーと。
0302名前は開発中のものです。2009/06/05(金) 20:54:47ID:fGnYbS2/
>>294
ありがとう。おもしろいっすねここ
0303名前は開発中のものです。2009/06/05(金) 21:11:18ID:P/BjwTPY
っていうか他の日本ユーザーはテスト開始に気付いてるのだろうか
0304名前は開発中のものです。2009/06/05(金) 21:15:16ID:e4AkmgW7
一応wikiには書いたんだけど…
0305名前は開発中のものです。2009/06/05(金) 22:50:40ID:e4AkmgW7
さすがに、たのみこむには書くべきではないなぁ
0306名前は開発中のものです。2009/06/05(金) 23:04:56ID:/UJnOmtF
Clickスレにでも宣伝すれば?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1109235564/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016903379/
0307名前は開発中のものです。2009/06/05(金) 23:25:09ID:e4AkmgW7
>>306
ありがとう。とりあえず書いておいた。
0308名前は開発中のものです。2009/06/06(土) 23:18:39ID:GvUsvOL9
フォーマットテキストで日本語入力出来ない問題って報告された?
あとストリングの初期フォントと文字セットが欧文になってるから日本語にしたほうがいいよね
0309名前は開発中のものです。2009/06/06(土) 23:20:46ID:GvUsvOL9
ついでにmovement系の「角の数」は「角度の数」のほうが分かりやすい希ガス
0310名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 00:07:50ID:UypCyA93
フォーマットテキストの問題は認識されてる。まだUnicodeに対応してないっぽい?
ストリングの初期フォントは、MMF2環境設定のフレームエディタの初期フォントを変えれば変わります。
0311名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 00:22:23ID:UypCyA93
角の数ってClickteam 動作コントローラーのこと?
たしかにその方がいいかもね。
ってここで報告するより向こうじゃない?
0312名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:29:25ID:VtPyx3A8
あら〜い〜ですねぇ〜
0313名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 20:52:48ID:/Hi3hvZn
続報はまだかにゃ?
0314名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 21:34:24ID:JWT85JSj
昔CnC使ってて最近MMF2の存在を知ったんだが、今は待ちが正解だろうか。
すぐにでも触りたい気持ちはあるのだが…体験版使っている内に続報が出てくると良いなぁ。
0315名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 22:13:58ID:gnnSleD0
続報って発売時期か?
少なくとも半年後くらいだろうな
0316名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 22:29:52ID:3EtaBkx8
>>314
ベータテストに参加してくれるなら今すぐ買ってもいいよ。なんて
0317名前は開発中のものです。2009/06/11(木) 01:09:37ID:igkanZND
まぁ日本語版発売の可能性が濃厚になっただけでもありがたいな
以前は何の当ても無く待つだけだったから
0318名前は開発中のものです。2009/06/11(木) 17:47:29ID:AH7mXwUY
βテストってことはもうほぼ完成ってことか。
日本語パッチだけ無料配布って形はさすがにないよな?
0319名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 00:32:29ID:Knd4fPyH
発売はどこからなんやろね。
0320名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 00:53:51ID:Tv1yAHp0
海老ちゃん
0321名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 01:04:26ID:kbyTbZ26
AH-Software
0322名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 02:09:46ID:PE7qZn8/
ひとつ不思議なんだが、こういう現状ならべつに日本のメーカーが絡まずとも、
直接クリックチームが販売してもいいんじゃないの?
別バージョンにするか、パッチにするかはともかくとしても。
0323名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 02:57:58ID:cIgJF3gJ
クリックチームには日本語の出来る人は居なさそうだから、
クリックチーム自らが日本語版を出すという考えは無かったんじゃないかな。
日本のメーカーが持ちかけたからこそ実現したというか。
翻訳やサポートも日本で海外ソフトのローカライズ販売の実績のあるメーカーと組んだほうがやりやすいだろうし。
0324名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 03:37:11ID:eX5ScAUG
>>323
今回の件ってどこかのメーカーが話を持ちかけたのか?
0325名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 16:56:08ID:VmmOxjFW
早くリリースしてくれええええ
0326名前は開発中のものです。2009/06/13(土) 03:26:32ID:hOlig+F3
ここ数日向こうのスレの動きが止まっとる。
クリックチームよ、さっさと不具合修正してバンバンテストしていこうぜ。
そして翻訳担当者もこっちは既に修正箇所をいくつかピックアップしてるんだから早く参加してほしい。
0327名前は開発中のものです。2009/06/13(土) 03:38:17ID:+0uDPv7o
というか販売元をさっさと公開すれば
わざわざ英語のフォーラムを挟まないで
直接やりとりできるのにね
なんか問題でもあるのかな
0328名前は開発中のものです。2009/06/13(土) 03:46:30ID:+0uDPv7o
あ、↑は翻訳に関してね
0329名前は開発中のものです。2009/06/13(土) 03:57:03ID:tOeJSeY0
>>326
動きが無いなら今修正中ってことだろう
0330名前は開発中のものです。2009/06/14(日) 13:41:15ID:VaL30usc
キーを押すとオブジェクトを作成するイベントを作って
出現場所を座標指定ではなくオブジェクト基準にしたところ、
イベントエディタの該当部分のチェックマークにカーソル合わせたら強制終了した
0331名前は開発中のものです。2009/06/14(日) 17:16:37ID:VaL30usc
わざわざフラッシュにして報告したけど
ちゃんと伝わったかは定かではない
しかもフォーラム全部見てるわけじゃないから既出だったら恥ずかしすぎる
0332名前は開発中のものです。2009/06/14(日) 17:18:58ID:VCXmjfSn
>>330
オブジェクト基点でも座標0,0だと落ちない。
でもカーソル乗せたときに表示される内容がおかしい。
1ドットでもずらすと乗せたときに落ちる。
0333名前は開発中のものです。2009/06/14(日) 17:32:20ID:pQ813qxp
フラッシュワロタwww
0334名前は開発中のものです。2009/06/14(日) 17:34:55ID:VCXmjfSn
確認された問題は「Known issues」のスレにまとめてあるから、
そこに無かったら初出だと思う(漏れがあるかも知れないけど)
しかしFlashで報告とは新しいなw
0335名前は開発中のものです。2009/06/15(月) 22:00:17ID:9FM/vJXg
いまいち不具合かどうかわからんのだけど、
キーを押すとアニメーションを変更するイベントで、
アニメのフレームが2以上ある時、
キーを連打するとアニメが止まって戻らなくなる
0336名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 12:19:11ID:qiUsWvdp
アプリ内に簡易イメージエディタが付いてるってすごく便利なんだな
0337名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 23:27:12ID:Y52iLJ4j
>>335
アニメーション変更のイベント直前に
リストア入れてから変更してやると幸せになれるかも知れない
0338名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 00:49:30ID:otozKpQh
リストア?なにそれわかんないです><
今んとこウェイト入れてしのいでる
0339名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 00:56:22ID:otozKpQh
あ、復元のことか
ありがd
0340名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 03:00:46ID:rZ6AuPRP
マダカナマダカナ
0341名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 11:07:05ID:CtB3vwTr
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0342名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 15:49:37ID:aSXB45Jr
日本語版発売されたら盛り上がるのかな
駄フラ職人は手を出しそうな気がするけど
0343名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 16:18:54ID:V5fInV0f
発売したら買うぜ
0344名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 17:05:19ID:8ozl/vgT
これはもう買わないといけんかもしれんね
0345名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 17:38:49ID:otozKpQh
ぐおおまたアニメ関連で不具合
ビヘイビアでアニメ変更しようとするとユーザー定義アニメが一覧に表示されないから選択できない
248でもなったから仕様なのか?
ビヘイビア使うなってことなのか?
0346名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 17:40:23ID:otozKpQh
あ、番号で指定したらいけたわ
俺早とちりすぎwww
0347名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 17:58:58ID:UXLqch6/
>>346
オブジェクトグループ(Qualifiers)のアニメもリストにはデフォルトのしか出ないけど、
同じように番号指定したら指定できたわ
ありがとう
0348名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 18:21:58ID:otozKpQh
そりゃよかったw
でも可読性が減るから早く直して欲しいね
0349名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 22:04:24ID:UXLqch6/
Qualifiersは異なるオブジェクトをグループ指定して共通化する機能だから、
異なるアニメパターンのオブジェクトが混在する可能性があるから
ユーザーアニメーションは選べないようになっているんだと思う。
グローバルイベントでも、各フレームで同名のオブジェクトは同一のオブジェクトと認識されるから
これもユーザーアニメーションはリストに出ない。
ビヘイビアも、オブジェクトがグローバルに設定されていたら、
他のフレームでも動作するから同じように選べないようになってるんじゃないかと。
インポートする他のオブジェクトはともかく、ビヘイビアを設定してるそのおぶじぇくと自体は特定されてるから
ユーザーアニメも選べて良いようなもんだけどね。
0350名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 01:22:07ID:V0BjPZKj
フォーマットテキストなかなか直らんなあ
0351名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 03:42:33ID:S9FCWdJz
フォーマットテキストって何か有効な使い道ある?
rtf形式のファイルを表示できるということくらいしか分からん。
0352名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 14:46:42ID:V0BjPZKj
縁取り文字出したいだけなんだけどね
0353名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 16:21:29ID:S9FCWdJz
クリックチーム、一応オープンベータもやることを考えてはいるらしい。
0354名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 18:20:13ID:Y+pqZnQ5
ナ、ナンダッテー

と思ったけど、英語版持ってなきゃ意味ないってオチか
0355名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 21:43:13ID:S9FCWdJz
そうっぽいかなぁ。
将来的にオープンベータをやる予定はあるかと聞いたら、
「登録数のわりにスレッドで報告してくれる人数が少ないから、出さなければならなくなるかもしれん。」
ということだった。
でもオープンにするとクラックされる危険性が増すからあまりしたくないのが本音らしい。
0356名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 23:45:57ID:BqTvQ4lw
つーか登録して日本語版テストに参加してる人はきちんと色んな報告出してくれよ。
英語版持ってない人は何も出来ない状況なんだからよ。
0357名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 23:51:38ID:S9FCWdJz
ちゃんと協力してくれた人には、発売されたらパッチか箱の製品をタダであげると言ってるしね。
Dev版も?と聞いたら、働きによってはそれもアリとのこと。
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