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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part17】

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0001名前は開発中のものです。2008/05/11(日) 03:14:48ID:lWW0Pcx0
疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。
http://pc8.2ch.net/gamedev/

>>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。
【アップローダ・避難所・Wiki】
ゲーム製作技術板公式Wiki
http://gamdev.org/w/

ゲーム製作技術板公式アップローダ
http://gamdev.org/up/

ゲーム製作技術板公式掲示板避難所
http://bbs.gamdev.org/gamedev/

ゲーム製作技術板予備
http://yy13.kakiko.com/gamdev/

アップローダー予備
http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/

gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107022166/
0893名前は開発中のものです。2008/09/22(月) 08:52:09ID:YxC3qT0c
LiveMakerでプリンセスメーカーみたいなゲームを作りたいのですが、どうしたらいいのでしょうか。
育成ものや経営もののゲームがあるのでソフトの機能的には可能だと思うのですが
まだフラグ分岐のノベルゲーなどしか作ったことがなく、
何をどうすべきか、いまいちシミュ系の発想ができません。
変数とかDBを使うのでしょうか…?

そのため、そういったシミュ系ゲームを作る際に参考になる講座や
プロジェクト配布サイトなどありましたら、検索のヒントを教えてもらえないでしょうか。
よろしくお願いします。
0894名前は開発中のものです。2008/09/22(月) 14:02:49ID:r+417pCw
LiveMakerはよく分からないので適当に答えるが

選択肢
 ・勉強をする: 知力のステータスに+1、現在HPを−1
 ・家事をする: 器用のステータスに+1、現在HPを−1
 ・運動をする: 体力のステータスに+1、現在HPを−2
 ・今日は休む: 現在HPを回復

イベント(フラグ管理)
 ・知力のステータスが10以上なら、学校から表彰されるイベント発生
 ・器用のステータスが10以上なら、テクニシャンになれる
 ・体力のステータスが10以上なら、泥棒を追いかけて捕まえられる

みたいなのをたくさん用意すればいい。
最初は、ちょっと複雑なフラグ管理をするゲームっていうのを意識すればいいんじゃないだろうか。
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