【HSP】HSPで3Dゲーム 3 【3D】
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2008/05/08(木) 06:54:58ID:NZMMIk8xマターリマターリ
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2008/10/20(月) 21:58:45ID:NX+0NIa5一つ二つしか知らんや
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2008/10/20(月) 22:01:32ID:U+KLaBRLゲゲ、またもや電光石火のご対応ありがとうございます。(くれぐれも、ご自愛ください。)
個人的には新E3D(仮称)に移行したときに使えるように、重めのモーションを量産しています。
もちろん新E3Dで現モーション使えますよね?
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2008/10/20(月) 22:10:08ID:V+d13cfe今ちょっと触っただけだけど、どっちもボーン使えなくね?
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2008/10/20(月) 22:27:08ID:JjUF08+ghttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/07/25/20373.html
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2008/10/20(月) 22:57:43ID:FpAaJtB42万位出して買ってたよ昔
メタセコとの相性は良かったが…
いくら多機能だからってごちゃごちゃアイコンが埋め尽くしてたらウザイ
必要な時に必要なダイアログを出現させるとか
作業毎に機能へのアクセスも制限した方がスッキリする
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2008/10/20(月) 23:02:28ID:5r1vAvScボーン変更毎に毎回ダイアログが面倒、分かってるての
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2008/10/20(月) 23:13:19ID:JjUF08+g体が覚えた時に、操作回数と確認がいかに少ないかがポイント。
よそ見をしながらでも操作出来るのが理想。
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2008/10/21(火) 00:42:30ID:NJJO4Psn0705名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 00:57:45ID:d7QQvtwh0706名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 01:36:57ID:nkJiBATn0707名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 01:57:53ID:pXEK6c6K消したらもどらないもんorz
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2008/10/21(火) 02:16:16ID:Hh0UmX4iツール製作で一番頭を悩ます部分だと思うわ
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2008/10/21(火) 12:21:21ID:3PVcrWzx格納できるかってだけだから
アンドゥ回数に制限付ける必要すらないし
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2008/10/21(火) 14:07:19ID:Av0fGI3n全工程を毎回加工して描画しろってか?
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2008/10/21(火) 18:24:13ID:JIsB9Ndz格納するのは行った動作とそのパラメータ
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2008/10/21(火) 23:46:09ID:d7QQvtwh問題は現状をおちゃっこが最善と考えて行ってるかどうかだけ
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2008/10/22(水) 00:14:40ID:PURO7pcq偉い人の決定は最善に決まっているだろう!!
って昔怒られたーよ、クリエイティブじゃない人種は氏ねw
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2008/10/22(水) 00:22:47ID:BJXdWkhK0715名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 00:34:00ID:wbuzAd+U0716名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 00:48:42ID:BJXdWkhK0717名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 00:59:34ID:xFOgjkBD粘着キモイ
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2008/10/22(水) 02:04:54ID:BJXdWkhK0719名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 07:58:12ID:sE9S4QynRokDeBoneも両面ポリゴンとか問題あるし
一部ソフトで正しくXファイル読み込めなかったよ
一部分が表示されない
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2008/10/22(水) 11:01:49ID:+pshx0VI>正常なアニメX吐けなかったと思ったけど?
それは言いがかり。
インポータのバージョンやら設定やらで
難儀してる奴が多いのは事実だが
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2008/10/22(水) 12:58:11ID:jZU+aj1v10/19
RokDeBone状態で散々叩かれる
http://karinto2.mine.nu/ulink/down/1224647126.PNG
10/21
タブ形式のUIに
http://karinto2.mine.nu/ulink/down/1224647361.PNG
10/22
ドッキングウインドウでVisualStudio風になった
http://karinto2.mine.nu/ulink/down/1224647496.PNG
おちゃっこもC#使えるようになっとかないとね
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2008/10/22(水) 13:03:41ID:tnfscbDy対応はやいなww
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2008/10/22(水) 14:39:34ID:tBzT/WU40724名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 15:18:36ID:s1YiZ/MZ0725名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 15:26:37ID:YFwjE7t7メタセコのボーンプラグインでもできるしMIKOTOすらも変換ツールがある
DirectXのX形式だけでは時代遅れになりつつあるよ
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2008/10/22(水) 15:33:33ID:y2J7541Eblenderに丸投げしちゃえば良いのに
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2008/10/22(水) 16:04:00ID:YFwjE7t70728名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 20:03:56ID:BJXdWkhK0729名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 20:10:48ID:gIGLRkPKいかにも不登校児からニートになった人の
代表的な時間に書き込んでるのが笑えるw
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2008/10/22(水) 20:14:27ID:BJXdWkhKそうかニートは8:00ごろに書き込むのか
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2008/10/22(水) 20:16:15ID:HTO3fP3+まさにその発想はなかったわ
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2008/10/22(水) 20:19:03ID:BJXdWkhKわかります わかります
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2008/10/22(水) 20:37:23ID:gIGLRkPK0734名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 20:46:26ID:HTO3fP3+0735名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 20:51:14ID:BJXdWkhKブログとかみても更新頻度とか時間帯が変なのいるよな
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2008/10/22(水) 20:59:04ID:gIGLRkPK空気の読めなさに失望した
E3D作者もry
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2008/10/22(水) 21:02:47ID:BJXdWkhKなつくな
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2008/10/22(水) 21:05:47ID:HTO3fP3+0739名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 21:06:38ID:eyaVUiRYそれくらいJKだろ
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2008/10/22(水) 21:11:20ID:BJXdWkhKそれを常識といっているのもおかしい
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2008/10/22(水) 21:21:23ID:HTO3fP3+0742名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 21:29:53ID:BJXdWkhK0743名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 22:02:02ID:gIGLRkPK普段全然目にしないし聞きもしないのは
俺が世間から離れているニート前の
不登校児だからですか?
それとも以前ははやったのかな?w
一番驚いてるのは>>714>>716>>718>>728
は自動書き込みだと思ったんだよねw
返事きたんでスゲー高性能AIだーっておもたw
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2008/10/22(水) 22:18:44ID:BJXdWkhK0745名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 22:26:10ID:wbuzAd+U0746名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 22:37:20ID:BJXdWkhK0747名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 22:57:15ID:m20s4ygu0748名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 22:58:10ID:BJXdWkhKッっておい!それ敷居ですがな!
みたいなのがお好きかい?
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2008/10/22(水) 23:44:21ID:S6hGKtZbこんな感じのリアクションでいいですか?
ところでここ、ニートの話題になってからのスレの流れが異常に速いね。
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2008/10/22(水) 23:48:17ID:xFOgjkBD0751名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 00:48:31ID:NanRYVKF0752名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 15:54:03ID:aWFySFaX0753名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 21:48:52ID:NanRYVKFネットの書き込みに自分の頭の中を書いちゃうから長文になる
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2008/10/24(金) 01:50:14ID:mxhdo+sm0755名前は開発中のものです。
2008/10/24(金) 10:20:14ID:KV0ivu8e判定する際、立方体や球体ではなく、単純にモデルのポリゴン同士の
接触判定は出来ないでしょうか。 古いですがZGPにあったような命令です
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2008/10/24(金) 18:48:45ID:zQ3Syznc細かい判定は線分とポリゴンの判定がある。
ポリゴン同士は全然単純じゃないし(高負荷)まだサポートはない。
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2008/10/24(金) 18:56:16ID:k/wTmJSM0758755
2008/10/24(金) 22:56:09ID:KV0ivu8eありがとうございます。考えてみたら、一番複雑で重い処理ですね
線を飛ばす方法でやってみます
>>757
その場所は既に、私がさっき通過した場所だッッッ!!
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2008/10/24(金) 23:10:56ID:6Bvm+b0A0760名前は開発中のものです。
2008/10/24(金) 23:19:58ID:/yvBUHl+おちゃっこLABでネットワークの質問したり、公式でE3Dのバグだとかほざいたりする痛い奴。
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2008/10/24(金) 23:28:09ID:tAjAmxzy0762名前は開発中のものです。
2008/10/24(金) 23:32:39ID:6Bvm+b0A0763名前は開発中のものです。
2008/10/25(土) 23:57:03ID:vvxDIihr0764名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 04:24:47ID:9XoRWe+Hニコ坊め
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2008/10/26(日) 10:38:57ID:gqeMhkZN人に聞いてばかりで向学心に欠ける。
年齢とやってることがちょっと違うだけで、公式に沸く船○とか掃除機とかガキとかわらん。つまり期待できない
0766755
2008/10/26(日) 10:48:25ID:dHKSB0qq0767名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 10:53:07ID:9XoRWe+HどのみちEasy3Dはキチガイ多すぎ。
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2008/10/26(日) 11:03:20ID:Mh4a+Pyw0770名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 11:35:59ID:g16hmOaQカッティングの低脳加減が証明できるからもっと本人出て来いw
ttp://doom15.blog.shinobi.jp/Category/0/
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2008/10/26(日) 11:44:22ID:r6/Gwoqa0772名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 12:42:40ID:9XoRWe+Hwikiのリンク先まんべんなくみると分かる
ブログ系はとくにやばい
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2008/10/26(日) 14:17:43ID:cnZsBvXr0774名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 15:05:06ID:r6/Gwoqa0775名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 15:32:55ID:9XoRWe+H0776名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 15:34:36ID:Gt1UAQHJ0777名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 19:52:02ID:B91cfIxDやたらと態度がでかかったり、他人のバッシングだけ立派なのもどうかと。
将来、自分はさておき他人をバッシングしまくるモンスターペアレンツになりそう。
…というような耳の痛いことを言われると、すぐ「よう、pupepo」とか言って
ごまかして軌道修正しないのもよくない。もう少しモラルを持とう。
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2008/10/26(日) 20:17:50ID:9XoRWe+H0779名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 20:19:10ID:5ueoADvn10/24の記事の内容か?
こんなとこまで乙www
0780名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 20:26:01ID:B91cfIxD0781名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 20:31:22ID:9XoRWe+H0782名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 20:32:26ID:B91cfIxD0783名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 20:41:15ID:9XoRWe+H0784名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 23:36:52ID:cnZsBvXr0785名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 23:44:59ID:9XoRWe+H0786名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 12:35:22ID:mt0j9cSF0787名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 03:06:41ID:9azMupRF0788名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 11:37:23ID:OYM8bK+jppp(意志疎通能力難有り)
このツートップがいるかぎりこのスレは話題(笑)に困りませんね!
0789おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg
2008/10/28(火) 19:35:45ID:zVc53NZhRokDeBone2の3Dウインドウと階層エディタとモーションタブを
一体化してみました。
0790名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 20:06:23ID:ewrZF4Zv特に階層エディタと3Dウインドウ
全体の一体化を待ってるよ
GIMPやBlenderが超高機能なのに未だにぱっとしないのは
UIのせいと言っても過言ではないからな
0791名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 20:09:01ID:I3fmInYf中身いいんだけどUIで止める人多そうだ
0792名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 20:13:21ID:+1R95W+W0793名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 20:26:48ID:qf92RppZ0794名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 20:29:41ID:I3fmInYfせめてmikotoくらい分かりやすかったらよかった。
メニューありすぎ、使わないのありすぎ、ウィンドウバラバラが困ってる。
0795名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 20:52:11ID:H1ECuWS/結局は慣れなんだけど、売り物は言っても無駄だからあまり文句言う奴がいないだけでw
0796名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 21:09:40ID:I3fmInYf■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています