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NintendoDS(NDS)非公式開発 Part3
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0375
名前は開発中のものです。
2008/10/07(火) 21:48:18
ID:IVP3DQmn
組み込みだしそれもアリ。
C++の恩恵も受けたいなら専用メモリマネージャーを書くのも手だよ。
固定サイズのクラスを大量に作成・削除する場合はかなり違う。
Efficient C++オススメ。
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