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【HSP】HSPで3Dゲーム 2 【3D】
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0232
名前は開発中のものです。
2007/10/06(土) 23:15:23
ID:jjf+8ALn
> 四元数とかワケわかんねぇ/(^o^)\オワタ
3次元の角度を 0〜1で保持してるだけ正規化したベクトルみたいなもん(違うけど)。
で、プラス1次元( W軸 ) はねじれを表してるみたいよ。物理とか方向転換では重要。
ちょっと厄介なクセもあるけど使えば慣れるはず。
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