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おまえら俺にLunaでゲーム作らスレ
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0737
名前は開発中のものです。
2007/10/29(月) 02:35:12
ID:mcP6y1IX
ラグドール処理に入る瞬間、アニメーション中の(モーションブレンド中の)各ボーンの位置と姿勢からカプセルを生成すればいいんでしょ
ただ、各ボーンの線形速度、角速度、外力、トルクをどうやってモーションから算出するかという問題があって
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