ライトなギャルゲで切磋琢磨 3
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0001JP4A ◆XaHGt49pww
2006/11/24(金) 22:44:14ID:qjFOKKCvグラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!
最も大切なのは完成させること。
完成品を他の人に見てもらい、感想や意見を聞きながらレベルUpを目指そう。
現在二つの企画が進行中。
・「古都の秋」 京都修学旅行恋愛アヴァンチュール(全年齢)
・「かりん」 雨をテーマにした全年齢ギャルゲ
【日曜報告ルール】
継続のため、スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、
進捗を報告しましょう。
忙しくて作業が進めなかった場合も、最低限生存報告だけは書き込んで下さい。
●まとめwiki
http://gamdev.org/w/?LightGalGame
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155412407/
前前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143296836/
0653【古都の秋・原画】 ◆pBwYa/I7TY
2007/02/03(土) 01:56:55ID:Nj6YE43iちなみに寝るまでが今日です。
私服案
ttp://gamdev.org/up/img/8801.jpg
自分はデザイン系に向いていない気がするんですよ。
私服案もっといいのがあれば助言が欲しい。
もはや、その辺のエロゲなみのセンスしか無いです。むしろそれ以下です。
浴衣案はJP4Aさんの>>647のセンスでいいと思うので、コレで統一したい。
むしろコレで描いちゃいます。目標としては日までに全表情描いちゃいたいので…
私服が決まらないと駄目だけどね…。
さっきwiki等落ちててかなりあせってた…
0654【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/02/03(土) 02:29:49ID:+qKOdbs6お手数かけます。
バス車内でクッキーを渡すシーンはイベントCG予定にはないものですが、
それも付け足しますか?
>>653
クマー(ryじゃなくて。
ロングスカートがお嬢さまっぽくてよい感じですね。
しかしタートルネックのセーターは、秋ではなく冬の服装では?
以前の私服案で上がっていた肌がけっぽいほうが秋らしいと思いますよ。
あとブーツは避けて普通の白靴下黒革靴が良いかも。
靴を脱ぐはずの場面での使い回しが出来ないし、修学旅行らしくないかと。
0655辻 ◆OqjwUDc5w2
2007/02/03(土) 08:08:39ID:s/qJk5pO可奈、めちゃイメージ合って良い感じですw
表情とか上手く表現されすぎてるー。
服装なんですが、個人的にはスク水でいってもらっていいですかねー?
30rKs56MaE氏には申し訳ないですがー。すません。
ピコハン意外なところで、落とし穴に!?
なんか良いのないか探してみるのと、同時に何かあれば意見ください。
JP4A氏のピコハン巨大化に動物付けるってノリも良いかもとか思った俺がいる。
0656【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/02/03(土) 09:13:36ID:Ggu30cexhttp://www.geocities.jp/yurinakoneko/14AuSoreilAvecToi.mp3
といってもヴェロシティなどはベタうちのままなので、後から微調整しますが。
>>653
さっき返信し忘れましたが、浴衣の件了解。楽しみにしてます。
>>655
ちょこっと言ってみただけなんで、企画リーダーの辻さんがスク水希望であれば
もちろんそっちで通してくださいねー。
0657JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/02/03(土) 15:04:38ID:jYN9apGjやりすぎた。今は反省している。
瑠音私服指摘ヨロ。
0658ツルマル ◆T7tsNQLhno
2007/02/03(土) 22:38:24ID:G9vDWLoNとりあえず可奈をしっかりめに描いてみた。
許可が出れば決定稿。このまま線画修正にもって行きます(もちろん描いてないとこは描き足すよ!
>>JP4Aさん
ちょ。普通のピコハンが考慮の外にあったよ。目から鱗が。
瑠音私服ですがもっとゆったりした格好でもいいんじゃないかと。ほら、制服がかっちりしてるし。
あと、カーディガンはゆったりストンと落とすラインの方がかわいいよ! 好みの領域ですがー。
>>◆30rKs56MaEさん
お詫びにスク水は白スクにするよ! 少し透けてるヤツ!
>>辻さん
スク水了解です。
あと、ゲーム中のキャラの顔の向きなんですが、
変身前の亜衣→正面
変身後の亜衣→左向き
可奈→右向き(上のラフ
ココア→正面
くらいでいいですかね?もちろん基本以外の立ち絵ポーズはこれに限らずですが。
0659名前は開発中のものです。
2007/02/04(日) 00:36:12ID:bsPev/gv0660【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/02/04(日) 02:43:42ID:4q/LlxDI新曲が出来たついでに、音楽使用予定をリストアップ。
ttp://gamdev.org/up/img/8816.zip
だいぶ美篶びいき。もうちょっと他に力を割いても良いかも。弥生と瑠音は固定テーマをはずし、
その代わり重要イベント用にその箇所のみの音楽を用いようと思います。
と同時に、このリストはフローチャートも兼ねることに気づいた。
こうしてみると各ルートの道筋は大分はっきりしてきたし、大まかには全ルート繋がっているので、
あとはテキストの所々にある細かい穴(未定箇所)を埋めれば仕上がるかと。
>>657
襟のボタンが閉まってる?
折宏の学校の制服はネクタイだし、襟は開いた方がよいと思います。
何となく制服の延長線のような感じも。スカートとか、もうちょっと冒険しても良いと思いますよ。
0661【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/02/04(日) 02:46:04ID:4q/LlxDI>>658
白スクキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
(;´Д`)ハァハァ (*´Д`)ハァハァ (;´Д`)l \ァ l \ァ
0662【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/02/04(日) 03:37:37ID:4q/LlxDIまだ細かい穴が多く残っているかと思ったら、意外にもあと少しでシナリオ完成じゃん(・∀・)!
無難ルートはゲームと言う体裁上必要。これは全く未着手なので、BADなりに簡潔にまとめるつもり。
響子ルートは、全部完成した後におまけで追加。
●美篶ルート
・哲学の道で語らい
(あとは完成済み)
●弥生ルート
・2日目夕方、不毛なもみ合い
・2日目夜、美篶デート序盤
・2日目夜、締めくくり
(あとは完成済み)
●瑠音ルート
(一応完成済み、ただし尻切れとんぼな終わり方なので再考の余地あり)
●無難BADルート(未着手)
選択肢によってどのルートにもたどり着かない場合。恋愛成就せず修学旅行終了。
●響子ルート(おまけギャグ)
(2日目昼のみ)
0663辻 ◆OqjwUDc5w2
2007/02/04(日) 08:13:19ID:1HCgBFoAピコハンサンクスですー。何気にハリセンとかにも惚れた。
>>ツルマル氏 >>658
可奈、OK! めっさ可愛いね、この子!
白スクやべえ、しかも透けてるのか。ワクワクが止まらない。
顔の向きもそんな感じで、問題ないですー。
0664【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/02/04(日) 09:15:07ID:4q/LlxDI古都の秋シナリオ全トゥルールート仮完成版 0.14
ttp://gamdev.org/up/img/8819.zip
これからBADルートを書き進めつつ、1週間ほど様子を見てご意見・ご感想を伺い、修正期間とします。
CG等の演出指示は、以前のver 0.07で仮完成とした1日目しか書き込んでいません。
修正期間を経てテキストが決定したら、2日目以降にも演出指示を書き込みます。
完成していないのは、各種BADルートと、おまけシナリオである響子ルート。
詳しくはscenario014.txtをご覧下さい。
0665ろか【懐中時計・原画】 ◆k/8sWbExSw
2007/02/04(日) 21:06:04ID:TDZiAYesttp://gamdev.org/up/img/8827.lzh
↑前回の表情集修正版+八重の表情数種同梱しております。
画像形式を変更したため、2Mを超えました。お手数おかけします。
変更点
・ファイル名が000.jpgだった所をsasa000.bmp、yae000.bmp等に変更しました。
またJPGでは画質劣化が激しかったのでbmp形式に変更しました。
・マスク画像を修正しました。
こちらで実験した所、体の周りの1ドットの光がなくりました。
八重
・リサイズしました。
よってスプライト設置座標がY軸は104になります。
・表情を8つ追加しました。
まだ驚きの表情をつくる事ができていません。
パーツ事態は佐々よりも多くあるのですが、まだ組み合わせはあまりおこなっておりません。
佐々
・画像形式が変わった事以外に変更点はありません。
トロ子
かけませんでしたorz
まだ一応時間があるので、できれば12時までにラフの一枚でもあげてみようと思います。
0666【古都の秋・原画】 ◆pBwYa/I7TY
2007/02/05(月) 00:06:57ID:O1lsFtcqあんまり時間が取れませんでした。
とりあえず微笑の浴衣。
ttp://gamdev.org/up/img/8828.png
まあ、この雛形が出来たので後は楽かも。
いまだに恥じらいの絵完成完成してませんが…。浴衣も制服も…
まあ、今週中に全部出来ます。とりあえず、美篶の表情差分、制服、浴衣、
私服も…!!したい。
ttp://gamdev.org/up/img/8829.png
って事でもう一案。
服も前回のカトキ立ち、白ソックスにパースの崩れた革靴履かせました。
ついでにロザリオつけてみた。そろそろ完成させたい。
調整的に30さんのご指摘お待ちしてます。
それと、シナリオ全トゥルールート仮完成おめでとうございます。
今から落とさせていただきますー!!
0667【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/02/05(月) 03:54:38ID:9g5ifEtIロザリオでかっ!
きわめて個人的な事情ですが、僕は一応キリスト教徒なんで
(と言っても修道僧みたいなガチガチじゃないし、俗世間的な話も普通にしますが)
「ゲーム中で十字架を使うか否か」は相当気になるわけです。
このゲームはエロゲじゃないんで十字架がでてきても拒否反応はありませんが、
それでもいくら設定がカトリック系女子校とはいえ、こんなデカイものを日常つける
「普通の女の子」はめったにいないと思います。
カトリック信者が90%を占めるフランスでも、こんなデカイのをつけてるのは
聖書勉強会のときの私服の神父様くらいしか見たことがありません。
ミサの一般会衆でもめったに見かけませんよ。それこそごく一部のシスター服をまとった
特別に敬虔な方々くらいです。平服の人たちではまず見かけません。
もちろん数センチ程度のものならペンダントとして普通に考えられますので、
それでしたら問題はありませんが。
あと足ですが、股を広げるのは御嬢様らしくないかと。
股を閉じて、棒立ちにせず前後にずらすとか。
0668【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/02/05(月) 03:55:20ID:9g5ifEtIまず最重要事項。美篶は「ひんぬー」です!!!よって胸のラインはこんなに出る必要はありません。
それと、瞳の表現。目に星が入っていませんが、後で入れるでしょうか?
星を入れないと「ボーっとして焦点の定まらない目」というのがアニメ絵の記号論としての
共通認識だと思うので、星を入れたほうがよいと思います。
あと初期の>>190などに比べて白目の比率が低くなってきたと思うのですが、
これは「恥じらい」絵だからでしょうか?
前の方が正気があって女の子としてのみずみずしい魅力があったと思うのですが・・・
JP4Aさんの作風に近づけるためにも、もうちょっと白目があったほうが自然のような気もします。
現在「白目のないほう」(この場合特に右目の右側)にもちょっとだけ白目を書き込むとか。
あと浴衣の端をつまんでいるのはスカートと共通の差分だと思いますが、
浴衣の端をつまむのであれば、「合わせを気にしている」のが一番自然ですよね。
とはいえ、細かい微修正にこだわらずに「まずは仕上がるものから先に」という
899さんの今の方針はとても良いことだと思います。
僕も今月はリアルが忙しくなりますが、何とか少しずつでも仕上げるものから仕上げていきたいと
思っていますので、がんばりましょう!
0669名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 12:57:13ID:LYEB4yxF正面絵かわいい。pB氏のおにゃのこの雰囲気好きだ。
胴体部分なんだが、もちょいバストを上に描くと良いと思う。
ttp://gamdev.org/up/img/8829.png
ヒトカクっぽく描いてみた。ハートが肋骨、青が胸の位置。
リアルだと大体肋骨の中央からちょい上くらいに胸がくるので
デフォルメする時もそれを意識するといいかも。
肩が下がってる影響で上半身が狭くなってるが、
首から肩のラインはそのままでもかわいらしい感じなので
上手く胸と腰との折り合いをつけながら良いバランスを探すといいかも。
0670名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 12:58:46ID:LYEB4yxFttp://gamdev.org/up/img/8832.jpg
0671名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 13:00:56ID:btNtaKf9こっちじゃない?
0672名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 13:39:10ID:HoV9Xnkmお腹部分もごっそり抜けてるんでちょっと伸ばした方がいいかも
ふとももがイイネ。ガンガレ>>666
>>667-668
熱意は伝わるんだがチョトコワイw
0673名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 13:48:15ID:rxpryMPp0674名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 15:49:17ID:3ZQAUv79絵は図じゃないんだよ、ツールだけで描けるような図しか描けない人間が
そう言う技術的指導なんかするもんじゃないよ。
0675【古都の秋・原画】 ◆pBwYa/I7TY
2007/02/05(月) 16:01:48ID:tkqmK9tT高校もプロテスタンス系です。
ロザリオでかいかー。まあ、見たことも無いので。
人間好きな物、重要視している物は無意識に大きく描いてしまう傾向があるので。
直しておきますー。
足開いたのは描き易かったからだけです。特に意味はありません。
浴衣。
もろもろ直しておきます。
自分的には少し大きめの浴衣で衣服の空間を描こうと思ったのですが
腕はピッッタリなのでしたね。
サイズ合わせて胸削っときますー。
白目大きい方が好きですかー。全部の表情に適応しておきますー。
あー後胸かー私服のデザインなのでコレを直してまたうp!って事はしないけど、
表情差分のほうは直した方がいいかもー。
もう一回線画書き直しておきますー。
長!!
このくらいかな?
0676名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 16:02:42ID:V/YCKrR70677名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 16:33:16ID:rxpryMPp>>675 2007/02/05(月) 16:01:48 ID:tkqmK9tT
この2つが意味するものは。まあ、製作がんばってくれ。
0678名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 16:49:15ID:qz/p/CJr承知した
0679名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 17:00:28ID:JqDjB5KK0680名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 17:02:50ID:kqKQAvAPみんなやってることだろ
0681名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 17:03:30ID:rxpryMPpお前、生粋の名無しだろwww
0682名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 17:04:41ID:yFNgMfSk0683名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 17:22:12ID:rxpryMPp>>789 2007/02/04(日) 17:56:58 ID:CMhT4DbC
>>666の書き込み時間が0時に近いから鯖のせいでID更新が遅れたのかもしれない
という可能性も潰えたか。
0684名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 17:46:48ID:yFNgMfSk0685名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 18:02:50ID:rxpryMPp0686名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 18:49:16ID:FQEXRrHxヘタクソが消えたらどうするんだ
他の絵師が優越感に浸れなくなるだろ
0687名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 18:51:04ID:V/YCKrR70688名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 19:34:17ID:TEqES17z◆pBwYa/I7TYと同レベルのやつ嫉妬乙
0689名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 20:17:53ID:rxpryMPp0690名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 20:57:37ID:yFNgMfSkあまりにも格上なら素直に凄いと思えるし
はるか格下にも朗らかにお世辞を言える
でも似たようなレベルの奴がやたらと褒められたりしていれば
「おいおいそんなん褒めんな俺のほうが上手いだろ俺のほうが」
などと心がザワついてくるものだ
虹とか猫板の絵師不満スレなんかじゃよく出てくる話題
どうでもいいけど自演ネタはIDだけかよ
0691名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 21:22:21ID:rxpryMPp0692名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 21:35:51ID:3ZQAUv79実際は描けない奴や箸にも棒にもかからないような奴の情報操作だよ、
そこまで絵描きは絵描きを妬まない、むしろ同じスレで描いている他の絵師が
叩かれているのを見ると憂鬱になったり、憤りを感じたりするもんだ。
絵を描く者は絵描く手間やその絵に対する感情も判っているから、描きもしないで
判ったような事を言う奴の方が鬱陶しいものだ。
0693JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/02/05(月) 22:03:26ID:MSpk627cども。強いて言えば漏れは仏教…いや科学信奉教だなw
あー、生きてますが今週はまともな製作物がありません。ピコハン描いてる場合じゃなかったorz。
今週の目標は先週の目標でヨロ…ヨロロ…
>>660 知的さを出したかったんで>襟。美篶がロング、弥生がミニorパンツルックだと瑠音はミドルスカートかなと。あとは箱スカ? いろいろ描いてみます〜
>>664 読んでおきます〜
>>666 同じ浴衣なのに、何でエロスを感じるんだろうwww 多分下半身の陰影だw
月曜日はどこも忙しいな。
0694【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/02/05(月) 22:34:26ID:/VXGTjGw私服ですが、登場するのは主に夕食とその後です。私服を着て外出することは美篶以外ありません。
よって、JP4Aさんが描いてくださったようなおしゃれ着よりは、
ttp://www1.plala.or.jp/mkato/trip2004/1111b/1111b.htm
にあるような、トレーナーやパーカーなどのような野暮ったい感じのほうが自然ではないでしょうか。
たとえば
ttp://www1.plala.or.jp/mkato/trip2004/1111b/DSC01155.JPG
の右の子のような縞ポロシャツとか。
「ボタンを留めて知的っぽい感じ」にも生かせるかと。
一方美篶は、物語のクライマックスとなる告白シーンは私服で夜の外出となります。
お嬢様らしく、また1日目夜に他校の食事に紛れ込む意味でも、
現状>>でのおしゃれな感じのままで良いと思います。
ついでに、1日目夜の食堂の雰囲気は、上のページのような感じでよいかと思います。
(しかし写真加工の場合、調達が大変かと・・・がんばって背景を書いていただくことになるかもしれません)
0695JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/02/05(月) 22:44:36ID:MSpk627c0696柊【懐中時計・シナリオ】 ◆fHey4ZOnV6
2007/02/05(月) 23:32:57ID:PLVQklFa・進行
吉里吉里でシステム周りについての勉強をしましたが……難しいですね。
文字や絵を表示するだけとは違います。ちょっと脇に置いておいて、シナリオに戻りました。
八重の二日目が終わったので三日目に入ります。
ttp://gamdev.org/up/img/8837.zip
・ろか氏
お疲れ様です。
新しいもので吉里吉里を動かしたらばっちりでした。
トロ子ちゃん楽しみにしています。
・30rKs56MaE氏
全トゥルールート仮完成おめでとうございます。
まだ読みきっていませんが感想を書かせていただくかも……。
0697ツルマル ◆T7tsNQLhno
2007/02/05(月) 23:45:57ID:J8CiJqqO特に進展なしorz
描きなれてる等身の絵柄でラクガキしたり秋葉星人描こうとして断念したりしてました。
現在は可奈のラフに合わせた等身の亜衣を描き中。
ココアは辻さんのシナリオで登場してから描きますよー。まだキャラが良く分からないので。
0698JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/02/06(火) 00:49:54ID:HkZk4mjAテケトー。野暮ったいのは得意鴨。左端有力。
このご時世、>>694みたいなページが残ってるのは問題ありますな。
0699【古都の秋・原画】 ◆pBwYa/I7TY
2007/02/06(火) 02:19:19ID:1oQGKnXFロザリオは消す、小さくするにしろ立ち絵に起こして大丈夫でしょうか?
>>694
こちらも了解。私服の夜ってなにかコート的な物着せるべでしょうか?
京都の秋って寒そうな予感。青森は寒いです。
頑張って今週中に全部やってCGに取り掛かりたいなー。
ヘタクソですが、頑張りますので。
0700【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/02/06(火) 04:02:11ID:ytexXHVJ形として面白いのは真ん中だと思いますが、左とのどちらかを弥生に着せても良いかもしれませんね。
ただ、私服として「おいしい場面がある」のは2日目夜瑠音ルートでの瑠音であり、
そう考えると瑠音が迫ってくる時の格好としては真ん中の方が形が面白い分動きがあって良いでしょう。
一方弥生は私服でのイベントCGを今のところは想定していませんし、立ち絵だけなら左でも良いかと。
右はパジャマ風?白黒だからと言う印象もありますが、ちょっと普段着としてはいまいちな印象かも。
その左ですが、形は良いのですが、右胸にポケットとワッペンがあるのは制服とデザインが被ります。
あるいはトレーナー風と割り切るなら腹に大きく英字などでも良いのではないでしょうか。
仮に真ん中のデザインを弥生用に設定したとすると、フード風の大きな襟が特徴となるので
もし左にも襟をつけるならポロシャツ風にし、旨のマークはワッペンではなく一点物にするとか。
>>699
了解です。製作よろしくお願いします。
色は軽めの方がよいと思います。素材の感覚も厚ぼったくならないと思いますし、軽やかな印象になるでしょう。
外出時ですが、そのデザインだと上に羽織るものとしてはトレンチコートになるかな?秋なので薄い感じが良いと思いますが。
一応こんなサイトを見つけたので参考までに。
ttp://kireini-fashion.com/autumn/at_coat/index.html
ところであらかじめ必要な表情差分を書き出した上で、それに見合った作業にしたほうが良いですよね?
先に制服・私服・浴衣で全ての表情差分を作ってしまうと、後で無駄になってしまうものがでてくるかもしれません。
ただしそのヴァリエーションの中で制限にとらわれず多彩な表情演出が出来る利点もありますが。
十字架は数センチのペンダントにしましょう。色は金よりも銀が無難?
当初CGリスト予定には「ゲームと言う性格上、制服に十字架は避ける」と書きましたが、
エロゲとして凌辱しているわけでもないし、あくまで純愛物である以上
美篶の学校(サンテティエンヌという校名で、しかもその名は僕の教会から取っている)の
校章に十字架を含むことは、むしろ歓迎すべきかと。
白の刺繍でS†Eとか。いや、クロスチャンネルっぽいか_| ̄|○
0701【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/02/06(火) 08:14:51ID:ytexXHVJサムネイルのみうpしていただいたのですが、オリジナルのサイズを受け取れずじまいでした。
今から写真を撮るにしても晩夏〜初秋の雰囲気はなかなか出せないので、
その季節に撮ってある543さんの写真はぜひ手に入れたいのですが、
今からでもオリジナルをうpしていただくことは可能でしょうか?
もしまだこのスレを見ていましたら、(スレに書き込みにくければ)メール欄にご連絡下さい。
なおその際メールにて543さんを責めるような発言はしませんのでご心配なく。
多分zipでまとめてもファイルが大きいと思うので、うpろだは下のいずれかが便利です。
ttp://www.limber.jp/
ttp://www.mediafire.com/
0702【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/02/06(火) 08:25:37ID:ytexXHVJありがとうございます。そちらの「懐中時計」もいよいよスクリプトが動き出したようですね。
完成を楽しみにしています。お互いがんばりましょう。
0703JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/02/06(火) 23:01:45ID:/fL2hyRo>>700-
もう少し描いてみますが、基本は瑠音は真ん中、弥生は左ベースでやってみます。
浴衣は決定?なので、この私服が決まればガツンと進められるでしょう。
ヴァリエィションは本来なら(ハウツー本によると)シナリオ仮完成後に抽出し、必要な分を
CG班に発注するらしいです。ここはイレギュラーな形態だし発売日が決まってるわけでもなく
追加も可能ですけれど、今必要な分がわかればありがたいですね、個人的には。
さぁ2連休でどこまで描けるかなぁ。
0704【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/02/06(火) 23:40:53ID:6IWaqhlQttp://gamdev.org/up/img/8849.zip
とりあえず各服装を作る際には、表情差分は『微笑』でお願いします。多分全ルートで使うので。
各服装ごとの詳しい表情差分はまた改めて抽出します。
とりあえずはこれでお願いします。
あとは、イベントCGをいくつか書き出してありますので、そちらを先にお願いします。
>ええと、その、気をつけてくださいっ (気持ちは分かるけど)
メールのこと?もちろん捨てメなので大丈夫です。
0705【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/02/06(火) 23:53:28ID:6IWaqhlQ改めて京都の写真を募集したいと思います。
上で543氏にも呼びかけましたが、連絡があるかどうかはわかりませんので。
手元にもいくつかありますが(wiki参照)、
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BLightGalGame%2F%B8%C5%C5%D4%A4%CE%BD%A9%5D%5D
あきらかに足りないのは
「哲学の道」、「四条繁華街」、「鴨川河畔」の3シーンです。
繁華街は季節関係なく使えますが、哲学の道と鴨川河畔は
なるべく枯れ枝を含まないようなアングルがあればベターです。
ご連絡があり次第詳しい打ち合わせをさせていただきたいと思いますので、
京都や周辺の在住の方で写真を撮っても良いと言う方はぜひご一報下さい。
0706JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/02/07(水) 00:27:25ID:jtBnslaWちょっとループ気味か。
0707辻 ◆OqjwUDc5w2
2007/02/07(水) 04:52:02ID:S2SLfPZtなので近いうちにまとめてアップします。
>>697
絵に関しては了解ですー。
ココア描けるように早急にシナリオ上げるですよー。
0708ろか【懐中時計・原画】 ◆k/8sWbExSw
2007/02/08(木) 00:06:15ID:gHcaqgwHttp://gamdev.org/up/img/8861.jpg
自分的にもちょと描き方が定まらなくてまだ模索中な感じですーー;
引越し準備がやっとこさ終わった所で、まだ追加分シナリオもまだ目を通せていません。申し訳ないです><
遅くなりましたが今週の目標。
八重の立ち絵のバリエーション(仕事着版)を作成しようかと思います。
0709辻 ◆OqjwUDc5w2
2007/02/08(木) 00:27:05ID:x+ugjEmjttp://gamdev.org/up/img/8862.zip
ツルマル氏、お願いしますー。
0710【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/02/08(木) 07:19:19ID:bg5tthl2左、良い感じですね。それでお願いします。
当面の予定は>>704で。
0711ツルマル ◆T7tsNQLhno
2007/02/08(木) 22:59:22ID:0pTedi6E絵を描く時間がないぜ。
>>辻さん
りょかいです。おお、無口系。
リアルがちょっとやばくて今週作業出来てません。ごめんなさいー。
このままだと日曜報告も出来るかどうかといった感じです('A`)トホホ
ら、来週こそはー。
0712辻 ◆OqjwUDc5w2
2007/02/09(金) 20:43:16ID:eeg+p89jOKですー。作業できないの把握!
今週なんですが、自分も日曜報告これないのでー…orz
申し訳ないです。
その分、進められるようであれば進めておくのでー。
ココアタン、めっちゃ期待してるぜ!
0713【古都の秋・原画】 ◆pBwYa/I7TY
2007/02/11(日) 21:16:07ID:2QkzP8SJちょっと色々あってあんまり時間が取れなく申し訳なく思います。
ttp://gamdev.org/up/img/8905.zip
とりあえず、浴衣までの完成。
私服の立ち絵、とりあえず微笑、困惑でいいのかな?
今度こそ、今週中に今提示されてる立ち絵。
ならびにCG何枚かのラフぐらい頑張ろうと思います。
とりあえず、自分色塗りめっちゃ時間かかるということが解った一週間でした。
0714【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/02/11(日) 23:58:57ID:fVmf0q1fマジでリアルが忙しい状況になってきたので、当面は成果物のうpは難しい状況になると思います。
1日目の服装別リストアップは再チェックしておきたいところですね。
>>713 お疲れ様でした。イベントCGにも期待しております。
0715ろか【懐中時計・原画】 ◆k/8sWbExSw
2007/02/12(月) 01:15:22ID:bTja1HCW引越しの荷物まとめは終わったものの、思った以上にバタバタしてて作業は進めれませんでした。
15日にPCも梱包して荷物として送るのですが、それ以降はしばしネット環境から離れる事になります。
早くとも来週の水曜日、遅い場合はその週の土曜日くらいまで復帰できそうにないですーー;
15日までにはなんとか八重の普段着を完成してアップします。
目標達成できず申し訳ないです;;
0716名前は開発中のものです。
2007/02/12(月) 16:57:28ID:9r+lcReoいよいよこのスレも倦怠期か。
0717名前は開発中のものです。
2007/02/12(月) 18:05:15ID:qccKoGt+0718名前は開発中のものです。
2007/02/12(月) 20:15:33ID:q44rwVdzJPは勢い落ちたし
応援してただけに残念で仕方ない。
0719名前は開発中のものです。
2007/02/12(月) 21:02:18ID:9r+lcReo0720名前は開発中のものです。
2007/02/12(月) 23:34:56ID:ybjyeQIw0721名前は開発中のものです。
2007/02/13(火) 12:22:42ID:NBydVEwb次を募集してもシナリオが魅力無いんだから誰も来ない確率高いだろうに。
逃げられないようにちゃんとリーダーシップを発揮・・・
できてれば、そもそも逃げられてないんだよな。
0722名前は開発中のものです。
2007/02/13(火) 19:55:13ID:NBydVEwbもう駄目?
ななしも反応しないし。
0723名前は開発中のものです。
2007/02/13(火) 21:10:01ID:rgelde8Zここの連中はみんな仕事持ってるんだよ。30は外国住まいで時差あるし。
昼間から油売ってないで職安逝け
0724名前は開発中のものです。
2007/02/13(火) 21:30:23ID:l6M+BoYi0725名前は開発中のものです。
2007/02/13(火) 21:38:12ID:Ftdrw99Oわずかな余暇で作るんだし、成果がない日も多分にあるさ
2、3日過疎ったところで、そういう事もあるわなーとしか思わん
0726【古都の秋・原画】 ◆pBwYa/I7TY
2007/02/13(火) 23:12:20ID:HEPQBc1Uttp://gamdev.org/up/img/8925.png
私服色案。
まあ、今日上げるつもりだったんだけどね。
制服の上にそのまま載せてるので、変なところあるけど。
秋っぽい色ってなんだか暗く感じられるので。
でも、コレだと春っぽいって言われそう。
どんな感じがいいのかな?
0727ろか【懐中時計・原画】 ◆k/8sWbExSw
2007/02/14(水) 00:22:30ID:1L0MrqdEttp://gamdev.org/up/img/8926.jpg
と、とろ子にもメガネ・・・グ、グフングフン。いえ、何でもありません。
八重私服(マスク付)
ttp://gamdev.org/up/img/8928.lzh
bmpだとアップできなかったので圧縮してあげました。pngファイルの方が軽くていいのかなーー;
八重私服、一応完成させてはみたのですが・・・・・力及ばずです。
線画起こした時点できついかな?くらいに思い、塗りで挽回できないかとやってみたのですが・・・案の定ダメダメでしたorz
没覚悟のアップですので、ご判断お願い致します。
>>696 遅くなりましたが、読ませて頂きました。
八重の敵意に対して、主人公の行動に多少の無理を感じました。
会話終了後でいいのでフォローがあったほうがいいかなと思います。
(安直な例ですが)二日目、315行目あたりに
佐々にはああいったが、本当に気になっているのは彼女が智代さんの刻印から僕の名前を導きだしてきた事だった。
彼女は智代さんの事を知っている。それが一番の気がかりなのだ。
↑ちょと話の進行にも影響を与えてしまう内容なので、実際には使えないモノかもしれませんが^^;
(もし3日目にこういったフォローがあるのでしたらスルーな方向でーー;)
>>726
確かに春っぽい感じですが、それ以上にキャラに似合っててかなりイイ!のではないかなとw
そういえば自分の描いてるキャラに小物が無いことに気づきました。参考にさせて頂きますm(_ _)m
0728JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
2007/02/14(水) 00:53:21ID:ZTRuoti6遅れて報告しに来て何だけど、やる気は衰えてないぜ? 確かに勢いは落ちたが。
明日休みなんで何か上げられるかも。
gemdev.orgがつながらんので感想は後日。
30氏が忙しくなるということだから、その間にこちらが追いつくのがベストかな。
漏れも仕事忙しくなりそうだが、流石に休日返上にはならんしね。
0729P ◆dYPxyxILUE
2007/02/14(水) 19:31:29ID:CkcJJx9Fといいつつリアルがクレイジーに忙しくなってしまったので
しばらく青果物は上げられません。ろか氏、すいません・・・
もし他に良い音屋が現れたら、そちらを優先してもかまいませんので。
0730名前は開発中のものです。
2007/02/14(水) 19:54:36ID:fvhS9w14この時期は忙しいのはわかるが「しばらく」ってどのくらいの期間?
中途半端なこと言ってると無駄に混乱を生むだけなんだぜ
0731名前は開発中のものです。
2007/02/14(水) 20:02:03ID:qclNjTim0732名前は開発中のものです。
2007/02/14(水) 22:50:05ID:oCAb3gVbお互いその方が傷つかないし
0733【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE
2007/02/14(水) 23:14:55ID:0Llm/Z5Z>>726
基本的色使いはそのままとして、カーディガンの中の色をもう少し濃くすれば大分メリハリが付くと思います。
一箇所濃い色があれば、全体的に淡い色使いでも秋っぽくなるのでは。
或いは逆に、カーディガンを濃い赤紫にするのも良いかもしれません。
茶系は年齢高めなので避けたほうが無難。
>>728
あせらずに行きましょう。wiki内の一行掲示板もチェックしてます。
0734ろか【懐中時計・原画】 ◆k/8sWbExSw
2007/02/15(木) 00:49:52ID:ZeathV5JPC、ネット環境ともに無くなりますので、1週間から最悪今月末あたりまでこちらの確認ができなくなります。
復帰次第、こちらにご報告しますが、その間ご迷惑をおかけします。(ぺこり
0735名前は開発中のものです。
2007/02/15(木) 01:11:30ID:jIiVaDHG0736名前は開発中のものです。
2007/02/15(木) 01:33:21ID:x3zIBoQj0737P ◆dYPxyxILUE
2007/02/15(木) 05:04:00ID:zX6fCmf/フェードアウト希望と思われてもしかたないよな
順調に行くと9月末か10月頭まで、だいたい月に2〜3日の休みなんですハイ。
その後10月中盤〜11月頭は人並み(週休2日前後)、11月以降2〜3月は遊び暮らしてます。
気分は季節労働者。
例年通りにいけばこのような感じですので、10月くらいまではちょっと難しいかなという感じです。
たまにポっと休みが固まって入る事もあるので、そのタイミングで制作もしようかなと思いますが
あくまで思ってるだけなので実行できるかどうかはわかりません。
こんな感じでございます。スレは覗いてますね。
0738名前は開発中のものです。
2007/02/15(木) 07:42:54ID:DujltyWr0739名前は開発中のものです。
2007/02/15(木) 10:39:55ID:zdP3d2cWそれまでまったく動けないの?
しかし、考えようによっては10月頃に音が必要になっていれば、
順調にゲーム製作が進んでいるともいえる(w
0740名前は開発中のものです。
2007/02/15(木) 10:46:26ID:QWZVkWaq10月くらいに差し替えればいいよ
0741名前は開発中のものです。
2007/02/15(木) 11:49:38ID:jIiVaDHGリーダーからしてそうなってるってのは。
もう、ぐだぐだだな。
完成してもあまり話題にならんだろうが、初めてなんてそんなもんだ。
切磋琢磨がんばれ。
0742名前は開発中のものです。
2007/02/15(木) 11:56:14ID:zdP3d2cW0743名前は開発中のものです。
2007/02/15(木) 14:30:12ID:29kVM3HT0744柊【懐中時計・シナリオ】 ◆fHey4ZOnV6
2007/02/15(木) 17:24:23ID:0DWce5xm了解です。
ちなみに自分もやる気は衰えておりません。こんなペースで言うのも何ですが。
トロ子の絵が見れない……gemdevが繋がりませんね。
・進行
二日目少し書きなおし、三日目の途中です。
0745柊【懐中時計・シナリオ】 ◆fHey4ZOnV6
2007/02/15(木) 17:28:07ID:0DWce5xmちょっと佐々に似ているかも?
ツインテールの方が私としては好みです。
眼鏡は無しで。八重の眼鏡の価値が下がってしまう気がしますので。
0746名前は開発中のものです。
2007/02/15(木) 20:25:46ID:jIiVaDHGゲームなんて短時間で完成するものではないし。
CGなら1、2週間で一枚できるとか、それくらいの
スローペースで、だけど止めずに続けていくから完成する。
0747名前は開発中のものです。
2007/02/15(木) 20:56:47ID:29kVM3HT正直、逃げる口実にしか見えない。
0748辻 ◆OqjwUDc5w2
2007/02/15(木) 21:06:10ID:2FVh+xS5パパッとスクリプトに流しこんで、報告時にアップできればと思ってます。
ツルマル氏はまだ忙しい感じかな?
0749名前は開発中のものです。
2007/02/15(木) 22:06:29ID:TcNBDuhT29kVM3HTはゴミヲチャの溜まり場にいる荒らし。
2chでのゲーム製作を語るスレ21kb
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170699915/
0750名前は開発中のものです。
2007/02/15(木) 22:07:16ID:BVWw+Ls6家に帰れたにしても日付は既に翌日で風呂に入ったら夜の二時、朝は六時には出なきゃ間に合わん。
なんてのが続く事もある。
じゃあ何で忙しいのに参加したんだよって事になるわけだが
プロジェクトなんてもんはそれぞれ納期も予算も異なるわけだから忙しさはまちまちなんだ
初めから忙しい仕事が回って来ていたなら…という事はよくある話
はぁ、俺もいま晩飯中なんだが今日帰れるのかなぁ…
そんな感じに我が身をふりかえると、ここのみんなは頑張ってますよ。
0751名前は開発中のものです。
2007/02/15(木) 22:17:26ID:oN4ISrhRだから社会人は言い訳しないでコツコツやるしかない
短期の製作なんだから急に忙しくなったら自分の方から製作を抜けりゃいい
0752名前は開発中のものです。
2007/02/15(木) 23:08:54ID:jIiVaDHGそれに専業同人ならともかく、兼業なんて多かれ少なかれ無い時間を少しずつ作業に当てて
何とかしてるって奴だけが完成させられる。
それこそ30分とか、15分とか、移動時間使って案練ったり。
まとまった時間つくろうなんて考えてると絶対失敗する。
まとまった時間なんてまず作れないから、作業できないってズルズルと時間だけが過ぎてくんだ。
考えを変えろ、まとまった時間なんてそんなものは初めからありはしない。
よっぽど暇な学生でもないかぎり。
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